記得剛剛玩《我的世界》的那會兒身為粉嫩萌新的莫方圓跟朋友聯機玩被身為老玩家的朋友經常性惡搞,整出了很多笑話。
其中最讓他印象深刻的就是有一次他在迴火柴盒的路上發現了一個扁扁的木頭方塊,朋友告訴他那是木踏板,踩上去能獲得一組鑽石塊。
實際上好朋友在踏板下麵安放了tnt炸藥方塊,隻要有東西踏上踏板就會觸發信號激活tnt,使它變成“燦爛的藝術”。
“當初我還傻乎乎的踩了上去呢!”
將埋在泥土方塊下麵的tnt上麵安放上木踏板,莫方圓露出一絲苦笑。
穿越前的他已經是大多數玩家口中經常念叨的“大佬”“大神”,可當初那些跟他以前玩的朋友有在他成為大佬的過程裏紛紛離開,現在迴頭再往望去總有一種說不出的滋味。
“陛下,這真的有用嗎?”
火勢已經逐漸減弱,天也愈發的陰沉,寒冷的冬風再一次向著這將要成為“木炭之地”的區域席卷而來,已經弱到了一個極點的火焰無法阻止它們的肆虐。
處於怪物必經之路上的施工人員有點疑惑。
幹泥土方塊上安放木踏板這也太顯眼了吧!
更何況這些木踏板的安放通常是密密麻麻的集中安置,從遠處看地上就是無數黃點,格外顯眼。
但凡不是個傻子都能看得出來這裏有問題……怪物會上鉤嗎?
“哎,怎麽就沒用呢?怪物就是傻子啊!”
另外一位工作人員將一塊破碎成掉落物的幹泥土方塊放進集體箱子裏半嘲笑,半打趣的說道。
“看那些怪物,它們可沒有智慧!腦子想的都是該怎麽搞死我們呢!”
“說的也對……”
“同胞們,我們前往下一個區域!”
在這片區域大致安裝了三四十個“地雷”,莫方圓覺得差不多了,隨即帶領著施工人員向另外一片區域前進。
這片區域處於火焰的發源地之一,黑森林木早已全部被燒成灰黑的木炭,地上的草方塊也因為被大火的反複蹂躪轉變成了幹泥土塊。
“這裏……可以啊!”
這片區域有不少高凸於地表的小土丘,它們的存在能對大規模的怪物群進行分割,是布置陷阱的完美地形。
“方炎靈,這裏靠你了哦!”
這種地勢狹小的區域最適合“岩漿坑洞陷阱”的安放了。
“岩漿坑洞陷阱”就是在地表下挖出一個坑洞,洞裏再覆蓋岩漿,坑洞上麵則鋪上掩蓋物進行遮掩,這個坑洞同時還要大而深,以便於提高受害者的死亡率。
“靠我幹嘛啊,它們不是不怕火嗎……嚶嚶嚶……”
“隻是部分精英怪物不怕火而己,大部分還是怕火的……你的能力還有用……”
“不嘛,我……”
方炎靈那種總是喜歡鬧的小孩子脾氣莫方圓也沒有辦法,隻得用了點特殊的辦法將她睡服。
“陛下,那我們現在該怎麽應該這陷阱?”
坑挖好了、岩漿填充上了、陷阱的體驗者也在路上了,那現在該怎麽將這個岩漿陷阱隱藏起就是一個問題了。
在場的施工人員都沒莫方圓所說的陷阱沒什麽頭緒。
陷阱上麵不能直接鋪上固定方塊,那樣怪物就能直接踩過去,陷阱也就失去了它的用處;先用告示牌固定,然後鋪上沙子也不是最好的選擇,那會使怪物踩中後的沙子掉入岩漿裏影響岩漿的深度。
“沒事,我有一個很有趣的方法,可以試試。”
自始至終,無論是模組生存還是原版生存,地毯這東西都是不能浮空放置的,若是強行浮空放置隻會使地毯變成掉落物。
所以地毯下麵必須放置方塊,可奇怪的是地毯對自己下麵放置的方塊基本上沒什麽要求……
於是乎各種有趣特性在閑的蛋疼的玩家們手中被創造出來了。
莫方圓將要使用的就是這地毯的眾多特性裏最得建築玩家喜愛的一個特性——蜘蛛絲地毯特性。
它的原理就是將蜘蛛絲浮空放置,然後將地毯放置在它上麵,讓地毯的係統觀察到它下麵有這麽一種方塊,使地毯完成了“偽浮空”
這個特性起初是用在製造羊毛遮陽扇的。
但後來被每個喜歡玩建築的熊孩子發現:地毯本身是不能站生物的,支撐生物站立的是它下麵的固定方塊,而當地毯下麵的方塊就比如告示板、蜘蛛絲這種方塊不能支撐生物行走時生物就會掉下去……
再加上地毯能染色,偽裝成其他的方塊,眼睛不太好使的人就無法發現前麵的方塊是地毯……
一個名叫“蜘蛛絲地毯”的陷阱就這麽孕育而出了。
但是隨著版本更新,地毯也變成了固定方塊後,這個寄托了無數玩家快樂是特性也消失了。
可莫方圓卻發現,在這個方塊世界裏這個特性卻依然存在。
“怪物本身就沒有腦子,它們看到前麵有方塊就會直接走上去,我們隻需要用地毯外部誤導它們的眼睛,就可以使它們乖乖走到岩漿裏洗澡……”
到迄今為止,莫方圓發現的怪物都是隻是受到本能驅使的肉體,沒有任何智慧可言,無論是普通怪物還是精英怪物都是這樣。
他甚至還大膽的推測,怪物中隻有王級怪物或者方塊人未發現的比王級更高級的怪物才有智慧。
“好了,時間有限,我們去其他區域吧!”
時間有限,火勢在冬風的吹刮下早已呈現頹廢趨勢,在這裏布置了兩個岩漿陷阱和若幹地雷後,莫方圓便趕忙帶著人員向其他沒有阻礙的區域趕去,爭取給即將突破火勢的怪物群一擊猛攻。
另一邊的五座防禦陣地裏,戰士們也得知了怪物的第二波攻擊即將到來的消息,積極的做著準備工作。
“廖老,我認為您的計劃太過偏激了,很難別戰士們接受……”
廖莫屈的名氣雖然在外界很醜,但是軍部的大部分人還是對他很尊重的,他的反對者也一樣。
“哎,你們年輕,不懂!”
其中最讓他印象深刻的就是有一次他在迴火柴盒的路上發現了一個扁扁的木頭方塊,朋友告訴他那是木踏板,踩上去能獲得一組鑽石塊。
實際上好朋友在踏板下麵安放了tnt炸藥方塊,隻要有東西踏上踏板就會觸發信號激活tnt,使它變成“燦爛的藝術”。
“當初我還傻乎乎的踩了上去呢!”
將埋在泥土方塊下麵的tnt上麵安放上木踏板,莫方圓露出一絲苦笑。
穿越前的他已經是大多數玩家口中經常念叨的“大佬”“大神”,可當初那些跟他以前玩的朋友有在他成為大佬的過程裏紛紛離開,現在迴頭再往望去總有一種說不出的滋味。
“陛下,這真的有用嗎?”
火勢已經逐漸減弱,天也愈發的陰沉,寒冷的冬風再一次向著這將要成為“木炭之地”的區域席卷而來,已經弱到了一個極點的火焰無法阻止它們的肆虐。
處於怪物必經之路上的施工人員有點疑惑。
幹泥土方塊上安放木踏板這也太顯眼了吧!
更何況這些木踏板的安放通常是密密麻麻的集中安置,從遠處看地上就是無數黃點,格外顯眼。
但凡不是個傻子都能看得出來這裏有問題……怪物會上鉤嗎?
“哎,怎麽就沒用呢?怪物就是傻子啊!”
另外一位工作人員將一塊破碎成掉落物的幹泥土方塊放進集體箱子裏半嘲笑,半打趣的說道。
“看那些怪物,它們可沒有智慧!腦子想的都是該怎麽搞死我們呢!”
“說的也對……”
“同胞們,我們前往下一個區域!”
在這片區域大致安裝了三四十個“地雷”,莫方圓覺得差不多了,隨即帶領著施工人員向另外一片區域前進。
這片區域處於火焰的發源地之一,黑森林木早已全部被燒成灰黑的木炭,地上的草方塊也因為被大火的反複蹂躪轉變成了幹泥土塊。
“這裏……可以啊!”
這片區域有不少高凸於地表的小土丘,它們的存在能對大規模的怪物群進行分割,是布置陷阱的完美地形。
“方炎靈,這裏靠你了哦!”
這種地勢狹小的區域最適合“岩漿坑洞陷阱”的安放了。
“岩漿坑洞陷阱”就是在地表下挖出一個坑洞,洞裏再覆蓋岩漿,坑洞上麵則鋪上掩蓋物進行遮掩,這個坑洞同時還要大而深,以便於提高受害者的死亡率。
“靠我幹嘛啊,它們不是不怕火嗎……嚶嚶嚶……”
“隻是部分精英怪物不怕火而己,大部分還是怕火的……你的能力還有用……”
“不嘛,我……”
方炎靈那種總是喜歡鬧的小孩子脾氣莫方圓也沒有辦法,隻得用了點特殊的辦法將她睡服。
“陛下,那我們現在該怎麽應該這陷阱?”
坑挖好了、岩漿填充上了、陷阱的體驗者也在路上了,那現在該怎麽將這個岩漿陷阱隱藏起就是一個問題了。
在場的施工人員都沒莫方圓所說的陷阱沒什麽頭緒。
陷阱上麵不能直接鋪上固定方塊,那樣怪物就能直接踩過去,陷阱也就失去了它的用處;先用告示牌固定,然後鋪上沙子也不是最好的選擇,那會使怪物踩中後的沙子掉入岩漿裏影響岩漿的深度。
“沒事,我有一個很有趣的方法,可以試試。”
自始至終,無論是模組生存還是原版生存,地毯這東西都是不能浮空放置的,若是強行浮空放置隻會使地毯變成掉落物。
所以地毯下麵必須放置方塊,可奇怪的是地毯對自己下麵放置的方塊基本上沒什麽要求……
於是乎各種有趣特性在閑的蛋疼的玩家們手中被創造出來了。
莫方圓將要使用的就是這地毯的眾多特性裏最得建築玩家喜愛的一個特性——蜘蛛絲地毯特性。
它的原理就是將蜘蛛絲浮空放置,然後將地毯放置在它上麵,讓地毯的係統觀察到它下麵有這麽一種方塊,使地毯完成了“偽浮空”
這個特性起初是用在製造羊毛遮陽扇的。
但後來被每個喜歡玩建築的熊孩子發現:地毯本身是不能站生物的,支撐生物站立的是它下麵的固定方塊,而當地毯下麵的方塊就比如告示板、蜘蛛絲這種方塊不能支撐生物行走時生物就會掉下去……
再加上地毯能染色,偽裝成其他的方塊,眼睛不太好使的人就無法發現前麵的方塊是地毯……
一個名叫“蜘蛛絲地毯”的陷阱就這麽孕育而出了。
但是隨著版本更新,地毯也變成了固定方塊後,這個寄托了無數玩家快樂是特性也消失了。
可莫方圓卻發現,在這個方塊世界裏這個特性卻依然存在。
“怪物本身就沒有腦子,它們看到前麵有方塊就會直接走上去,我們隻需要用地毯外部誤導它們的眼睛,就可以使它們乖乖走到岩漿裏洗澡……”
到迄今為止,莫方圓發現的怪物都是隻是受到本能驅使的肉體,沒有任何智慧可言,無論是普通怪物還是精英怪物都是這樣。
他甚至還大膽的推測,怪物中隻有王級怪物或者方塊人未發現的比王級更高級的怪物才有智慧。
“好了,時間有限,我們去其他區域吧!”
時間有限,火勢在冬風的吹刮下早已呈現頹廢趨勢,在這裏布置了兩個岩漿陷阱和若幹地雷後,莫方圓便趕忙帶著人員向其他沒有阻礙的區域趕去,爭取給即將突破火勢的怪物群一擊猛攻。
另一邊的五座防禦陣地裏,戰士們也得知了怪物的第二波攻擊即將到來的消息,積極的做著準備工作。
“廖老,我認為您的計劃太過偏激了,很難別戰士們接受……”
廖莫屈的名氣雖然在外界很醜,但是軍部的大部分人還是對他很尊重的,他的反對者也一樣。
“哎,你們年輕,不懂!”