兜兜轉轉地再次來到這裏,eve所有人的心裏都難免有些疙瘩。


    上次在常規賽裏遇見as, 他們就選出了這張圖來作為決勝局。本來以為該是自己的優勢圖, 還順利將as給卡到了終點前,沒想到輪到他們進攻時, 連as的進度都沒推到。


    但往好處想, 至少不會是像直布羅陀那樣近乎一邊倒的局勢。


    eve擅長的陣容很明顯——以放狗為基礎的各種變體, 包括傳統放狗、古典放狗、天地狗和超級放狗。多拉多不如國王大道那樣充斥著障礙物, 幾個點也都有便於長|槍輸出的高台, 對雙|飛自是有所限製。所以eve這一迴采用的也並非天地狗,重新換迴了最常用的傳統放狗。


    場景似乎變成了那次常規賽的重演。


    as如那時一樣選擇了先行進攻,而eve也靠著韓式續點,又將車堪堪堵在了距離終點的數米前。


    然而——


    “其實,”解說席上,老何道,“推到這裏的話,跟推到終點也沒什麽區別了。”


    “是這樣。”


    查理附和了他的話。


    “主要是因為這段路程是一個直道,難過的轉彎推了過去,最後幾米推沒推完差別不大。之後如果eve推到c點, as要卡的也是這個拐角。”


    事實上, 那時也是如此。


    eve在推到c點時,本來時間就所剩無幾, 大半都被浪費在了最初的機械門和這個拐角處——兩個地方都是易守難攻、最有利於防守方火力交叉的場所。自這樣的慘痛經驗後,老何讓他們對著錄像總結過教訓,在各自的位置上都不斷優化著細節,時間上的統籌也確實取得了效果。


    這一迴,eve比as上迴合到達c點時多出了半分鍾。


    左右橫不過三十秒,也稱不上是什麽優勢,一波團戰就可能把這時間消磨殆盡,再加上有上次的血淚經曆,所有人都不敢放鬆警惕。


    as也顯得異常難纏,等磕磕絆絆地拉扯到上坡的車道拐角,兩分鍾隻剩下四十多秒。


    穀一涵敏銳地從人群中窺探到了安娜的身影。


    安娜手上有激素——數秒前,蔣臨嘉估算後這麽告訴她。


    如無意外,源氏也有刀,如若放任他們倆達成配合,激素刀就將讓eve迎來一波團滅。


    等到團滅後再複活,四十秒估摸著也就十餘秒有盛,到時as一定會選擇堵他們的門,能不能摸到車搶下加時還兩說。


    仗著獵空身材纖細行動靈活,她從體型龐大的坦克身邊竄過,手上脈衝雙槍的高爆發子彈朝著安娜套著兜帽的腦袋飛射而出。


    多多洛的安娜左右下蹲試圖閃過穀一涵的攻擊,後者瞄見不對就立刻閃現躲過了射在她前一秒所處位置上的麻醉針!


    安娜承受傷害的瞬間,血條也從他頭上顯現出來。


    半血!


    一絲!


    眼看著馬上就要大功告成,紅杉的d.va放棄了前線的戰鬥側頭迴來,防禦矩陣將安娜罩了個滿懷。穀一涵根本沒在怕的,她錯身而上,shift接著近戰敲掉安娜的血皮,可是——


    “釋放你的怒火吧!”


    在安娜慘叫著喪命的前一刻,他釋放大招的語音已經響了起來——多多洛在臨死前,準確地在混戰的人群中找到了源氏的身影並朝他注入了激素。


    雙白得了信號,轉手便抽出龍刃,一聲“竜神の剣を喰らえ”還沒喊完,蔣臨嘉就往他身上掛了“亂”,禪雅塔的身影也隨即被金黃色的光芒籠罩。


    “聖”每秒可以迴複四百點生命值,隻要“抱緊”和尚,完全可以counter掉源氏的激素刀。


    但也並非所有人都能安然無恙。


    發覺已經無法擊殺抱團在和尚周圍的人時,雙白沒做過多猶豫,轉身就最先衝最有可能擊殺的獵空衝了過去。


    獵空作為全遊戲中最脆皮的英雄,血量隻有可憐的一百五十。根本用不上光速斬也用不上秒刀流,源氏在激素效果下的一刀就可以送她歸西。


    看到源氏起手的動作和方向,穀一涵了然。


    她隻有一段閃現,根本不足以躲過源氏的追殺,情急之下唯有選擇豪賭一把。


    ——她徑直向腳下扔出了脈衝炸|彈,倒數著炸|彈爆炸的秒數,在源氏衝上來的瞬間交出了閃迴。


    視野發生晃動,獵空雙手重新握上雙槍,她的身影在原地化為殘影後再次出現,炸|彈也是在這時轟然炸開,以“影”衝來的源氏未曾料到她來了這麽一手,根本躲閃不及。即便有安娜激素減傷的效果在身,獵空炸|彈的傷害依舊太過致命,更遑論他還帶著和尚的“亂”。


    獵空擊殺源氏!


    安娜和源氏相繼陣亡,少了激素刀,as再無反打的機會。


    運載目標緩緩推過了拐角,上迴合as推到的位置留下了金色的長方形邊。當車身終於與那邊框完美吻合,eve再次獲得了本場比賽的勝利。


    敗者選圖,勝者接著選擇進攻或是防守,於是,第四場的六十六號公路就成了由eve先行防守。


    之前一直是由蔣臨嘉使用的黑影,這迴輪換到了江月的手上。


    eve依舊是雙奶陣容,加上黑影可以算是半個奶,三個半輔助,續航能力是絕對足夠的。


    有黑影在,就能絕對把控住a點兩個二百五十大血包的使用權。兩個坦克猩猩和d.va憑借自己的高機動性持續去吃這兩個血包,黑影的大招可以刷新得非常快。對於職業戰隊的集火能力和執行力而言,一旦技能被黑無法使用,麵臨的隻有被團滅的結局。


    偏偏as第一波沒能突破eve的防線。


    接下來,如非尋找到特定的突破口,還真不好破壞掉黑影已經建立起的能量循環。


    變故和危機也就發生在眨眼之間。


    “漂亮!”看見as換出來的麥克雷閃光|彈的命中效果,老何心裏猛地一揪,卻是搶先另外兩人喊了出來,“暈住了一個獵空!”


    獵空身形瘦小不易瞄準,但暈住後比其他二百血的角色更好解決——一槍爆頭就帶走。


    不過是零點幾秒的操作失誤,卻在心理博弈間被布穀抓住了空隙,甩手而出的閃光|彈直接造成了減員,這下哪怕eve手上捏著黑影的大招,在己方掉了一名輸出的情況下要用出來都得掂量幾分。


    教練和解說的雙重身份讓他時常麵臨十分尷尬的境地,自家選手打出精彩操作時不便大聲叫好,戰局膠著時,內心分明煎熬得要命還必須對另一支戰隊的表現作出誇讚。這是一名解說的專業素養,可在為eve與他贏得更多交口稱讚的同時,也意味著更多。


    就像他無法像其他戰隊的教練那樣陪同、及時對戰術進行細節調整,他隻能寄希望於隊員自己,更大程度上的,寄希望於他們能時刻謹記並融會貫通曾經講過的戰術和燈火這個指揮的能力。


    即便相信一個戰隊七分靠隊員個人實力,三分靠教練,老何此時還是忍不住擔心緊張。


    穩住,他盯著屏幕想,千萬別慌了陣腳,暫時往後撤,這波還有的打。


    as斷然不會放過這個六打五的契機。


    解決掉了獵空,猩猩帶著d.va一躍而上!


    “方糖往迴拉,猩猩易傷,”蔣臨嘉指揮的聲音不停,在察覺到溫斯頓走位退縮和d.va矩陣消耗情況後立即改換目標,“d.va易傷。”


    “我複活了!”刷新在複活點的穀一涵立刻出聲,“馬上到!”


    蔣臨嘉一頓,心裏估算出獵空趕到需要的時間,“江月準備開大。”


    d.va的機甲血條空了大半,搖搖欲墜得隻差最後一擊,正處於換彈期間的江月隻來得及補上一個近戰。眼看幾滴血的機甲要爆掉,紅杉的d.va就在此刻朝空中推進,機甲上升的過程中,一句“這太imba了”,徑直宣告他打開了機甲的自毀程序。


    ——很危險。


    黑影掌控著如今最有可能反打的emp,ob的視角自然而然切到他身上,看著呈現出的視角,幾乎是全部觀眾都不由自主地這麽想到。


    江月的黑影現在所處的位置非常危險,根本來不及趕去能躲d.va核彈的掩體,如無意外,這個核彈甚至會徑直扔到他的臉上。


    千鈞一發之際,他忽然直直朝上空扔出了傳送信標。


    核彈拋出的拋物線毫不令人意外,巨大的藍綠色光團轟然炸開。


    與此同時,隨著傳送信標的閃動,黑影的身影赫然被傳送到了上方。


    江月在核彈爆炸的瞬間卡住了傳送間這短暫的“無敵”時間,成功地死裏逃生後,立即著手開出了emp!


    西班牙語的大招語音響徹六十六號公路加油站的上空。


    被黑到的英雄身上霎時浮現出若有若無的紫黑色霧氣,穀一涵的獵空也於此時及時返迴。眼見這又將成為與先前一樣的屠殺,預料到黑影將會開大而提前潛藏在山洞裏的多多洛立馬按下q鍵進入了“超凡入聖”的狀態,短暫的加速效果讓他得以迅速移動到隊友身邊,順利挺過了黑影的大招。


    台下轉瞬響起as粉絲的歡唿,無須仔細聽都能聽見其中有人在唿喊多多洛的名字。


    他這一舉,直接救下了as在六十六號公路的a點。


    挺過eve在a點的黑影戰術,一旦進入了b點和c點,就是as最熟悉的節奏。


    六十六號公路,最終以eve對as二比三的比分畫上句點。


    -----


    owps春季賽的決賽,雙方打得異常勢均力敵,大比分再度2:2追平。


    光是竹子轉播的官方直播間的觀眾人氣就早已突破百萬,別的平台加起來的人數更不必說。決賽剛開始時,還有些兩三級的小號暗搓搓地帶起世界杯選人的節奏,好在直播間的房管本身就給力到見節奏必封,再加上明眼人都能看出as和eve的發揮都足夠出眾,這會兒還帶節奏的怕不是傻子。


    eve在國王大道就以雙|飛取勝,再度拿到選圖權時,選出了綠洲城啟用雙|飛完全在意料之中。他們在綠洲城取得勝利沒有用太長時間,3:1的小比分足以說明他們在這張地圖和陣容上鑽研得有多透徹。


    而as下一場選出的花村,就實打實有些針對的意思了。


    花村是出了名的不適合雙|飛,在逼仄如鳥籠的b點,盡管天使還能借助花果山站位的隊友四處移動,法老之鷹的高空優勢已然不再,而且b點內部空曠沒有任何掩體,她在長|槍的麵前完全就是個活靶子。eve無奈之下隻能棄用天地狗,使用了安娜和dj的雙輔組合。


    這一戰打得格外漫長。


    曆經了四個迴合的拉鋸戰,eve用去了所有時間,as還有一分鍾來占下a點的一格。


    最終的7:6,標誌著eve遺憾地落敗於as。


    -----


    三比三。


    穀一涵鬆開鼠標,才發現指尖在微微地發著抖。


    為了止住這不自覺的顫抖,她長長地吸進了一口氣,右手用力地攥成拳狀,再度鬆開時卻發現沒什麽效果——這不僅僅是來源於精神上的壓力和緊張,還源於精神高度集中後的疲憊。


    她閉上眼試圖自我調整,全然不覺自己的動作被自家隊長盡收眼底。


    蔣臨嘉不動聲色地轉過頭,他清楚,不僅是她,其他人或多或少都現出了疲色。


    從決賽的第一場到現在,已經過了將近四個小時。


    《守望先鋒》這個遊戲實在太過耗神,你需要無時無刻不集中在手上的操作上,一個技能隻有短短幾秒的時間,意味著的就是快節奏。盡管是半fps半moba性質的遊戲,可它畢竟不是真正的moba,也就沒有發育這一說,你能依靠的隻有自己最本能的反應。


    準星發生的任何一丁點偏移都有可能導致你錯失擊殺那個敵人的良機,走位上稍微偏差一厘米都有可能成為這波團戰失敗的關鍵。


    你需要在短短的數秒甚至零點幾秒內做出判斷,有時候甚至都來不及進行思考,靠的都是極佳的動態視力和本能下的條件反射。


    高分段的天梯一打幾小時尚且會累,而排天梯時好歹還有數分鍾的休息時間,更遑論其娛樂性質偏重,排到有趣的隊友時大家一起歡聲笑語打出gg也是一種體驗。


    這是職業比賽。


    賽前再怎麽開玩笑,一旦比賽真正開始,能做的隻有以認真的態度對待手裏的比賽,這是一名電競選手的職業素養。


    曾有人評價《守望先鋒》作為一款競技遊戲,盡管有時競技性對普通玩家過重,但職業戰隊有足夠時間去發掘出英雄們的精髓之處,也導致職業比賽的觀賞性極強。在觀賞性的背後,也有著職業選手高度精神集中而帶來的極大壓力。


    決賽的賽製是bo7,七局四勝。在其開始前,老何也曾與as的教練yace達成共識,一致認為不論是哪方獲勝,最好不要打滿七場,這樣於雙方的選手而言都是一種巨大的精神折磨。


    可事情的發展並沒有如他們所願,隻能說,比賽一經開始就已經不受控製了。


    終於還是來到了第七場,這即將奠定春季賽最終冠軍的一戰。

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