第二章 什麽是職業選手
DOTA2之電競之王 作者:郭怒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
自從蜘蛛網這個技能修改過後,育母蜘蛛已經在這兩天內榮升為了全刀塔的天敵,從此育母蜘蛛也成了一個不僅能惡心到對手,還能夠惡心到隊友的英雄。
自改版過後,已經有不少玩家在網上反應,即便是看到育母蜘蛛在己方這邊,他們也會感覺怒不可遏。
因為育母蜘蛛已經把刀塔變成了“偷塔”。
如果其他九個人還算是在玩遊戲的話,那麽育母蜘蛛就隻是在幹一件事。
那便是拆遷……
沒有人能容忍對麵有一個永遠也殺不死的家夥一直在己方高地門口對高地進行著騷擾,同樣也有很多人不能容忍己方這邊存在著一個打架永遠不來卻一直在不停帶線的“猥瑣怪”。
對於這個修改,淩叔倒覺得非常有趣,因為這個修改大大的增強了育母蜘蛛的帶線能力,也讓育母蜘蛛的定位從過去的帶線兼物理輸出轉移成為了純粹的帶線。
這也讓育母蜘蛛可以成為一個標準化而且還是一個獨一無二的戰略性英雄。
不過老實說,對比於其他英雄,總是能跑到地圖範圍之外躲避起來這種招數,肯定是有違公平的,淩叔認為育母蜘蛛在不久之後就會被有所削弱。
除了這五大天王,兩大護法之外,像伐木機、上古巨神、祈求者、血魔等英雄,也屬於各個位置上的高勝率英雄。
淩叔特提別留意了一下carry位跟輔助位,編織者和極寒幽魂在各自位置上名列前茅。
有了這些材料,淩叔就要給王亞飛製定戰術與相關訓練。
要打好天梯,就得先要學會不同的位置,但是在不同的位置上,又會存在著不同的英雄。
所以現在去讓王亞飛練會所有的英雄,顯然是非常不客觀的,那麽還是迴到剛才的話題,就如影魔可走中也可走優勢路一樣,淩叔隻需要讓王亞飛再練一個可適用於多個位置的英雄即可。
而這個英雄也要屬於高勝率英雄。
想了很久之後,淩叔決定先讓王亞飛操練伐木機!
因為對於王亞飛而言,打天梯分可不是最終的目的,淩叔覺得比起其他英雄來說,伐木機更有可能在cw比賽中登場,而且伴隨著這次版本的改動,淩叔認為伐木機的劣勢路潛力將會更加的得到發揮。
王亞飛的正式訓練從伐木機開始,但在訓練的前兩天,王亞飛都沒有去打過一盤天梯。
在淩叔的要求下,王亞飛隻能先在匹配局中進行練習。
就目前而言,伐木機在cw比賽中還是會非常標準的充當三號位,而在路人局中,伐木機也是去劣勢路的最好選擇。
但在淩叔看來,隻是玩天梯的話,伐木機不但可以打劣勢路,還可以當中單或者主力carry來用,這也是他讓王亞飛去練這個英雄的一個理由。
這樣,隻要不是讓王亞飛去打輔助,他便可以靠著伐木機這個英雄在天梯比賽中遊刃有餘。
不過這次的訓練,淩叔也不隻是讓王亞飛練伐木機這一個英雄,在操練伐木機的同時,淩叔也會刻意的在其中穿插一些其他英雄的練習。
而這些練習的方法也很簡單,依舊是淩叔說,王亞飛打。
這幾天裏,時不時的淩叔就會來親自操練一盤,作為淩叔雙手的王亞飛,也在操練中,得以迅速的掌握了某個英雄的玩法。
而且像這種就連鼠標點到哪裏都要一五一十講給王亞飛聽的“操練”,可以說用千金難換來形容都不為過。
要不是淩叔確實沒辦法自己獨立完成遊戲,任憑誰都不可能想到用這種方式教人。
換成其他職業選手來這麽教人,可能早就不耐煩了。
但淩叔也算是樂在其中,而且淩叔還覺得他已經掌控到了遊戲的最高境界。
不需要鍵盤,也不需要鼠標,僅僅是靠嘴就能刀塔,這可比山寨手機廣告裏經常宣傳的語音撥號功能要強大的多。
“對的,現在衝到人群中去,但是不要離暗影薩滿太近,走到他無法對你放技能的位置,然後釋放大招……”
“好的...繼續右鍵往前點,然後左鍵a人,a死暗影薩滿就迴頭……”
“趕緊在七點鍾方向放下一根瘟疫守衛,手快一點,要是我的話,隻需要0.1秒就能完成這些操作……”
淩叔正在充分的享受語音遊戲的樂趣,而王亞飛則在手忙腳亂的情況下,終於切身了解到了劇毒術士的玩法。
算上劇毒,這已經是王亞飛幫淩叔“帶打”的第七個英雄。
而淩叔指揮,王亞飛“帶打”的這七局比賽,最後也全部取得了勝利。
優勢局,能迅速擴大優勢獲勝。
均勢局,能找準實際打破平衡。
劣勢局,則能找到突破口扭轉比賽形式。
有了這七場的教訓,王亞飛現在可不敢再低估任何的職業選手,而且王亞飛現在也是更加明白了人外有人天外有天的這個道理。
再次點開天梯單排比賽,王亞飛的心態已經平和了許多。在經過了這麽幾天的特訓後,王亞飛對整個天梯係統已經有了一定的認知。
現在麵對天梯的比賽,王亞飛已經不再那麽張狂,反而多了一份自信。
雖然王亞飛的初始單排積分隻有三千,但隻要取得一場勝利,他就可以獲得二十五點積分,也就是說理論上來講,王亞飛隻要連續贏上四十場,他的個人積分就能突破四千。
當然如果輸上一場的話,個人積分也會被扣去二十五,假如連輸四十場的話,王亞飛的單排積分掉到隻剩下兩千,也不是全然沒有可能。
在這個四天王、兩護法的時代,也並不隻有王亞飛一個人看明白了其中的奧妙。基本上,現在的每一盤天梯比賽中,都會出現這些英雄。搶強勢英雄,也成了所有人的共識。
要上分,就搶天王、護法。
對比於四大天王跟左右護法,伐木機相對而言要稍微冷上那麽一點,不過在中高端的天梯比賽中,這個英雄也能稱得上炙手可熱。
但在三千分這個分數段,王亞飛還是可以很輕鬆的選到伐木機。
王亞飛第一次在天梯比賽中寄出伐木機,在之前的匹配比賽中,王亞飛已經用伐木機打出了八連勝的優良戰績。
這盤王亞飛位列天輝,在王亞飛出人之後,他的隊友也選出了英雄。
魅惑魔女、帕克、劇毒術士、精靈守衛。
看見這麽一個陣容,王亞飛又隻能表示“醉了”。
粗略分析一下,王亞飛他們這邊沒有任何一個後期物理dps,即便勉為其難的將敏捷類的劇毒算作後期英雄,這個依舊偏法係的英雄也很難在遊戲後期跟其他真正的大核抗衡。
但無論如何,劇毒也是新一代的護法,所以王亞飛也隻能覺得“聊勝於無”。
對手夜魘那邊則選出了先知、祈求者、暗影惡魔、拉西克跟死亡先知。
雖說四大天王皆沒有在這盤比賽中出現,可兩邊各有一大護法,也算是一場針鋒相對的護法對決。
而且對麵的陣容一出,王亞飛也是稍感寬心。
夜魘拿出了一套三智力英雄的推進陣容,雖說雙先知在後期都具備一定的物理dps能力,但跟劇毒一樣,這些英雄都不算是傳統的物理後期。
這樣隻能說如果遊戲被拖入到後期的話,將還是會對王亞飛他們這邊不利,但即便到那時,王亞飛他們也不是完全不能打。
因為天輝的拿人較為隨意,他們的分路也就較為固定。
伐木機上單,帕克中solo,魅惑魔女駐紮野區,而小精靈則將在優勢路保護己方“大哥”劇毒術士。
從一個臭醬油搖身一變成為大哥,劇毒術士也算是憑借其護法的地位一下子翻身做了主人。
而當王亞飛看見了隊友所使用的帕克走向中路時,他也甚感懷念,這幾天裏他算是操作了各種亂七八糟的英雄,可卻沒有玩過一分鍾的帕克。
有小精靈幫著買雞的帕克選擇了直接掛件出門,這樣在中路對決中,帕克可以在屬性上占據一些優勢。
看到輔助會幫中路玩家買雞,王亞飛感覺這盤的隊友都是會玩的。但王亞飛自己也沒有去選擇去買眼封野。
這次的更新也涉及到了野怪的分布,更新後天輝和夜魘最靠近兵線的那個野點,由過去的刷新大野變成了現在的刷新小野。
所以更新後,醬油英雄將不能像以往那樣將己方小兵拉至大野點。而這個改動也將直接影響到醬油的等級,過去隻要吃到一波大野的經驗,就很有可能直接到達兩級,但是現在便無法做到了。
而如果是三人一路的話,這個改動就更為致命,很明顯一波小野的經驗可不夠兩個人去分…
除去野點的變化,劣勢路的兵線也發生了變化。更新後,雙方優勢路的第一波小兵會有一個短暫的加速效果,這樣便會直接影響兵線的情況。
現在如果雙方皆不卡兵,天輝的優勢路兵線會更加靠近夜魘劣勢路外塔,反之則亦是如此。而且就算己方優勢路的英雄選擇卡兵,其最終的會合兵線也會更加靠近地方外塔。
這個改動會讓劣勢路的英雄更加好混,再加上更新後,獲得經驗的範圍比過去有所加強,所以更新後,某些劣勢路英雄即使不去選擇封野,那麽也可以在劣勢路過上小康的生活。
跟天輝相比,夜魘的分路就要靈活許多。這盤他們選擇了讓死亡先知中單,而祈求者則一個人出現在了優勢路。
自改版過後,已經有不少玩家在網上反應,即便是看到育母蜘蛛在己方這邊,他們也會感覺怒不可遏。
因為育母蜘蛛已經把刀塔變成了“偷塔”。
如果其他九個人還算是在玩遊戲的話,那麽育母蜘蛛就隻是在幹一件事。
那便是拆遷……
沒有人能容忍對麵有一個永遠也殺不死的家夥一直在己方高地門口對高地進行著騷擾,同樣也有很多人不能容忍己方這邊存在著一個打架永遠不來卻一直在不停帶線的“猥瑣怪”。
對於這個修改,淩叔倒覺得非常有趣,因為這個修改大大的增強了育母蜘蛛的帶線能力,也讓育母蜘蛛的定位從過去的帶線兼物理輸出轉移成為了純粹的帶線。
這也讓育母蜘蛛可以成為一個標準化而且還是一個獨一無二的戰略性英雄。
不過老實說,對比於其他英雄,總是能跑到地圖範圍之外躲避起來這種招數,肯定是有違公平的,淩叔認為育母蜘蛛在不久之後就會被有所削弱。
除了這五大天王,兩大護法之外,像伐木機、上古巨神、祈求者、血魔等英雄,也屬於各個位置上的高勝率英雄。
淩叔特提別留意了一下carry位跟輔助位,編織者和極寒幽魂在各自位置上名列前茅。
有了這些材料,淩叔就要給王亞飛製定戰術與相關訓練。
要打好天梯,就得先要學會不同的位置,但是在不同的位置上,又會存在著不同的英雄。
所以現在去讓王亞飛練會所有的英雄,顯然是非常不客觀的,那麽還是迴到剛才的話題,就如影魔可走中也可走優勢路一樣,淩叔隻需要讓王亞飛再練一個可適用於多個位置的英雄即可。
而這個英雄也要屬於高勝率英雄。
想了很久之後,淩叔決定先讓王亞飛操練伐木機!
因為對於王亞飛而言,打天梯分可不是最終的目的,淩叔覺得比起其他英雄來說,伐木機更有可能在cw比賽中登場,而且伴隨著這次版本的改動,淩叔認為伐木機的劣勢路潛力將會更加的得到發揮。
王亞飛的正式訓練從伐木機開始,但在訓練的前兩天,王亞飛都沒有去打過一盤天梯。
在淩叔的要求下,王亞飛隻能先在匹配局中進行練習。
就目前而言,伐木機在cw比賽中還是會非常標準的充當三號位,而在路人局中,伐木機也是去劣勢路的最好選擇。
但在淩叔看來,隻是玩天梯的話,伐木機不但可以打劣勢路,還可以當中單或者主力carry來用,這也是他讓王亞飛去練這個英雄的一個理由。
這樣,隻要不是讓王亞飛去打輔助,他便可以靠著伐木機這個英雄在天梯比賽中遊刃有餘。
不過這次的訓練,淩叔也不隻是讓王亞飛練伐木機這一個英雄,在操練伐木機的同時,淩叔也會刻意的在其中穿插一些其他英雄的練習。
而這些練習的方法也很簡單,依舊是淩叔說,王亞飛打。
這幾天裏,時不時的淩叔就會來親自操練一盤,作為淩叔雙手的王亞飛,也在操練中,得以迅速的掌握了某個英雄的玩法。
而且像這種就連鼠標點到哪裏都要一五一十講給王亞飛聽的“操練”,可以說用千金難換來形容都不為過。
要不是淩叔確實沒辦法自己獨立完成遊戲,任憑誰都不可能想到用這種方式教人。
換成其他職業選手來這麽教人,可能早就不耐煩了。
但淩叔也算是樂在其中,而且淩叔還覺得他已經掌控到了遊戲的最高境界。
不需要鍵盤,也不需要鼠標,僅僅是靠嘴就能刀塔,這可比山寨手機廣告裏經常宣傳的語音撥號功能要強大的多。
“對的,現在衝到人群中去,但是不要離暗影薩滿太近,走到他無法對你放技能的位置,然後釋放大招……”
“好的...繼續右鍵往前點,然後左鍵a人,a死暗影薩滿就迴頭……”
“趕緊在七點鍾方向放下一根瘟疫守衛,手快一點,要是我的話,隻需要0.1秒就能完成這些操作……”
淩叔正在充分的享受語音遊戲的樂趣,而王亞飛則在手忙腳亂的情況下,終於切身了解到了劇毒術士的玩法。
算上劇毒,這已經是王亞飛幫淩叔“帶打”的第七個英雄。
而淩叔指揮,王亞飛“帶打”的這七局比賽,最後也全部取得了勝利。
優勢局,能迅速擴大優勢獲勝。
均勢局,能找準實際打破平衡。
劣勢局,則能找到突破口扭轉比賽形式。
有了這七場的教訓,王亞飛現在可不敢再低估任何的職業選手,而且王亞飛現在也是更加明白了人外有人天外有天的這個道理。
再次點開天梯單排比賽,王亞飛的心態已經平和了許多。在經過了這麽幾天的特訓後,王亞飛對整個天梯係統已經有了一定的認知。
現在麵對天梯的比賽,王亞飛已經不再那麽張狂,反而多了一份自信。
雖然王亞飛的初始單排積分隻有三千,但隻要取得一場勝利,他就可以獲得二十五點積分,也就是說理論上來講,王亞飛隻要連續贏上四十場,他的個人積分就能突破四千。
當然如果輸上一場的話,個人積分也會被扣去二十五,假如連輸四十場的話,王亞飛的單排積分掉到隻剩下兩千,也不是全然沒有可能。
在這個四天王、兩護法的時代,也並不隻有王亞飛一個人看明白了其中的奧妙。基本上,現在的每一盤天梯比賽中,都會出現這些英雄。搶強勢英雄,也成了所有人的共識。
要上分,就搶天王、護法。
對比於四大天王跟左右護法,伐木機相對而言要稍微冷上那麽一點,不過在中高端的天梯比賽中,這個英雄也能稱得上炙手可熱。
但在三千分這個分數段,王亞飛還是可以很輕鬆的選到伐木機。
王亞飛第一次在天梯比賽中寄出伐木機,在之前的匹配比賽中,王亞飛已經用伐木機打出了八連勝的優良戰績。
這盤王亞飛位列天輝,在王亞飛出人之後,他的隊友也選出了英雄。
魅惑魔女、帕克、劇毒術士、精靈守衛。
看見這麽一個陣容,王亞飛又隻能表示“醉了”。
粗略分析一下,王亞飛他們這邊沒有任何一個後期物理dps,即便勉為其難的將敏捷類的劇毒算作後期英雄,這個依舊偏法係的英雄也很難在遊戲後期跟其他真正的大核抗衡。
但無論如何,劇毒也是新一代的護法,所以王亞飛也隻能覺得“聊勝於無”。
對手夜魘那邊則選出了先知、祈求者、暗影惡魔、拉西克跟死亡先知。
雖說四大天王皆沒有在這盤比賽中出現,可兩邊各有一大護法,也算是一場針鋒相對的護法對決。
而且對麵的陣容一出,王亞飛也是稍感寬心。
夜魘拿出了一套三智力英雄的推進陣容,雖說雙先知在後期都具備一定的物理dps能力,但跟劇毒一樣,這些英雄都不算是傳統的物理後期。
這樣隻能說如果遊戲被拖入到後期的話,將還是會對王亞飛他們這邊不利,但即便到那時,王亞飛他們也不是完全不能打。
因為天輝的拿人較為隨意,他們的分路也就較為固定。
伐木機上單,帕克中solo,魅惑魔女駐紮野區,而小精靈則將在優勢路保護己方“大哥”劇毒術士。
從一個臭醬油搖身一變成為大哥,劇毒術士也算是憑借其護法的地位一下子翻身做了主人。
而當王亞飛看見了隊友所使用的帕克走向中路時,他也甚感懷念,這幾天裏他算是操作了各種亂七八糟的英雄,可卻沒有玩過一分鍾的帕克。
有小精靈幫著買雞的帕克選擇了直接掛件出門,這樣在中路對決中,帕克可以在屬性上占據一些優勢。
看到輔助會幫中路玩家買雞,王亞飛感覺這盤的隊友都是會玩的。但王亞飛自己也沒有去選擇去買眼封野。
這次的更新也涉及到了野怪的分布,更新後天輝和夜魘最靠近兵線的那個野點,由過去的刷新大野變成了現在的刷新小野。
所以更新後,醬油英雄將不能像以往那樣將己方小兵拉至大野點。而這個改動也將直接影響到醬油的等級,過去隻要吃到一波大野的經驗,就很有可能直接到達兩級,但是現在便無法做到了。
而如果是三人一路的話,這個改動就更為致命,很明顯一波小野的經驗可不夠兩個人去分…
除去野點的變化,劣勢路的兵線也發生了變化。更新後,雙方優勢路的第一波小兵會有一個短暫的加速效果,這樣便會直接影響兵線的情況。
現在如果雙方皆不卡兵,天輝的優勢路兵線會更加靠近夜魘劣勢路外塔,反之則亦是如此。而且就算己方優勢路的英雄選擇卡兵,其最終的會合兵線也會更加靠近地方外塔。
這個改動會讓劣勢路的英雄更加好混,再加上更新後,獲得經驗的範圍比過去有所加強,所以更新後,某些劣勢路英雄即使不去選擇封野,那麽也可以在劣勢路過上小康的生活。
跟天輝相比,夜魘的分路就要靈活許多。這盤他們選擇了讓死亡先知中單,而祈求者則一個人出現在了優勢路。