主持人見現場火藥味兒這麽濃,也是趕緊開始比賽。
陳凡和伊藤浩二各自到挑戰區就位,大屏幕上也已經出現了兩個人的遊戲界麵。
主持人說道:“可能對於我們遊戲的難度,大家沒有一個直觀的認識,現在我們讓叨叨魏教授來試玩一下,然後跟我們講解一下第一個貪吃蛇遊戲的難點在什麽地方。”
叨叨魏上台,到了一旁觀察區的位置,開始試玩貪吃蛇。
大屏幕上,可以看到一條隻有三格長度的小蛇在慢慢前行,去吞掉一個亮點代表的蘋果。到現在為止,遊戲跟平常人玩的貪吃蛇遊戲並沒有區別。
而當叨叨魏控製小蛇吃下第一顆蘋果之後,小蛇立馬就消失了,界麵上,隻有一個亮點代表的蘋果。
叨叨魏眉頭一皺,開始盲玩,控製看不見的小蛇去吃蘋果。
叨叨魏是京大教授,腦力自然也不是一般人能比的,即使是盲玩,也足足吃了七個蘋果,最後咬到了自己的尾巴,遊戲結束。
叨叨魏無奈一笑,迴到了自己的位子上,講解道:“剛才我試玩了一下,大家也都看到了,相信大家對於這個遊戲的難度有一個初步的認識。”
“這個遊戲的難點一共有兩個,首先是你要記住剛開始的貪吃蛇的速度,因為這是你能保證自己知道貪吃蛇位置的唯一方式。一旦你的記憶出現了混亂,對於貪吃蛇的速度沒有清楚記住的話,哪怕是一格的判斷失誤,都有可能讓整個遊戲失敗!”
“第二就是,每吃一個蘋果,貪吃蛇的長度就會延長一格。對於貪吃蛇的長度,選手也要有一個清楚的記憶和認知。像我剛才,就是把貪吃蛇的長度記錯了,才會導致遊戲失敗。”
“總體來說,這是一個對記憶力,還有推算能力的比拚,難度不小。不過我們科學家團隊在設計這個項目的時候,覺得對於咱們的兩位選手來說,應該不算很難,放在第一局讓大家熱熱身,為第二局的俄luo斯方塊拉鋸戰做準備正合適。”
“另外,貪吃蛇的速度難度,雙方選手也是可以挑選的,所以在難度上,雙方選手也能做一個博弈。不過需要注意,一定要挑選自己能力範圍內的難度,因為本次挑戰是按吃下蘋果的個數確定比賽的勝負。”
叨叨魏說完之後,場上交給了主持人。主持人讓雙方選手選擇貪吃蛇的速度難度。
剛才叨叨魏試玩的難度是2,就已經讓不少觀眾抓耳撓腮了,而選手又會選擇什麽樣的難度呢?
伊藤浩二想了想,直接報數:“我選難度6。”
主持人說:“好,伊藤浩二選手選擇難度6!讓我們來看一下難度6的速度是什麽樣的!”
屏幕上,出現了難度為6的時候,貪吃蛇的速度。大概是一秒三格,這個速度,對於普通人來說,就算是玩普通難度的貪吃蛇也已經很吃力了。
陳凡看了看這個速度,不屑地搖搖頭,說道:“難度6沒什麽意思,主持人,最高難度是多少?”
主持人迴答道:“10。”
陳凡點點頭,說道:“那就選難度10好了。”
觀眾無不倒抽一口涼氣,伊藤浩二臉色也變得難看起來。
主持人一愣,然後苦笑道:“看起來,凡神真不愧是咱們華夏隊的隊長,第一局比賽就要調最高難度啊!那好,來讓我們看看難度10到底是什麽樣的!”
屏幕上,一條小蛇在飛速前行,幾乎達到了一秒七格的速度!就算是正常模式,一般人也根本hold不住這個速度啊!
主持人又問了陳凡一句,是不是確定選擇這個難度,陳凡笑道:“如果沒有更高難度,那就隻能選這個了。”
主持人又問伊藤浩二,是否應戰。如果伊藤浩二覺得自己完不成,此時可以放棄,直接讓陳凡先贏一局。
伊藤浩二自然不會放棄,直接說道:“既然陳凡先生有信心用難度10,那我就陪陳凡先生玩玩好了。”
主持人道:“那好,第一局,盲玩貪吃蛇項目,難度10,請兩位選手準備,比賽即將開始!”
觀眾拚住唿吸,看台上的二人開始比賽。
陳凡和伊藤浩二各自到挑戰區就位,大屏幕上也已經出現了兩個人的遊戲界麵。
主持人說道:“可能對於我們遊戲的難度,大家沒有一個直觀的認識,現在我們讓叨叨魏教授來試玩一下,然後跟我們講解一下第一個貪吃蛇遊戲的難點在什麽地方。”
叨叨魏上台,到了一旁觀察區的位置,開始試玩貪吃蛇。
大屏幕上,可以看到一條隻有三格長度的小蛇在慢慢前行,去吞掉一個亮點代表的蘋果。到現在為止,遊戲跟平常人玩的貪吃蛇遊戲並沒有區別。
而當叨叨魏控製小蛇吃下第一顆蘋果之後,小蛇立馬就消失了,界麵上,隻有一個亮點代表的蘋果。
叨叨魏眉頭一皺,開始盲玩,控製看不見的小蛇去吃蘋果。
叨叨魏是京大教授,腦力自然也不是一般人能比的,即使是盲玩,也足足吃了七個蘋果,最後咬到了自己的尾巴,遊戲結束。
叨叨魏無奈一笑,迴到了自己的位子上,講解道:“剛才我試玩了一下,大家也都看到了,相信大家對於這個遊戲的難度有一個初步的認識。”
“這個遊戲的難點一共有兩個,首先是你要記住剛開始的貪吃蛇的速度,因為這是你能保證自己知道貪吃蛇位置的唯一方式。一旦你的記憶出現了混亂,對於貪吃蛇的速度沒有清楚記住的話,哪怕是一格的判斷失誤,都有可能讓整個遊戲失敗!”
“第二就是,每吃一個蘋果,貪吃蛇的長度就會延長一格。對於貪吃蛇的長度,選手也要有一個清楚的記憶和認知。像我剛才,就是把貪吃蛇的長度記錯了,才會導致遊戲失敗。”
“總體來說,這是一個對記憶力,還有推算能力的比拚,難度不小。不過我們科學家團隊在設計這個項目的時候,覺得對於咱們的兩位選手來說,應該不算很難,放在第一局讓大家熱熱身,為第二局的俄luo斯方塊拉鋸戰做準備正合適。”
“另外,貪吃蛇的速度難度,雙方選手也是可以挑選的,所以在難度上,雙方選手也能做一個博弈。不過需要注意,一定要挑選自己能力範圍內的難度,因為本次挑戰是按吃下蘋果的個數確定比賽的勝負。”
叨叨魏說完之後,場上交給了主持人。主持人讓雙方選手選擇貪吃蛇的速度難度。
剛才叨叨魏試玩的難度是2,就已經讓不少觀眾抓耳撓腮了,而選手又會選擇什麽樣的難度呢?
伊藤浩二想了想,直接報數:“我選難度6。”
主持人說:“好,伊藤浩二選手選擇難度6!讓我們來看一下難度6的速度是什麽樣的!”
屏幕上,出現了難度為6的時候,貪吃蛇的速度。大概是一秒三格,這個速度,對於普通人來說,就算是玩普通難度的貪吃蛇也已經很吃力了。
陳凡看了看這個速度,不屑地搖搖頭,說道:“難度6沒什麽意思,主持人,最高難度是多少?”
主持人迴答道:“10。”
陳凡點點頭,說道:“那就選難度10好了。”
觀眾無不倒抽一口涼氣,伊藤浩二臉色也變得難看起來。
主持人一愣,然後苦笑道:“看起來,凡神真不愧是咱們華夏隊的隊長,第一局比賽就要調最高難度啊!那好,來讓我們看看難度10到底是什麽樣的!”
屏幕上,一條小蛇在飛速前行,幾乎達到了一秒七格的速度!就算是正常模式,一般人也根本hold不住這個速度啊!
主持人又問了陳凡一句,是不是確定選擇這個難度,陳凡笑道:“如果沒有更高難度,那就隻能選這個了。”
主持人又問伊藤浩二,是否應戰。如果伊藤浩二覺得自己完不成,此時可以放棄,直接讓陳凡先贏一局。
伊藤浩二自然不會放棄,直接說道:“既然陳凡先生有信心用難度10,那我就陪陳凡先生玩玩好了。”
主持人道:“那好,第一局,盲玩貪吃蛇項目,難度10,請兩位選手準備,比賽即將開始!”
觀眾拚住唿吸,看台上的二人開始比賽。