第七百七十九章第四位傷員!


    籃球崛起係統(開啟條件,所附身的運動員加入到nba職業球隊。)


    籃球運動員名稱:徐亮,(中鋒)(傷病狀態,易損傷,恢複中已恢複2%,預計63天16個小時45分18秒後完全恢複!)


    年齡:27歲


    身高:兩米一五


    體重:142公斤


    臂展:兩米二七


    屬性


    進攻:ss級別:74(111)(體係加成後ss+級別109)


    防守:s-級別84(109)(體係加成s級別102)


    籃板:s-級別92(109)(體係加成s-級別104)


    總評:89(110)


    2003到2004賽季,可開啟經典對戰(固定選擇5個同位置球員)!


    技能屬性


    神之領域(神技,介紹略)


    狀態技能(融合中100%):


    霸者(狀態類黃金技能,介紹略)


    球員報告!


    在係統中,首先映入到徐亮眼瞼中的就是易損以及恢複的百分比標誌。


    百分比就意味著徐亮的傷病恢複到了什麽程度。


    當這個百分比達到100%之後,也就意味著徐亮算是正式的重新恢複到了自己的完美狀態。


    而且這個完美狀態,不僅僅是指徐亮的傷病恢複了,也同樣意味著徐亮的實力重新迴到了現在的上限。


    而在恢複的百分比後麵的時間,則是係統依據各種因素的綜合考慮之後,認為徐亮在沒有什麽特別大的意外的情況下,恢複到巔峰狀態所需要花費的時間。


    當然,這並不意味著,徐亮的傷病恢複可以達到上場的程度,一定需要這個百分比進度條恢複到100%的狀態。


    至少在係統的判斷之中,當徐亮的恢複程度達到50%之後,就可以開始進行一些低強度的恢複訓練,來慢慢恢複比賽狀態。


    而當徐亮的恢複程度達到70%之後,其也可以逐漸的迴歸到比賽場中。


    當徐亮的恢複程度達到80%之後,徐亮的整體實力也將恢複到史詩級別,也就是100以上。


    所以如果按照係統的預測的話,徐亮很有可能,並不一定需要兩個月的時間才能夠重新迴到比賽場上。


    至於說在恢複百分比和恢複時間之後,出現的易損狀態。


    則是代表著當徐亮的恢複程度沒有達到50%之前,不能進行任何的劇烈運動。


    不然的話,很有可能會給自己的身體造成二次傷害,進而加長加大傷勢的恢複時間和恢複難度。


    當然也並不是說隻要徐亮的恢複程度超過50%,就可以隨便的進行高強度的訓練。


    還是需要循序漸進的,從低強度,低烈度的訓練慢慢到到中烈度的訓練,最終到高烈度的訓練,然後才能夠真正的進入到比賽場中,恢複自己的比賽狀態。


    而這也就意味著,徐亮將會在病床上躺上一個月左右的時間。


    當然,這對於徐亮來說,已經算比較幸運了。


    雖然因為各種的巧合或者各種原因受了傷,但是傷病並不是很大,而且這個傷病並不會給徐亮造成永久性的實力下降。


    說到徐亮這次傷病之後,還能夠保證自己正常恢複到潛力上限,一方麵是因為徐亮的傷病並不是很重,隻是稍微扭傷了一下膝蓋。


    就算是沒有係統加成,以現在的醫療手段,徐亮也基本上可以恢複到一個正常狀態。


    隻是可能因為沒有係統加成,沒有係統給予徐亮那麽高的信心。


    會讓徐亮可能對於自己這個受傷的膝蓋有一定的陰影,不敢發力或者不敢像受傷之前那樣,正常的使用。


    從而導致其在個人實力的發揮上,沒有辦法像受傷之前那樣達到百分百的狀態。


    其次係統對於徐亮個人實力的固化加成,讓徐亮除非出現毀滅性的傷病或者打擊,才有可能直接降低天賦上限。


    換句話說,也就是隻要現在世界的醫療水平和恢複能力能夠讓徐亮,正常的恢複到受傷之前的狀態。


    係統都能夠引導,或者通過各種方式來讓徐亮真正的恢複到受傷前的正常狀態。


    同時係統的這個功能,也能讓徐亮辨別一些庸醫。


    畢竟一旦一些庸醫的治療手段不佳的情況下,係統一定會在這方麵反映出來,比如說恢複速度變慢或者甚至恢複程度降低等等。


    而從這一點來說,到目前為止來看,公牛隊的隊醫水平還可以。


    至少在公牛隊的隊醫的治療和安排之下,係統的恢複進度在按照正常的恢複進度在走。


    而除了這些狀態上的顯示以外,係統還在通過兩天的收集資料以及結合徐亮的個人實際情況,給出了一個比較完善和合理的恢複方案和治療方案。


    整體上來說,係統給出的治療方案,恢複方案,和公牛隊隊醫的恢複方案和治療方案差距不大。


    隻是在一些細微處,係統再結合了徐亮自己本身的實際情況和身體狀態後,進行了一些微調。


    可以讓徐亮在恢複和治療的過程中,少走很多彎路,能更好和更快的恢複到可以出場的狀態。


    畢竟按照隊醫原本的預計,徐亮至少需要6-7周的時間才能夠恢複到開啟正常訓練的狀態。


    而且需要通過2~3周的訓練,才能夠恢複到可以上場比賽的狀態。


    而係統的微調之後的治療方案和培養方案,讓徐亮恢複到可以正常上場的時間,差不多減少了一個月左右的時間。


    而通過訓練能夠上場的時間,同樣也獲得了一到兩周的減少。


    這也是為什麽,公牛隊這邊的隊醫給出徐亮至少接近三個月,才能夠恢複到上場的狀態。


    而係統內卻是隻需要兩個月的時間,就讓徐亮不僅能夠恢複到上場狀態,還能夠將自己的實力恢複到自己的巔峰狀態。


    隻是,雖然因為有係統的原因,讓徐亮在傷病恢複中速度更快,恢複狀態也會更好。


    但是係統並沒有辦法,讓徐亮在傷病狀態沒有打比賽的狀態下,還能夠快速的提升自己的實力。


    要知道從徐亮上賽季總決賽,將自己的實力提升到了神之領域之後。


    徐亮在新賽季開始,僅僅通過不到兩個月的時間,就將自己的進攻實力又提升了一點,達到了111的水平。


    甚至在打完聖誕大戰之後,徐亮一度感覺到了,進攻實力將會再進一步,有可能能提升到112的水平。


    別看隻是一點兩點的提升,但是對於實力已經達到了曆史頂點的徐亮來說,這一點兩點的提升,不比之前10點20點的提升難。


    也就是現在,徐亮剛剛進入到神之領域。


    處於一個快速提升和增長個人實力的時期,不然的話,徐亮感覺自己是不可能通過一兩個月的時間,就將自己的進攻實力提升一到兩個點的。


    而現在徐亮被迫進入傷病狀態之後,也自然而然讓徐亮的實力提升進入到了停滯狀態。


    傷病的影響,讓徐亮即便是在兩個多月的時間恢複到了正常狀態,個人實力也沒有下降。


    但是也意味著,徐亮將會錯過這份快速提升自己實力的兩個月,至少本賽季,徐亮不可能繼續維持賽季初期那樣快速的實力提升狀態了。


    好在對於公牛隊和徐亮來說,隻要其能夠在恢複之後,繼續保持自己傷病之前的巔峰狀態。


    本賽季的公牛隊,就繼續保持著爭奪最後總冠軍的可能性。


    隻是在這之前,公牛隊在缺少了徐亮的情況下,很難再做到前兩個月那樣,以超高的勝率,和超強的比賽壓製力來應對聯盟不合理的賽程安排了。


    在進入1月份之後,剛開始的幾場比賽,雖然公牛隊這邊沒有了徐亮,但是在對手不是太強的情況下,其還是同樣保持著不錯的勝率的。


    尤其是連續三場已經得到40加的雷.阿倫,在進入1月份之後,繼續表現出來了極高的得分爆炸力。


    再加上到了賽季中期,雷.阿倫的手感確實養出來了,所以在1月份的前幾場比賽中,雖然雷.阿倫因為缺少了徐亮在內線的牽製力之後,在外線獲得投籃機會的難度增高。


    但是雷.阿倫的整體三分命中率以及場均三分命中數並沒有降低太多。


    也就是在雷.阿倫的帶領之下,讓公牛隊在1月份的前四場比賽,雖然沒有像12月份和11月份那樣大比分的取得比賽勝利。


    但還是將領先優勢保持到了比賽的最後一刻,讓公牛隊本賽季的連勝紀錄提升到了34場。


    隻是等到公牛隊的本賽季第37場比賽,也是公牛隊可能完成35連勝的這場比賽的時候。


    麵對著在本賽季已經慢慢組成了新的活塞五虎的活塞隊的時候,缺少內線攻堅能力的公牛隊,還是不可避免的結束了自己的連勝之旅。


    而這場比賽同樣也變成了一個導火索,讓公牛隊開始在1月份後續的比賽中,慢慢變的輸多勝少了。


    當然了,公牛隊會在1月份後麵十幾場比賽,突然間輸多勝少。


    一方麵是因為公牛隊這邊多位核心球員的傷病問題,導致公牛隊的整體陣容,不可避免的出現了一些缺陷。


    球隊的整體戰術體係運行難度也在不斷上升。


    但是也不得不承認,公牛隊槽糕的戰績和,公牛隊在1月後半程糟糕的比賽賽程同樣有著很重要的關係。


    整個1月份的比賽,除掉前四場比賽以外,剩下的13場比賽,有十場比賽,公牛隊麵對的都是在內線擁有全明星級別球員的球隊。


    比如說猛龍隊,活塞隊,老鷹隊,灰熊隊,森林狼隊,火箭隊等等,而且這些球隊大部分都是季後賽級別的球隊。


    這還不算完,除了聯盟給公牛隊這些比賽安排的對手比較難應付以外,這13場比賽,公牛隊還有一半以上都是在打背靠背。


    之前公牛隊陣容完整,狀態好的時候,這些背靠背的比賽還可以通過調休或者提前打卡下班,來應付過去。


    但是現在公牛隊連失三員大將的狀態下,整體實力雖然在季後賽球隊中依然處於中遊水平。


    但是在高強度高頻率的比賽壓力之下,公牛隊是不可能再做到像12月份那樣,60%的比賽都三節打卡下班了。


    這就不可避免的讓公牛隊這些球員在體能消耗和比賽狀態上,開始被這些密集隊比賽所影響了!


    而這些因素的集合,讓公牛隊最終在1月份結束的時候,處於輸多勝少的狀態,也屬於正常了。


    好在等到一月末尾的時候,公牛這邊也開始慢慢重新調整了自己的戰術體係。


    整體的普林斯頓戰術體係還是沒有什麽大的變動。


    畢竟雖然徐亮沒有辦法再打了,但是劉易斯等人,過去幾年對於普林斯頓體係的適應和運用也不是白瞎的。


    隻不過因為徐亮,這個原本公牛隊普林斯頓體係的絕對核心球員,沒有辦法上場之後。


    阿德爾曼不得不將普林斯頓體係的進攻重心進行改變,從內線變成了外線。


    也就是戰術核心的改變,才讓雷.阿倫雖然在進攻端麵對的防守壓力越來越大了,但是整體得分爆炸力和得分效率並沒有下降太多。


    當然這是相輔相成的,普林斯頓體係讓雷.阿倫保持住了自己的得分效率和得分爆炸力。


    同樣也因為雷.阿倫保持住了自己的得分效率和得分爆炸力,讓公牛隊這個以外線為核心的普林斯頓體係的運轉變得穩定了下來。


    隻是還沒有等公牛隊這邊穩定下來自己戰術體係,將自己的戰績同樣也慢慢穩定下來。


    進入2月份的公牛隊,很快又迎來了第四個核心球員的傷病。


    馬克.傑克遜在公牛隊和黃蜂隊的一場比賽中,手腕受傷,至少缺席4~5周的時間。


    馬克.傑克遜的這一次受傷,一方麵是因為1月份的比賽強度實在太高了。


    因為徐亮的缺席以及進攻核心轉到外線的原因。


    馬克.傑克遜在普林斯的體係所承擔的任務變得越來越重,出場時間也變得越來越多。


    然後,1月份的賽程,那麽的密集和高強度,讓馬克.傑克遜不可避免的在身體和精神上的疲憊感越發的沉重。


    再加上,這場和黃蜂隊的對戰,也因為雷.阿倫的調休,導致一直打到最後一節的時候,兩隊的比分還咬的很死。


    這自然也就讓馬克.傑克遜這個,公牛隊現在的外線核心控衛不可避免的需要承擔更多的責任。


    尤其是在進攻端,當雷.阿倫這個新普林斯頓體係的外線核心不在場之後,馬克.傑克遜毫無疑問的成為了公牛隊在外線的第一進攻點。


    然後在一次進攻中,馬克.傑克遜借助擋拆突入內線,起跳完成對抗上籃之後,沒能控製住自己的身體平衡。


    在下落的時候,下意識的左手先落地撐了一下。


    巨大的身體衝擊力,直接導致馬克.傑克遜在左手撐地的一瞬間,嘎巴一聲響,直接讓手腕一個不正常的角度被猛折了一下。


    然後,本賽季公牛隊的第四位傷員就出現了!

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