一個忍村的能量是巨大的,即便是風間過,也不敢輕視。

    那是之前。

    而現在,風間過自信已經能夠和霧隱村叫板了。

    值得一提的是,在當初追殺高橋玉等人之後,他已經解鎖過司馬懿的專屬成就。

    而在擊殺了羅砂之後,風間過又再度解鎖了司馬懿的第二個專屬成就。

    兩者加起來,共六個專屬技能點。

    直接點亮司馬懿的所有技能。

    而在司馬懿的三個技能中,對風間過的正麵戰鬥能力,提升最大的,是二技能—荒蕪之域

    【荒蕪之域:

    冷卻值:6消耗:40

    釋放靈力,壓製周圍的區域造成300(+30%法術加成)點法術傷害與1秒沉默,如果2秒後還在被壓製的區域中則會獲得30點的能量;

    被動:吸收部分的忍術傷害時,將其中30%在5秒內轉化為生命值。】

    被動的存在一定程度上加強了風間過的坦度。

    畢竟,忍界的大多數攻擊手段還是忍術。

    而這個範圍沉默的技能,可以說是風間過目前的最強控製手段。

    風間過嚐試過了,沉默,限製的是查克拉的動用。

    它限製的,不僅僅是禁止區域內的人一秒內釋放任何忍術,更重要的是,能夠打斷一切需要查克拉來維持運營的持續性忍術!

    什麽意思?

    之前,在擊殺羅砂的時候,風間過並沒有耗費多大功夫,不僅僅是因為魔鎧的巨額加成,還有荒蕪之域!

    直接打斷了羅砂的查克拉運轉,讓他控製著的砂金變成了一堆堆無用的廢土。

    雖然隻有短短的一秒鍾,但是,在風間過這種級別的戰鬥中,已經能夠稱之為破綻。

    更何況,在打斷之後,羅砂還需要重新調動查克拉控製砂金,這其中,羅砂的真空期,遠不止一秒!

    這就是沉默。

    而且荒蕪之域不僅是沉默,還是範圍沉默。

    這個範圍風間過已經實驗過了,差不多在周身二十米的範圍。

    什麽概念?

    三代雷影的“雷鎧”強不強?

    防禦力,風間過估計比羅砂的砂金防禦還要誇張一些。

    當然,對於風遁忍術的防禦力要弱勢不少。

    但就算這樣,能夠用風遁擊穿三代雷影防禦的忍者也寥寥無幾。

    而如果是風間過來動手。

    那麽很抱歉,隻要三代雷影敢近身,那就是瞬間‘脫鎧’的結果。

    直接將三代雷影的雷遁鎧甲沉默掉。

    不僅如此,他引以為傲的攻擊手段——地獄突刺也在一秒之間無法動用。

    在這一秒中,三代雷影能夠依靠的,隻有他自身的身體素質和體術修為。

    而且是無法動用查克拉的體術修為。

    還是那句話,雖然隻有短短的一秒鍾,但是以風間過的輸出,足夠重創對方了。

    所以,以後想要擊敗風間過,必須要在二十米範圍之外。

    一切擅長近身戰鬥的忍者都要被風間過克製。

    他們唯一的對抗點,就是肉一些,不至於讓風間過一招秒掉。

    雖然荒蕪之域的冷卻時間固定六秒,但是可以被狩魔被動減少啊!

    所以,實戰中,荒蕪之域的釋放頻率比想象中要頻繁不少。

    簡直就是三代雷影這種敵人的噩夢。

    而像波風水門這樣用螺旋丸進行近身攻擊的忍者,風間過對付起來也會輕鬆許多。

    因為在被沉默的一秒鍾,波風水門是無法用飛雷神之術脫身的。

    而且,雖然風間過沒有試驗過,但是他沒有估計錯的話,像須佐能乎,他也是能夠打斷的。

    前提是,他能夠突進到須佐能乎的使用者周圍二十米範圍內。

    所以,荒蕪之域相比於司馬懿的另外兩個技能,對於風間過的提升無疑是最巨大的。

    當然,另外兩個技能也不差,隻是沒有荒蕪之域的適用性更廣罷了。

    一個是可以轉化成靈體進行高速並且無視地形的移動。

    一個是超遠距離的位移。

    這僅僅是風間過在司馬懿的英雄水晶上獲得的技能加強。

    而在這段時間不斷刷屏的係統戰勝提示已經將風間過的各種基礎屬性再度刷到了一個新的高度。

    攻擊力和法強都提升了50%左右。

    血量是提升最多的,足足提升了一萬的血量!

    總血量達到了近兩萬點!

    而這些血量,是由鍾馗的湮滅之鎖的被動虛空噬魂提供的。

    以戰養戰,這幾個永久增加基礎屬性的技能,對於風間過的提升太大了。

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