“這種感覺.”


    墨瀾盡可能將視角拉到宏觀級別再去觀測二號世界的時候卻忽然發現這種狀態下的二號世界和遊戲世界有點神似。


    這一瞬間,墨瀾反應過來發生什麽情況了,一個詞語在墨瀾腦海中浮現。


    “微觀元素生命!”


    二號世界什麽能夠和遊戲世界沾邊?


    墨瀾將所有的東西都過了,發現有且隻有一種可能使得二號世界擁有遊戲世界一般的既視感。


    那就是微觀元素生命!


    墨瀾可沒有忘記自己前段時間將二號世界元素界內的全部微型元素生命都丟到一號星球的元素界內部了,而二號世界元素界的內部全部被來來自遊戲世界的微觀元素生命填滿。


    找到問題的出發點之後墨瀾自然而然知道該要去哪個方向尋找二號世界的異變。


    規則還沒有出現變化那麽就隻能是元素了。


    能讓墨瀾下意識的察覺到變化,但一時半會又找不到變化,那就說明變化已經開始發生,但變化的幅度還非常非常的小。


    墨瀾直接縮小,感知元素環境的微觀領域。


    當墨瀾帶有目的性的細致排查是沒多久就已經發現了問題。


    或者說在自然的元素環境中發現了來自於遊戲世界的元素之力。


    一般而言元素之力看起來都是差不多的,至少到每一條、每一道元素的程度上是這樣的。


    不過要是進入微觀的領域就可以發現不同世界元素之間的細微差距了。


    即便是不同世界的元素之間差距、變化也很小,但就是在這渺小的差距中象征著兩個世界規則的區別!


    而墨瀾在進行大範圍掃描、抽樣之後發現,雖然表麵上看起來還是一模一樣的,但隻要縮小到微觀領域,隻要對元素之力有著一定的研究與了解就能發現。


    這些遊戲世界的元素之力已經出現在這個世界的每一個角落了。


    這是因為元素界內的元素過濾完畢進入物質界的時候就是會均勻分布在全世界的每一個角落。


    不,也不能說均勻,隻能說分散到全世界的每一個角落,原本元素之力濃鬱一點的就多一點,原本元素之力稀薄一些的就少一點。


    總而言之就是這些遊戲世界的元素之力在整個世界每一個位子占據總元素之力的比例都基本一樣。


    不會出現哪裏比例高一點,哪裏比例低一點的事情,比例都一樣。


    不過具體比例多少


    墨瀾沉吟片刻之後搖了搖頭。


    “太少太少,少到具體的比例都計算不出來。”


    墨瀾思索片刻之後一步邁出,直接出現在二號世界的元素界內。


    在此刻的元素界內,墨瀾已經非常明顯的可以感覺到這裏和遊戲世界的元素界很像了。


    觀測微觀領域可以發現,這裏每一絲每一毫元素之力都是遊戲世界內元素的架構,沒有任何不同。


    在二號世界的元素界內已經沒有任何二號世界架構的元素之力,這是何等恐怖的一件事情?


    這也就是二號世界內部開始出現遊戲世界元素之力的原因。


    不過在觀察的時候墨瀾發現這些元素界內仍然有屬於二號世界的微觀元素生命誕生。


    隻不過每一次剛剛誕生就會被遊戲世界的微觀元素生命直接掐滅!


    不過微觀元素生命之間的碰撞太過於直接,就算遊戲世界的微觀元素生命更強一點在這種最直接的碰撞下也最多是多帶走幾隻二號世界的微觀元素生命。


    無法全須全尾的留下來,所以墨瀾發現遊戲世界的微觀元素生命也有不小的折損,不過好在折損的速度還在可以接受的範圍內。


    墨瀾先迴遊戲世界調取一批微觀元素生命過來補足了損失,這才靜下心來查看二號世界元素界的變化。


    二號世界內部還沒有發生變化墨瀾可以理解,這應該是因為二號世界內部的元素占比還太少了,少到墨瀾都無法計算比例的那種。


    這麽少的元素之力變動能讓墨瀾察覺到異樣就已經非常不錯了,還想影響什麽?


    影響規則?


    這麽少壓根不可能。


    但元素界不一樣啊,此時此刻,元素界內部屬於遊戲世界的元素之力占比已經是百分之百了!


    整個元素界內沒有一絲一毫屬於自身的元素,這種情況之下,於情於理元素界都會發生一些變化。


    幾天之後,墨瀾愣住了。


    “什麽玩意?”


    墨瀾有點發懵,不禁再次將心神沉浸進去,直接沉浸到微觀領域,從微觀領域對環境、規則、架構進行觀測。


    同時墨瀾還借助了權柄輔助,直接借助權柄和自己的觀測能力對其進行最透徹的觀察、比對、分析。


    可又過了幾天,墨瀾得到的卻是同樣的結果,不過這一次與前一次不同的是,這一次的墨瀾得到了問題的答案。


    “規則環境、架構的確是沒有發生任何變化,就連微觀元素生命都還在接連不斷的誕生,從未停止,說明二號世界的防禦體係、淨化體係從來沒有收到過任何影響。


    世界自身依舊在頑抗。”


    墨瀾靜靜的思索著,而檔案也很簡單。


    那就是因為元素界內雖然已經被遊戲世界的元素所占據,但奈何元素界內的主要是防禦部份和淨化部分。


    真正的元素界有一部分是唯一二號世界內部,位於物質界內部的。


    在元素界內部的這部分架構是屬於功能架構,屬於負責做事的架構和規則,真正的核心、真正的決定權在於另外一部分。


    這也就是為什麽元素界功能沒有收到任何影響的根本原因。


    這是由於元素界定位導致的。


    元素界本身就是負責防禦的結構,本身就是用來接觸那些有問題能量、物質的部分,如果這一部分會輕易被影響,那也不可能用於防禦了。


    這就好像是門,在沒鑰匙的情況下你總不可能從外麵拆掉,雖然現在的防盜門在不打開的情況下從裏麵也拆不掉就是了


    而要想真正取得成果,顯然還需要一些時間。

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