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‘傀儡之心’是一種特殊的能量晶體,是那些傀儡精怪的能源核心,蘊含著對應屬性的龐大能量。
將手中的三枚‘金之傀儡之心’塞入背包,葉曉飛又將目光投向了前方另外的一波‘金屬傀儡’身上。那一波金屬傀儡的數量大概在十一二隻左右…
接下來葉曉飛瘋狂的在‘金屬傀儡’的刷新地刷怪,不斷地殺死一波又一波的‘金屬傀儡’,然後收獲了一枚枚的‘金之傀儡之心’…
一整個晚上的時間,葉曉飛幾乎沒有絲毫的停歇,隻是不停的刷怪,血量沒了,立馬就使用瞬間恢複藥劑把血量迴滿,魔法值沒了,也同樣直接使用迴魔藥劑恢複…總之,葉曉飛是在以最快的速度刷怪收集‘金之傀儡之心’。
三個多小時後,一直到了晚上將近十一點半之時葉曉飛在又解決了一波數量在十四隻左右的‘金屬傀儡’後,終於收集到了第一百枚的‘金之傀儡之心’!
在將第一百枚‘金之傀儡之心’收入背包,並且看到背包中整整齊齊的占據了一格空間,剛好一百數量的‘金之傀儡之心’後,葉曉飛不禁長唿了口氣。
“唿…可總算是搞定了!接下來還剩下四種‘傀儡之心’。希望明天一天的時間就能夠集齊另外四種傀儡之心…”葉曉飛自語著。
而後他又看了看眼下的時間,已經是晚上十一點二十二分。
“沒想到竟然在這裏刷了將近四個小時才搞定!確實有點累人,不過…跟任務獎勵的那件裝備比起來,這麽一點點的疲累也就算不得什麽了…”
“算了,趕緊下線吧,想必芳芳已經等久了…”因為在進行任務,所以葉曉飛直接在遊戲裏屏蔽了消息,讓其他人有事的話直接現實電話或者是企鵝聯係。
現在葉曉飛的身體依舊處於基因不斷地優化突變的過程中,雖然他的食量已經沒有當初剛開始時那麽恐怖,但是也遠比正常人要大得多,每天必須得要吃四餐才行,而且不僅量很大,飲食的搭配也聽從了父母的建議,比較有講究,吃的多是那些高能量以及對細胞重組強化有助益的食物。
第二天登陸遊戲後葉曉飛立刻就殺入了屬於‘古木樹精’的刷新區域。
跟‘金屬傀儡’不同,‘古木樹精’的血量防禦都相對要遜色不少,就連攻擊方麵也跟‘金屬傀儡’略有不及,但是…論及難纏的程度‘古木樹精’卻絲毫不比‘金屬傀儡’差半分,甚至是猶有過之而無不及!
因為‘古木樹精’有兩種特殊的攻擊屬性,其一便是‘吸血’!
它們的藤蔓枝幹可以刺入生靈的身體中,吸取對方的血量,雖然每一個‘古木樹精’吸血的能力都比較一般,尤其是對於像葉曉飛這樣的戰士玩家來說。
‘古木樹精’每次觸發‘吸血’效果也不過是一次吸取目標一百點血量而已。這對於葉曉飛如今已經近萬的血量而言根本不算什麽。
但是…這僅僅是一個‘古木樹精’一次觸發‘吸血’效果的吸血量,若是同時麵對十幾個‘古木樹精’,若是每個都觸發一次‘吸血’的效果,那麽直接被抽掉的血量就將達到一千多點,已經是葉曉飛總血量的十分之一了!
而且,除此之外,這些‘古木樹精’還有著另外的一個非常難纏的特殊攻擊效果,那就是‘纏繞’!
‘古木樹精’揮舞抽打而來的藤蔓和枝幹都有一定的幾率將目標‘纏繞’住,使得玩家舉步維艱,雖然‘纏繞’的效果隻能持續短短的三秒鍾,並且也並非是讓人完全的無法動彈,但是…在同時麵對一大群‘古木樹精’的時候被‘纏繞’住,移動受到極大的影響,那麽就等著被活生生的脫一層皮吧!
有這兩種特殊的攻擊效果在,‘古木樹精’雖然無論是防禦血量還是攻擊都不如‘金屬傀儡’,但刷這種怪的難度絲毫不比‘金屬傀儡’弱。
甚至可以說幾乎是無解!
當然,也僅僅是幾乎無解而已,要對付‘古木樹精’的那兩種難纏的特殊攻擊效果,那得依靠從老巫女‘伊美爾’那裏得來的‘魔免藥劑’才行!
‘古木樹精’的那兩種特殊攻擊效果都可以算得上是‘魔法力量’的範疇之內,屬於變種的魔法之力衍生而來的能力,比如那‘纏繞’,就是屬於‘自然魔法’體係的力量,而‘吸血’則屬於黑暗魔法體係的衍生力量之一…
所以,‘魔免藥劑’對於‘古木樹精’的這兩種特殊攻擊效果都是有用的。有了‘魔免藥劑’,這些‘古木樹精’最大的威脅也將不再成為威脅,失去了‘吸血’和‘纏繞’這兩種特殊攻擊效果,‘古木樹精’不過是一種普通得不能再普通的小怪而已,根本就對葉曉飛造成不了什麽威脅!
比起‘金屬傀儡’來說要容易對付得多。
好歹金屬傀儡的血量防禦都要比‘古木樹精’高不少,而且,葉曉飛雖然有‘護甲加固術’和‘自然守護’祝福很大程度的削弱了‘金屬傀儡’的‘破甲’效果,但畢竟並非是完全的消除,還是會受到一定的削弱,而對付‘古木樹精’卻是不同,它們的兩項特殊攻擊效果已經是完完全全的被‘魔免藥劑’克製得死死的,根本連一絲一毫的作用也發揮不出來。
不過在刷這些‘古木樹精’的時候葉曉飛卻是比昨天刷‘金屬傀儡’更加的賣勁。
一踏入‘古木樹精’刷新區的那片古木叢林後,立刻就開啟五級戰爭怒吼,然後直接引了三波‘古木樹精’,大概有近四十個怪,然後立馬就開始‘劍刃風暴’一陣狂刷…
也難怪葉曉飛這麽急切,要知道一瓶‘魔免藥劑’的持續實效可僅僅是隻有三個小時而已,葉曉飛手中總共也不過是從‘伊美爾’老巫女的手中得到了三瓶‘魔免藥劑’,也就是說這個任務的潛規定是需要玩家依靠這三瓶魔免藥劑就得先後收集到‘古木樹精’、‘冰霜傀儡’以及‘火焰精怪’這三種怪物的傀儡之心才行。
因為這三中怪物的特殊攻擊效果都屬於魔法係的,正好可以用‘魔免藥劑’來進行克製。
一旦在刷哪一種怪物的過程中沒有能夠在一瓶魔免藥劑的時限之內,也就是三個小時之內集齊一百枚‘傀儡之心’,那麽接下來勢必就不能在對付同一種怪物時使用掉第二瓶‘魔免藥劑’,否則後續的怪物就很難刷了。
正因為如此,葉曉飛才會如此抓緊時間猛刷。若是能夠提前一些刷夠一百枚‘木之傀儡之心’,使得身上第一瓶‘魔免藥劑’的持續時間還有剩餘的話,那麽葉曉飛就可以立刻的繼續去刷下一種怪物――冰霜傀儡!
如此一來在時間上葉曉飛就將從容許多了。因為若是刷‘古木樹精’提前完成,身上剩餘的‘魔免藥劑’的時間就能夠讓葉曉飛在尚未使用第二瓶魔免藥劑之時就刷到一部分的‘水之傀儡之心’。之後使用第二瓶和第三瓶魔免藥劑刷‘冰霜傀儡’以及‘火焰精怪’時葉曉飛的壓力將會大大的減輕…
所以說,一開始葉曉飛必須得要分秒必爭,以最快的速度刷夠一百枚‘木之傀儡之心’,為後麵刷‘冰霜傀儡’和火焰精怪爭取到更寬裕的時間。
甚至葉曉飛為此在刷‘古木樹精’的時候直接連如今已經升到了三/級的‘勇者無敵’技能都給使用了出來…
在葉曉飛完成三階職業試煉後,他的‘勇者無敵’技能就已經自動的提升到了三/級,三/級的勇者無敵效果比起兩級時自然是更加的強悍。
提升攻擊力的效果達到了百分之百,而所需要付出的代價卻僅僅是自身的百分之三十的血量!
而且葉曉飛身上因為有‘綠光祝福’和‘自然守護’對增益狀態的增幅,使得葉曉飛在開啟三/級‘勇者無敵’的情況下,自身的攻擊力實際上是能夠增加百分之一百一十二!
這是一個非常恐怖的數值了,要知道葉曉飛的基礎攻擊力就已經高達一千三百多點,開啟三/級‘勇者無敵’,提升百分之一百一十二的攻擊力,那就是相當於提升了近一千五百的攻擊!
這是何等可怕的一個數值?
加上這一千五百的攻擊後葉曉飛的實際攻擊力將會達到恐怖的三千三百多,即使是那些八十五級強化怪的‘古木樹精’被葉曉飛的一下普通攻擊命中也得被直接轟掉五千多的血量,而那些古木樹精總共也才不過是兩萬二的血量而已。
除了‘勇者無敵’之外,葉曉飛的‘厚重如山’技能也在他進階三階時順利的升到了兩級。
兩級的‘厚重如山’效果自然也要比一級時有所增強,而負麵效果則削弱了不少。
兩級‘厚重如山’提升玩家的血量值上限達到了百分之八十,而削弱的速度效果則降低到了百分之四十五。
‘傀儡之心’是一種特殊的能量晶體,是那些傀儡精怪的能源核心,蘊含著對應屬性的龐大能量。
將手中的三枚‘金之傀儡之心’塞入背包,葉曉飛又將目光投向了前方另外的一波‘金屬傀儡’身上。那一波金屬傀儡的數量大概在十一二隻左右…
接下來葉曉飛瘋狂的在‘金屬傀儡’的刷新地刷怪,不斷地殺死一波又一波的‘金屬傀儡’,然後收獲了一枚枚的‘金之傀儡之心’…
一整個晚上的時間,葉曉飛幾乎沒有絲毫的停歇,隻是不停的刷怪,血量沒了,立馬就使用瞬間恢複藥劑把血量迴滿,魔法值沒了,也同樣直接使用迴魔藥劑恢複…總之,葉曉飛是在以最快的速度刷怪收集‘金之傀儡之心’。
三個多小時後,一直到了晚上將近十一點半之時葉曉飛在又解決了一波數量在十四隻左右的‘金屬傀儡’後,終於收集到了第一百枚的‘金之傀儡之心’!
在將第一百枚‘金之傀儡之心’收入背包,並且看到背包中整整齊齊的占據了一格空間,剛好一百數量的‘金之傀儡之心’後,葉曉飛不禁長唿了口氣。
“唿…可總算是搞定了!接下來還剩下四種‘傀儡之心’。希望明天一天的時間就能夠集齊另外四種傀儡之心…”葉曉飛自語著。
而後他又看了看眼下的時間,已經是晚上十一點二十二分。
“沒想到竟然在這裏刷了將近四個小時才搞定!確實有點累人,不過…跟任務獎勵的那件裝備比起來,這麽一點點的疲累也就算不得什麽了…”
“算了,趕緊下線吧,想必芳芳已經等久了…”因為在進行任務,所以葉曉飛直接在遊戲裏屏蔽了消息,讓其他人有事的話直接現實電話或者是企鵝聯係。
現在葉曉飛的身體依舊處於基因不斷地優化突變的過程中,雖然他的食量已經沒有當初剛開始時那麽恐怖,但是也遠比正常人要大得多,每天必須得要吃四餐才行,而且不僅量很大,飲食的搭配也聽從了父母的建議,比較有講究,吃的多是那些高能量以及對細胞重組強化有助益的食物。
第二天登陸遊戲後葉曉飛立刻就殺入了屬於‘古木樹精’的刷新區域。
跟‘金屬傀儡’不同,‘古木樹精’的血量防禦都相對要遜色不少,就連攻擊方麵也跟‘金屬傀儡’略有不及,但是…論及難纏的程度‘古木樹精’卻絲毫不比‘金屬傀儡’差半分,甚至是猶有過之而無不及!
因為‘古木樹精’有兩種特殊的攻擊屬性,其一便是‘吸血’!
它們的藤蔓枝幹可以刺入生靈的身體中,吸取對方的血量,雖然每一個‘古木樹精’吸血的能力都比較一般,尤其是對於像葉曉飛這樣的戰士玩家來說。
‘古木樹精’每次觸發‘吸血’效果也不過是一次吸取目標一百點血量而已。這對於葉曉飛如今已經近萬的血量而言根本不算什麽。
但是…這僅僅是一個‘古木樹精’一次觸發‘吸血’效果的吸血量,若是同時麵對十幾個‘古木樹精’,若是每個都觸發一次‘吸血’的效果,那麽直接被抽掉的血量就將達到一千多點,已經是葉曉飛總血量的十分之一了!
而且,除此之外,這些‘古木樹精’還有著另外的一個非常難纏的特殊攻擊效果,那就是‘纏繞’!
‘古木樹精’揮舞抽打而來的藤蔓和枝幹都有一定的幾率將目標‘纏繞’住,使得玩家舉步維艱,雖然‘纏繞’的效果隻能持續短短的三秒鍾,並且也並非是讓人完全的無法動彈,但是…在同時麵對一大群‘古木樹精’的時候被‘纏繞’住,移動受到極大的影響,那麽就等著被活生生的脫一層皮吧!
有這兩種特殊的攻擊效果在,‘古木樹精’雖然無論是防禦血量還是攻擊都不如‘金屬傀儡’,但刷這種怪的難度絲毫不比‘金屬傀儡’弱。
甚至可以說幾乎是無解!
當然,也僅僅是幾乎無解而已,要對付‘古木樹精’的那兩種難纏的特殊攻擊效果,那得依靠從老巫女‘伊美爾’那裏得來的‘魔免藥劑’才行!
‘古木樹精’的那兩種特殊攻擊效果都可以算得上是‘魔法力量’的範疇之內,屬於變種的魔法之力衍生而來的能力,比如那‘纏繞’,就是屬於‘自然魔法’體係的力量,而‘吸血’則屬於黑暗魔法體係的衍生力量之一…
所以,‘魔免藥劑’對於‘古木樹精’的這兩種特殊攻擊效果都是有用的。有了‘魔免藥劑’,這些‘古木樹精’最大的威脅也將不再成為威脅,失去了‘吸血’和‘纏繞’這兩種特殊攻擊效果,‘古木樹精’不過是一種普通得不能再普通的小怪而已,根本就對葉曉飛造成不了什麽威脅!
比起‘金屬傀儡’來說要容易對付得多。
好歹金屬傀儡的血量防禦都要比‘古木樹精’高不少,而且,葉曉飛雖然有‘護甲加固術’和‘自然守護’祝福很大程度的削弱了‘金屬傀儡’的‘破甲’效果,但畢竟並非是完全的消除,還是會受到一定的削弱,而對付‘古木樹精’卻是不同,它們的兩項特殊攻擊效果已經是完完全全的被‘魔免藥劑’克製得死死的,根本連一絲一毫的作用也發揮不出來。
不過在刷這些‘古木樹精’的時候葉曉飛卻是比昨天刷‘金屬傀儡’更加的賣勁。
一踏入‘古木樹精’刷新區的那片古木叢林後,立刻就開啟五級戰爭怒吼,然後直接引了三波‘古木樹精’,大概有近四十個怪,然後立馬就開始‘劍刃風暴’一陣狂刷…
也難怪葉曉飛這麽急切,要知道一瓶‘魔免藥劑’的持續實效可僅僅是隻有三個小時而已,葉曉飛手中總共也不過是從‘伊美爾’老巫女的手中得到了三瓶‘魔免藥劑’,也就是說這個任務的潛規定是需要玩家依靠這三瓶魔免藥劑就得先後收集到‘古木樹精’、‘冰霜傀儡’以及‘火焰精怪’這三種怪物的傀儡之心才行。
因為這三中怪物的特殊攻擊效果都屬於魔法係的,正好可以用‘魔免藥劑’來進行克製。
一旦在刷哪一種怪物的過程中沒有能夠在一瓶魔免藥劑的時限之內,也就是三個小時之內集齊一百枚‘傀儡之心’,那麽接下來勢必就不能在對付同一種怪物時使用掉第二瓶‘魔免藥劑’,否則後續的怪物就很難刷了。
正因為如此,葉曉飛才會如此抓緊時間猛刷。若是能夠提前一些刷夠一百枚‘木之傀儡之心’,使得身上第一瓶‘魔免藥劑’的持續時間還有剩餘的話,那麽葉曉飛就可以立刻的繼續去刷下一種怪物――冰霜傀儡!
如此一來在時間上葉曉飛就將從容許多了。因為若是刷‘古木樹精’提前完成,身上剩餘的‘魔免藥劑’的時間就能夠讓葉曉飛在尚未使用第二瓶魔免藥劑之時就刷到一部分的‘水之傀儡之心’。之後使用第二瓶和第三瓶魔免藥劑刷‘冰霜傀儡’以及‘火焰精怪’時葉曉飛的壓力將會大大的減輕…
所以說,一開始葉曉飛必須得要分秒必爭,以最快的速度刷夠一百枚‘木之傀儡之心’,為後麵刷‘冰霜傀儡’和火焰精怪爭取到更寬裕的時間。
甚至葉曉飛為此在刷‘古木樹精’的時候直接連如今已經升到了三/級的‘勇者無敵’技能都給使用了出來…
在葉曉飛完成三階職業試煉後,他的‘勇者無敵’技能就已經自動的提升到了三/級,三/級的勇者無敵效果比起兩級時自然是更加的強悍。
提升攻擊力的效果達到了百分之百,而所需要付出的代價卻僅僅是自身的百分之三十的血量!
而且葉曉飛身上因為有‘綠光祝福’和‘自然守護’對增益狀態的增幅,使得葉曉飛在開啟三/級‘勇者無敵’的情況下,自身的攻擊力實際上是能夠增加百分之一百一十二!
這是一個非常恐怖的數值了,要知道葉曉飛的基礎攻擊力就已經高達一千三百多點,開啟三/級‘勇者無敵’,提升百分之一百一十二的攻擊力,那就是相當於提升了近一千五百的攻擊!
這是何等可怕的一個數值?
加上這一千五百的攻擊後葉曉飛的實際攻擊力將會達到恐怖的三千三百多,即使是那些八十五級強化怪的‘古木樹精’被葉曉飛的一下普通攻擊命中也得被直接轟掉五千多的血量,而那些古木樹精總共也才不過是兩萬二的血量而已。
除了‘勇者無敵’之外,葉曉飛的‘厚重如山’技能也在他進階三階時順利的升到了兩級。
兩級的‘厚重如山’效果自然也要比一級時有所增強,而負麵效果則削弱了不少。
兩級‘厚重如山’提升玩家的血量值上限達到了百分之八十,而削弱的速度效果則降低到了百分之四十五。