受到莫方圓刻意的引導,以及各種先進戰術、思想的加持。
方塊王國的軍隊大體是朝著以集團軍為主的大規模戰爭方向發展的。
具體體現在人數眾多、每一隻軍隊配備有多個功能不同的戰鬥小隊、擁有著明確的指揮與軍事調動係統、詳細可知的軍事製度,無比牢固的後勤保障、強大的相互協調能力……
這也使得方塊王國的戰士在組合成軍隊時戰鬥力最少能翻五倍以上,輕鬆碾壓同一級別的怪物軍團,並且就算遇到了比他們強很多的怪物軍團也能將其消滅。
可有利就有弊。
因為方塊王國軍隊創辦的時間並不長,有各種事情需要處理,沒有太多的精力和經驗發展單兵作戰能力,全部都壓在了團隊協調上。
導致方塊王國的絕大多數戰士當處於一個人作戰的時候很難對敵人進行殺傷,甚至是很容易被敵人抓住漏洞殲滅。
現在處於失落王國中的方塊戰士麵對的就是這種情況。
雖然經過特殊的訓練,單兵作戰能力也不差,但相比較於對麵是四個強悍的寄生怪物,勝算還是很小的。
再加上外麵還有著惡劣天氣進行阻撓,出去作戰就意味著送死。
所以莫方圓自己單刀赴會,方塊王國的戰士則待在這城堡遺跡裏麵進行防禦。
雖然因為繁雜的公務纏身,每天的戰鬥訓練時間很少了。
可莫方圓的底子卻已經強悍到了一種極為誇張的程度。
不說有整個方塊王國數萬人力量加持的帝國之刃,就莫方圓自身的等級加成和w級生物的效果加持都可以輕鬆的殺死凋零。
戰鬥經驗上的不足完全可以通過身體素質來彌補,更何況……誰說戰鬥的時間少了,戰鬥經驗就會消退呢?
以前能殺死這些該死的寄生怪物,現在依然可以!
帝國之刃懸浮在莫方圓的背後在空氣中散發著令怪物受到恐懼卻能讓方塊人心生安定的赤紅色。
這是帝國之刃在方塊王國信仰人數到達一萬時候解鎖的能力。
【掌控】
它的效果就是浮空,並且能使得莫方圓能隔空控製帝國之刃進行各種行動。
與它一起出現的還有一種附魔。
【忠誠9】
這兩個效果配在一起,其意義不明而異了。
不需要再用手拖行帝國之刃,莫方圓的移動速度也大大增加,在風雨霹靂中,以極快的速度向著猩紅領域所傳遞的方向衝去。
這場景與去年同樣在雷暴雨中的那場戰鬥十分相似。
而那一場戰鬥的結局也是莫方圓很輕鬆的就將那隻寄生怪物給弄死了。
【確實位置……】
【定位成功,坐標……】
【……】
不得不說,被寄生後成為宿主的怪物那一雙白的發光的眼睛在夜晚極其顯眼。
哪怕是在可見度極其低的雨中也隻需要關閉夜視仔細辨別一下就能發現白光的所在地。
極顯眼的程度堪稱一群麵露菜黃的士兵中混著的黃金鎧甲將軍。
近距離靠近它們的位置後,莫方圓並沒有直接衝上去,而是再次通過雷達觀察起了這四隻寄生怪物的形態。
經過前兩次與它們戰鬥所獲得的部分信息,他確定這寄生怪物個體是不相同的,有著不同的職業。
就比如說他第一次遇到的那一隻寄生怪物渾身上下被黑曜石裝甲包裹,用來攻擊的武器傷害也低,是典型的防禦型職業。
而第而次遇到的那隻寄生怪物則是渾身上下沒有被盔甲包裹,身手也比較靈活,攻擊手段多,看起來傷害也高,是法師型的。
如果分析出了這四個寄生怪物的職業,莫方圓能更好的利用這些職業的缺陷進行攻擊。
這些寄生怪物越靠近城堡,猩紅領域現實化的程度也越高。
隨之,莫方圓觀察起來也更加其清晰。
“那隻衝在最前麵的寄生怪物身上有黑曜石鎧甲,但相比起之前遇到了那隻防禦型怪物,這隻的鎧甲顯然要薄很多,手上拿著黑曜石的劍形武器……”
“應該是一個戰士型的怪物。”
戰士最害怕什麽?
最害怕攻擊頻率較高、或者是攻擊範圍較大的遠程職業,也就是弓箭手。
“衝在第二位的寄生怪物身上沒有護甲……這跟上次遇到的那個差不多,應該也是一個法師型的職業。”
法師型的職業怕什麽?
顯而易見,它怕被近身,所以克製它的是近戰職業。
“第三個身上附著著少量黑曜石盔甲,手上拿著黑曜石……斧頭?”
“狂戰士?”
一看到拿斧頭的,莫方圓不由得就想起前世一些遊戲裏麵滿臉紮胡子,手持著斧頭,喜歡秀肌肉的狂戰士。
這種職業如果是沒有特殊位移技能的話,最怕的是控製型法師。
“手中持著黑曜石巨盾,身上堆滿了黑曜石鎧甲,行動速度也是最慢的,這就是我第一次遇到的那種防禦型怪物。”
所以到目前為止,莫方圓已經在這寄生怪物身上發現了四種職業了。
“它們的陣型很像冒險小隊陣型。”
“這個隊伍擁有戰鬥能力也擁有防禦能力,有輸出也有牽製、有近戰也有遠程……”
這樣的情況也間接的再次證明了這寄生怪物不僅擁有著極高的智慧,還可能也擁有著相當程度的文明。
“得趕緊解決掉它們……”
想好了應對策略,莫方圓開始行動了。
怪物小隊的前進方向是向著城堡而去的,中途是一條直線,這也使得預判它們的位置十分的容易。
借助帝國之刃所提供的【速度2】【敏捷2】的雙buff,莫方圓提前來到了一處地勢險峻的小山穀邊。
在小山穀正南方的下麵是那一條長長的河流,正北方則是更加險峻的高山,後麵是通往城堡的必經之路。
在這個地方進行埋伏,哪怕隻有一個人也能把很多的怪物堵住。
當然這一切還是不夠的,莫方圓的行動理念可是穩妥。
所以又在山穀的各個不起眼的地方布置了一些簡單的陷阱。
“寄生怪物快樂穀”就此大功告成。
方塊王國的軍隊大體是朝著以集團軍為主的大規模戰爭方向發展的。
具體體現在人數眾多、每一隻軍隊配備有多個功能不同的戰鬥小隊、擁有著明確的指揮與軍事調動係統、詳細可知的軍事製度,無比牢固的後勤保障、強大的相互協調能力……
這也使得方塊王國的戰士在組合成軍隊時戰鬥力最少能翻五倍以上,輕鬆碾壓同一級別的怪物軍團,並且就算遇到了比他們強很多的怪物軍團也能將其消滅。
可有利就有弊。
因為方塊王國軍隊創辦的時間並不長,有各種事情需要處理,沒有太多的精力和經驗發展單兵作戰能力,全部都壓在了團隊協調上。
導致方塊王國的絕大多數戰士當處於一個人作戰的時候很難對敵人進行殺傷,甚至是很容易被敵人抓住漏洞殲滅。
現在處於失落王國中的方塊戰士麵對的就是這種情況。
雖然經過特殊的訓練,單兵作戰能力也不差,但相比較於對麵是四個強悍的寄生怪物,勝算還是很小的。
再加上外麵還有著惡劣天氣進行阻撓,出去作戰就意味著送死。
所以莫方圓自己單刀赴會,方塊王國的戰士則待在這城堡遺跡裏麵進行防禦。
雖然因為繁雜的公務纏身,每天的戰鬥訓練時間很少了。
可莫方圓的底子卻已經強悍到了一種極為誇張的程度。
不說有整個方塊王國數萬人力量加持的帝國之刃,就莫方圓自身的等級加成和w級生物的效果加持都可以輕鬆的殺死凋零。
戰鬥經驗上的不足完全可以通過身體素質來彌補,更何況……誰說戰鬥的時間少了,戰鬥經驗就會消退呢?
以前能殺死這些該死的寄生怪物,現在依然可以!
帝國之刃懸浮在莫方圓的背後在空氣中散發著令怪物受到恐懼卻能讓方塊人心生安定的赤紅色。
這是帝國之刃在方塊王國信仰人數到達一萬時候解鎖的能力。
【掌控】
它的效果就是浮空,並且能使得莫方圓能隔空控製帝國之刃進行各種行動。
與它一起出現的還有一種附魔。
【忠誠9】
這兩個效果配在一起,其意義不明而異了。
不需要再用手拖行帝國之刃,莫方圓的移動速度也大大增加,在風雨霹靂中,以極快的速度向著猩紅領域所傳遞的方向衝去。
這場景與去年同樣在雷暴雨中的那場戰鬥十分相似。
而那一場戰鬥的結局也是莫方圓很輕鬆的就將那隻寄生怪物給弄死了。
【確實位置……】
【定位成功,坐標……】
【……】
不得不說,被寄生後成為宿主的怪物那一雙白的發光的眼睛在夜晚極其顯眼。
哪怕是在可見度極其低的雨中也隻需要關閉夜視仔細辨別一下就能發現白光的所在地。
極顯眼的程度堪稱一群麵露菜黃的士兵中混著的黃金鎧甲將軍。
近距離靠近它們的位置後,莫方圓並沒有直接衝上去,而是再次通過雷達觀察起了這四隻寄生怪物的形態。
經過前兩次與它們戰鬥所獲得的部分信息,他確定這寄生怪物個體是不相同的,有著不同的職業。
就比如說他第一次遇到的那一隻寄生怪物渾身上下被黑曜石裝甲包裹,用來攻擊的武器傷害也低,是典型的防禦型職業。
而第而次遇到的那隻寄生怪物則是渾身上下沒有被盔甲包裹,身手也比較靈活,攻擊手段多,看起來傷害也高,是法師型的。
如果分析出了這四個寄生怪物的職業,莫方圓能更好的利用這些職業的缺陷進行攻擊。
這些寄生怪物越靠近城堡,猩紅領域現實化的程度也越高。
隨之,莫方圓觀察起來也更加其清晰。
“那隻衝在最前麵的寄生怪物身上有黑曜石鎧甲,但相比起之前遇到了那隻防禦型怪物,這隻的鎧甲顯然要薄很多,手上拿著黑曜石的劍形武器……”
“應該是一個戰士型的怪物。”
戰士最害怕什麽?
最害怕攻擊頻率較高、或者是攻擊範圍較大的遠程職業,也就是弓箭手。
“衝在第二位的寄生怪物身上沒有護甲……這跟上次遇到的那個差不多,應該也是一個法師型的職業。”
法師型的職業怕什麽?
顯而易見,它怕被近身,所以克製它的是近戰職業。
“第三個身上附著著少量黑曜石盔甲,手上拿著黑曜石……斧頭?”
“狂戰士?”
一看到拿斧頭的,莫方圓不由得就想起前世一些遊戲裏麵滿臉紮胡子,手持著斧頭,喜歡秀肌肉的狂戰士。
這種職業如果是沒有特殊位移技能的話,最怕的是控製型法師。
“手中持著黑曜石巨盾,身上堆滿了黑曜石鎧甲,行動速度也是最慢的,這就是我第一次遇到的那種防禦型怪物。”
所以到目前為止,莫方圓已經在這寄生怪物身上發現了四種職業了。
“它們的陣型很像冒險小隊陣型。”
“這個隊伍擁有戰鬥能力也擁有防禦能力,有輸出也有牽製、有近戰也有遠程……”
這樣的情況也間接的再次證明了這寄生怪物不僅擁有著極高的智慧,還可能也擁有著相當程度的文明。
“得趕緊解決掉它們……”
想好了應對策略,莫方圓開始行動了。
怪物小隊的前進方向是向著城堡而去的,中途是一條直線,這也使得預判它們的位置十分的容易。
借助帝國之刃所提供的【速度2】【敏捷2】的雙buff,莫方圓提前來到了一處地勢險峻的小山穀邊。
在小山穀正南方的下麵是那一條長長的河流,正北方則是更加險峻的高山,後麵是通往城堡的必經之路。
在這個地方進行埋伏,哪怕隻有一個人也能把很多的怪物堵住。
當然這一切還是不夠的,莫方圓的行動理念可是穩妥。
所以又在山穀的各個不起眼的地方布置了一些簡單的陷阱。
“寄生怪物快樂穀”就此大功告成。