【世界公告:僅前百位靈根玩家可供被召喚,每位玩家每月限召喚被召喚一次。


    【世界公告:召喚必須以幫助玩家獲取靈根為目的申請,由係統審核通過,才可進行召喚,被召喚者存在時間為一刻鍾。】


    【世界公告:貢獻排行榜開啟,獲得靈根、輔佐玩家獲得靈根等對玩家整體晉升有利行為,均可獲得貢獻點。


    【世界公告:靈根玩家達到萬數,將根據排行榜名次,進行結算獎勵。】


    【世界公告:借貸模塊暫時開啟,玩家可根據自身需求,在係統認證下互相進行借貸申請,係統監管,公平公正。】


    ……


    ……


    之前每次【世界公告】。


    都隨之造成無以計數的死傷。


    玩家對於世界公告,堪稱聞之色變,心有餘悸。


    【召喚模塊是什麽,我們可以互相召喚嗎?】


    【好像隻有前百位獲得靈根的玩家,才能被召喚。】


    【以後爭鬥,是不是可以同時召喚前百靈根玩家助陣?】


    【不對,召喚術隻能用來幫助獲得靈根,並且每月隻能召喚一次,要謹慎使用。】


    【貢獻榜、借貸模塊是什麽?】


    ……


    ……


    方星一邊查閱玩家聊天,一邊自行在麵板上摸索新功能。


    原本的遊戲麵板,一級頁隻有兩個選項。


    【聊天】


    【交易】


    【……】


    這次更新之後,在最下麵,又出現了兩個新的選項。


    【召喚】


    【貢獻榜】


    點擊【召喚】進入。


    分別有兩個選項——【召喚同伴】、【響應召喚】。


    其中,【召喚同伴】顏色黯淡,無法進行選擇。


    他目光匯聚於【響應召喚】。


    【係統提示:暫無玩家申請召喚。】


    【係統提示:檢測到玩家擁有唯一稱號“啟道者”,每自然月可響應兩次召喚,請謹慎使用。】


    方星查閱【世界聊天頻道】。


    從上麵的聊天記錄得知,隻有前百的靈根玩家擁有【響應召喚】選項。


    並且【召喚同伴】無法使用。


    其餘普通玩家,召喚頁麵隻有【召喚同伴】一個選擇。


    並且需要提前向係統提交申請,係統審核通過後,才可以進行召喚。


    至於貢獻榜。


    僅僅上榜了八十多位玩家。


    【方星:】


    【鳳姬:6500】


    【李海富:1500】


    【……】


    方星高居榜一。


    他注視貢獻榜上姓名,馬上就能得知其貢獻組成部分。


    【方星:貢獻閻王帖獎勵貢獻點*,獲得靈根獎勵貢獻點*500。】


    【鳳姬:發現係統bug獎勵貢獻點*5000,獲得靈根獎勵貢獻點*500,幫助其他玩家獲取靈根獎勵貢獻點*1000。】


    【李海富:獲得靈根獎勵貢獻點*500,幫助其他玩家獲取靈根獎勵貢獻點*1000。】


    凡是獲得靈根的玩家,均獲得貢獻點*500。


    而在他人獲取靈根的過程中,起到關鍵性作用的,也可獲得貢獻點*500。


    鳳姬、李海富等人,均曾經輔佐過他人獲得靈根,現在一並結算。


    也就是說。


    貢獻榜上的玩家,便是現階段所有靈根玩家。


    其中能響應召喚的玩家,隻有六十多位。


    足以證明,前百名玩家中,在“世界之厭”的影響下,已損失近半。


    這比方星想象的死亡率還要大。


    【借貸模塊】。


    起初方星還不知道其有何深意,看到世界聊天頻道中的消息後。


    才恍然大悟。


    【xdm,貢獻榜我懂了,就是靈根大佬的排行榜,借貸模塊是用來幹嘛的,以後交易物品賒賬?】


    【同問,這個借貸功能貌似很雞肋,沒什麽太大作用。】


    【話說,你們沒人關心,鳳姬大佬發現了什麽bug嗎?】


    【據我分析,借貸功能才是重中之重。


    大家想想,要是你需要召喚靈根大佬幫忙,靈根大佬總不能白幫你,肯定要付出不菲代價。


    而你窮困潦倒,身無長物,這個時候,你就可以簽訂借貸合同。


    等到靈根大佬幫助你獲得靈根,你再幫他打工還債就行。】


    【樓上言之有理,估計是玩家死的太多,係統也看不下去,不得不親自下場,隻要你有合適的原住民修仙者目標,就可以賒賬召喚靈根玩家幫忙。】


    【可為什麽還有各種限製,隻有前百靈根玩家可供召喚,存留時間也才一刻鍾,並且需要提前向係統申請報備,條件未免有些苛刻。】


    【萬物守恆定律,這等無視距離的召喚,肯定要消耗不小能量,估計係統也沒那麽多能量揮霍。】


    【係統有“人格”存在嗎?這次公告好像在主動幫助玩家,著實過於人性化,細思極恐。】


    【你想多了,應該不會有“人格”存在,估計是按照某種核心規律運行,死亡人數到達一定數量,才會觸發衪的反應機製。


    如果真有“人格”存在,哪還用如此麻煩,暗中扶持一批人,萬名靈根玩家的數量,很快就能達到。】


    ……


    ……


    一人計短,二人計長。


    大浪淘沙下,存活到現在的玩家,都是精英中的精英,很少有泛泛之輩。


    在原住民步步緊逼、死亡率日見升高、生存壓力越來越大的情況下。


    絕大部分人,都有壓抑許久的強烈傾訴欲望。


    諸多推理大師近乎毫無保留,分享自己的猜測、推斷、論證。


    一些想法在方星看來,也頗有幾分道理。


    比如更新借貸功能的目的。


    遊戲係統背後是何等存在,為何將玩家投放到此世。


    諸多玩家各持一詞,眾說紛紜。


    總的來說,絕大多數玩家,還是認為係統隻是某種規則的具現,不太可能有“人格”存在。


    就算真的有“人格”。


    那也應該是創造遊戲係統之人,而非係統本身。


    通過數年的接觸。


    係統始終死板如一,除了誘使玩家整體晉升以外,並沒有其它強烈的指向性。


    不過話說迴來。


    就算係統背後真的站著某位存在,那也是足以操控玩弄世界的大能。


    絕非現階段螻蟻般的玩家能妄加揣測。


    不管怎樣,玩家隻能在係統的規則下生存。


    似乎……


    係統除了不講道理,不由分說將玩家全部扔到這個修仙界。


    還沒有主動針對過玩家群體。

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