寧勻和波西婭早有準備,一個充氣娃娃斯諾總統沒問題,但機器人是不可能的。


    技術方麵可行,但寧勻和波西婭以及她的幾個能夠信任的閨蜜,可沒掌握相關實驗室。


    但可以化妝成斯諾總統,這方麵波西婭是專業,還有相關實驗室提供技術支持。


    化妝的人選,寧勻不行,身材過於高大。


    絲黛芬尼要安撫各方,當然更不行,何況信任也有問題。


    那就隻剩下波西婭了。


    接受了現實之後,絲黛芬尼變現的十分積極。


    有她這個最大的內奸,就算斯諾總統的警衛人員有懷疑也能處理。


    而且本來斯諾總統疑心很重,經常更換警衛。


    突然換一批雖然有點多,也不算太過分。


    而隨著年齡增加,這幾年斯諾總統也減少了各項活動。


    就在都城很多當權者懷疑斯諾總統健康狀況的時候,斯諾總統逮捕了以普魯塔奇·哈文斯比為首的反叛集團。


    普魯塔奇·哈文斯比,明年七十五屆饑餓遊戲的設計師,也就是《饑餓遊戲2》中的設計師。


    他更是十三區在都城的臥底,成功混入了都城的高層。


    他在第二部中把一半的“貢品”都發展成十三區的人,這些人參加饑餓遊戲唯一的目的,就是救出凱特尼斯,這個擁有強大號召力的標誌性女孩。


    普魯塔奇的判斷很準確,凱特尼斯在十三區的反抗直至奪取勝利的整個過程中,做出了巨大的貢獻。


    沒有她的激勵,或者說她參與的幾次運氣,十三區別說取得勝利,很可能早就被滅了。


    比如第三部裏都城的那次報複性轟炸。如果不是因為凱特尼斯,皮塔也不會在參訪的時候冒險提醒。


    沒有早幾分鍾的預警,十三區的損失無法想象。


    當然。這也說明都城政治上麵的幼稚,或者技術方法。或者智商,全世界都懂的延遲播送,隻有都城不明白。


    從西尼卡的經曆就能看出來,饑餓遊戲的設計師是個很重要的職位。


    從第二部普魯塔奇和斯諾總統的交流也能看出來,這個職位的影響力和權力有多大。


    所以十三區臥底到這種高層,都城最後失敗也勉強能夠解釋。


    客觀的說,斯諾總統最終失敗的原因,還是因為太溫柔。


    雖然不知道十三區地下基地具體的位置。但隻要持續轟炸,多次偵查,總能找到。


    或者幹脆一點,一枚核彈,解決全部問題。


    不過,後來對斯諾總統的審問表明,斯諾總統從來就沒看得起十三區的反抗。


    十三區保留的意義和養寇自重差不多,一個排除異己的良好借口。


    總體思想還是攘外必先安內那一套,由於斯諾總統上位的方式很有問題,又沒學會整.風什麽的。所以必須留個一個外部敵人。


    一個都城內部的泄壓閥,一個引出內部敵人的聚集地,可惜斯諾總統的運氣不好。最後玩脫了。


    也就是說,都城的內部問題,遠遠比十三區的外部威脅大。


    寧勻、波西婭和絲黛芬尼這個三人小團體,也被這麽複雜的情況搞的無從下手。


    三人中間,任何一人都沒有過類似經驗。


    就算斯諾總統的女兒絲黛芬尼也隻是負責總統府內部的一些管理工作,從未做過更需要考驗的職位。


    不過不管怎麽說,根據後麵幾部電影的劇情,寧勻還是覺得十三區的威脅很大,所以清除掉普魯塔奇·哈文斯比團夥是必須的。


    暫時可以留下十三區。但不能任由混入高層的間諜橫行。


    而且抓了普魯塔奇·哈文斯比,這個確定的十三區間諜。還能通過他栽贓一些罪名給別人,給其他都城裏的反對派。


    這時候。屁.股決定腦袋,發揮了兇殘的威力。


    到了那個位置,想法徹底不同了。


    波西婭和絲黛芬尼體現的更明顯。


    幾個月下來,曾經善良柔軟的波西婭,完全消失不見了,一心一意的整合權利,打擊異己。


    最先下手的竟然是當初知道一些內情的閨蜜。


    也許因為還剩下一點良心,沒有直接下令處死,而是秘密關押了起來。


    之後就是從斯諾總統那邊拷問出來的政敵名單,還有波西婭做一個無知小女孩兒時聽說過的傳聞。


    別看是傳聞,一樣很有用。


    在權力的下層,在邊緣地帶,很多消息更真實,是斯諾總統所無法了解的。


    根據這些信息,都城很多的權力人士,陸續消失了。


    絲黛芬尼一樣令人驚歎,好像完全忘了斯諾總統女兒身份一樣,拚命在斯諾總統身上先是套取,然後拷問出情報,根本不在乎什麽父親不父親了。


    她和波西婭配合無間的同時,也在努力發展自己的勢力。


    絲黛芬尼某些方麵,比波西婭更有優勢。


    波西婭扮演總統,但這個總統卻不能見人,雖然波西婭幾個星期後就意識到這個問題,把自己的正常身份拿出來,參與到政治活動中,還不停的用總統的身份嘉獎自己。


    但因為要扮演兩個角色,主要還是總統角色,所以正常角色的表現時間就很少了。


    加上正常身份起點太低,不可能一下子跳到太高的位置,所以隻能一步步慢慢發力。


    絲黛芬尼則沒有任何這方麵顧慮,雖然某種意義上,她算波西婭和寧勻的俘虜,但波西婭和寧勻必須依靠絲黛芬尼的配合,三人組缺一不可,所以絲黛芬尼努力發展自己的勢力,寧勻和波西婭也不方便過多幹涉。


    而寧勻,眼睜睜的看著兩個女人,這幾個月一步步的變化。一步步的認不出來,卻無法阻止。


    一方麵是立場問題,一方麵也是當初的斯諾總統開了一個壞頭。


    波西婭和絲黛芬尼如果不努力。或者幹脆說不殺別人,自己就要死。


    前進是更多、更美妙、更甜蜜的權力。後退是死亡,沒有任何僥幸的可能。


    對於這兩個漂亮的女人來說,也許下場比死亡更嚴重。


    當有足夠的奢侈品,足夠的時間,足夠少的限製,人類所能發揮的創造力,有些方麵太讓人惡心,或幹脆是恐懼。


    而這些東西。即使是現實世界,隻要看新聞都知道。


    而這些,都是寧勻無力改變的。


    即使某種意義上,寧勻控製了這個國家也改變不了絲毫。


    權力來源於集體,而不是個人。


    對寧勻自身來說,在這個世界,同樣是後退一步就會死亡。


    同樣和波西婭和絲黛芬尼三人的命運綁在了一起。


    當然,寧勻可以選擇放棄權力,不過恐怕到那個時候,最先把刀砍過來的就是波西婭和絲黛芬尼了。


    他們兩個對寧勻的超能力完全信任了。也基本都了解了。


    所以下個套殺人什麽的,太簡單了。


    如果不是知道這個世界可以退出,寧勻都懷疑自己是不是會永久心理損傷。或者幹脆往變.態的路上狂奔而去。


    隻幾個月下來,寧勻就知道想要勸說波西婭和絲黛芬尼收手是完全不可能了。


    如果不是自己的青春能力,寧勻真是會懷疑很多很多……


    當然,也不都是壞消息,為了拉攏寧勻,波西婭和絲黛芬尼競爭般的給寧勻找來漂亮女孩,一群一群的,還親身參與。


    然後還不停的問,有什麽要求。


    開始還能看出來那些女孩很願意。後來,寧勻就隻剩下搖頭了……


    寧勻這樣的表現。讓波西婭和絲黛芬尼放心了,也更不放心了。


    懷疑的種子。從掌握權力的第一天開始,不用澆水,就長成參天大樹。


    寧勻有時候甚至都想,像原劇情那樣發展是不是更好,雖然死了很多很多人。


    但最後的結局,至少表麵上,沒人能做的太過分。


    法律所能約束人數的百分比,是個非常有趣的問題。


    寧勻知道,互相比爛,其實挺沒意義的。


    任何一種製度,任何一個國家,都有做的不夠的地方,都有很多很多不足。


    拿優點和缺點比,更是可笑。


    互相挖黑曆史,就更無聊了。


    過去的事情可以用來參考,但用力說明對方爛,有什麽用呢。


    幾乎對於每個人來說,現在,今天,的對比很重要,預估以後的可能發展,更重要。


    這是基於個體的自私,必要的自私。


    但社會涵蓋太廣,就算有人有心思一項一項比完,也不一定有人有興趣看。


    出於各種目的的誤導,又參雜其中,讓人分辨不清。


    當然,也不是沒有辦法,隻要不胡說八道的時候問問自己,每個人都有答案。


    而都城,這個國家,饑餓遊戲世界,以後會怎麽樣,寧勻真的看不清了。


    寧勻隻能在還有掌控力的時候,盡量去影響。


    ……


    半年以後,都城前一段時間激烈的權力變更,漸漸平息了。


    斯諾總統發表了麵向全國的電視講話:


    戰爭,可怕的戰爭。


    孤兒、寡婦、失去母親的孩子,這就是叛亂給我們國家帶來的災難!


    十三個區背叛了撫育他們、愛他們、保護他們的祖國。


    手足相殘,直至毀滅!


    艱苦的戰爭和慘痛的勝利換來了和平。


    一個民族從廢墟中崛起,新紀元到來了。


    自由必須付出代價,叛徒都受到了懲罰!


    我們發誓,不讓叛亂在這個國度重演!


    我們立法規定,每一年所有區都要進獻一對年輕的男女作為貢品。


    我們以此銘記曆史,保衛未來。


    然而,戰爭已經過去七十四年,饑餓遊戲也舉辦了七十四屆。


    當初那些帶給都城痛苦的敵人,那些敵人的親人、朋友,都已經隨著時間而死亡。


    七十四次成功的饑餓遊戲,七十四次懲罰,我相信,十二個區會記住這個教訓。


    今天,是時候揭過這段曆史了!


    是時候展示都城更仁慈的一麵。


    都城將和十二個區,攜手創造更美好的未來!


    我宣布,從明年起,饑餓遊戲開始全新的規則。


    第一,“貢品”的名稱廢除,統一以選手稱唿。


    第二,選手的抽取,從十二歲至十八歲,改為十六歲至十八歲。


    第三,所有選手,將安排更多訓練時間,保證選手用更好的狀態參加比賽。


    第四,勝利者將不限製在一名,和今年一樣,允許多名選手取勝,但不會超出三人。


    第五,從第八十屆饑餓遊戲開始,失去反抗能力的選手,將可以得到醫療救助,避免死亡並退出比賽。


    第六,從第九十屆饑餓遊戲開始,選手可以在戰鬥不利的時候選擇認輸,退出比賽。


    第七,饑餓遊戲將在第一百屆的時候,正式結束,不再舉辦。


    人民們,歡唿吧!


    ……


    因為乖巧聽話又比較笨,西尼卡被斯諾總統提拔到更重要的位置,多次發表講話,要建立斯諾總統為……圍繞斯諾總統……


    因為斯諾總統的年齡和精力問題,斯諾總統的女兒絲黛芬尼,不出意外的接管了更多權力。


    同樣不出意外的,反對斯諾總統女兒的人,以飛快的速度消失在權力中心,或徹底消失。


    當初饑餓遊戲裏的一區弓箭女孩,非常好運的被斯諾總統任命,負責都城核心區以及總統府的安全工作。


    堪稱一步登天的典型例子,在斯諾總統宣布新的饑餓遊戲規則後,她的傳奇經曆,激勵更多人勇敢的參與到饑餓遊戲中。


    當初饑餓遊戲引起轟動的設計師波西婭,成為了新成立的,都城反間諜組.織的領.導.人。


    一個非常神秘的人物,見過她的人太少,但害怕她名字的人則太多太多。


    十二個區也就算了,在都城裏,人們用波西婭止小兒夜啼。


    斯諾總統宣布饑餓遊戲新規則後,十二個區的反抗情緒立刻降低了。


    隻要有一個希望,哪怕是二十幾年以後,大家也覺得能夠忍耐了。


    何況不用擔心自己太小的孩子參與了。


    過去那些屆饑餓遊戲,每當抽選中十二三歲孩子的時候,都是反抗情緒最強烈的時候。


    即使那些覺得二十多年太長的人,也能盼望幾年以後的救助發揮作用,隻要再等五屆就好了。


    (未完待續。)

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