輸入代碼,輸出結果——從本質上,也相當於“撥弄了絲線的一端,另一端隨之產生了變化”。根本不需要拘泥於絲線。


    ——system指令(係統指令)。


    進而言之,如果所有人都相當於“玩家”,他們的【人生】都相當於一場【遊戲】,那麽最能支配他們命運的,想必不是絲線,會是什麽?


    能支配【遊戲】的,能是什麽?


    鍵盤與鼠標。


    是遊戲係統指令,是程序,是代碼。


    ——是這裏。


    這個滿是監控屏幕的中控室,這些鍵盤和system指令——


    ——就是被鎖死的【命運】。


    指尖敲落,結果輸出。


    刪除按“←”號,選中按左鍵,粘貼按“ctrl+v”,剪切按“ctrl+c”。


    完完全全的指令。


    當他環顧這些監控屏幕,竟有種脖頸僵硬之感,視線粘稠地拉扯在這些鍵盤之間。


    ……一股細微的倉惶感盤旋。


    所有時代人們的生活都通過監控屏幕播放給中控室,且美化為夢巡遊戲。人們在被監視的情況下,根本無法尋求真相和自由。


    玩遊戲者,不知自己的世界也是他人的遊戲。他人在玩遊戲時,也不知自己也會是他人的他人的遊戲、他人的他人的他人的遊戲……直至無窮盡也。


    之前黑鵲還說,那些“蘇明安碎片”生活在各個房間,被黑鵲觀看並微調,形同楚門的世界。殊不知黑鵲身處的世界,也依然是個楚門的世界,他的一舉一動也被這座中控室監控著,而他渾然不知。他自詡九幽之主,卻不知真正的九幽之主端坐在中控室裏,笑看他為此糾結而痛苦,還給他植入了“不允許進入中控室”的潛意識想法。


    “……所以,【殺死命運】,就意味著搗毀這個中控室……對嗎?”蘇明安說。


    他很難想到這個真相。


    即使他深知命運的頑固性,也覺得它是魔幻的,就像消除一種法術。但他沒有想到——命運的本質是鍵盤與鼠標。


    ——是【三次元】對【類二次元】的絕對壓製。


    ——是【屏幕外】對【屏幕內】的絕對監控。


    ——是【指令】對【類程序】的控製。


    這時,他看到了一塊蒸汽時代的監控屏幕。他走上前,將屏幕的視角定格在天空上的一座飛艇。這是蘇凜和小黑的飛艇。


    “介意我做些什麽嗎?”蘇明安側頭。


    “不介意。我已經不玩這個遊戲了,小黑也不見了。”蘇凜淡淡道。


    蘇文笙也沒有阻止,他饒有興味地望著蘇明安。


    蘇明安按照便簽上的指令,輸入【7837】。當手指敲下最後一個數字的一瞬間,極具破壞力的一幕出現——飛艇驟然像是被什麽無形的大手蹂躪了,下一秒就四分五裂,墜落在大海上。


    如此堅固的飛艇墜落,僅僅是因為屏幕外的人敲擊了幾下鍵盤。【7837】的指令意義是:消除屏幕中央的物品。


    ……這讓寒意凝固在了大殿中。


    蘇明安沉默地注視著監控屏幕。畫麵中,地上的人們大喊大叫:


    “你們看,天空中的那架飛艇墜落了!”


    “難道是神靈發怒了!認為天空中不應該有飛行之物,所以把它斬落了?”


    “神靈啊!寬恕我們吧!我這就去稟告教會,舉辦祭典,平息神靈的憤怒……”


    他們跪在地上,朝著空氣誠惶誠恐地祈禱。簡直像是……遊戲的即時演算係統。


    ……倘若一切都由鍵盤敲擊而下,由鼠標任意更改,屏幕裏的人要如何抗衡命運?


    ——他們要對誰訴說憎恨?


    ——要對誰挑起刀鋒?


    ——要對誰蓄起滿心不甘與憤怒?


    屏幕外的操控者冷然盯著他們的一舉一動,隻需輸入幾個指令,便能更改他們一生的命運。


    ——誰又能突破這一層屏障,將刀刃刺向局外之人?


    ——他們要如何——殺死【命運】?


    蘇明安忽然感到唿吸很重。


    他望著這些屏幕,一塊塊密集的屏幕泛著淡淡的光:


    ……


    【24年,舊神時代。人們歌唱舊神的歌謠,念誦舊神的詩篇,希望能喚迴舊神。】


    【遊戲名:《信仰抗爭史》。本遊戲為陣營類遊戲,你作為一名玩家,終極任務是成為輔佐神靈抹殺舊神剩下的痕跡。】


    【當前主線劇情進度:66%】


    【在線人數:人,情緒積蓄量:人次。】


    ……


    【87年,原始時代。由於神靈抹殺了所有舊神的痕跡,人類陷入了原始時期,刀耕火種,男耕女織,部落相爭。】


    【遊戲名:《原始人村落》。本遊戲為種田類經營遊戲,你作為一名玩家,終極任務是建立一個最強大的部落。】


    【當前主線劇情進度:85%】


    【在線人數:人,情緒積蓄量:人次。】


    ……


    【213年,騎士時代。人們崇尚騎士角鬥,以此判定封地與奴隸的所屬。瘟疫彌漫,許多人異化為怪物,民不聊生。】


    【遊戲名:《騎士與活死人》。本遊戲為競技類策略遊戲,伱作為一名玩家,終極任務是找到終止瘟疫的藥劑。】


    【當前主線劇情進度:76%】


    【在線人數:人,情緒積蓄量:人次。】


    ……


    【287年,海底時代。亞特蘭蒂斯的人魚遇到了陸地上的探險者,人魚以珍珠換取食物,野心家開始捕捉人魚,雙方展開了長久的戰爭。】


    【遊戲名:《亞特蘭蒂斯之傳說》。本遊戲為rpg類扮演遊戲,你作為一名玩家,終極任務是探尋亞特蘭蒂斯最深處的秘密。】


    【當前主線劇情進度:68%】


    【在線人數:人,情緒積蓄量:人次。】


    ……


    【328年,魔女時代。教會抓捕魔女,至高魔法使收養的孩子黑莓稱帝,意圖一統世界。】


    【遊戲名:《魔女敘事詩》。本遊戲為戰爭類策略遊戲,你作為一名玩家,終極任務是幫助或阻止黑莓統一。】


    【當前主線劇情進度:87%】


    【在線人數:人,情緒積蓄量:人次。】


    ……


    【398年,符篆時代。掌握符篆的東方人渡船而來,文化交融,學術風氣濃厚。】


    【遊戲名:《東方式符篆》。本遊戲為休閑類種田遊戲,你作為一名玩家,終極任務是建立一所永恆的高校,培養學生們。】


    【當前主線……】


    ……


    【魔幻時代……】


    【蒸汽時代……】


    【信仰時代……】


    【武俠時代……】


    【樓月時代……】


    【工業時代……】


    【電氣時代……】


    ……


    【818年,實驗時代。政客們捕捉孩子,將他們關在實驗城裏,試圖人造適格者。】


    【遊戲名:《逃離實驗城》。本遊戲為高難度操作類遊戲,你作為一名實驗體,終極任務是火燒實驗城。】


    【當前主線……】


    ……


    蘇明安像是閱讀了一本浩大的史書。


    從最早的舊日23年,一直延續到舊日818年。數不清的時代聚集於此,它們都被稱為“遊戲”。


    現世是舊日833年,這樣看來,還好現世不屬於遊戲……嗯?


    蘇明安突然想到了一點。


    一瞬間,雷霆般的靈光劃過他的腦中。


    他望著這些便簽上的指令代碼:【製作石頭】、【勞動力聚集】、【降臨神跡】、【普及科學知識】、【瘟疫】……突然意識到了什麽。


    手腳感到極度的寒冷。


    ……


    【在遊戲全程,你將擁有三個數值:信仰值、善良值、危險值。】


    【當三個數值任意有一個數值抵達100點或0點,遊戲都會立刻結束。請平衡這三個數值,直到打出結局。】


    【距離結局倒計時:十個迴合。】


    【蘇明安立刻視線下移,看到了一個【行動卡】的圖標。他點開一看,裏麵有各種各樣的卡牌——【製作石頭】、【製作植物】、【降臨神跡】、【瘟疫】……】


    【他拉出【石塊】+【勞動力聚集】的卡牌配置,把這些卡牌放在需求最多的地方,很快,信仰值上升了。這確實是個很有趣的策略遊戲,玩起來讓人沒那麽累。】


    ……


    他的手指僵硬。


    一塊塊鍵盤在他眼中仿佛開始扭曲。


    《貓與她》、《樓月國》、《少女夢想計劃》、《魔女敘事詩》,每個遊戲都代表一個時代,那……《命運模擬器》呢?


    它不代表任意一個時代,僅僅是一個模擬遊戲。蘇明安之前還感到奇怪,為什麽會有這麽一個特例,為什麽它沒有任何主線劇情。


    但他現在猛然察覺——這個《命運模擬器》,原來代表的是……


    現世。


    ——現世也是一款遊戲。


    現世正在進行中,會被蘇明安改變,它當然沒有主線劇情。


    ……


    【這個遊戲沒有新手教程,每一秒都象征著地圖上時間的飛速流逝。光是發呆一秒,地圖上就可能過了幾個月。這讓蘇明安感到疑惑,他如果是“小蘇”,隻會在地圖上停留二十天的時間,不會橫跨這麽長的時間。】


    ……


    所有的遊戲都隻代表一個時代,命運模擬器憑什麽橫跨這麽長的時間?


    ……因為“時間”這個概念在中控室,是平麵的。


    九幽的中控室,就是施行這個遊戲的場所。當蘇明安在《命運模擬器》中打出一張張“行動卡”,蘇文笙就會根據模擬的情況,適時敲擊鍵盤,對各個時代輸入system指令。


    這樣一來……就完全達成了“跨越千年的模擬效果”。


    蘇明安在遊戲裏打出的行動卡,通過蘇文笙的中控室,得到了實現。


    夢巡家們自詡超脫棋盤之外,認為可以遊玩他人的時代。然而——他們自己身處的時代也是一款遊戲,它的名字叫命運模擬器。


    誰都別想逃脫。


    ……


    【“小蘇”是你的遊戲主角,你無法控製絕大多數人的行動,但你可以控製“小蘇”的行動。請使用“小蘇”去影響這個世界吧!】


    ……


    “所以,小蘇是……”蘇明安喃喃自語。


    蘇文笙走下了高台。光禿禿的花枝隨他手掌微張,掉落在了地上。


    他含笑望著蘇明安,眼裏泛著斑斕的光。


    “‘小蘇’,我們這裏還有誰姓蘇?”蘇文笙問。


    蘇明安終於知道了小蘇是誰。


    他記得,命運模擬器裏的紅袍少年曾向他承諾,命運模擬器不會影響現實——當然不會影響現實,影響的都是過去!


    “遊戲好玩嗎?”蘇文笙靠近說。


    蘇明安盯著他。


    “我說過吧。”蘇文笙微微前傾,眼眸深邃:“……你會愛上這個遊戲。”


    但蘇明安突然想到了一點。


    ……


    【姓名:小蘇】


    【健康度:78】


    【預期壽命:?】


    【技能:死亡迴檔】


    【期望:世界】


    【性格:冷靜沉穩】


    ……


    這是小蘇在遊戲中的數據,明確寫了“死亡迴檔”,所以蘇明安才覺得小蘇是自己。


    “死亡迴檔是我的,你既然是小蘇,為什麽在麵板上寫著‘死亡迴檔’?”蘇明安說。他的死亡迴檔又不是小蘇的。


    “我問你一個問題。”蘇文笙忽然靠近:“……你給自己的迴檔,起了什麽名?”


    蘇明安一怔。


    他有兩個迴檔,屬於自己的死亡迴檔、和第十世界的特有迴檔。他給第十世界的特有迴檔起名為——


    ……小蘇迴檔。


    “——!!”


    一瞬間,他的喉嚨仿佛被堵住了。雞皮疙瘩瞬間起了一身。


    ……這是怎麽做到的?


    ……小蘇迴檔……小蘇的迴檔……


    “我說啊,命運是個很頑固的東西。”蘇文笙低垂眉眼,不含情緒地笑了:“‘小蘇迴檔’是我給予你的東西,我是‘小蘇’,所以你給這個迴檔起名時,它的名字便叫——‘小蘇迴檔’。你瞧,命運就是這麽嚴絲合縫。”


    邏輯嚴絲合縫。但讓這個邏輯成立的,竟然是自己隨便想的命名。


    蘇明安沉默良久:


    “……又是計算嗎?計算出我的起名習慣?”


    他不相信自己的命運受製於誰。


    “隨你怎麽想,無所不知的拉普拉斯妖本質上就是一場龐大到了極致的計算。”蘇文笙攤開雙手,忽而抬頭。


    蘇明安迴頭看了一眼。


    蘇凜站在一麵監控屏幕前,手中環繞著流火。


    (本章完)

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