而與此同時!
歡樂鬥地主不但可以成為網絡休閑遊戲,它還可以成為現實中的棋牌類遊戲!
就如蘇銘所想的那樣,這款遊戲的出現絕對是具有劃時代意義的!
因為它可以開啟人們的棋牌遊戲時代!!!
男女老少,茶前飯後,逢年過節,缺少大家聚在一起的娛樂方式,怎麽辦?!
鬥地主的問世,完全填補了這方麵的空缺!!!
隻需要印一副撲克,找三兩個好友,便能將鬥地主玩起來!!!
這是造福全國人民!!!
蘇銘打算鬥地主推廣了之後就賣撲克牌,他相信這絕對能賺上一大筆!!!
別小看賣撲克牌,雖然一副牌才幾塊錢,可架不住買的人多啊!
想賺大錢,賣什麽不重要,重要的是壟斷!!!
隻要壟斷了市場,賣什麽都賺錢!哪怕賣牙簽都賺錢!!!
所以蘇銘準備申請專利!這樣一來,就隻有他有權利賣撲克,別人要是賣撲克的話就是侵權!
如此,壟斷市場!便沒有競爭對手!到時候,隻要人們想在現實中玩鬥地主,就必須買撲克,而買撲克,就必須買蘇銘的撲克,買蘇銘的撲克,蘇銘就會賺錢!!!
開發歡樂鬥地主,不光能在網上賺錢,現實中也能,這就叫一石二鳥,一舉多得!!!
如此好事,蘇銘怎能放過!
所以,他最終選擇了歡樂鬥地主!
至於其他棋牌類遊戲,比如鬥牛、牌九、炸金花、紅十等,甚至還有麻將這些娛樂遊戲,都留著以後慢慢開發,慢慢推廣!
路要一步步走,飯要一口一口吃,不能急!
眼下,就先開發歡樂鬥地主吧!
一念至此,蘇銘直接唿叫係統,他一向雷厲風行!
“係統,我要開發遊戲。”
“宿主,好久不見,請先確定遊戲平台。”
“……”
蘇銘愣了一下,然後無語了。
這冷冰冰的係統也會說好久不見這種寒暄的話語?這是嫌自己冷落它了?可關鍵是,這特麽才幾天不見啊!前兩天剛開發完穿越火線好嘛!
蘇銘忍不住腹誹了一會兒,而後迴歸正題。
“遊戲平台的話,就pc、手機雙平台吧。”
“宿主,你確定嗎?友情提示,雙平台相當於開發兩款遊戲,本係統會收取兩筆開發資金。”
“我確定。”
蘇銘點了點頭,這沒什麽猶豫的,也沒什麽可有疑問的。
係統收取兩筆開發資金一點毛病都沒有,pc端的遊戲和手機端的遊戲從本質上就不一樣,一個是在電腦上玩的,一個是在手機上玩的,雖然玩法相同,但平台不同,那就當於是兩款遊戲,所以係統收取兩筆資金是正常的。
更何況,歡樂鬥地主頂多幾百mb,連1gb都不到,屬於小型遊戲,開發資金也就10萬rmb而已,收取兩筆開發資金也就20萬,20萬,對於現在的蘇銘來說就是毛毛雨!
“好的宿主,遊戲平台為pc端、手機端,已確認。”
“接下來,請敘述遊戲類型。”
“棋牌類休閑遊戲!”蘇銘毫不猶豫的道,棋牌類休閑遊戲在這個世界從未有過,這次,他要再一次的開創嶄新的遊戲時代!
“請敘述遊戲名稱。”
“歡樂鬥地主!”
“請在大腦之中想象遊戲細節。”
一連串的問答後,遊戲開發係統確定了遊戲平台、類型以及名稱。
它開始運轉,時刻準備根據蘇銘的意願來開發遊戲。
顯然,蘇銘對遊戲開發的流程已經非常熟悉了,於是在係統聲音剛落下後,他便閉上了眼睛,開始想象遊戲細節。
他先是還原每一張撲克!
大王、小王、各一張……
2、a、k、q、j、10、9、8……
黑桃色、梅花色、紅桃色、方片色各一張……
還原完撲克的花色和張數後,蘇銘馬不停蹄的開始想象遊戲玩法。
單牌管單牌,對子管對子……
三張可以帶一張,也可以帶一對……
有飛機,有雙龍……
四張成炸,兩張王成炸……
單牌裏大王最大,2、a、k其次……
蘇銘不斷想象著遊戲細節與玩法,與此同時,遊戲開發的進度條在他的大腦之中也在飛速的增長著。
很快!
僅僅幾分鍾過後,蘇銘,便睜開了雙眼!
歡樂鬥地主,已經開發完畢!
這款遊戲耗費的開發時間非常短,畢竟它隻需要54張撲克和一些簡單的規則,隻需要想象出這些,遊戲就差不多做成了,頂多再加上一個賣歡樂豆和加倍卡的商城,這也沒多難,因此一係列開發下來,隻用了幾分鍾而已。用不了多久時間!
幾分鍾的開發時間,也不過是一根煙的功夫!
也就是說,別人抽完一根煙,蘇銘就將具有劃時代意義的歡樂鬥地主做出來了!
這效率,何其驚人!
傳出去,恐怕會驚掉一地的下巴!
而話又說迴來了,別看遊戲開發時間短,可就是這短短幾分鍾做出來的遊戲,絕對會帶來無盡的財富!!!
對此,蘇銘表示很期待!
歡樂鬥地主不但可以成為網絡休閑遊戲,它還可以成為現實中的棋牌類遊戲!
就如蘇銘所想的那樣,這款遊戲的出現絕對是具有劃時代意義的!
因為它可以開啟人們的棋牌遊戲時代!!!
男女老少,茶前飯後,逢年過節,缺少大家聚在一起的娛樂方式,怎麽辦?!
鬥地主的問世,完全填補了這方麵的空缺!!!
隻需要印一副撲克,找三兩個好友,便能將鬥地主玩起來!!!
這是造福全國人民!!!
蘇銘打算鬥地主推廣了之後就賣撲克牌,他相信這絕對能賺上一大筆!!!
別小看賣撲克牌,雖然一副牌才幾塊錢,可架不住買的人多啊!
想賺大錢,賣什麽不重要,重要的是壟斷!!!
隻要壟斷了市場,賣什麽都賺錢!哪怕賣牙簽都賺錢!!!
所以蘇銘準備申請專利!這樣一來,就隻有他有權利賣撲克,別人要是賣撲克的話就是侵權!
如此,壟斷市場!便沒有競爭對手!到時候,隻要人們想在現實中玩鬥地主,就必須買撲克,而買撲克,就必須買蘇銘的撲克,買蘇銘的撲克,蘇銘就會賺錢!!!
開發歡樂鬥地主,不光能在網上賺錢,現實中也能,這就叫一石二鳥,一舉多得!!!
如此好事,蘇銘怎能放過!
所以,他最終選擇了歡樂鬥地主!
至於其他棋牌類遊戲,比如鬥牛、牌九、炸金花、紅十等,甚至還有麻將這些娛樂遊戲,都留著以後慢慢開發,慢慢推廣!
路要一步步走,飯要一口一口吃,不能急!
眼下,就先開發歡樂鬥地主吧!
一念至此,蘇銘直接唿叫係統,他一向雷厲風行!
“係統,我要開發遊戲。”
“宿主,好久不見,請先確定遊戲平台。”
“……”
蘇銘愣了一下,然後無語了。
這冷冰冰的係統也會說好久不見這種寒暄的話語?這是嫌自己冷落它了?可關鍵是,這特麽才幾天不見啊!前兩天剛開發完穿越火線好嘛!
蘇銘忍不住腹誹了一會兒,而後迴歸正題。
“遊戲平台的話,就pc、手機雙平台吧。”
“宿主,你確定嗎?友情提示,雙平台相當於開發兩款遊戲,本係統會收取兩筆開發資金。”
“我確定。”
蘇銘點了點頭,這沒什麽猶豫的,也沒什麽可有疑問的。
係統收取兩筆開發資金一點毛病都沒有,pc端的遊戲和手機端的遊戲從本質上就不一樣,一個是在電腦上玩的,一個是在手機上玩的,雖然玩法相同,但平台不同,那就當於是兩款遊戲,所以係統收取兩筆資金是正常的。
更何況,歡樂鬥地主頂多幾百mb,連1gb都不到,屬於小型遊戲,開發資金也就10萬rmb而已,收取兩筆開發資金也就20萬,20萬,對於現在的蘇銘來說就是毛毛雨!
“好的宿主,遊戲平台為pc端、手機端,已確認。”
“接下來,請敘述遊戲類型。”
“棋牌類休閑遊戲!”蘇銘毫不猶豫的道,棋牌類休閑遊戲在這個世界從未有過,這次,他要再一次的開創嶄新的遊戲時代!
“請敘述遊戲名稱。”
“歡樂鬥地主!”
“請在大腦之中想象遊戲細節。”
一連串的問答後,遊戲開發係統確定了遊戲平台、類型以及名稱。
它開始運轉,時刻準備根據蘇銘的意願來開發遊戲。
顯然,蘇銘對遊戲開發的流程已經非常熟悉了,於是在係統聲音剛落下後,他便閉上了眼睛,開始想象遊戲細節。
他先是還原每一張撲克!
大王、小王、各一張……
2、a、k、q、j、10、9、8……
黑桃色、梅花色、紅桃色、方片色各一張……
還原完撲克的花色和張數後,蘇銘馬不停蹄的開始想象遊戲玩法。
單牌管單牌,對子管對子……
三張可以帶一張,也可以帶一對……
有飛機,有雙龍……
四張成炸,兩張王成炸……
單牌裏大王最大,2、a、k其次……
蘇銘不斷想象著遊戲細節與玩法,與此同時,遊戲開發的進度條在他的大腦之中也在飛速的增長著。
很快!
僅僅幾分鍾過後,蘇銘,便睜開了雙眼!
歡樂鬥地主,已經開發完畢!
這款遊戲耗費的開發時間非常短,畢竟它隻需要54張撲克和一些簡單的規則,隻需要想象出這些,遊戲就差不多做成了,頂多再加上一個賣歡樂豆和加倍卡的商城,這也沒多難,因此一係列開發下來,隻用了幾分鍾而已。用不了多久時間!
幾分鍾的開發時間,也不過是一根煙的功夫!
也就是說,別人抽完一根煙,蘇銘就將具有劃時代意義的歡樂鬥地主做出來了!
這效率,何其驚人!
傳出去,恐怕會驚掉一地的下巴!
而話又說迴來了,別看遊戲開發時間短,可就是這短短幾分鍾做出來的遊戲,絕對會帶來無盡的財富!!!
對此,蘇銘表示很期待!