在墨瀾準備晉升的時候,有人正在吃席,也有人坐在小孩那一桌,等訂好的鬧鍾響起時,吃席的人紛紛迴到各自的工作崗位上,要工作了。


    .......


    “時間到了。”


    墨瀾看了一眼屬性麵板上的時間,上麵的秒正好從五十九歸零。


    由於墨瀾當初公布的隻是以天為單位的日期,所以墨瀾選擇等這一天過完最後一秒之後完成自己的突破。


    最後一秒已經過去,墨瀾直接了當的將虛妄世界和遊戲世界的世界壁膜空洞對接在一起。


    嗡!


    一瞬間,墨瀾在遊戲世界世界壁膜露出的空洞中彷佛看到了無數數據劃過,裏麵彷佛有一個空間,無數條零和一構成的數據飛快流動變幻。


    不過畫麵墨瀾僅僅是看見了一瞬間,隨即世界壁膜的空洞已經收攏起來,消失的無影無蹤,隻留下一張世界壁膜和生長固定在遊戲世界虛妄世界。


    作為虛妄世界的主人,這一刻墨瀾能夠感受到一股股力量正在向虛妄世界的架構當中侵蝕,正在往虛妄世界的本源侵蝕。


    虛妄世界雖然才剛剛誕生,但既然已經形成了世界就意味著已經誕生了天地本源,既然已經誕生了天地本源就意味天地的生命與活力。


    而天地本源也就會成為虛妄世界的絕對核心,一旦天地本源都被其餘力量侵蝕的話,那麽虛妄世界將徹底失去自主。


    而此刻就是一個侵蝕的過程,遊戲世界的力量源源不斷的侵蝕虛妄世界,以虛妄世界剛剛誕生的淺薄底蘊根本無力阻擋其力量的侵蝕,更別說墨瀾壓根沒有一點抵抗的意思,甚至還主動幫助遊戲世界力量的侵蝕。


    這本就是墨瀾想要的,將虛妄世界送給遊戲世界,讓虛妄世界成為遊戲世界的一部分。


    這其中其實就和當初的玩家試圖同化神靈但卻反而被神靈同化了一樣。


    同化永遠都是相對而言的,你在同化對方的同時,從嚴格意義上來講你也已經被對方所同化了。


    隻不過當初神靈和玩家是玩家翻車了導致的,而眼前這個是墨瀾主動利用這種原理、這種特性去進行罷了,本質都是一樣的。


    遊戲世界侵蝕了虛妄世界,反過來也可以將虛妄世界成功侵蝕了遊戲世界。


    難道不是嗎?


    遊戲世界和虛妄世界的體量差距太大,虛妄世界很快就從架構到本源完全被遊戲世界所侵蝕,從這一刻其,虛妄世界已經徹底成為了遊戲世界的一份子。


    但另外有一點又是不可抹去的,那就是虛妄世界的每一毫克物質都是由墨瀾具現、墨瀾創造出來的,甚至從一開始虛妄世界都隻是墨瀾的一個幻想。


    墨瀾的烙印已經與虛妄世界死死糾纏在一起,這就好像墨瀾創造的法師、墨瀾定義的法師概念哪怕墨瀾不要別人也不可能奪走一樣,這是本質上的東西。


    除非墨瀾已經死去並且經過漫長世界磨滅徹底將墨瀾的烙印抹去,否則墨瀾不要別人依舊拿不走,天地也一樣。


    再加上墨瀾也不是不要,別說不要了,墨瀾甚至還在上麵留下了自己的後手......


    墨瀾感應自己的虛妄世界,不,應該不能說是虛妄世界了,它既不是虛妄,也已經不再是世界。


    “這就是半位麵!”


    墨瀾輕聲道,感應著半位麵內的力量,這依舊說屬於他的力量,屬於傳奇級法師的力量!


    不過墨瀾留意到,遊戲世界的力量在將虛妄世界侵蝕同化之後就全部撤走了,一點都沒有留下,墨瀾甚至還發現半位麵和遊戲世界的連接口又一道道關卡單方麵限製能量流動。


    “???”


    這一刻墨瀾多少有點懵,之所以要將獨立的虛妄世界融入到遊戲世界當中成為半位麵一方麵是想要為遊戲世界做貢獻、壯大遊戲世界、增添遊戲世界的底蘊,但另外一方麵也是考慮遊戲世界的龐大底蘊可以直接助推半位麵跨過漫長的成長期直接成年,直接擁有相當於一個世界的力量啊。


    可現在錢已經付了,貨沒到賬是什麽鬼啊?


    墨瀾非常驚詫,正準備要聯係齊教授的時候發現攔住遊戲世界力量的閥門又打開了。


    不過相比一開始的滔天洪水,現在更像是涓涓細流,世界力量、天地本源的確是在源源不斷的流淌過來,但是速度並不快。


    當然了,速度不快隻是與一開始相比較的,如果比起天地正常汲取能量成長的速度,那現一天就能比得上原本三四個個月的成長進度了。


    這下墨瀾明白過來,一開始的全封閉肯定是有人在測試這個閥門的作用,以避免出現缺口之後天地力量控製不住直接流逝或者被強行抽取,如果這一點不做好準備的話,墨瀾自己想想都能明白這是多麽大的一個漏洞、多麽大的一個風險。


    然後閥門打開力量流速被限製這個問題,墨瀾心中也大致有數了。


    “這種速度的天地力量流逝、分散不會對遊戲世界本身造成太大衝擊,不會對遊戲世界造成影響。


    另外,也未必沒有另外一層意思.......”


    墨瀾喃喃自語道,他已經有了猜測。


    “遊戲世界的天地力量、世界本源都是有數的,不可能無窮無盡,就算擴張半位麵從長遠角度來講是一件好事,但短時間如果出現大量半位麵的話,那麽需要投入的天地能源就太多太多了。


    這樣下去很有可能半位麵產生的收益還沒有迴本其成本就已經將整個遊戲世界給拖垮了。


    在這種考慮下,遊戲世界雖然依舊會接納、讚助半位麵。


    但隻會在一開始幫助法師將半位麵穩固下來,讓半位麵不用擔心崩塌問題、可以慢慢自己汲取能量之後就會降低資助的幅度。


    相比較一開始為了穩定半位麵的不留餘地,在穩定之後就更加接近於維持生存、維持基本成長情況的低保了。


    而且這低保還不少,現在半位麵的成長速度基本上已經是原本的一百倍了,如果需要一萬年的成長,那麽就現在而言隻需要一百年........”


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