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行走在鐵木之林並不是一種愉快的體驗,鐵木之林是前蛇人王國的殘餘部分,森林的邊緣生長著茂密的綠樹,令人感覺愉快;其內部則到處遍布著覆蓋在濃密的藤蔓和灌木叢之下的褶皺山脈和危險溪穀,森林中經常霧氣彌漫,野獸在四處漫步,遺跡隱藏在地表之下。
在巨龍與巨人廝殺的蠻荒年代,曾經身為龍族附屬的蛇人,在龍族戰敗後退往北地,北地就成為毒蛇們的棲息處。
危險的蛇人用他們的統治證明鐵木之林是一片死亡的禁區,殘忍的蛇族喜歡將所有踏足禁區的人,活生生的扔在毒蛇洞中,以此來喂養它們的孩子。
後來開墾年代,北地精靈在女皇帶領下驅逐了蛇人,鐵木之林則是成為精靈盟友半人馬以及一些自然種族所居之地。
雖然沒有危險的蛇族,但鐵木之林依然是一片蠻荒的地區,就像牧南現在正走的這條道,真心很是恐怖。
他帶領著依蓮尼亞在深夜中穿梭,依靠著如履平地這個特性,針葉樹群逐漸在他們兩側消失。
取而代之是濃密藤蔓,更有霧氣彌補四周,誰也不知道再走一步腳下是否是沼澤泥潭,依蓮尼亞在後跟著,直覺滿頭冷汗。
奧瑞帕帶領的路,有的去往的根本是一些無法跨過的險地,一腳踏空就是死亡,但每到困難處又會冒出一條別的路,靠著這些他們才能走過去。
而牧南他對這條道之所以很熟悉,是因為他曾經看過一個視頻,那是一個北地精靈的玩家,他不喜歡升級,卻喜歡跑酷。
他之所以種族選擇精靈的原因,就是因為精靈的特性,可以讓他在低等級就享受跑酷的樂趣,各種翻山越嶺,在山野中穿梭。
他在論壇中也是小有名氣,他出過很多視頻,其中有一個視頻,就是關於鐵木之林的。
其實那個視頻他不是很記得,他能一一走下來,除了一些方麵記憶,還有就是推測,他喜歡這種感覺,或許你下一秒一腳踏空就是死路一條,但他就是沒死成。
就像那位跑酷的說過:“我知道等級高了也很有意思,但是沒什麽好玩的。當你全身神裝,等級高的要命,各種技能傍身,就算你從萬丈懸崖上跳下來都不掉血,那還有什麽意思。這是我的愛好,我不喜歡pk,我不喜歡刷副本,不喜歡做任務,就喜歡去各個危險的地方跑酷,在現實中身體、環境不允許我這樣做,但在遊戲中,我希望這是能從庸俗的生活中脫離出去的一條路,做點瘋狂的事情。”
牧南現在也有點體會到了,因為這種感覺……真的太爽了!
風馳電掣!狂風從兩側刮過,耳邊轟隆隆的巨響,虛弱的身體雖然沉重,但在這一刻仿佛也化為了狂風,前麵看似一個個不可能跨越的障礙,在他腳下,依靠著雙手都是攀登過去。
挑戰極限!
唿,他停了下來,伸出手,隨手一摸,額頭、頸脖滿是大汗,他迴頭看了下依蓮尼亞,她雖然也是滿頭大汗,但卻裝作毫不在乎的樣子,看到牧南望著他,她冷聲道:“這麽點路就走不動了嗎?”
牧南看了隻想笑,秘術師可不是魔武雙修,但他懶得拆穿,他看了下天色,心想估計還用不了一日就能到了。
他決定休息一下,隨意找了塊石頭坐下,剛想閉眼稍微放鬆下,他就看到,他雙手本是滿手汗,但在這上頭……卻冒出一個個黃色的數字!
這是……體力值!
在遊戲中,這是休息狀態中恢複體力的模樣。
天,難道,他想到一個可能性,難道他是自帶遊戲模板?
雖然很想大喊不科學,但想想,既然都穿越了,自帶金手指這也很正常,權當還在玩遊戲。
“人物模板,人物模板。”他在心中喊了幾遍,他怕自己的念頭落空,但又覺羨慕期待。
果見視網膜前,忽的出現一道虛擬模板。
姓名:牧南(奧瑞帕)
種族:精靈(北地)
就職:劍鬥士
狀態:虛弱(屬性-2)
等級:9
看到著,牧南苦笑,果真是虛弱狀態,就不知道他具體屬性多少,他往下再看去。
力量32(52)
靈巧27(57)
體質43(63)
智力15
意誌5
感知23(43)
括號內是他頂峰狀態的數值,在遊戲中,遊戲屬性並不是固定的,你會隨著饑餓、受傷、疾病等原因造成屬性下降。
現在他是虛弱狀態,除了智力與意誌,其他就減2,不過看到智力,他突然想嗬嗬笑一下,不足2的智力……
幸虧在遊戲中智力並不與智商掛鉤,要不然他真很想吐槽原主人,不到2的智力,難道他的大腦是肌肉裝滿的嗎。
但牧南還是挺滿意的,作為戰職者力量、意誌、體質方麵,在九級這種狀態還是不錯的。
這樣想著,他心中一動,其他模板呢,比如任務模板,就見麵前模板忽的呈旋渦狀消失,又再度從新展開,就見新的模板出現。
任務模板的等級,分為日常、普通、史詩、傳說、神話。
日常就是循環性任務,就像一些新手出手在新手村,替人送東西,買東西那樣重複性任務。普通是一些相比日常,獎勵更豐富也更困難的一些任務。史詩則是屬於比較少見的任務了,這種任務影大多是一些足以影響種族、陣營,一旦完成不光是經驗與獎勵品豐厚,更會增加大量聲望。
在遊戲中,聲望的用處非常多,假若你聲望高,甚至可以命令npc。
而傳說,這種任務,一旦完成將影響整個遊戲進程,每一個能完成的玩家,都是最頂尖的明星玩家。
至於神話,這種任務牧南記著開遊戲那麽久,還從沒有人接到過,對於它的猜測有很多,隻不過沒有靠譜的。
他仔細看了看,發現他的任務欄大多都是漆黑一片,這也正常,但他發現普通與史詩還有亮光的。
危險的傳信:
護送依蓮尼亞阿瑪斯塔夏前往鐵木之林的半人馬村落,通知半人馬德魯伊危險已經來臨。
時間就是生命,活下去吧!
獎勵:半人馬的感謝是值得每個人期待的。
這也是遊戲中有趣一點,你接任務並不會告訴你具體獎勵是什麽,但根據任務內容你可以推測出來,比如半人馬感謝。
牧南以前接過很多類似這樣任務,這樣帶感謝的獎勵在遊戲中很多,比如一個神秘巫師的感謝,獎勵品魔法卷軸或者魔法藥水。
鐵匠叔叔的真誠感謝,免費修理裝備三十次,以及一些鋒利藥水。
而半人馬感謝,估計就是種族聲望,以及半人馬特有的東西吧。
這點他沒什麽驚訝,但他沒想到自己現在居然還能接到史詩任務。
史詩任務:
年代:繁華與夏夜之年第二紀二百三十四年
經曆過漫長而又艱難的開墾年代,承平已久的北地精靈將麵對一場新的危機,由金色通天塔作為牽線,四國的聖戰軍已經突破了北地精靈的戰線。
勇士們!同胞們!危險的年代、可怕的年代才會誕生出英雄與勇士,我們的家園怎能允許敵人肆意踐踏!
我們將拾起祖輩的武器,將敵人驅逐出我們的家園!
這種史詩任務,牧南已經不指望現在能完成,他太了解這種任務的困難,而且他也清楚現在戰況,前線被突破,北地精靈大部分戰團被打散,在這段時間有個軍事空白期,隻有挺過這段時期才能有機會反攻。
但談何容易啊,北地精靈已經有五十年沒經曆過戰爭,長久的和平讓人們忘記刀鋒與鮮血,就像前線被突破。
即使察覺到四國國內狂熱的氣氛,即使看穿了敵人的軍事行動,但大多數人都沒想到進攻會這麽猛烈。
他們隻是習慣性的將戰團趕往前線,組建出一道薄弱的防線,然後就沒有任何防禦,以至於戰線被突破,軍隊被打散,敵人火速進入腹地,北地精靈隻能困在城市中,被迫挨打。
而麵對四國的聖戰軍,前世他並沒有參加這次戰爭,而是作為精靈遊俠去往海外探索新大陸。
在大海中旅途艱難,邪神、海獸以及恐怖的異族,等到迴來時,戰爭已經結束,一切已成定局,但還是知道戰況。
讓他記憶深刻一點是,不同於往年的聖戰,往年隨言聖戰,但卻是四國聯軍為奪取利益的戰爭,金色通天塔隻是授予名義,從不號召信徒。
但這次,卻是號召所有信徒進行戰爭,以至於很多精靈保守派,在戰事失利情況下,想要與四國國王和談。
但這是沒用的,四國國王也隻是被綁架上去的,他們底下信徒自願去進行聖戰,這是聖戰!
即使傷亡再慘重,即使戰爭再兇險,也不會有一位信徒後退,這種帶有宗教性質的戰爭才是最可怕的。
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行走在鐵木之林並不是一種愉快的體驗,鐵木之林是前蛇人王國的殘餘部分,森林的邊緣生長著茂密的綠樹,令人感覺愉快;其內部則到處遍布著覆蓋在濃密的藤蔓和灌木叢之下的褶皺山脈和危險溪穀,森林中經常霧氣彌漫,野獸在四處漫步,遺跡隱藏在地表之下。
在巨龍與巨人廝殺的蠻荒年代,曾經身為龍族附屬的蛇人,在龍族戰敗後退往北地,北地就成為毒蛇們的棲息處。
危險的蛇人用他們的統治證明鐵木之林是一片死亡的禁區,殘忍的蛇族喜歡將所有踏足禁區的人,活生生的扔在毒蛇洞中,以此來喂養它們的孩子。
後來開墾年代,北地精靈在女皇帶領下驅逐了蛇人,鐵木之林則是成為精靈盟友半人馬以及一些自然種族所居之地。
雖然沒有危險的蛇族,但鐵木之林依然是一片蠻荒的地區,就像牧南現在正走的這條道,真心很是恐怖。
他帶領著依蓮尼亞在深夜中穿梭,依靠著如履平地這個特性,針葉樹群逐漸在他們兩側消失。
取而代之是濃密藤蔓,更有霧氣彌補四周,誰也不知道再走一步腳下是否是沼澤泥潭,依蓮尼亞在後跟著,直覺滿頭冷汗。
奧瑞帕帶領的路,有的去往的根本是一些無法跨過的險地,一腳踏空就是死亡,但每到困難處又會冒出一條別的路,靠著這些他們才能走過去。
而牧南他對這條道之所以很熟悉,是因為他曾經看過一個視頻,那是一個北地精靈的玩家,他不喜歡升級,卻喜歡跑酷。
他之所以種族選擇精靈的原因,就是因為精靈的特性,可以讓他在低等級就享受跑酷的樂趣,各種翻山越嶺,在山野中穿梭。
他在論壇中也是小有名氣,他出過很多視頻,其中有一個視頻,就是關於鐵木之林的。
其實那個視頻他不是很記得,他能一一走下來,除了一些方麵記憶,還有就是推測,他喜歡這種感覺,或許你下一秒一腳踏空就是死路一條,但他就是沒死成。
就像那位跑酷的說過:“我知道等級高了也很有意思,但是沒什麽好玩的。當你全身神裝,等級高的要命,各種技能傍身,就算你從萬丈懸崖上跳下來都不掉血,那還有什麽意思。這是我的愛好,我不喜歡pk,我不喜歡刷副本,不喜歡做任務,就喜歡去各個危險的地方跑酷,在現實中身體、環境不允許我這樣做,但在遊戲中,我希望這是能從庸俗的生活中脫離出去的一條路,做點瘋狂的事情。”
牧南現在也有點體會到了,因為這種感覺……真的太爽了!
風馳電掣!狂風從兩側刮過,耳邊轟隆隆的巨響,虛弱的身體雖然沉重,但在這一刻仿佛也化為了狂風,前麵看似一個個不可能跨越的障礙,在他腳下,依靠著雙手都是攀登過去。
挑戰極限!
唿,他停了下來,伸出手,隨手一摸,額頭、頸脖滿是大汗,他迴頭看了下依蓮尼亞,她雖然也是滿頭大汗,但卻裝作毫不在乎的樣子,看到牧南望著他,她冷聲道:“這麽點路就走不動了嗎?”
牧南看了隻想笑,秘術師可不是魔武雙修,但他懶得拆穿,他看了下天色,心想估計還用不了一日就能到了。
他決定休息一下,隨意找了塊石頭坐下,剛想閉眼稍微放鬆下,他就看到,他雙手本是滿手汗,但在這上頭……卻冒出一個個黃色的數字!
這是……體力值!
在遊戲中,這是休息狀態中恢複體力的模樣。
天,難道,他想到一個可能性,難道他是自帶遊戲模板?
雖然很想大喊不科學,但想想,既然都穿越了,自帶金手指這也很正常,權當還在玩遊戲。
“人物模板,人物模板。”他在心中喊了幾遍,他怕自己的念頭落空,但又覺羨慕期待。
果見視網膜前,忽的出現一道虛擬模板。
姓名:牧南(奧瑞帕)
種族:精靈(北地)
就職:劍鬥士
狀態:虛弱(屬性-2)
等級:9
看到著,牧南苦笑,果真是虛弱狀態,就不知道他具體屬性多少,他往下再看去。
力量32(52)
靈巧27(57)
體質43(63)
智力15
意誌5
感知23(43)
括號內是他頂峰狀態的數值,在遊戲中,遊戲屬性並不是固定的,你會隨著饑餓、受傷、疾病等原因造成屬性下降。
現在他是虛弱狀態,除了智力與意誌,其他就減2,不過看到智力,他突然想嗬嗬笑一下,不足2的智力……
幸虧在遊戲中智力並不與智商掛鉤,要不然他真很想吐槽原主人,不到2的智力,難道他的大腦是肌肉裝滿的嗎。
但牧南還是挺滿意的,作為戰職者力量、意誌、體質方麵,在九級這種狀態還是不錯的。
這樣想著,他心中一動,其他模板呢,比如任務模板,就見麵前模板忽的呈旋渦狀消失,又再度從新展開,就見新的模板出現。
任務模板的等級,分為日常、普通、史詩、傳說、神話。
日常就是循環性任務,就像一些新手出手在新手村,替人送東西,買東西那樣重複性任務。普通是一些相比日常,獎勵更豐富也更困難的一些任務。史詩則是屬於比較少見的任務了,這種任務影大多是一些足以影響種族、陣營,一旦完成不光是經驗與獎勵品豐厚,更會增加大量聲望。
在遊戲中,聲望的用處非常多,假若你聲望高,甚至可以命令npc。
而傳說,這種任務,一旦完成將影響整個遊戲進程,每一個能完成的玩家,都是最頂尖的明星玩家。
至於神話,這種任務牧南記著開遊戲那麽久,還從沒有人接到過,對於它的猜測有很多,隻不過沒有靠譜的。
他仔細看了看,發現他的任務欄大多都是漆黑一片,這也正常,但他發現普通與史詩還有亮光的。
危險的傳信:
護送依蓮尼亞阿瑪斯塔夏前往鐵木之林的半人馬村落,通知半人馬德魯伊危險已經來臨。
時間就是生命,活下去吧!
獎勵:半人馬的感謝是值得每個人期待的。
這也是遊戲中有趣一點,你接任務並不會告訴你具體獎勵是什麽,但根據任務內容你可以推測出來,比如半人馬感謝。
牧南以前接過很多類似這樣任務,這樣帶感謝的獎勵在遊戲中很多,比如一個神秘巫師的感謝,獎勵品魔法卷軸或者魔法藥水。
鐵匠叔叔的真誠感謝,免費修理裝備三十次,以及一些鋒利藥水。
而半人馬感謝,估計就是種族聲望,以及半人馬特有的東西吧。
這點他沒什麽驚訝,但他沒想到自己現在居然還能接到史詩任務。
史詩任務:
年代:繁華與夏夜之年第二紀二百三十四年
經曆過漫長而又艱難的開墾年代,承平已久的北地精靈將麵對一場新的危機,由金色通天塔作為牽線,四國的聖戰軍已經突破了北地精靈的戰線。
勇士們!同胞們!危險的年代、可怕的年代才會誕生出英雄與勇士,我們的家園怎能允許敵人肆意踐踏!
我們將拾起祖輩的武器,將敵人驅逐出我們的家園!
這種史詩任務,牧南已經不指望現在能完成,他太了解這種任務的困難,而且他也清楚現在戰況,前線被突破,北地精靈大部分戰團被打散,在這段時間有個軍事空白期,隻有挺過這段時期才能有機會反攻。
但談何容易啊,北地精靈已經有五十年沒經曆過戰爭,長久的和平讓人們忘記刀鋒與鮮血,就像前線被突破。
即使察覺到四國國內狂熱的氣氛,即使看穿了敵人的軍事行動,但大多數人都沒想到進攻會這麽猛烈。
他們隻是習慣性的將戰團趕往前線,組建出一道薄弱的防線,然後就沒有任何防禦,以至於戰線被突破,軍隊被打散,敵人火速進入腹地,北地精靈隻能困在城市中,被迫挨打。
而麵對四國的聖戰軍,前世他並沒有參加這次戰爭,而是作為精靈遊俠去往海外探索新大陸。
在大海中旅途艱難,邪神、海獸以及恐怖的異族,等到迴來時,戰爭已經結束,一切已成定局,但還是知道戰況。
讓他記憶深刻一點是,不同於往年的聖戰,往年隨言聖戰,但卻是四國聯軍為奪取利益的戰爭,金色通天塔隻是授予名義,從不號召信徒。
但這次,卻是號召所有信徒進行戰爭,以至於很多精靈保守派,在戰事失利情況下,想要與四國國王和談。
但這是沒用的,四國國王也隻是被綁架上去的,他們底下信徒自願去進行聖戰,這是聖戰!
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