第二百七十七章技能融合後
麵對湖人隊穩定而高效的其他球員,公牛隊這邊也有一些人做的不錯。
比如本場比賽上場了36分鍾的巴克利,就獲得了21分,14個籃板,2次助攻,1次蓋帽,3次搶斷,2次失誤,總命中率為52.3%,三分命中率為100%(雖然隻投了2球)。
還有本場比賽上場了39分鍾的馬布裏,獲得了18分,3個籃板,5次助攻,0次蓋帽,2次搶斷,1次失誤,總命中率為45.3%,三分命中率為40%。
除了這兩位之外,其他還有兩位球員得分上雙,那就是吉諾比利和劉易斯。
這場比賽吉諾比利的效率和得分數據都並不是很好,隻是在36分鍾的時間內獲得了11分,命中率也隻是41.2%。
這還是在吉諾比利妖刀屬性得到改善的情況下,如果是吉諾比利妖刀屬性還沒有改善之前,其這場比賽可能會更鐵。
劉易斯相比於吉諾比利來說要好一點,因為屢次大部分時候都在三分線外遊走。
所以劉易斯雖然命中率也同樣不高種,總命中率隻有38.9%,三分命中率有38.9%。
沒錯,這場比賽劉易斯所有的出手全是三分出手,根本沒有三分線以內的任何進攻。
當然也可以說,在內線被擁堵成那個樣子的時候,劉易斯的個人能力也不允許他往內線去完成進攻。
而除了這四個人以外,整個公牛隊就沒有人得分上雙,甚至連得分超過五分的都很少。
看兩隊的數據對比,就明顯的感受到兩隊的實力差距還是很大的。
當然,公牛隊作為剛剛完成重建的球隊,能夠在這賽季有這樣的常規賽表現。
現在還站在東部第一的位置,甚至隨時可以衝擊聯盟第一,就已經很說明徐亮的個人能力和公牛隊的整體實力是沒有問題的。
在結束了和湖人隊的比賽之後,公牛隊繼續連續的下一個客場。
要說也是公牛隊這些球員要麽是新秀,年輕體能好,要麽就是比較耐操的球員。
比如說吸收了黑猩猩黃金體質技能的徐亮,以及一直以來很耐操的巴克利。
不然的話,就聯盟給公牛隊這樣的賽程開頭,對於公牛隊這個重建的球隊來說,絕對是災難性的。
而在開始下一場比賽之前,徐亮又一次打開了係統中的屬性麵板。
籃球崛起係統(開啟條件,所附身的運動員加入到nba職業球隊。)
籃球運動員名稱:徐亮,(中鋒)
年齡:22歲
身高:兩米一五
體重:130公斤
臂展:兩米二七
屬性
進攻:99(99)
防守:100(100)
籃板:99(99)
1999到2000賽季,可開啟一場nba職業聯賽經典比賽。(已開啟)
技能屬性
體係(融合中75%):擋拆進攻(改,偽,黃金技能90%,介紹略)
三內線(體係黃金技能,介紹略,待激活)
白銀級別進攻體係(天賦技能,介紹略)
普林斯頓(體係類黃金技能,待完善,灰)
進攻(融合中93%):鐵肘(黃金技能,介紹略)
徐亮一步就射(自創黃金技能待命名,介紹略)
防守(融合中90%):鐵血防守(黃金技能,90%,介紹略)
鐵肘(黃金技能,介紹略)
自創體質類技能:待命名(黃金級別技能)
狀態(融合中0%):霸者(狀態類黃金技能,介紹略,已失效)
球員報告生成。
首先徐亮注意到的就是已經完成突破的防守屬性。
但毫無意外,雖然徐亮的防守屬性完全了突破,但是也已經來到了現在能達到了上限。
而如果想繼續進步,隻能夠依靠紫金技能了。
至少隻是像體質技能這樣完成融合是沒辦法帶動這些屬性進一步的進步了。
同時隨著徐亮體質技能完成什麽融合,以及幫助防守屬性完成突破後。
也讓徐亮的所有防守類技能開始逐漸的接近於完成了百分之百的融合。
不僅如此,徐亮還發現在體係內技能中突然出現了一個新的體係類黃金技能。
普林斯頓體係,當然現在這個體係因為各種原因還沒有完善,所以還並不可以使用。
無論怎麽說,徐亮的實力已經來到了一個新的階段。
而接下來能夠在這個階段走多遠,就要看徐亮本身的悟性了。
接著徐亮就看向了待命名的那個融合完畢的體質類技能。
這個體製類技能再融合完畢之後,出現了五種特性。
第一種特性,耐,該特性的作用就是大幅度的提升技能所有的本身的身體耐性。
這種身體耐性包括體能總量,在激烈運動中體能的消耗速度,以及在激烈運動中體能的恢複速度,當然還包括可能會受到傷病傾向大小。
這個特性,已經可以大部分的彌補徐亮本身作為亞洲球員生理上的一些缺陷。
第二個特性為強,這個特性是指在進行力量對抗的時候,技能所有者不可能被對方直接力量碾壓。
並且每一次進行力量對抗,技能所有者不會被完全頂開防守位置。
這會加大技能所有者在頂防力量型球員時候的防守效果。
第三個特性為敏,這個特性從字麵意思上來說,就是會提升技能所有者本身的靈活性,而靈活性也是包括了太多內容,比如說防守時的補防速度等。
當然這是在技能所有者原本身體所具有的敏捷性上來進行提升的。
而無論是以前的尤因,還是徐亮,本身的敏捷性都並不是能夠達到曆史級別的程度,所以即使有了加成,也最多隻能算是聯盟內線中比較優秀的球員而已。
第四個特性,柔,這個特性也很好理解,並且這個特性很明顯就是徐亮本身身體素質所帶來的一個特性。
這個特性也是包含的多個作用,一個是提升技能所有者本身身體的柔韌性,進一步的避免和降低在內線上進行強烈對抗的時候,受傷的風險。
同時也會增加技能所有者本身的球感,而球感則關乎到一個人的運球和控球能力。
最後就是最基礎的會增加技能所有者本身的投籃手感或出手時的柔和性。
最後一個特性,則是由黑猩猩技能所帶來的運。
這個運就是之前黑猩猩技能所自身攜帶的那個半黑不黑的運氣類技能。
而在進行融合之後,可能是因為徐亮本身不夠黑的原因,這個技能可能會有壞處的一部分自動消融了。
變成了一個純正向類的運氣類技能,並且變成了一個被動技能,沒有辦法主動開啟。
但同樣的,該技能的正向作用也比之前要弱上很多,同樣是一個隻能錦上添花,沒有辦法雪中送炭的技能。
麵對湖人隊穩定而高效的其他球員,公牛隊這邊也有一些人做的不錯。
比如本場比賽上場了36分鍾的巴克利,就獲得了21分,14個籃板,2次助攻,1次蓋帽,3次搶斷,2次失誤,總命中率為52.3%,三分命中率為100%(雖然隻投了2球)。
還有本場比賽上場了39分鍾的馬布裏,獲得了18分,3個籃板,5次助攻,0次蓋帽,2次搶斷,1次失誤,總命中率為45.3%,三分命中率為40%。
除了這兩位之外,其他還有兩位球員得分上雙,那就是吉諾比利和劉易斯。
這場比賽吉諾比利的效率和得分數據都並不是很好,隻是在36分鍾的時間內獲得了11分,命中率也隻是41.2%。
這還是在吉諾比利妖刀屬性得到改善的情況下,如果是吉諾比利妖刀屬性還沒有改善之前,其這場比賽可能會更鐵。
劉易斯相比於吉諾比利來說要好一點,因為屢次大部分時候都在三分線外遊走。
所以劉易斯雖然命中率也同樣不高種,總命中率隻有38.9%,三分命中率有38.9%。
沒錯,這場比賽劉易斯所有的出手全是三分出手,根本沒有三分線以內的任何進攻。
當然也可以說,在內線被擁堵成那個樣子的時候,劉易斯的個人能力也不允許他往內線去完成進攻。
而除了這四個人以外,整個公牛隊就沒有人得分上雙,甚至連得分超過五分的都很少。
看兩隊的數據對比,就明顯的感受到兩隊的實力差距還是很大的。
當然,公牛隊作為剛剛完成重建的球隊,能夠在這賽季有這樣的常規賽表現。
現在還站在東部第一的位置,甚至隨時可以衝擊聯盟第一,就已經很說明徐亮的個人能力和公牛隊的整體實力是沒有問題的。
在結束了和湖人隊的比賽之後,公牛隊繼續連續的下一個客場。
要說也是公牛隊這些球員要麽是新秀,年輕體能好,要麽就是比較耐操的球員。
比如說吸收了黑猩猩黃金體質技能的徐亮,以及一直以來很耐操的巴克利。
不然的話,就聯盟給公牛隊這樣的賽程開頭,對於公牛隊這個重建的球隊來說,絕對是災難性的。
而在開始下一場比賽之前,徐亮又一次打開了係統中的屬性麵板。
籃球崛起係統(開啟條件,所附身的運動員加入到nba職業球隊。)
籃球運動員名稱:徐亮,(中鋒)
年齡:22歲
身高:兩米一五
體重:130公斤
臂展:兩米二七
屬性
進攻:99(99)
防守:100(100)
籃板:99(99)
1999到2000賽季,可開啟一場nba職業聯賽經典比賽。(已開啟)
技能屬性
體係(融合中75%):擋拆進攻(改,偽,黃金技能90%,介紹略)
三內線(體係黃金技能,介紹略,待激活)
白銀級別進攻體係(天賦技能,介紹略)
普林斯頓(體係類黃金技能,待完善,灰)
進攻(融合中93%):鐵肘(黃金技能,介紹略)
徐亮一步就射(自創黃金技能待命名,介紹略)
防守(融合中90%):鐵血防守(黃金技能,90%,介紹略)
鐵肘(黃金技能,介紹略)
自創體質類技能:待命名(黃金級別技能)
狀態(融合中0%):霸者(狀態類黃金技能,介紹略,已失效)
球員報告生成。
首先徐亮注意到的就是已經完成突破的防守屬性。
但毫無意外,雖然徐亮的防守屬性完全了突破,但是也已經來到了現在能達到了上限。
而如果想繼續進步,隻能夠依靠紫金技能了。
至少隻是像體質技能這樣完成融合是沒辦法帶動這些屬性進一步的進步了。
同時隨著徐亮體質技能完成什麽融合,以及幫助防守屬性完成突破後。
也讓徐亮的所有防守類技能開始逐漸的接近於完成了百分之百的融合。
不僅如此,徐亮還發現在體係內技能中突然出現了一個新的體係類黃金技能。
普林斯頓體係,當然現在這個體係因為各種原因還沒有完善,所以還並不可以使用。
無論怎麽說,徐亮的實力已經來到了一個新的階段。
而接下來能夠在這個階段走多遠,就要看徐亮本身的悟性了。
接著徐亮就看向了待命名的那個融合完畢的體質類技能。
這個體製類技能再融合完畢之後,出現了五種特性。
第一種特性,耐,該特性的作用就是大幅度的提升技能所有的本身的身體耐性。
這種身體耐性包括體能總量,在激烈運動中體能的消耗速度,以及在激烈運動中體能的恢複速度,當然還包括可能會受到傷病傾向大小。
這個特性,已經可以大部分的彌補徐亮本身作為亞洲球員生理上的一些缺陷。
第二個特性為強,這個特性是指在進行力量對抗的時候,技能所有者不可能被對方直接力量碾壓。
並且每一次進行力量對抗,技能所有者不會被完全頂開防守位置。
這會加大技能所有者在頂防力量型球員時候的防守效果。
第三個特性為敏,這個特性從字麵意思上來說,就是會提升技能所有者本身的靈活性,而靈活性也是包括了太多內容,比如說防守時的補防速度等。
當然這是在技能所有者原本身體所具有的敏捷性上來進行提升的。
而無論是以前的尤因,還是徐亮,本身的敏捷性都並不是能夠達到曆史級別的程度,所以即使有了加成,也最多隻能算是聯盟內線中比較優秀的球員而已。
第四個特性,柔,這個特性也很好理解,並且這個特性很明顯就是徐亮本身身體素質所帶來的一個特性。
這個特性也是包含的多個作用,一個是提升技能所有者本身身體的柔韌性,進一步的避免和降低在內線上進行強烈對抗的時候,受傷的風險。
同時也會增加技能所有者本身的球感,而球感則關乎到一個人的運球和控球能力。
最後就是最基礎的會增加技能所有者本身的投籃手感或出手時的柔和性。
最後一個特性,則是由黑猩猩技能所帶來的運。
這個運就是之前黑猩猩技能所自身攜帶的那個半黑不黑的運氣類技能。
而在進行融合之後,可能是因為徐亮本身不夠黑的原因,這個技能可能會有壞處的一部分自動消融了。
變成了一個純正向類的運氣類技能,並且變成了一個被動技能,沒有辦法主動開啟。
但同樣的,該技能的正向作用也比之前要弱上很多,同樣是一個隻能錦上添花,沒有辦法雪中送炭的技能。