“神經反應加速模塊開始測試!”


    “百分之十、百分之二十、百分之三十.....百分之百.....百分之兩百....百分之三百!”


    林斡身披貼身鎧甲靜靜的站在實驗室當中,機械的電子音在他都腦海中迴蕩。


    伴隨著名為神級反應加速模塊的測試並且功率提升,林斡能夠清晰的感應到自己的思維運轉速度正在不斷提升,林斡能夠非常清楚的感應到自己身軀響應自己的速度越來越快,一念動起,思維就已經傳遞到了肢體。


    如果說以前的林斡是在使用延遲為三百的網絡思考、操控這具身軀,那麽此刻經過加速模塊的加速之後林斡的延遲就已經到了一百五十左右。


    神級反應速度的猛然提升,這使得林斡再看外界的事物仿佛都是在慢放一般。


    “滿負荷運轉!”


    伴隨著一聲輕響,林斡感覺到自己的反應速度又是一個瞬間的暴增,整個世界仿佛都變成了一幀一幀的、一卡一卡,當然,此刻林斡自身的運動也是如此,自己的運動在自己看來也是一幀一幀的,但由於神經反應速度的加快,林斡往往可以思考很久在決定某一個動作怎麽做到位,或者敵人的一個動作自己該怎麽應對。


    這其實就已經是相當於傳說中的子彈時間,這對戰鬥或者精度很高、對時間研究很高的實驗而言幫助非常之大。


    但在這具鎧甲上應用的卻並不是子彈時間這個功能,甚至可以說這至少一個輔助係統罷了,不過倒也非常重要就是,也是一個絕對的核心,不可缺少。


    在林斡看來,如果是製造一件神靈級別裝甲的話,那在戰鬥的時候至少是得擁有神靈級別的戰鬥力,戰鬥力是綜合起來的說法,而分開來講就是三個:攻擊、防禦以及速度。


    可林斡知道,神靈級別的裝甲就算是製造出來了,那也得有“人”去駕馭。


    這個“人”可以是塔靈、可以是計算機程序,也可以是真人。


    因計算機程序目前無法產生智能,沒有智能的程序操控一架神靈級別的裝甲那隻會產生一場噩夢,所以可選項隻有塔靈和人。


    但是塔靈和人都是一種生物,並且會來操控神靈級裝甲的多半是沒有到達神靈級別的。


    而沒有到達神靈級別就意味著其思維速度、其神級反應速度不是神靈級別的。


    這意味著什麽?


    這意味著其他神靈的反應速度比你快!


    這意味著你的動作在其他神靈眼中就是慢放的,就是一幀一幀的,這就意味著你在麵對神靈的時候永遠是被處於子彈時間的。


    在這種情況下,無論是神靈級別的攻擊也好、神靈級別的速度也罷都沒有任何用處,高達神靈級別的攻擊因為你無法跟上神靈級別的反應速度,那是永遠都打不到對方的,再強的攻擊力也隻是字麵數據。


    而擁有神靈級別的速度但反應能力不到神靈級別那更是一場噩夢,這就好像是一個喝醉酒後思維反應遲鈍的司機架勢坦克在馬路上以兩百六十碼的速度飆車....


    這是去戰場麵對敵人的嗎?


    不,這是前往痛擊隊友的。


    在神級反應速度不足的情況下,神靈級別的攻擊和神靈級別的速度都沒有任何用處。


    而神靈級的防禦,如果隻是被動挨打的話,如果連對方的任何攻擊都因為神經反應速度過慢無法抵擋的話,那麽再強的防禦也隻是被動挨打的烏龜殼,隻能等死。


    所以在林斡看來,要想製造神靈級裝甲,在神靈級別的攻擊、神靈級別的速度以外最重要的就是神靈級別的神級反應速度,神靈級別的防禦都是次要的。


    而神級反應速度加速模塊就是林斡攻克神靈級別裝甲的第一道難關。


    保持最高負荷運轉的神級反應速度加速模塊對林斡的意識造成了較大的壓力。


    林斡敲了敲鎧甲的腦袋還是將加速模塊的運行狀態調整到了正常狀態。


    繼續超負荷運轉對於加速模塊本身可能沒有什麽事情,但林斡要堅持不住了。


    很顯然,就算有了這個模塊,要想操控神靈級裝甲也依舊有著一定的門檻。


    隻是這個門檻限製並不是其他的外在實力,不是靈魂、不是精神力、更加不是肉身,而僅僅是虛無縹緲但確實存在的意識!


    隻有意識足夠強大才能支撐起足夠強的思維加速、神級反應加速,這樣才能使用這具神靈級戰甲!


    至於其他的,精神力一般用於提供算力、探測方式,以及作為意識影響物質的介質,作為神靈級鎧甲,其自然會隨甲配備最頂級的塔靈集群單元提供機體算力資源。


    而探測方式更是作為一個戰鬥側鎧甲的必備模塊,精神力探測也隻是探測模塊當中的一種,最後就是意識影響物質的介質....


    法陣本身就是替代精神力,是意識間接影響物質的造物,法陣使得隻要掌握相關的知識,普通人也可以用意識影響物質,也可以觸及超凡,在擁有足夠法陣的情況下,在需要用的所有法術都有法陣的情況下,精神力也變成了非必須品。


    所以控製這具神靈級鎧甲根本不需要多強的精神力,而肉身更加不需要。


    先不說正常法師本身就不會對肉身產生提來,血肉身軀一般而言根本不會加入到法師的戰鬥當中,恰恰相反,血肉身軀隻會成為法師的拖累,所以操控神靈級鎧甲戰鬥當然對身軀強度沒有任何要求。


    神靈級鎧甲可不是表麵上看起來這薄薄幾厘米厚度這麽簡單,其上麵裝載的減震、防禦模塊讓血肉身軀根本不會擔心被能量攻擊或者物質工資傷害到的機會。


    就算再不濟,身軀真的被破了了,身軀真的死亡了,神靈級鎧甲上麵都加持了保存、維護靈魂、意識的模塊,身體被滅了照樣繼續控製神靈級戰甲戰鬥或者逃離,至於肉身?


    那隻需要事後自己再造一具,然後再把靈魂、意識載入進去就好了。


    簡單。

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