“係統更新完畢,祝全體玩家遊玩快樂。”


    僅僅是靜等十分鍾之後係統更新就已經結束,在這個過程中所有人抖沒有察覺任何異樣,隻有在成功的那一瞬間,所有人都能感覺到世界的變化。


    一種非常玄妙的感覺,感覺這個世界每一分每一毫都如此細致、清晰,感覺這個世界變得真實起來了一般。


    這一刻就算沒有係統公告所有人也都能確定係統更新已經完成!


    這一刻墨瀾也察覺到了世界的變化,甚至是實實在在的察覺到了自己力量的變化。


    在原本墨瀾沒有察覺到絲毫異樣,因為原本就是如此。


    可在這一刻,在真實遊戲徹底完成具現的這一刻,墨瀾實實在在察覺到了力量的差別。


    這一刻,墨瀾切身體會到了力量的存在,而原本?


    原本力量的存在方式其實更像是存在於遊戲世界內部,存在於遊戲係統上,名為“墨瀾”的遊戲人物隻是一個賬號,隻是從遊戲係統調取力量的認證賬號罷了,力量本身不屬於墨瀾。


    對,雖然這份力量是墨瀾一點一滴獲取而來的,但的確不屬於墨瀾,而是屬於遊戲係統。


    這就好像遊戲裏麵的人物、裝備並不屬於玩家,而是屬於遊戲公司都數據一般,很好理解。


    不過這一刻不是了,這一刻墨瀾清晰察覺到了這一份力量的存在,實實在在的力量,屬於他的力量。


    他的力量也被具現了!


    並且墨瀾可以察覺到,在自己本體和遊戲人物隻見存在著一道閥門,這道閥門牢牢將力量鎖死在遊戲世界的遊戲人物當中,隻有遊戲人物強大到一定程度之後才有極少部分力量溢出到本體上,從而讓本體也獲得一定程度的力量。


    而如果這道閥門徹底放開的話,墨瀾發現自己已經擁有直接將整個遊戲人物的力量全部轉移到本體上的能力了。


    閥門.....”


    墨瀾仔細感應這道閥門,思索道。


    “閥門的存在還是非常隱蔽的,應該隻有精神力足夠強大、感知力足夠強大才能有所察覺。


    而要想強行突破閥門的話,應該是要神靈級的實力。


    閥門上有規則的痕跡,本質很高,但力量又比較弱,隻要擁有神靈一級的實力,隻要突破神靈,哪怕最弱的神靈也擁有突破的本事。


    到時候神靈級別的力量會直接倒流進入本體,完成遊戲人物和本體之間的實力同步,不過我怎麽感覺完成同步的話會造成其他影響呢?”


    墨瀾眉頭緊皺,思索許久沒有結果之後搖搖頭,開始考慮另外一件事情。


    “看這個閥門的結構和源頭應該是來源於遊戲係統的力量,也就是遊戲世界本身的力量。


    如果真的要隔絕遊戲人物和本體之間的力量流動隻需要用遊戲係統隔絕現世和遊戲世界即可,壓根不會有閥門這種東西出現,不需要閥門這種東西出現。


    而既然出現了,那麽就肯定不是為了隔絕遊戲人物的力量。


    應該算是一種考驗吧?


    隻有到了神靈層次才有將這一份力量取迴的資格,隻有到了神靈城池才能承擔一些事情?”


    墨瀾思索道,這是他需要思考的問題,因為他馬上就要到達神靈層次了。


    什麽時候?


    一個月之後吧。


    與遊戲世界相連的半位麵在接下來的一個月內會不斷接受天地本源的灌輸,一個月之後半位麵就會徹底具現為真實。


    真實的一個小世界已經足以支撐墨瀾本體神靈一級的實力了。


    所以墨瀾在大師晉級傳奇的這個過程裏花費了大量時間精力,可晉級之後反倒沒有這麽麻煩,躺著一個月它自己就上去了。


    “換做原來還得躺一百年才能上去,則,這種體係真的好。


    這簡直就是網上流傳的成熟體係了。


    什麽叫做成熟體係?


    成熟體係就是,體係你已經成熟了,該自己修煉、自己變強了。


    這不就是嗎?主要世界一成、或者是半位麵一成,那麽就算法師本身什麽都不幹,世界或者半位麵都會源源不斷的吸收混沌色力量壯大自己,壯大法師的實力。


    嘖,真的速度,這個體係到了後期簡直美滋滋啊。”


    墨瀾讚歎道。


    “不過話又說迴來了,我晉級精英有係統更新、晉級大師有係統更新、晉級傳奇也有係統更新,晉級神靈級實力不會也有係統更新吧?”


    這個問題讓墨瀾陷入了沉思。


    “神靈級別的係統更新更新什麽?


    把遊戲更新成被殺就會死?真的會死的那種死?


    不可能吧,遊戲官方再腦殘也不會腦殘到這種程度啊。


    如果真到了這個程度的話,那麽遊戲世界真的就隻剩下戰場這個職能了,培養職業者這個隻能會被削減的幾乎不存在了。


    而這樣的話玩家人人皆兵的狀態也直接會背打破。


    雖然有很多人不畏懼死亡,但畏懼死亡、舍不下牽掛的還是有很多的,所以一旦出現這種情況戰鬥類玩家也必定大打折扣。


    除此之外,一旦出現入侵者開戰的話,那麽傷亡就會變得極其慘重。


    這就相當於抹去了遊戲世界最大的優勢。


    不會死的士兵,士兵一旦知道自己不會死了,那麽在戰場上就會變得無所畏懼,而且士氣必定會保底,永遠不可能出現叛逃、潰逃的狀況,畢竟大不了就是一死,又不是沒死過,大不了就是等一段時間再注冊一個賬號就是了。


    而且精神受創的話其實恢複起來還是比較簡單的,所以死亡的玩家也很快就能再次投入戰場。


    嗯,從這個角度來了,遊戲官方必定不會讓這種情況出現,就算還有更新,也不可能再次加重死亡懲罰。


    反倒是添加點複活機製、戰時複活機製之類的可能性更大。”


    墨瀾眯起眼睛思索道。


    “不過話又說迴來了,遊戲更新的本質到底是什麽?


    之前我以為是因為我研究出來了規則、擴展了規則才導致遊戲更新的。


    可現在想想這種想法簡直可笑,我當初真的自信。”


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