第六百八十九章四條有缺陷的成神之路!


    隻能說,世錦賽對於鄧肯的影響太大了!


    至少讓鄧肯在美國球迷心中的地位下降一個等級的影響!


    再加上,德克.諾維斯基在本賽季延續了世錦賽的狀態,在場均出場39.6分鍾的時間內。


    場均可以獲得28.6分,10.3個籃板,2.1個助攻,1.6個蓋帽,0.7個人搶斷,2.3個失誤。


    總命中率高達53.8%,三分命中率高達35.6%,罰球命中率高達79.6%。


    這樣的數據,讓德克.諾維斯基和鄧肯場均27+11+1+3的數據相比,也一點都不落下風。


    所以,此消彼長的情況下,德克.諾維斯基能夠頂掉鄧肯進入到全明星首發陣容中,似乎也是合理的事情了!


    而最終德克.諾維斯基也隻是比鄧肯多10多萬票的總票數,也證明了鄧肯的數據和地位還是讓鄧肯依然有著一定的球迷基礎的。


    相信隨著下賽季鄧肯的球迷評價重新迴暖,其將會重新占領到nba第一大前鋒的位置。


    雖然對於最終的全明星首發陣容的評選,必定會有一些爭議。


    但是這是純粹由球迷們自己投出來的結果,所以,作為一個商業聯盟,一定會是很尊重這個結果的。


    再說了東西部首發陣容的爭議球員,其個人數據和本賽季的表現都還是配得上一個全明星陣容的位置的。


    所以無論怎樣,本賽季的全明星首發陣容也是已經確定了出來。


    下麵隻需要等著看,由教練選出來的東西部替補陣容出爐之後,本賽季的全明星正賽的所有人員名單就正式落成了。


    當然在一月份比賽結束之後,全明星賽也已經開始臨近了。


    而對於徐亮來說,全明星賽確不是什麽大的事情。


    反倒是係統中四個模板有些詭異的成果體現,讓徐亮感覺到有些撓頭。


    在本賽季開始之前,徐亮就先放了四個模板,在一個魔鬼聯賽中不斷的磨煉,高強度的比賽,各式各樣的對手針對性磨礪。


    徐亮是想要看看這麽好的條件下,四個模板有沒有可能性,幫助徐亮找到一個,更適合徐亮自己身體天賦,能夠突破到神之領域的方法和方式。


    但是在1月份的時候,就在徐亮打算驗收成果的時候,四個模板的呈現,並沒有按照徐亮原本的預期方向發展。


    雖然四個模板都在各自的方向上提升到了110以上,但四個模板都有一些讓徐亮感覺有難受的缺陷存在!


    首先來說第一個模板,一號模板的設定為增重,不設定發展方向。


    當然了,這個增重也不是無限增重,而是在合理範圍內進行增重。


    所有的經過了兩個多月的模擬之後,一號模板的體重已經逐漸的達到了150公斤。


    150kg也基本達到了徐亮本身可能達到的體重極限。


    而150公斤的徐亮,在滿是史詩巨獸的聯盟之中,依然可以攪風攪雨。


    在過去的六十多場比賽中,150kg的徐亮場均出場36.8分鍾,場均可以獲得36.8分,21.3個籃板,2.3個助攻,2.5個蓋帽,0.5個搶斷。


    總命中率高達62.3%,罰球命中率高達81.2%。


    如果純看一號徐亮的這個數據,場均35+20的無敵數據,並且還是在麵對一群史詩內線巨獸的情況下獲得的。


    已經證明了,150公斤的徐亮已經踏入到了神之領域。


    而果不其然,在係統的估算之下,150kg的徐亮,整體的總評已經來到了112。


    而進攻屬性甚至已經來到了114。


    畢竟雖然徐亮增重到了150kg,但是徐亮本身自帶的傳球能力和靈巧的內線進攻腳步和麵框進口能力,還是讓徐亮大部份的時候,在內線進攻中處於一個不錯的優勢位置!


    不僅如此,徐亮詭異的傳球能力,搭配上很好的隊友後,會讓對手更加不敢夾擊徐亮。


    而讓增重的徐亮一對一的進攻,就像是讓奧尼爾一對一麵對現在聯盟中大部分球員一樣!


    尤其是到了後期之後,公牛隊的球員都展現出了自己的頂級潛力。


    吉諾比利成為了一個頂級的後衛球員,雷.阿倫成了一個頂級的投手。


    阿泰斯特甚至成為了一個史詩級別的防守球員。


    而這些球員變的越來越強後,也讓其他球隊,也不敢像剛一開始的時候,那麽放心的對於徐亮進行夾擊了。


    這也讓一號徐亮帶領著公牛隊在這個魔鬼聯賽中,從一開始連輸十幾場比賽,變成了一個戰績勝率超過6成的球隊!


    但是這個版本的徐亮因為體重的原因,出現上出現了嚴重的體能問題。


    在徐亮體能充足的情況下,他的進攻火力可以說是曆史上所有中鋒球員中最強的。


    但是一旦徐亮的體能開始下滑,他的進攻實力和對內線的統治力就開始不斷地下滑。


    這就導致,隨著徐亮體能的下降,徐亮開始從神之領域,慢慢掉落到了非神之領域。


    甚至到了後期,當徐亮的體能下滑到接近隻剩下20時候,徐亮的進攻實力有可能會掉落到頂級球員。


    不僅如此,隨著體重的增加,還導致徐亮的防守麵積變小,防守實力已經掉落到了隻有101的水平。


    同時,徐亮的防守實力也會有因為徐亮體能下降而不斷下滑的問題,最低的時候,徐亮的防守實力是有可能下滑到90以下的。


    而經過這六十多場的比賽,係統大概推算出一號徐亮在神之領域的時間隻有11分鍾左右。


    大部分時間,徐亮的整體實力都處在107左右,而徐亮的進攻實力大部分時候也處於108左右。


    當然了,係統這個11分鍾也是預估出來的。


    如果徐亮能夠更好的調整自己的體能,這個時間有可能會延長,但最多不會超過三分鍾。


    這就意味著這個版本的徐亮雖然進攻實力超群,但是穩定性和持久性有一些問題。


    其次就是二號模板,2號模板的設定為不增重,不設定發展方向。


    2號模板的設定是不增重也,也不設定發展方向,這就意味著這是一個最自由的模板。


    與此同時,這個模板也是徐亮最寄予厚望的一個模板。


    畢竟不設發展方向,是最有可能發展出來一個很適合現在這個公牛隊陣容的徐亮的。


    隻是讓徐亮沒有想到的是,係統中的這些公牛隊的球員,發展速度和提升速度是遠超過現實中公牛隊這些球員的。


    這也就導致二號模板的發展方向,也完全脫離了徐亮原本預期的軌道。


    因為隊友越來越強,二號徐亮,這個沒有任何設定的模板,就開始不斷地轉變為適應隊友來進行發展。


    最終二號模板發展成了一個防守109,進攻109,籃板球109,總平110的球員。


    同時因為徐亮是往這個方向發展,導致二號模板所在的公牛隊,成為了整個係統中發展最均衡的球隊。


    隻是因為徐亮整體的均衡發展,又因為徐亮本身的身體天賦,不足以讓每一個位置都突破到110,所以這個版本的徐亮的上線,相對來說比較低。


    但是二號模板畢竟也是進入到神之領域的模板,所以在場均出場40.2分鍾的時間內。


    二號徐亮場均可以獲得28.7分,18.6個籃板,7.8個助攻,3.3個蓋帽,0.9個搶斷的數據。


    同時,因為二號徐亮是均衡發展所以,二號徐亮相比於完全不投三分的一號徐亮,還有著不錯的外線投射能力。


    最終二號徐亮,場均總命中率高達58.7%,三分球命中率高達36.8%,罰球命中率高達86.7%。


    如果純看二號模板,二號徐亮的這個數據,完全就是前兩個賽季現實徐亮的加強版。


    隻是前兩個賽季的徐亮,擁有馬布裏,劉易斯等一群優秀的隊友,而二號模板也有加強版的阿泰斯特,基諾比利,雷.阿倫。


    隻有現實中140kg的徐亮,啥都沒有。


    另外還有一點問題是徐亮必須考慮到。


    在係統中二號模板能夠發展的這麽均衡,一方麵的原因,是在係統中有著很強的比賽對抗,並且有針對性的對手。


    可以讓二號模板不斷的隨時針對自己的弱項不斷提升自己的實力。


    另一方麵就是,在係統內,二號模板可以無限的提升自己的實力,可以靠著僅僅六十多場比賽,就將自己的各個屬性提升到了自己的天賦上限。


    而這對於現實的徐亮來說,又是一個很難辦到的事情。


    別說是在這個賽季,讓徐亮將所有方麵都提升到109的水平。


    就是再給徐亮幾年,一直到他29,30歲身體最巔峰的時候,徐亮都不一定能夠做到,三個大類的方向全部提升到109。


    所以對於這個模板方向,徐亮也是有些不是完全滿意。


    接下來是三號模板,三號模板的設定為向團隊發展,不設定是否增重。


    因為三號模板主要是設定了發展方向,體重什麽的都沒有設定。


    所以導致往團隊球員方向發展的三號模板,個人數據的發展方向和二號模板很像。


    隻不過因為三號模板更注重於對於團隊的配合,二號模板更注重於對於公牛隊球員的配合。


    所以讓兩個模板在一些小項的發展上有一些不同。


    但總體來說,三號模板也是進攻防守籃板球的三個大項都來到了109,總評來到了111的球員。


    至於三號徐亮的總評會比二號模板高一分的重要原因,就是3號模板是一個往團隊方向發展的模板。


    所以三號模板並不完全依賴隊友發揮,無論是什麽樣的隊友來到三號徐亮的公牛隊,在能夠融入到三號模板的團隊進攻體係之中的情況下。


    對於徐亮的體係加成幅度是差不多的。


    說白了就是三號模板,靠著徐亮的天賦體係技能取得了一分的領先。


    隻是,同樣三號徐亮也有著和二號徐亮的一樣的問題,那就是現實的徐亮不一定能夠順利達到這個模板的頂峰!


    連續三個模板都沒有達到徐亮與想要的成果,讓徐亮對於四號模板的期望值降到了最低。


    但有的時候,就像一句古詩說的那樣,山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。


    設定為個人和團隊結合在一起發展,也不限製是否增重的四號模板給了徐亮驚喜。


    因為四號模板的設定是個人進攻和團隊進攻相結合。


    所以四號模板的發展方向和123號模板都不一樣。


    首先,四號模板有和三號模板一樣的以天賦進攻體係為依托,盡可能開發徐亮天賦進攻體係的團隊能力。


    但緊接著和三號模板的發展就不一樣的是,四號模板在開發天賦體係的同時。


    也在不斷的限製性合理增重,最終四號徐亮隻是將自己的體重增加到了144kg,直接讓四號模板徐亮的個人進攻能力來到了112。


    而在這112的進攻能力中,其中110是徐亮的自己個人進攻能力,另外多出來的兩點進攻能力,就是天賦體係技能的加成了。


    並且因為四號模板是個人進攻和團隊進攻相結合的產物,所以四號模板的徐亮並不完全是一個團隊型的球員。


    而是變成了一個自帶體係可以團隊,也可以自己內線強攻的王者球員。


    而從四號模板的場均數據就可以看得出來,他是一個完全不同於前三個模板的模板。


    四號模板在場均38.7分鍾的時間內,場均可以獲得32.3分,20.1個籃板,5.6個助攻,2.9的蓋帽,0.6個搶斷。


    總命中率高達60.3%,三分命中率高達38.7%,罰球命中率高達91.2%。


    四號模板的三維屬性分別為進攻112,籃板球109,防守107,總評為113。


    而且因為四號模板是控製增重,隻是將體重增加到了144公斤。


    所以對於四號徐亮來說,雖然也有一些體能問題,但是在合理的分配體能以及利用團隊和其他隊友的幫助的情況下。


    四號模板大部分時候都會處理神之領域狀態中。


    據係統的估算,四號模板處於神之領域的時間至少超過了30分鍾,具體能夠達到多久,完全看比賽中四號模板的實際體能消耗,以及狀態表現而定了!


    這也讓四號模板帶領的公牛隊是四個模板在最先獲勝,戰績最好的球隊!


    隻是,麵對著四號模板,徐亮還是有些感覺不完美的是,即使控製增重的四號徐亮,也有著至少144kg的體重。


    這讓四號徐亮即使在有著一群加強版隊友的時候情況下,依然會有一定的體能問題!


    雖然在係統中這個問題似乎影響不大,但迴到現實中,對於現實中的徐亮來說,這個問題就會很嚴重了!


    畢竟現實中剛剛140kg的徐亮,就已經開始感覺到了體能問題很嚴重了!


    所以,在係統和徐亮的估算下,現實中的徐亮要想達到四號模板係統中表現的體能能力。


    體重至少還有減少5kg左右,而且還要放棄一部分防守端的守護!


    而這樣的徐亮還有可能進入神之領域嗎!

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