神乎其技的神!


    複合法術結構就是這麽厲害,原本都是屬於世界孕育的奇跡,但墨瀾將其創造出來了。


    這也是墨瀾在法師界擁有崇高地位的因素之一。


    玩家也不會因為你是開創者就無限崇拜你,有時候發揚光大的人更會被銘記。


    而嵌入式法術結構是指在幾個法術架構之間選取法術節點,搭建能量通路,再少數的添加幾個法術節點,以原有的法術節點和新增的法術節點構建出一個全新的法術架構。


    這種嵌入式架構方式可以以增加五六個法術節點的方式新增一個足足需要五十六個法術節點的法術結構,對於法術節點的利用率也很高。


    而在運轉的時候隻需要注意避開其他法術結構的運轉時機錯開運轉即可,是一種比較有效,同時又比較簡單的一種架構方式。


    不但陸斌、林斡他們能玩轉,協會長老也能玩,甚至是部分精英成員都能搞一搞,門檻比較低,運用比較多,相比複合法術結構是屬於真正頂級的神話級技術,嵌入式法術結構算是法師界創造法術模型所運用的主流技巧之一。


    法師界:“啥子東西?你們法師協會的事情莫挨老子。”


    當然,這種技術也是墨瀾在創造法術模型時主要運用的技術,畢竟這種技術比較簡單,墨瀾可以在一個法術模型裏大量使用,甚至是將法術結構嵌入嵌入式法術結構當中,一層疊一層對墨瀾來說都不是什麽難事。


    就好比眼前架構的這個八環斥力法術架構,這裏麵就運用了大量嵌入式法術結構技術,其中百分之九十以上的節點都參與了兩個以上法術結構的運行,百分之五十以上的參與了三個及以上法術結構運行,百分之十以上參與了四個及以上法術結構運行,而又少數幾個法術節點甚至參與了五個以上法術結構運行,也就是說一個法術節點五用,上頭足足套了、嵌了至少五個法術結構。


    可以說,這個斥力法術架構就目前而言在外人看來都已經是接近完美的法術架構,哪怕改動一下都是不可饒恕的錯誤,每改動一下可能都會降低法術效果。


    不過墨瀾上下打量兩眼,心中逐漸有數。


    “之前追求的隻是八次壓縮,追求的隻是威力,所以沒有刻意去壓法術節點的數量,所以還留下了不少餘地。


    有不少地方還能使用嵌入式結構,可以再把整個架構搞緊湊一點,相當一部分的兩次疊加嵌入式架構可以改成三次,或者四次疊加,三次疊加的裏麵也有相當一部分可以再疊加一次。


    最核心的五層疊加不錯,加到七層疊加,再省出十來個法術節點不是問題。


    這加起來也能再省出幾十個法術節點。”


    墨瀾微微沉吟,隨即搖了搖頭。


    “起不到決定性作用,最多是將這個法術架構的級別從八環巔峰降低到八環中等偏上,距離六環有著十萬八千裏。


    這樣的話,那麽隻能從複式法術結構上下手,畢竟成功完成一個複式法術結構就能省去一個法術結構,而一個法術結構少則十幾個,多則幾十進百個。


    隻要多來幾個複式法術結構就能在保持立意和效果大致不變的情況下將這個法術架構降低到七環左右的標準。


    這基本上就是極限,畢竟複合法術結構也不是萬能的,更不是無中生有,它采用的也是原本就有的法術節點,它也需要一個基礎。”


    墨瀾眉頭微皺。


    “八環法術最最低都有三千法術節點,真正頂級的八環法術更是足足擁有將近一萬枚法術節點。


    而六環法術最高也隻有不到一千枚法術節點,將近十倍的差距,要優化掉七八千枚法術節點,這根本不可能,優化的極限就是七環法術模型,也就是三千左右的法術節點,極限在這裏,再優化也就隻能這樣了,根本起不到根本的效果。


    再怎麽壓縮也不可能在保證立意和基本效果的情況下壓縮到一千枚以下法術節點。”


    墨瀾眉頭緊皺,心中靜靜的思索,這最後一步雖然近在咫尺,但依舊充滿了考驗,步步艱辛。


    “如果說在保證立意、效果基本不變的情況下不可能優化至六環的話。


    效果不可能更改,效果一改那研究出來也沒有用,要的就是效果。


    那麽這種情況下那就隻能變更立意,也就是核心思想了。


    效果不能變,必須保證原有的效果,但核心思想要變,需要一個對等級要求更低的核心思想,然後再根據這個核心思想去構思法術架構,最後在優化一遍,這樣的話說不定有機會以一個六環法術的等級完成這種效果!”


    “確定新的立意之前首先確定我的目標,確定我需要完成的任務!”


    墨瀾在一張紙上寫下一行字。


    “可以對精神力造成影響的高強度斥力!”


    墨瀾想了想又將這一行字劃掉,寫上新的一行字。


    “可以讓不同精神力基礎粒子互相排斥的斥力!”


    墨瀾剛剛寫完就直接將筆拍在前方構造出來的平台上。


    “對啊,我要的不是能對精神力產生影響的斥力,我需要的是能互相排斥但又互相吸引的精神力基礎粒子。


    我完全可以以法術結構架構出一個力場類法術模型,直接用力場的互相排斥特性將其隔絕開來!


    而力場類法術模型想要控製在六環那簡直是再簡單不過了。


    而且這種力場壓根不需要對精神力造成影響,能不能排斥精神力都無所謂,這種力場隻要能夠對相同的力場進行排斥就可以了。


    當然,這種力場還必須具備無幹擾的特性,不能因為力場本身幹擾到精神力基礎粒子構建其他法陣,否則就得不償失了。”


    墨瀾思索道。


    “而這種無幹擾的力場類法術雖然沒有現成的參考,但想要開發出來應該不難。


    畢竟隻是一個六環法術而已,難度再高也就是這樣,最多是具備一些特殊性罷了。”

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