“查看屬性!”
名稱:贏昊
種族:骷髏兵(最低階)
等級:1級(0/50)
骨骼硬度:5(骨質疏鬆,一碰就碎)
生命值:27
攻擊:3
防禦:4
敏捷:3
被動:強製冷靜:強製冷靜任何劇烈的情緒波動,免疫恐懼,魅惑,憤怒等負麵效果。
主動:探查術(最低階):能夠查看等級不超過5級目標的等級和血量。
靈魂吞噬:擊殺任何生命體都將吸收對方的靈魂之力,轉化成自己的力量。
骨骼強化:擊殺任何帶有骨骼的生物,都將吸收對方的骨骼力量,強化自身。
“升級增加生命值10,攻擊力1,防禦力1,敏捷1,倒是很客觀,但是相比之下,骨骼硬度的加成就顯得顯著了,增加8點生命值,1點攻擊,2點防禦,1點敏捷,不過隨著骨骼的吸收,這骨骼硬度我也能夠感覺到增加的很慢。”
“此外靈魂吞噬和骨骼強化一樣,應該也都是獨立開來的,就是不知道為什麽沒有體現出來,難道是等級不夠?”
有些東西不僅僅是數據所能夠表現出來的,贏昊顯然感覺到了這點。
贏昊握了握自己的手掌,修長的骨掌上不再是磨砂一般,隨便一搓手就能夠搓下許多骨粉,而是顯得光滑堅硬了幾分,上麵的紋路也清晰了很多,倒是多了一種美感。
原來人的骨骼手掌還挺好看的嘛。
贏昊想到。
隻是,仍舊是骨質疏鬆,這讓贏昊有點不滿意!
看來得要繼續狩獵了!
贏昊鬥誌滿滿,將目光再度轉到戰場上,而縱觀贏昊目光所及,除了他一個人是等級1之外,放眼望去都是等級0,但是他也不意外。
一個骷髏兵需要擊殺10個同類才能夠進化,但是一般他們每次戰鬥,都將讓自己殘血,但是卻不會讓自己有多少提升,這意味著擊殺了5個敵人的骷髏兵可能下一刻就被一個剛剛誕生出來的骷髏兵擊殺,他們要想成長,實在是不容易。
感慨了一句,贏昊提著大骨頭棒子,朝著最近的一隻半血骷髏兵走去。
他現在的實力已經提升很多,不需要再那麽小心了,而且對付這種隻有生物本能,並且移動緩慢,攻擊力差的骷髏兵,根本就是十拿九穩。
贏昊走了過去,那個骷髏兵也發現贏昊,走了過來,但是他動作緩慢,明顯和贏昊不是一個程度的。
沒多久,贏昊率先走到他麵前,手中已然舉起的大骨頭棒子朝著對方的頭顱狠狠砸去。
骷髏兵最為脆弱的是頭顱,在贏昊攻擊是1的時候,進攻頭顱都能夠造成雙倍的傷害,現在他攻擊達到3,這可是三倍!
果不其然,一個大骨頭棒子掄了下去,這個骷髏的頭顱發出咯嘣聲響,直接原地旋轉360度,清空血量。
這個發現讓贏昊一愣。
這骷髏兵剩餘8點血量,是他無論如何都沒有辦法一招秒掉的,隻能夠說明後者的骨質明顯比他都要疏鬆,頭顱360度旋轉造成了致死效果!
“看來這個世界除了遊戲化的設定外,很多東西還是真實的,不過並沒有顯現出來,今後仍需多多注意!”
贏昊若有所思,一腳踩在了地上的骷髏兵屍骸上,吸收了後者的骨質,再吸收了之後,他立即著手朝著最近的骷髏兵發動攻擊。
這些等級0的骷髏兵骨質應該都差不到哪裏去,隻要他瞄準頭顱最為脆弱的地方,應該能夠很容易的把他們的頭打歪,甚至打落。
這樣一來,效率就很高了!
2級,可是需要50個骷髏兵的,再猥瑣都不知道需要浪費多少時間。
當然,不知道是不是錯覺,贏昊內心之中的恐懼、害怕、恐慌等情緒都開始淡化了,這才能讓他如此淡然正常發動攻擊,否則光是看著這些骷髏,恐怕他心裏都慌的不行。
他越加的感受到絕對冷靜所帶來的好處!
成為目光所及處唯一的lv1,贏昊十分自豪,十分豪邁的朝著最近的一隻滿血骷髏兵發動攻擊,甚至他都沒有任何閃避的意思。
這也是測試一下敵人的攻擊力,同時自身生命值的恢複力。
他必須要對自己的狀況有最為清晰的了解,才能夠在今後遇到危險的時候,做出最為合理的判斷!
扣了一滴血,贏昊又是一棒子將對方的頭顱砸碎,然後接著狩獵目標。
他現在已經漸漸進入狀態,所過之處無一合之敵!
這讓他的經驗開始快速提升。
經驗+1!
經驗+1!
經驗+1!
經驗+1!
……
半個小時之後,伴隨著頭顱之中的靈魂之火光芒大盛,贏昊已經達到了2級,他的屬性再度攀升。
在這個連1級骷髏兵都沒有地方,他儼然已經稱王稱霸。
當然,贏昊沒有因此放鬆警惕,他可不認為一切就真的這麽安全。
一方麵,他開始朝著一個方向走去,想要看看這片屍骸平原究竟有沒有盡頭,另外一方麵,他也想要看看這個屍骸平原究竟有沒有別的生物以及高等級的骷髏。
提升到2級之後,他需要的經驗值是100,如果按照這種提升下去,恐怕他需要的經驗值將會是海量的!
另外,提升到2級之後,他總覺得吸收骸骨和靈魂之火的效果越來越低,這可能是骷髏兵太低級,已經給予不了他多少的幫助了!
名稱:贏昊
種族:骷髏兵(最低階)
等級:1級(0/50)
骨骼硬度:5(骨質疏鬆,一碰就碎)
生命值:27
攻擊:3
防禦:4
敏捷:3
被動:強製冷靜:強製冷靜任何劇烈的情緒波動,免疫恐懼,魅惑,憤怒等負麵效果。
主動:探查術(最低階):能夠查看等級不超過5級目標的等級和血量。
靈魂吞噬:擊殺任何生命體都將吸收對方的靈魂之力,轉化成自己的力量。
骨骼強化:擊殺任何帶有骨骼的生物,都將吸收對方的骨骼力量,強化自身。
“升級增加生命值10,攻擊力1,防禦力1,敏捷1,倒是很客觀,但是相比之下,骨骼硬度的加成就顯得顯著了,增加8點生命值,1點攻擊,2點防禦,1點敏捷,不過隨著骨骼的吸收,這骨骼硬度我也能夠感覺到增加的很慢。”
“此外靈魂吞噬和骨骼強化一樣,應該也都是獨立開來的,就是不知道為什麽沒有體現出來,難道是等級不夠?”
有些東西不僅僅是數據所能夠表現出來的,贏昊顯然感覺到了這點。
贏昊握了握自己的手掌,修長的骨掌上不再是磨砂一般,隨便一搓手就能夠搓下許多骨粉,而是顯得光滑堅硬了幾分,上麵的紋路也清晰了很多,倒是多了一種美感。
原來人的骨骼手掌還挺好看的嘛。
贏昊想到。
隻是,仍舊是骨質疏鬆,這讓贏昊有點不滿意!
看來得要繼續狩獵了!
贏昊鬥誌滿滿,將目光再度轉到戰場上,而縱觀贏昊目光所及,除了他一個人是等級1之外,放眼望去都是等級0,但是他也不意外。
一個骷髏兵需要擊殺10個同類才能夠進化,但是一般他們每次戰鬥,都將讓自己殘血,但是卻不會讓自己有多少提升,這意味著擊殺了5個敵人的骷髏兵可能下一刻就被一個剛剛誕生出來的骷髏兵擊殺,他們要想成長,實在是不容易。
感慨了一句,贏昊提著大骨頭棒子,朝著最近的一隻半血骷髏兵走去。
他現在的實力已經提升很多,不需要再那麽小心了,而且對付這種隻有生物本能,並且移動緩慢,攻擊力差的骷髏兵,根本就是十拿九穩。
贏昊走了過去,那個骷髏兵也發現贏昊,走了過來,但是他動作緩慢,明顯和贏昊不是一個程度的。
沒多久,贏昊率先走到他麵前,手中已然舉起的大骨頭棒子朝著對方的頭顱狠狠砸去。
骷髏兵最為脆弱的是頭顱,在贏昊攻擊是1的時候,進攻頭顱都能夠造成雙倍的傷害,現在他攻擊達到3,這可是三倍!
果不其然,一個大骨頭棒子掄了下去,這個骷髏的頭顱發出咯嘣聲響,直接原地旋轉360度,清空血量。
這個發現讓贏昊一愣。
這骷髏兵剩餘8點血量,是他無論如何都沒有辦法一招秒掉的,隻能夠說明後者的骨質明顯比他都要疏鬆,頭顱360度旋轉造成了致死效果!
“看來這個世界除了遊戲化的設定外,很多東西還是真實的,不過並沒有顯現出來,今後仍需多多注意!”
贏昊若有所思,一腳踩在了地上的骷髏兵屍骸上,吸收了後者的骨質,再吸收了之後,他立即著手朝著最近的骷髏兵發動攻擊。
這些等級0的骷髏兵骨質應該都差不到哪裏去,隻要他瞄準頭顱最為脆弱的地方,應該能夠很容易的把他們的頭打歪,甚至打落。
這樣一來,效率就很高了!
2級,可是需要50個骷髏兵的,再猥瑣都不知道需要浪費多少時間。
當然,不知道是不是錯覺,贏昊內心之中的恐懼、害怕、恐慌等情緒都開始淡化了,這才能讓他如此淡然正常發動攻擊,否則光是看著這些骷髏,恐怕他心裏都慌的不行。
他越加的感受到絕對冷靜所帶來的好處!
成為目光所及處唯一的lv1,贏昊十分自豪,十分豪邁的朝著最近的一隻滿血骷髏兵發動攻擊,甚至他都沒有任何閃避的意思。
這也是測試一下敵人的攻擊力,同時自身生命值的恢複力。
他必須要對自己的狀況有最為清晰的了解,才能夠在今後遇到危險的時候,做出最為合理的判斷!
扣了一滴血,贏昊又是一棒子將對方的頭顱砸碎,然後接著狩獵目標。
他現在已經漸漸進入狀態,所過之處無一合之敵!
這讓他的經驗開始快速提升。
經驗+1!
經驗+1!
經驗+1!
經驗+1!
……
半個小時之後,伴隨著頭顱之中的靈魂之火光芒大盛,贏昊已經達到了2級,他的屬性再度攀升。
在這個連1級骷髏兵都沒有地方,他儼然已經稱王稱霸。
當然,贏昊沒有因此放鬆警惕,他可不認為一切就真的這麽安全。
一方麵,他開始朝著一個方向走去,想要看看這片屍骸平原究竟有沒有盡頭,另外一方麵,他也想要看看這個屍骸平原究竟有沒有別的生物以及高等級的骷髏。
提升到2級之後,他需要的經驗值是100,如果按照這種提升下去,恐怕他需要的經驗值將會是海量的!
另外,提升到2級之後,他總覺得吸收骸骨和靈魂之火的效果越來越低,這可能是骷髏兵太低級,已經給予不了他多少的幫助了!