002章 最快攀升科技樹的路線
網遊:開局招募SS級武將 作者:好兇地 投票推薦 加入書簽 留言反饋
萬族之劫,這款全息遊戲。
擬真度高達百分之百。
而整個遊戲的地圖,更是大到誇張。
容納了數億人進入遊戲,還能夠給每個人分配領地,起碼是真實水藍星的千百倍不止的大小。
不過這也就是初期。
隨著遊戲進展,玩家之間相互討伐,吞並領地。
被攻城掠地的玩家,最終隻能寄人籬下,成為領主麾下的一員。
也就是從領主模板,轉化為普通模板。
前世的時候,王明就是在遊戲還沒過幾個月的時間,就淪為了普通模板,雖然後續等級也提升了上來。
但哪裏能夠和擁有數十萬軍士的領主比擬?
更何況,領主還能招募英雄。
即便是一身的神裝,學習了許多技能的普通模板玩家,其戰力也頂多和英雄五五開。
這是層次上的不同。
而這一世,王明自然是不會讓自己的領地被攻占,甚至於他要作為攻占者。
心情逐漸的平複下來。
王明這時候方才打量了一番山穀。
山穀的麵積不小,起碼有著一個足球場那麽巨大,而且地麵較為平整,絕對適宜初期發展。
有著前世的經驗打底。
王明這時候,唿喚出了自己的領主模板。
在主宰係之下,目前已經激活的第一模板之下,正有著建築選項。
【建築:伐木場】
【建造花費:100木料】
【建造時間:5分鍾】
選擇該建築,而後選擇位置。
在靠近山穀口的位置,那裏距離外麵的樹林最近,可以有效的提高伐木的效率。
沒有絲毫遲疑的,直接將遊戲開始時候贈送的一千木料,全部建造伐木場。
資源積累。
是這款遊戲一種較為極端的發展方式。
也就是直接將所有的先期資源投入到初始的資源建築之中。
換一種說法,也就是,這是一種極速攀升科技樹的方式。
這種方式,有好處,那便是,在資源積累速度夠快的情況下,能夠先別人一步,開發高級兵種。
但壞處,卻是更大。
譬如,單純的資源積累,會導致前期沒有兵員可用。
無兵可用,在前期的安全自然是得不到保障,特別是這遊戲極其真實,會隨機的出現盜匪,野怪甚至於魔獸襲擊。
一般正常的玩家,都會選擇先一步建造兩三個資源建築,緊接著開始建造兵營,招募一定量的士兵,度過前期。
但王明這般做,自然是有著他的道理。
他打算,先直接積累資源,建造英雄祭壇。
英雄祭壇,能夠招募英雄。
初級的英雄祭壇,能夠招募一名英雄,英雄隨機出現。
可以使用資源進行刷新。
按照王明前世的經驗來講,初級的英雄祭壇刷出c級英雄的概率大概在80%,b級英雄在10%,a級英雄5%,s級英雄3%,ss級英雄1.3%,sss級英雄概率為0.7%。
在初期自然是沒有那麽多資源去刷新英雄的。
而一名c級英雄的戰鬥力,大概也就等於幾個初級士兵,根本得不償失。
但王明卻是不懼。
他還有著兩則代碼。
他重生歸來之前,那時候他已經是淪為了一名普通玩家,但對於遊戲裏當初的盛會也是關注的。
當時的那場比賽,前三名,遊戲各自的生成了一則代碼。
其中第一名的代碼,乃是主宰係別職業。
而第二名代碼,則是ss級英雄免費招募資格。
第三名代碼,為s級裝備刷新領取代碼。
不過後兩則代碼,都是有著前置的建築存在。
譬如英雄的招募,必須要有英雄祭壇存在。
因而,這種速度累積,資源攀升科技樹,建造英雄祭壇的方式,對於王明來說,卻是在適合不過。
ss級的英雄。
在前期,那就是等同於無敵,即便是一整編隊,也就是數目為100的初級兵種,戰力都比不過一名ss級的英雄。
整個山穀口,造滿了伐木場。
每一棟伐木場,會自帶三個伐木工人。
很快,這些伐木工人開始工作起來。
這種最初期的伐木場,每名工人的效率,不算太快,大概一個小時能夠采集二十單位的木材。
也就是一座伐木場,一個小時采集的效率是六十。
十座伐木場的效率,則是達到了六百。
而初級兵營的建造消費,需要高達七百的木材。
這也是尋常玩家,會先建造三座伐木場,然後直接造兵營,緊接著剩下的時間,兵營生成初級兵種。
以三座伐木場的效率,大概一個小時能夠生成近乎兩名士兵。
這樣的話,到夜裏,也就是能生成大概兩隻小隊,總計二十名士兵。
這樣前期的防禦就有了足夠的保障。
但顯然,這種做法,是不夠建造出英雄祭壇的。
建造英雄祭壇之前,所需要的建築有初級兵營,消耗七百木料,還有領主大殿消耗一千二百木料,緊接著才是英雄祭壇,消耗兩千木料。
總計需要的木料高達三千九百點。
若是不全部製造伐木場,在遊戲的第一天,上午八點開服,到下午六點入夜這麽八個小時內,是絕對不夠的。
伐木場運轉起來。
而王明,則是顯得有些無聊。
這也是他如今這般做法的另一個弊端。
其他玩家,在士兵造出來後,很快就能夠帶著士兵在領地附近清掃野怪,提升自己的等級。
而他,卻是隻能閑著。
好在,前世經曆過許多的王明,心態早已經沒那麽浮躁。
就這般默默的等待著,同時盡可能的去迴憶前世關於萬族之劫這款遊戲的種種。
近乎七個小時後。
隨著木料數目足夠。
王明終於是來了幾分精神。
ps:求鮮花和評價票啦!!
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而整個遊戲的地圖,更是大到誇張。
容納了數億人進入遊戲,還能夠給每個人分配領地,起碼是真實水藍星的千百倍不止的大小。
不過這也就是初期。
隨著遊戲進展,玩家之間相互討伐,吞並領地。
被攻城掠地的玩家,最終隻能寄人籬下,成為領主麾下的一員。
也就是從領主模板,轉化為普通模板。
前世的時候,王明就是在遊戲還沒過幾個月的時間,就淪為了普通模板,雖然後續等級也提升了上來。
但哪裏能夠和擁有數十萬軍士的領主比擬?
更何況,領主還能招募英雄。
即便是一身的神裝,學習了許多技能的普通模板玩家,其戰力也頂多和英雄五五開。
這是層次上的不同。
而這一世,王明自然是不會讓自己的領地被攻占,甚至於他要作為攻占者。
心情逐漸的平複下來。
王明這時候方才打量了一番山穀。
山穀的麵積不小,起碼有著一個足球場那麽巨大,而且地麵較為平整,絕對適宜初期發展。
有著前世的經驗打底。
王明這時候,唿喚出了自己的領主模板。
在主宰係之下,目前已經激活的第一模板之下,正有著建築選項。
【建築:伐木場】
【建造花費:100木料】
【建造時間:5分鍾】
選擇該建築,而後選擇位置。
在靠近山穀口的位置,那裏距離外麵的樹林最近,可以有效的提高伐木的效率。
沒有絲毫遲疑的,直接將遊戲開始時候贈送的一千木料,全部建造伐木場。
資源積累。
是這款遊戲一種較為極端的發展方式。
也就是直接將所有的先期資源投入到初始的資源建築之中。
換一種說法,也就是,這是一種極速攀升科技樹的方式。
這種方式,有好處,那便是,在資源積累速度夠快的情況下,能夠先別人一步,開發高級兵種。
但壞處,卻是更大。
譬如,單純的資源積累,會導致前期沒有兵員可用。
無兵可用,在前期的安全自然是得不到保障,特別是這遊戲極其真實,會隨機的出現盜匪,野怪甚至於魔獸襲擊。
一般正常的玩家,都會選擇先一步建造兩三個資源建築,緊接著開始建造兵營,招募一定量的士兵,度過前期。
但王明這般做,自然是有著他的道理。
他打算,先直接積累資源,建造英雄祭壇。
英雄祭壇,能夠招募英雄。
初級的英雄祭壇,能夠招募一名英雄,英雄隨機出現。
可以使用資源進行刷新。
按照王明前世的經驗來講,初級的英雄祭壇刷出c級英雄的概率大概在80%,b級英雄在10%,a級英雄5%,s級英雄3%,ss級英雄1.3%,sss級英雄概率為0.7%。
在初期自然是沒有那麽多資源去刷新英雄的。
而一名c級英雄的戰鬥力,大概也就等於幾個初級士兵,根本得不償失。
但王明卻是不懼。
他還有著兩則代碼。
他重生歸來之前,那時候他已經是淪為了一名普通玩家,但對於遊戲裏當初的盛會也是關注的。
當時的那場比賽,前三名,遊戲各自的生成了一則代碼。
其中第一名的代碼,乃是主宰係別職業。
而第二名代碼,則是ss級英雄免費招募資格。
第三名代碼,為s級裝備刷新領取代碼。
不過後兩則代碼,都是有著前置的建築存在。
譬如英雄的招募,必須要有英雄祭壇存在。
因而,這種速度累積,資源攀升科技樹,建造英雄祭壇的方式,對於王明來說,卻是在適合不過。
ss級的英雄。
在前期,那就是等同於無敵,即便是一整編隊,也就是數目為100的初級兵種,戰力都比不過一名ss級的英雄。
整個山穀口,造滿了伐木場。
每一棟伐木場,會自帶三個伐木工人。
很快,這些伐木工人開始工作起來。
這種最初期的伐木場,每名工人的效率,不算太快,大概一個小時能夠采集二十單位的木材。
也就是一座伐木場,一個小時采集的效率是六十。
十座伐木場的效率,則是達到了六百。
而初級兵營的建造消費,需要高達七百的木材。
這也是尋常玩家,會先建造三座伐木場,然後直接造兵營,緊接著剩下的時間,兵營生成初級兵種。
以三座伐木場的效率,大概一個小時能夠生成近乎兩名士兵。
這樣的話,到夜裏,也就是能生成大概兩隻小隊,總計二十名士兵。
這樣前期的防禦就有了足夠的保障。
但顯然,這種做法,是不夠建造出英雄祭壇的。
建造英雄祭壇之前,所需要的建築有初級兵營,消耗七百木料,還有領主大殿消耗一千二百木料,緊接著才是英雄祭壇,消耗兩千木料。
總計需要的木料高達三千九百點。
若是不全部製造伐木場,在遊戲的第一天,上午八點開服,到下午六點入夜這麽八個小時內,是絕對不夠的。
伐木場運轉起來。
而王明,則是顯得有些無聊。
這也是他如今這般做法的另一個弊端。
其他玩家,在士兵造出來後,很快就能夠帶著士兵在領地附近清掃野怪,提升自己的等級。
而他,卻是隻能閑著。
好在,前世經曆過許多的王明,心態早已經沒那麽浮躁。
就這般默默的等待著,同時盡可能的去迴憶前世關於萬族之劫這款遊戲的種種。
近乎七個小時後。
隨著木料數目足夠。
王明終於是來了幾分精神。
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