因為,在天縱之中,裝備共分為十三件,分別為∶

    武器(分左右手武器。雙手武器占兩件),盾牌(均是左手裝備),披風/翅膀,鎧甲,褲子,護手(左右手共一件)。

    護腿(左右腳共一件),靴(左右腳共一件),手套(左右手共一件),頭盔,腰帶,首飾(耳環,項鏈,戒指共稱一件。

    其中,首飾裏麵,戒指可以戴十個,至於理由?一個人有十個手指頭,所以,可以戴十個戒指,就是這麽簡單。

    天縱官方霸氣的話語,讓所有人都一陣無語,但是,卻沒有人說什麽,誰都知道,任何遊戲裏麵,首飾是最難爆出來的,更別說十個了。

    但是,葉修的麵前,整整十三件裝備,都出現在了他的眼前,而伴隨著他將這十三件裝備收起來的時候,係統的提示出現了。

    “叮咚!因為諸神之王的饋贈,擊殺boss獎勵翻倍,所獲銅幣翻倍,物品品質翻倍,經驗翻倍。”

    “叮咚!因為諸神之王的饋贈,首殺boss獎勵,發生改變,寶箱品質提升10倍,聲望獎勵,提升十倍。”

    “叮咚!恭喜玩家獲得10w聲望,寶箱品質成為神級寶箱,恭喜玩家,葉修,成功獲得神級寶箱。”

    龐大的經驗,驚呆了葉修的目光,更強大的就是,原本包裹裏麵的青銅套裝,直接變成了白銀套裝。

    而葉修將自己之前擊殺的毒蛇,以及毒蛇王爆出來的所有銅幣,全部收了一下,發現自己現在已經有了1w金幣的巨款。

    1w金幣,在新手村,可以說絕對是一筆巨款了,更別說了,而最關鍵的則是,白銀套裝旁邊的七彩色寶箱。

    七彩色,神級,那是天縱世界最頂級的寶箱,可以說,神級寶箱,是百分百會出現神器,或者是神級技能,寵物之類的東西。

    至於超神器和更高的,抱歉,那玩意,隻能完成隱藏任務,或者是搜集殘片融合,亦或者是殺boss。

    想要直接獲得這種東西,天縱官方明確表示,那是不可能的,想要獲得這玩意,隻能靠機緣,運氣,能力。

    充錢是一種方式,但是,充錢卻不是全部,充錢隻能讓你,快速的變強,但是,充錢卻沒有辦法讓你無敵。

    充錢可以讓你以一敵百,但是,如果你想要,以一敵千,敵萬,甚至敵國的話,那麽,唯一的辦法,就是靠自己。

    這才是《天縱》世界,為什麽官方鼓勵充錢,但是,卻依舊那麽多人玩的原因。

    這個時候,葉修才發現了,自己的天賦一欄上麵,職業一欄下麵,居然還有著一個特殊的東西,而這個,正是諸神之王的饋贈的解釋。

    葉修這才發現,自己重生之後,獲得的最大bug的不是物品,也不是兩億元換取來的抽獎,也不是開局的隱藏任務。

    而是諸神之王的饋贈,這個恐怖的永久buff,或者說是外掛,有了這個外掛,自己在天縱,未來注定是神話。

    諸神之王的饋贈。

    提升一百點幸運、魅力、悟性,增加+10%的七係抗性,在天縱世界,npc好感度提高,大幅度觸發隱藏任務幾率獲取。

    擊殺boss和怪物之後,獲得的獎勵翻倍,任務獎勵翻十倍(最高隻能提升到神級,無法提升到更高。)升級經驗減少50%(包含技能和天賦升級經驗。)

    與你組隊的隊友,經驗獲得增加50%,金錢與物品爆率增加50%,幸運值增加10,暴擊率增加15%,破擊率增加15%,死亡後無任何死亡懲罰。

    但是,因為諸神之王的饋贈,魔界npc,人物,對你的好感降低,一旦你被魔族發現,必將不死不休,請注意。

    (注:諸神之王的饋贈可以和天賦和自身屬性疊加)。

    看著眼前的這一幕,葉修這才明白了,為什麽,升級到了十級,而且是全力量加點的自己,居然已經可以百分百暴擊了。

    暴擊,在天縱世界中,暴擊的傷害是按照物理攻擊的1.5倍來計算的,而破擊的傷害,則是物理攻擊的十倍。

    當然,破擊最關鍵的卻不是傷害,而是可怕的想過,要知道,破擊攻擊,可以說,是無視一切防禦的。

    而且破擊和暴擊,這兩個屬性,是可以疊加的,而現在的葉修,暴擊率已經是100%,已經能達到箭箭暴擊。

    ——妖蛇之弓:

    分類:武器(長弓)

    品質:白銀。

    凹槽數量:2

    屬性:

    物理攻擊力:100—160

    力量+80

    敏捷+120

    附帶技能,妖蛛毒矢、蛛網箭

    裝備等級:20級

    特殊技能:駕輕就熟(初級)(可減少十級的裝備等級限製。)

    注:

    ——妖蛛毒矢:

    介紹:激活後,可以使自己射出去的箭矢中,附著上妖蛛之毒。

    限定職業:射手

    學習等級:20級

    技能等級:初級

    屬性:箭矢上所附帶毒性,可使得毒抗為0的目標,每秒鍾損失生命值30點,此中毒狀態不可疊加,持續時間為5秒。

    法力消耗:5點

    冷卻時間:0秒

    注意1:妖蛛毒矢狀態激活後,並不會消耗法力值,隻有射出去毒矢後,才開始消耗法力值,每一支毒矢,消耗法力值為5點。

    注意2:該技能並不與另外的射手攻擊技能相衝突,即,無論你射出的箭矢當中,附帶任何其餘類型的傷害,毒矢狀態依然會存在。

    注意3:因該技能屬於武器自帶技能,因此該技能無法自行升級。

    ——蛛網箭:

    介紹:控製技能,可以在命中目標後,使其周身產生蛛網效果,用以遲滯對方的行動。

    限定職業:射手

    學習等級:20級

    技能等級:初級

    屬性:箭矢命中對方後,將會在對方身上產生持續數秒鍾的一道蛛網,使其運動能力受到一定影響。

    法力消耗:50點

    冷卻時間:30秒

    注意1:目標身上所形成的蛛網,與命中目標單位的身體的部位,以及目標單位所在的周邊環境有關。

    蛛網通常有三種存在方式,即,包裹單純的目標單位身體,黏住目標單位身後的某個物體,黏住目標單位腳下地麵。

    注意2:因為該技能的設定是,箭矢射出去後,觸碰到第一個硬物時即發揮作用,因此,該技能可以被敵人的武器,以及周邊環境輕易幹擾。

    注意3:因該技能屬於武器自帶技能,因此該技能無法自行升級。

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