怎麽可能沒有?


    有墨瀾在旁邊,有墨瀾的鼎力支持,林斡哪怕是抄作業也會炒一個上去啊。


    或者說林斡的確是抄了一個作業。


    作為墨瀾最頂級的、破壞力最強的法術,微型元素世界、四元素界絞殺、世界崩滅這三個林斡自然數眼饞無比,雖然他是作為一個機械法師。


    可機械法師也是法師啊,而法師的精髓在於爆炸,在於火焰,微型火焰元素世界簡直就是集火焰、爆炸於一體的極品法術,而世界崩滅這種放棄一切追求純粹的毀滅、純粹威力的超級法術,自然會讓一切法師魂牽夢繞。


    沒有條件釋放都得想辦法釋放,現在有辦法釋放怎麽可能放過?


    在墨瀾親自主持開發的情況下,結合林斡自身的基本情況、神靈級鎧甲的基本情況,以微型火焰世界為基礎給林斡開發了一個法陣。


    一個不但沒有增加法術威力、效果,甚至還為了讓林斡可以釋放砍掉了部份功能、維持威力不變的法陣就被這麽創造出來了。


    林斡本身也凝聚了虛妄世界,本身也是傳奇級別的法師,自然是跨過了釋放這個法術的一些基礎門檻。


    再以神靈級鎧甲彌補上另外一部分門檻,兩者互相結合、互相配合,也就是林斡身穿這具神靈級鎧甲的情況下是可以釋放出這個神靈級別的法術,是可以釋放出微型火焰世界這個法術的!


    別看墨瀾現在基本上是那微型火焰世界作為普攻就覺得這個法術威力小了。


    換個思路思考,能夠被墨瀾選擇作為自己的普攻法術這就已經可以說明問題了。


    墨瀾的敵人都是神靈,都是很強的神靈,能夠被墨瀾選擇作為普攻的法術就意味著可以對一些比較強的神靈造成有效傷害,畢竟如果無法造成有效傷害的法術連成為普攻的資格都沒有。


    能對比較強大的神靈造成有效傷害,這一句話就已經足以說明其強大威力了,絕對可以作為神靈級鎧甲法陣類攻擊方式當中壓箱底的存在!


    當然,這由於是墨瀾、林斡聯合起來開發的法陣,是根據林斡實際情況所定製的法陣,所以林斡穿戴這具神靈級鎧甲可以釋放出這個神靈級法術。


    可同樣,也隻有林斡穿戴這具神靈級鎧甲才能釋放這個神靈級法術,換一個傳奇級法師,哪怕是將陸斌換過來穿上這具神靈級鎧甲也無法釋放出這個法術。


    而這就是神靈級鎧甲的三種攻擊方式,一般在正常的戰鬥當中林斡也不會將其區分開來,互相配合,根據實際情況選擇不同的攻擊方式互相配合才是正解。


    林斡在這位於地下的空間當中大肆實驗一種種攻擊方式、一種種攻擊模式,除了神靈級的攻擊方式打算找墨瀾以對戰的方式進行實驗以外,其他的攻擊方式基本上都嚐試了一邊。


    一種種恐怖的武器、恐怖的法陣落在大地深處的空洞當中,使得這片洞窟整體崩塌無數次,但崩塌無法對林斡、更無法對這具神靈級鎧甲造成任何威脅,往往是剛剛崩塌就被林斡使用恐怖的武器轟炸一空,再次以強大的攻擊泯滅、消融出龐大的地下空洞。


    至於這樣會給地麵造成多大的影響、給地麵造成多大的破壞與振動就不在林斡的思考範圍內了。


    林斡所處的位置是深淵大陸的一片無人區的地底深處,地麵是一片無人區,雖然有不少的惡魔,但又沒有人,林斡肯定是無所謂的。


    惡魔是人嗎?


    很顯然,並不是。


    一番實驗之後,林斡對這具神靈級鎧甲的攻擊模式也有了一個具體的認識,也基本上已經相當熟悉了,可以初步嚐試進行同級別實戰了。


    不過再進行實戰以前還有一個非常重要的測試主要做,這個測試無比重要,非做不可。


    這個測試就是上限測試,或者說高負荷運行模式,簡單來講就是測試各種極限條件下神靈級鎧甲是否可以正常運行、可以正常運行多久、超出正常運行時間之後繼續運轉會出現哪些問題!


    這些林斡必須搞清楚,做到心中有數,畢竟知己知彼方能百戰不殆。


    如果連自己的力量都不能進行一個準確的把握,如果自己都不知道,那何談知彼?


    如果連自己的情況、自己的極限都不清楚,那不就成為寫實版不自量力了嗎?


    戰鬥可不是開玩笑的。


    虐菜也就罷了,出什麽故障都無所謂。


    可既然是戰鬥側的神靈級鎧甲,那就意味著一旦用到這具神靈級鎧甲的時候就是麵對神靈級強敵的時候,在麵對這種強敵的時候因為不自量力而出現問題?


    林斡不想拿自己的命開玩笑,更不想拿同伴的命開玩笑,所以這種極限測試是必須要做的。


    一個接一個模塊開啟,一個接一個模塊將功率拉滿,滿負荷運轉!超負荷運轉!


    能量模塊!


    護盾模塊!


    防禦模塊!


    攻擊模塊!


    神級反應速度加速模塊!


    移動模塊!


    瞬時爆發力量上限測試!


    最高速度持續時長測試!


    一種又一種模塊進行測試,每一次測試都是盡全力測試,每一個模塊的測試並不是到模塊的極限就停止,而是一直持續到模塊損壞為止。


    隻有看到它損壞了才知道它真正的極限在哪裏,而損壞了,大不了就修嘛。


    林斡既然能將它製造出來,那就能將其再次修好。


    此外,這本身也屬於一種負荷測試。


    在機體存在模塊損壞的情況下鎧甲整體的能力和戰鬥力會存在怎麽樣的影響?


    機體損壞到什麽程度才會對戰鬥力造成影響?


    有哪些模塊是屬於鎧甲的“要害”,一旦被損壞就會大幅度降低鎧甲戰鬥力的?


    有哪些模塊的損壞會造成連帶效果,造成其他模塊損壞的?


    這些都是屬於負荷測試的內容之一。


    不過說是這麽說,當實際操作的情況下,林斡看著嶄新的神靈級鎧甲一點一點損壞,一點一點破舊,著實有點糟心。


    難受,想哭

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