小司馬:“各位,各位請理智一點!


    小司馬這邊,將給大家獻上最優質的內容,最好的節目!”


    “去踏馬小司馬吧!!!”


    “鬥魚,我隻認掛王!”


    “誰給錢誰就是爸爸!!!”


    “認輸吧,小司馬,你節目效果再好,都沒掛王的撒錢節目效果好!”


    “我看掛王的直播,發點彈幕,幾個月的工資出來了。


    你節目再好,能讓我賺錢嗎?”


    “除非你也撒錢,不然我們為啥要看你的節目?”


    現實!


    冷冰冰,殘酷酷的現實!!!


    在金錢的力量麵前。


    什麽狗屁節目!


    都見鬼去吧!!!


    錢!!!


    我們隻認錢!!!


    不光是小司馬這邊的粉絲。


    旭旭寶寶、pdd、馮提莫等大主播的粉絲全部湧入了陳默的直播間。


    觀看他的直播!


    信仰能量如同坐火箭一般,瘋狂上漲!!!


    一千萬!


    兩千萬!!!


    三千萬!!!


    直到漲到了接近四千萬的時候。


    數值才停止了下來。


    而此時。


    陳默已經發了接近兩個億的紅包。


    純現金紅包!


    沒有中間商賺差價!


    “爽啊!!!這麽個撒錢法。


    老子很快就能兌換六神裝了!”


    陳默美滋滋的想道。


    手裏的這四千萬信仰能量,可以兌換一個電刀。


    還能餘1500萬。


    再湊吧湊吧,說不定能再換個末世!


    發錢發了很久了。


    陳默膩了,觀眾們也有點兒累了。


    喝了口果汁。


    陳默對著麥克風道;


    “咳咳,差不多該開始咱們的王者榮耀的直播了。


    這段時間,鳥人雲中君上線了。


    相信小夥伴們一定嚐到了被鳥人支配的恐懼了吧?”


    “這個英雄有多恐怖?


    一上線,勝率飆升到了恐怖的54%!


    英雄排位勝率榜第二!


    僅次於牛魔。


    而牛魔的出場率因為太低了,才導致勝率居高不下。


    雲中君可不一樣!


    幾乎非ban必選。


    比當初沒削的百裏玄策還恐怖!


    無論你是有物理免疫的虞姬,還是出了反甲的典韋。


    隻要被我1技能給俯衝到了。


    我就能正麵跟你硬杠!


    先死的必定是你!


    跑?


    流血流死你!


    原地剛?


    對不起,我啄死你!!!


    想群毆我?


    老子隻要有能量條,跑的比關羽都快!


    1技能和大招還能無法選中。


    你李白都不能跟我單挑!


    kpl比賽上,gk對hero決勝局,gk搶到了鳥人,打出了9-0的戰績。


    連職業選手都沒法反製鳥人!


    可以說,現階段的鳥人,隻要你會玩,就是個無解的英雄。


    掛王在這預測一波,鳥人必削!


    要麽削傷害,要麽削技能效果。


    不然太不平衡了。”


    “確實。”


    “鳥人確實沒法打,坦克都扛不住他在那啄啄啄。”


    “同經濟,我虞姬開了2技能,人家一個大招,正好完美避過!”


    “我典韋也是啊!開大要砍人家,人家直接同開大,躲閃。”


    “鳥人1技能也有短暫的無敵效果,會玩的話,能全程無敵。”


    “所以我現在排位都是ban掉這個英雄的。”


    玩家們紛紛吐槽起這個英雄起來。


    因為實在太變態了!


    陳默繼續道:


    “那麽我們來詳細解析一下雲中君吧。


    英雄優點:


    橫向比較其他刺客,雲中君無視地形讓他可以從完全不同的位置發起突襲。


    遊走抓人或者團戰切後。


    並不完全依賴於技能傷害。


    撕裂效果傷害之高,無需再以身犯險。


    刷野速度極快。


    生存手段多。”


    “英雄缺點:


    鳥人的缺點也很明顯。


    雲中君沒有真正的強突進。


    猴子、李白、韓信等位移多,距離長,可以越過前排突襲後排。


    雲中君的1技能是單體控製,大多數情況下,依賴1技能先手。


    這就使得雲中君更加強調側麵和後方切入。


    地形簡單的地方如高地。


    這樣的地方發生戰鬥。


    雲中君無視地形的能力會大打折扣。


    切入能力也會下降。”


    “技能解析。


    被動:


    1技能,大招,普攻會疊加印記,5層印記觸發撕裂效果,對野怪有斬殺傷害,這就是雲中君清野快的原因。


    需要注意的是。


    雲中君撕裂的目標每移動100碼還是會受到額外傷害。


    此時,最好的做法就在此地,不要移動,等隊友加盾或者加血。”


    “1技能:按住1技能能提供持續加速,鬆開後向方向鍵方向衝刺。


    從此的過程無法選中。


    什麽意思呢?


    其實,無法選中是為了躲避直線的衝撞技能。


    比如關羽,達摩,蘇烈,牛魔。


    雲中君肯定不想衝刺的時候,被達摩一拳上牆或者被關羽一刀劈開。


    無法選中可以規避這些技能,可以大膽的衝向敵人。


    命中之後,如果敵人沒有離開雲中君一定範圍,就會降低對雲中君的傷害。


    抓人的時候不必擔心被反殺了。


    也正是因為這個無敵的效果。


    讓雲中君變得異常的bug和變態。”


    “2技能的描述最簡單,也是最讓人費解的一個技能。


    除了造成傷害和部分免疫之外,還可以彈開控製效果。


    到底怎麽解釋呢?


    經過掛王的測試,彈開控製效果包括彈道型的控製,和其他的控製。


    除了彈開控製,附帶的如減甲的debuff是無法彈開的,也不能免疫機能傷害。


    有些類似宮本武藏的1機能霸體。


    但可以移動釋放,不能阻擋飛行物。


    做個測試吧……”


    說著,陳默打開了訓練營。


    對手挑選的是夏侯惇。


    “雲中君可以格擋夏侯惇1技能的2段控製。


    但是需要你提前釋放,才能在接下來的一秒鍾抵擋控製,被控製之後是無法釋放的。


    那麽移動釋放有什麽好處呢?


    在對一些持續性的控製,不如李元芳的大招,甄姬的大招,李白的2技能,可以提前施法走出去。”


    “3技能:


    3技能釋放的過程中無法選中,並且可以穿越地形,有隱藏的家屬效果。


    是雲中君躲避高傷害的技能手段,附帶的加速和控製可以追上逃脫的敵人,打出最後一擊。”


    “銘文推薦:


    百穿銘文或者暴擊銘文。


    都可以。


    雲中君的傷害來自平a,如果暴擊了會非常疼。


    但是前期用百穿銘文,能提高作戰能力。


    這個看小夥伴喜歡用什麽了,都可以。”


    “裝備推薦:


    紅色打野刀,攻速鞋,吸血刀,黑切,無盡,宗師之力。


    如果你的銘文帶了吸血銘文,則吸血刀可以不用出。


    但是帶奪萃銘文會少百分之十的移動速度,對於走位要求會更高。”


    “對局思路:


    雲中君作為打野,怎麽刷野和抓人就是首要考慮的事情。


    雲中君在釋放1技能的時候。


    會不斷迴複氣息,不過技能的cd非常長。


    為了加強清野效率,需要在刷野過程中保持展翅心態。


    1級學1技能,紅buff起手。


    在野怪每刷新之前,可以利用穿越地形的能力去敵方藍區逛一逛。


    紅buff,3豬。


    這個時候1技能cd又好了,在轉點到3狼的時候,一定要釋放1技能,否則就要落地。


    這裏要放棄下方的鳥。


    之後不斷利用短cd的2技能提升刷野速度。


    而無需再釋放1技能,因為cd真的太長了。


    藍buff之後,打蜥蜴。


    這個時候雲中君將到4級,距離上路距離太長了。


    需要等待氣息迴複。


    沒有氣息千萬別抓人!!!


    等有了氣息之後,考慮抓第一波人。


    推薦的第一個點位是上路地方草叢。


    從龍坑到旁邊的草叢。


    這是一個非常繞後的位置,如果對方壓線稍微過深。


    就可以果斷出擊!


    1技能逼近打出控製,不斷平a。


    等待對方交出位移拉開距離時。


    大招跟上打出控製和撕裂效果,從容撤退。


    撕裂效果會做完最後的事情。


    如果藍爸爸起手也是同理。


    在3狼和3豬的轉點,必須開啟1技能保持氣息,其他時候不需要再使用。


    2技能的cd短傷害高,足夠刷野。


    gank中路是比較困難的。


    中路沒有可以繞後的位置。


    隻能和其他打野一樣從草叢發起突襲。


    刷野上要避免因為在刷野的過程中落地,失去爪擊會讓雲中君刷野效率大幅度下降。


    和野怪作戰的時候不要用1技能,在野怪營轉點的時候,要開啟1技能保持氣息。”


    “連招和技巧:


    雲中君的使用難度並不高,連招也不複雜,更多是對時機的把控。


    1,雲中君在氣息2格以上開啟1技能並且過程不受到傷害就可以保持展翅狀態。


    適合在被敵方消耗到的情況下使用。


    2,雲中君大招可以穿越地形,無論哪種狀態。


    3,1技能後跳的過程可以用平a打斷,把握好節奏,不要距離對手太遠。


    4,2技能可以秒接1技能。


    連招:


    1a2aa3aa


    先手抓人的連招手段,同時是傷害最高的方式。


    1技能命中之後,平a,2技能補充傷害,不斷的平a。


    在跟不上敵人之後,再交出大招跟上,打出撕裂效果。


    1a3a2aa


    適用於需要盡快打出控製的情況。


    例如敵方多人被控製,此時可以使用大招再接上控製。


    1技能擊暈敵人,平a打斷後跳,大招擊飛敵人,a2a補充傷害和打出撕裂。


    其他的連招大同小異。”


    “團戰思路:


    雲中君對於坦克也有一定的傷害,1技能降低敵人傷害使得雲中君有肉搏能力。


    但是,在麵對多個敵人的時候。


    雲中君的殺傷力會下降不少。


    1技能是雲中君和敵人搏殺的資本,但隻能命中單個敵人。


    機會隻有一次。


    再次進戰場,必須要等到氣息滿了,但是戰機稍縱即逝。


    遭遇的時候如果機會不好,盡量穿越牆壁拜托,利用1技能保持氣息,等到機會再次進場。”


    “英雄搭配與克製:


    因為雲中君發起突襲的方式與眾不同,輔助們缺少位移,跟不上穿牆的雲中君。


    推薦搭配:瑤,鬼穀子,劉邦


    瑤是少數能夠跟上雲中君的英雄,也是最契合的英雄。


    需要注意的是,瑤1技能對敵人有擊退,會將敵人推離雲中君衝刺的方向。


    所以要等雲中君衝刺命中之後,再打出控製。


    鬼穀子大招的隱身會為雲中君繞後的能力增色不少,隱身繞後,還是挺帥的。


    劉邦可以保護雲中君在提速的時候提供保護,落地打出控製,同時保護雲中君,是不可多得的搭配的坦克輔助。


    克製選擇:鎧,典韋,哪吒


    鎧的格擋傷害和迴複能力讓他能完美應付雲中君的突襲,不管何種方式何種時候,鎧都是雲中君應該迴避的對手。


    典韋的肉搏能力比起雲中君更勝一籌,“撕裂”效果會觸發反甲的傷害,開大的典韋會讓這個傷害變成真實傷害。


    而哪吒得益於大招,開啟大招後雲中君會被拖入戰鬥狀態,不斷損失氣息,再次進場需要等待氣息迴滿。


    那麽在這場戰鬥中,相當於4打5,雲中君除了ob毫無辦法。”


    如此詳細的對鳥人的解釋。


    足以見到陳默對這個英雄的惡心了。


    “最後,掛王在這裏預測一波。


    鳥人的1技能不可選中效果太無敵了。


    我覺得應該移除。


    2技能開啟後1秒內免傷30%簡直不是人幹的事兒!


    1技能已經能免傷了,2技能你再免傷,我還打得動你嗎?


    怎麽反製?


    我要是策劃,我會把這個效果移除。”


    “感謝掛王如此詳細的講解!”


    “媽蛋,原來是實力主播啊,我還以為是個娛樂主播!”


    “原來雲中君是這麽玩的。”


    “我都不知道鳥人1技能可以一直按著……”


    “平a能打斷後跳?臥槽!!!”


    “聽完掛王講解,我感覺自己的鳥人可以單排上王者了!”


    “真的會被削嗎?那我趕快去拿鳥人上一波分!”


    “……”


    這個時候。


    陳默打開了排位界麵。


    進入之後,秒選了鳥人雲中君。


    並且開始diy外掛。


    外掛名:大鵬展翅


    大鵬展翅:雲中君將持續動用翅膀,煽動出可以移動的小喬的甜蜜龍卷風。


    外掛名:瘋狂啄木鳥


    瘋狂啄木鳥:攻速突破天際,啄人的時候,一秒啄一百下!


    外掛名:真·鳥人


    真·鳥人:開啟此外掛後,雲中君將變成一隻小雞,技能也將改變。

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