顧辭:“嘰嘰嘰血沙你好討厭……”


    “是麽。”他看向她的眼,然後嘴角微勾,“你確定?”


    “……喵。”她立刻低下頭,賣了個萌掩飾過去。


    “到了,走吧。”他倒也沒說什麽,而是探過去幫她打開車門,“如果不想和wind solo的話我來也行。”


    “咦?你知道呀?”她意外地問道。


    “嗯。”血沙淡淡地哼了一聲,“無法無天的小子,我見得多了。”


    “嗚哇血沙前輩瞬間霸氣外露側露各種露!”她舉起爪子說道,“我是血沙前輩的小迷妹……嗷嗚好痛別打我頭!”


    於是嘰嘰喳喳地留下一路歡聲笑語。


    第103章


    solo這種事, 作為一個職業選手, 她對此並不陌生。


    1v1, 狹路相逢,單挑, 實打實的比拚技術。非此即彼, 非勝即負,二者必有一死, 這也是一種別樣的浪漫。


    第一次接觸solo是在上鑽石的時候, 有一局和隊友鬧矛盾了,直接被甩了父子局, 她應戰,然後勝利,對方一言不發地退出後拉黑。後來solo大多是和職業選手了, 沒有動了火氣的,輸贏也沒什麽關係,重在交流和學習。


    印象裏比較深的就是和血沙的第一次solo,那次她被他用元素法師狠狠地教育了, 從此她再也不敢低看手長法師的對線作戰能力。


    血沙曾在直播裏說過這麽一句話:


    “總是聲稱哪個英雄不厲害或者哪個英雄是廢物的人,恕我冒昧,那才是真正的廢物。”


    而其他人對這句話的評價倒也不那麽激烈,如果是其他選手說的話估計會被噴了, 而血沙的話……


    “他冒昧的事夠多了,也不差這一件兩件。”教父如是說。


    這次solo和以前的solo不太一樣,這次solo她知道她必須要贏。


    沒有旁觀者, 房間內的第三個人是血沙,但他沒有看他們的比賽,而是在另一邊翻看著網頁。


    如果看設備來說並非專業的solo,但是兩人的認真程度卻是都可以看出來的。wind鮮有這麽表情嚴肅的時候,他向著她微微地點了點頭,然後調整著自己的鼠標靈活度。她也收迴視線,開始調試。


    “三局?”


    “嗯。三局。”


    “一塔,一血,一百個兵?”


    “可以。”


    平實的交談,若是旁人大概理會不到其中的鋒芒。專業的solo規則本來就是這樣,雙方在各ban掉三名英雄之後,盲選出要使用的英雄(確定前看不到對方選擇的英雄)。然後隻要達到下列條件之一即可獲勝:


    擊殺100個小兵


    摧毀敵方炮塔


    在1v1中拿到第一滴血


    根據規則也就產生了三種思路:安心補刀到100,利用爆發擊殺對方或者推線進塔靠拆掉防禦塔贏得比賽。


    “不用ban人了。”wind說道。


    “可以。”她說。


    邀請,進入自定義界麵,選擇伊賀忍者。調試天賦符文,然後確認。遊戲載入畫麵隨之開始,她看了眼屏幕,發現wind用的也是伊賀忍者。


    她不由地搖了搖頭。


    當年和wind solos時,第一局用的就是伊賀忍者,第二局是幻影舞者,第三局是殺戮天使。作為一個並不熱門的英雄而被一選拿下,看來wind是有備而來。


    伊賀忍者在比賽時登場太少,所以後來她對這個英雄也不是很關注,若說使用水平和一年前也差不多,就不知道wind的伊賀忍者如何了。


    進入遊戲界麵,購買出門裝,然後直奔中路而去,狹路相逢,直接換了個技能,然後雙方都不露聲色地退迴安全的距離,各自補兵。


    wind小盾出門,這個出門裝很有意思,一般來說這種出門裝的不是大坑就是大神,顯然wind挺有想法的。或者直接說,他在用一種她沒見過的新打法。


    還真是有備而來啊。她在心裏感慨了一聲。


    solo其實是個技術活,非常考驗一個玩家的基本功和對遊戲的理解,而且solo本身也是一種技巧,和普通的對線不同的技巧。它不僅要紮實的補刀和對線功底,還要根據solo的規則和對方的應變做出最合適的裝備。


    這一波交換技能,對方所受的傷害肯定比她多,但是因為小盾的緣故,所以不一會兒對方就迴滿了血。


    她的心態稍微有點失衡,但也僅僅如此罷了。


    迴頭打了幾個小兵,掐著攻速和平a間隙騷擾,這些都是職業選手的基本功,所以兩人也各有得失,但幾迴合下來,她的血量要高一些。這就是基本功的差別了,她當年可被哥哥狠狠操練過了。


    但wind打得還是很穩。


    看來他進步了很多。


    基本上一路平安無事到了六級,她身上的光芒先亮起,所以她毫不猶豫地便出手了。實打實地考驗操作,在她q中了對方時對方身上升級的光芒也亮起。技能交換,走位,平a,掛點燃,幾乎是一氣嗬成。


    first blood!


    最終取得一血的是wind,他死血退出兵線,獲得了第一場solo的勝利。


    她搖了搖頭,關閉了這場自定義比賽。那邊wind雖然第一場贏了,但臉上沒有絲毫笑容。在等待第二場solo的過程中,他小拇指彎曲著摩擦著鼠標,這是他緩解壓力的一種習慣。


    為了這場solo,其實他準備了太久。


    也期待了太久。


    伊賀忍者他練了很久很久,剛剛那場solo隻有幾分鍾時間,但是卻是他很久很久的心血。從出裝到技能,他研究了不少,還特意調出顧辭打伊賀忍者的那些視頻來看她的習慣,再加上顧辭本身不是特別重視這個英雄,所以那局,他沒有理由失敗。


    第二場,她鎖定了幻影舞者,進入載入畫麵,對方果然使用的也是幻影舞者。她也沒有耍手段心機什麽的,直接普通出門裝,帶一個血瓶。


    對方幾乎和她出來的一樣快,她剛到中路就看到wind正要往草叢裏鑽。看起來關於出門裝什麽的他早就有過構思了,所以才能出來這麽快。


    老實說,這場solo她並不是很擔心。盡管對方可能做了很多功課,但幻影舞者和伊賀忍者不同,這可是她的招牌英雄之一,並且也是比賽的常客。


    從一開始她就打得很奔放,甚至挨了一下防禦塔的攻擊。


    等兩人6級時她半血不到,而wind還有三分之二血。


    這次先出手的是wind,他直接按了位移技能衝上來,在他按位移技能的刹那她也按了位移技能,不過是後退一步,同時她預判了wind的位置後按了幻影鎖鏈。wind位移落點正好也是她鎖鏈的落點,所以wind直接被鎖鏈拴住。


    被鎖鏈栓出的同時wind立刻做出了自己的判斷,即也對她釋放了幻影鎖鏈。又是這同時她激活了剛剛的位移鍵,迴到了最初的位置,躲開了wind的鎖鏈。


    在她鎖鏈即將激活進行二次傷害時wind也激活位移技能迴到原位,躲開了二次傷害。但是又是同時,她用大招複製了自己的幻影鎖鏈,直接預判到了wind的位移初始位置——正中目標。


    然後便是qw的瞬間連招,wind隻來得及釋放一個q便被她拿下人頭。


    這次過招解釋起來很漫長,但其實也就是一個w技能cd的時間,預判,對對手心理的判斷,技能釋放的位置,反應速度,手速——殘血對近滿血,所有的一切都造就了這場完美的擊殺。


    她技能全中。


    wind隻打中一個無關緊要的q。


    這大概就是差距。


    第二局輸了,wind反而表現的沒那麽緊張了。


    血沙依舊在那邊看著電腦,似乎對這場solo毫不關心。


    wind甚至笑著說了句,“第三局我們用殺戮天使吧。”


    “都可以。”他的心態讓她有點出乎意料,但既然對方這樣說了,她也沒有拒絕。


    殺戮天使中單其實她並不是特別擅長,主要是傷害計算的緣故。畢竟她用殺戮天使打輔助打得比較多,出裝的不同導致她可能會有一些計算上的失誤。


    不過這也沒關係。


    ——她現在也有自己的驕傲。


    起身稍微活動了一下身體,她的手臂在空中伸展出柔軟的弧度。目光捕捉痕跡地描過wind,看到他正認認真真調試著天賦和符文,他的目光極為冷靜,被其直接注視的話,大概會不自覺產生身為獵物的感覺。


    可獵物和獵手的位置,總是模糊不清的。


    她淡淡地這樣想到,重新坐到了電腦前。


    第三局solo,正式開始。


    並不如第二局一樣隨性的出門裝,她認認真真選了精靈戒指這個裝備,然後往塔下一站,開始乖乖等兵線。


    這局一開始她在慢慢找中單殺戮天使的狀態,然後穩定地補兵。wind打得不算激進,但也不算穩定,時不時用aoe傷害騷擾一下。殺戮天使一開始的aoe傷害挺低,所以她就直接無視了,隻是好好補兵而已。


    五分鍾,她一刀沒落,wind掉了三刀。


    wind騷擾力度變得大了一些,她也從容化解。若是wind浪了些她便反手一套過去,雖然傷害都不算高,但至少能讓他退後幾步。


    這樣又過了五分鍾,她丟了一刀,wind丟了九刀。


    能感覺wind開始暴躁了。


    十五分鍾。她半血出頭,wind三分之二血。


    殺戮天使沒有突進技能,所以單殺其實主要看控製的好不好了。如果對拚起來的話肯定會有一死一傷,但如果刻意避免的話,也基本打不起來的。


    兩人此刻相差二十五刀。


    二十分鍾。wind閃現強上。她閃現躲開,迴頭打了一套技能,但並沒有追擊,而是繼續安安分分的補兵。


    wind退迴塔下,宣布放棄。


    二十三分鍾,三百個兵補齊。


    wind補了二百四十三個兵。


    solo結束。


    最後一局對於wind而言應該是非常憋屈的那種,他沒有料到她居然選擇了這麽一種方式取得勝利,但規則就是規則,無法改變。


    “什麽感覺?”她關掉了遊戲,問道。


    wind沒有迴答,表情有些陰鬱。


    “既然你不說你的感覺,那我就說我的感覺了。”她不客氣地說道,“老實說,你很讓我失望。”


    wind依舊沒有說話。


    “你針對我下了挺大的功夫,從第一局我就看出來了。可是我不應該是你的對手,你的對手是你自己,從來都是你自己,不是其他人。”她說道。


    “漂亮話誰都會說。”wind終於開口,聲音有些低沉。


    “不是漂亮話,而是事實。”她搖了搖頭說道,“每個電競選手的對手都應該是他自己,而不是某個人。你以為king和creator的對手就隻有彼此麽?”

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