“可是,父親……”

    風間聞先顫抖著開口說道,他想說,風間過終究是自己的族人啊。

    “是不是覺得我很殘忍?”

    風間三巡開口問道,他的語氣平靜至極。

    風間聞先聽到父親的問話,急忙低下了頭。

    “兒子不敢……”

    他聲音顫抖。

    “忍者,本來就是弱肉強食。”

    風間三巡再度開口,“一旦認定對方是敵人,就必須當機立斷!”

    “你不對敵人殘忍,敵人就會對你殘忍。你可記住了?聞先。”

    風間聞先連忙應道,“是,父親。”

    “不過,”風間三巡說道,“這次就算了。”

    “?”風間聞先詫異了,那自己的父親為什麽要對自己說這麽多話。

    “哼哼,”風間三巡撇了撇嘴,“你們的矛盾並沒有你想像的那麽深。”

    “你別看你自己搞得跟深仇大恨似的,但對方,說不定根本沒把你放在眼裏。”

    “隻要你自己不犯蠢再去招惹對方,你們之間就還是族人的關係。”

    “……”風間聞先沉默不語。

    他知道,父親說了這麽多話,就是想告訴自己,打消了報複風間過的念頭。

    要報複對方,就要狠下心,直接殺了對方。

    “可是,”風間聞先又開口問道,“父親你怎麽知道對方心中不會記恨自己呢。”

    “這就是我為什麽讓你死心的另一個原因。”

    風間三巡嘴角勾出了一個滲人的微笑。

    “風間過這小子在族比上可是大出風頭啊。”

    “那驚人的偽裝能力,以及對傀儡的操控能力,還有冷靜的心智,關鍵是還年輕。”

    “這種人才,”

    風間三巡眯起了眼,“在某些地方可是十分稀缺的。”

    “所以安心吧,他很快就沒有精力再關心你了。”

    ————————————————————————

    族比過後,風間過一共獲得了1320金幣,620經驗以及140鑽石。

    可以說是大豐收。

    在族比之後的兩天,他又找機會做完了每日首勝任務。

    又獲得了220金幣和220經驗。

    他以切磋為理由擊敗了兩個風間一族的下忍。

    不過,以後那兩個下忍怕是再也不會同意與自己切磋了。

    看著大增的金幣和經驗,楊過迫不及待的唿出係統。

    先升級。

    英雄升到第三級要求二百經驗,而楊過足足有840!

    不過第三級升第四級,卻不是要求三百經驗,而是四百!

    第四級升第五級要八百經驗!

    成倍增加!按照這個速度,以後升級需要的經驗會是天文數字!

    經過兩次升級後,楊過的個人屬性麵板變成了——

    【宿主:楊過

    生命值:1050/1050

    查克拉:1400/1400

    物理攻擊:79

    法術攻擊:7

    物理防禦:35

    法術防禦:35

    移動速度:12m/s(與身體素質有關)

    攻擊速度:3%

    冷卻縮減:0%

    物理吸血:0%

    法術吸血:0%

    暴擊率:0%

    穿透:0】

    兩級一共增加了700生命值和查克拉,56點攻擊力,22點物理,法術防禦,還有聊勝於無的2%的攻擊速度。

    感受到自己暴增的身體素質和查克拉量。

    楊過心中充滿了欣喜。

    現在他的查克拉已經允許技能一定程度上可以肆無忌憚的釋放了。

    而且物理攻擊力的提高,也使得所有技能的傷害提高一截。

    而且,還有一點要說明。

    技能造成的傷害會因對方的身體防禦與應對措施有浮動。

    不過,楊過看到自己七點的法術攻擊,皺了皺眉頭。

    這個法術攻擊代表了什麽呢?

    為什麽升級不會增加呢?

    就在楊過心中疑問的時候。

    一股訊息出現在了他的腦海中。

    原來,法術攻擊代表了查克拉本身的強度。

    與查克拉的量無關。

    比如,九尾的查克拉和一個普通下忍的查克拉相比,

    即使是同樣的量釋放同樣的忍術。

    九尾查克拉釋放的忍術也比普通下忍的查克拉釋放的忍術威力要強。

    換句話說,法術攻擊代表了能夠增幅原有忍術威力的能力。

    原來如此。

    楊過心中恍然。

    這個屬性跟自己關係不大。

    因為楊過的技能和忍術有著不同。

    他目前的技能全部都是物理加成。

    跟查克拉的強度沒有一毛錢關係!

    所以暫時,楊過不需要關心這項屬性。

    升了兩級,除了獲得了基礎屬性增長以外,還獲得了兩個普通技能點。

    不過,楊過不打算動用這兩個普通技能點。

    他想把這兩點節省下來,用來升級以後鑽石奪寶抽到的其他技能。

    到這並不意味著楊過不打算解鎖或者升級技能了。

    別忘了,他還因為解鎖了成就,獲得了兩個專屬技能點。

    用來完成進一步的技能強化,綽綽有餘!

    想到這,首先,楊過將一個技能點點在了元歌的四技能上。

    【秘術·散(一級):元歌立即消失清除控製效果,並立即出現在方圓百米範圍內的任意位置。秘術·突(傀儡):傀儡向指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成100%物理加成的物理傷害;在束縛狀態下該技能會將傀儡拉至本體身旁。】

    果然,技能也有了一些變化,比如,秘術·散的延遲消失了。

    還有,束縛狀態下的秘術·突也不再是將控製權移交至本體。

    這也是與遊戲最大的差別之一。

    那就是遊戲裏隻能同時控製一個單位。

    但是楊過,卻可以同時控製傀儡和本體。

    解鎖完四技能後,還有一個專屬技能點。

    楊過打算將其加在一技能上。

    雖然,由於一般在戰鬥中很少釋放或者收迴傀儡,導致由此造成的傷害即便因技能等級的提升而提升,在戰鬥中,也很難發揮出來。

    但是!

    召喚的影傀儡的屬性,卻是與一技能有關!

    將技能點點在一技能上後,傀儡的屬性就變成了——

    【傀儡(楊過)

    生命值:500/500

    查克拉500/500

    物理攻擊:50

    法術攻擊:50

    物理防禦:500

    法術防禦:500

    (其他,略。)

    偽裝:由秘術·影召喚的傀儡可以變化成相等體積的任意物品或生物,並且除非自主解除變化,即使傀儡被毀壞也不會變迴原貌。】

    500的防禦!一般的上忍都傷害不到傀儡!

    肉到人絕望!

    並且,一技能的基礎傷害也各自提高了200點!

    而改變最大的,則是操縱距離,直接從900米變成了1800米。

    遠了一倍!

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