第1285章 外掛:瘋狂啄木鳥(七更)
王者榮耀之無敵逆天外掛 作者:咬金陪你玩 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小司馬:“各位,各位請理智一點!
小司馬這邊,將給大家獻上最優質的內容,最好的節目!”
“去踏馬小司馬吧!!!”
“鬥魚,我隻認掛王!”
“誰給錢誰就是爸爸!!!”
“認輸吧,小司馬,你節目效果再好,都沒掛王的撒錢節目效果好!”
“我看掛王的直播,發點彈幕,幾個月的工資出來了。
你節目再好,能讓我賺錢嗎?”
“除非你也撒錢,不然我們為啥要看你的節目?”
現實!
冷冰冰,殘酷酷的現實!!!
在金錢的力量麵前。
什麽狗屁節目!
都見鬼去吧!!!
錢!!!
我們隻認錢!!!
不光是小司馬這邊的粉絲。
旭旭寶寶、pdd、馮提莫等大主播的粉絲全部湧入了陳默的直播間。
觀看他的直播!
信仰能量如同坐火箭一般,瘋狂上漲!!!
一千萬!
兩千萬!!!
三千萬!!!
直到漲到了接近四千萬的時候。
數值才停止了下來。
而此時。
陳默已經發了接近兩個億的紅包。
純現金紅包!
沒有中間商賺差價!
“爽啊!!!這麽個撒錢法。
老子很快就能兌換六神裝了!”
陳默美滋滋的想道。
手裏的這四千萬信仰能量,可以兌換一個電刀。
還能餘1500萬。
再湊吧湊吧,說不定能再換個末世!
發錢發了很久了。
陳默膩了,觀眾們也有點兒累了。
喝了口果汁。
陳默對著麥克風道;
“咳咳,差不多該開始咱們的王者榮耀的直播了。
這段時間,鳥人雲中君上線了。
相信小夥伴們一定嚐到了被鳥人支配的恐懼了吧?”
“這個英雄有多恐怖?
一上線,勝率飆升到了恐怖的54%!
英雄排位勝率榜第二!
僅次於牛魔。
而牛魔的出場率因為太低了,才導致勝率居高不下。
雲中君可不一樣!
幾乎非ban必選。
比當初沒削的百裏玄策還恐怖!
無論你是有物理免疫的虞姬,還是出了反甲的典韋。
隻要被我1技能給俯衝到了。
我就能正麵跟你硬杠!
先死的必定是你!
跑?
流血流死你!
原地剛?
對不起,我啄死你!!!
想群毆我?
老子隻要有能量條,跑的比關羽都快!
1技能和大招還能無法選中。
你李白都不能跟我單挑!
kpl比賽上,gk對hero決勝局,gk搶到了鳥人,打出了9-0的戰績。
連職業選手都沒法反製鳥人!
可以說,現階段的鳥人,隻要你會玩,就是個無解的英雄。
掛王在這預測一波,鳥人必削!
要麽削傷害,要麽削技能效果。
不然太不平衡了。”
“確實。”
“鳥人確實沒法打,坦克都扛不住他在那啄啄啄。”
“同經濟,我虞姬開了2技能,人家一個大招,正好完美避過!”
“我典韋也是啊!開大要砍人家,人家直接同開大,躲閃。”
“鳥人1技能也有短暫的無敵效果,會玩的話,能全程無敵。”
“所以我現在排位都是ban掉這個英雄的。”
玩家們紛紛吐槽起這個英雄起來。
因為實在太變態了!
陳默繼續道:
“那麽我們來詳細解析一下雲中君吧。
英雄優點:
橫向比較其他刺客,雲中君無視地形讓他可以從完全不同的位置發起突襲。
遊走抓人或者團戰切後。
並不完全依賴於技能傷害。
撕裂效果傷害之高,無需再以身犯險。
刷野速度極快。
生存手段多。”
“英雄缺點:
鳥人的缺點也很明顯。
雲中君沒有真正的強突進。
猴子、李白、韓信等位移多,距離長,可以越過前排突襲後排。
雲中君的1技能是單體控製,大多數情況下,依賴1技能先手。
這就使得雲中君更加強調側麵和後方切入。
地形簡單的地方如高地。
這樣的地方發生戰鬥。
雲中君無視地形的能力會大打折扣。
切入能力也會下降。”
“技能解析。
被動:
1技能,大招,普攻會疊加印記,5層印記觸發撕裂效果,對野怪有斬殺傷害,這就是雲中君清野快的原因。
需要注意的是。
雲中君撕裂的目標每移動100碼還是會受到額外傷害。
此時,最好的做法就在此地,不要移動,等隊友加盾或者加血。”
“1技能:按住1技能能提供持續加速,鬆開後向方向鍵方向衝刺。
從此的過程無法選中。
什麽意思呢?
其實,無法選中是為了躲避直線的衝撞技能。
比如關羽,達摩,蘇烈,牛魔。
雲中君肯定不想衝刺的時候,被達摩一拳上牆或者被關羽一刀劈開。
無法選中可以規避這些技能,可以大膽的衝向敵人。
命中之後,如果敵人沒有離開雲中君一定範圍,就會降低對雲中君的傷害。
抓人的時候不必擔心被反殺了。
也正是因為這個無敵的效果。
讓雲中君變得異常的bug和變態。”
“2技能的描述最簡單,也是最讓人費解的一個技能。
除了造成傷害和部分免疫之外,還可以彈開控製效果。
到底怎麽解釋呢?
經過掛王的測試,彈開控製效果包括彈道型的控製,和其他的控製。
除了彈開控製,附帶的如減甲的debuff是無法彈開的,也不能免疫機能傷害。
有些類似宮本武藏的1機能霸體。
但可以移動釋放,不能阻擋飛行物。
做個測試吧……”
說著,陳默打開了訓練營。
對手挑選的是夏侯惇。
“雲中君可以格擋夏侯惇1技能的2段控製。
但是需要你提前釋放,才能在接下來的一秒鍾抵擋控製,被控製之後是無法釋放的。
那麽移動釋放有什麽好處呢?
在對一些持續性的控製,不如李元芳的大招,甄姬的大招,李白的2技能,可以提前施法走出去。”
“3技能:
3技能釋放的過程中無法選中,並且可以穿越地形,有隱藏的家屬效果。
是雲中君躲避高傷害的技能手段,附帶的加速和控製可以追上逃脫的敵人,打出最後一擊。”
“銘文推薦:
百穿銘文或者暴擊銘文。
都可以。
雲中君的傷害來自平a,如果暴擊了會非常疼。
但是前期用百穿銘文,能提高作戰能力。
這個看小夥伴喜歡用什麽了,都可以。”
“裝備推薦:
紅色打野刀,攻速鞋,吸血刀,黑切,無盡,宗師之力。
如果你的銘文帶了吸血銘文,則吸血刀可以不用出。
但是帶奪萃銘文會少百分之十的移動速度,對於走位要求會更高。”
“對局思路:
雲中君作為打野,怎麽刷野和抓人就是首要考慮的事情。
雲中君在釋放1技能的時候。
會不斷迴複氣息,不過技能的cd非常長。
為了加強清野效率,需要在刷野過程中保持展翅心態。
1級學1技能,紅buff起手。
在野怪每刷新之前,可以利用穿越地形的能力去敵方藍區逛一逛。
紅buff,3豬。
這個時候1技能cd又好了,在轉點到3狼的時候,一定要釋放1技能,否則就要落地。
這裏要放棄下方的鳥。
之後不斷利用短cd的2技能提升刷野速度。
而無需再釋放1技能,因為cd真的太長了。
藍buff之後,打蜥蜴。
這個時候雲中君將到4級,距離上路距離太長了。
需要等待氣息迴複。
沒有氣息千萬別抓人!!!
等有了氣息之後,考慮抓第一波人。
推薦的第一個點位是上路地方草叢。
從龍坑到旁邊的草叢。
這是一個非常繞後的位置,如果對方壓線稍微過深。
就可以果斷出擊!
1技能逼近打出控製,不斷平a。
等待對方交出位移拉開距離時。
大招跟上打出控製和撕裂效果,從容撤退。
撕裂效果會做完最後的事情。
如果藍爸爸起手也是同理。
在3狼和3豬的轉點,必須開啟1技能保持氣息,其他時候不需要再使用。
2技能的cd短傷害高,足夠刷野。
gank中路是比較困難的。
中路沒有可以繞後的位置。
隻能和其他打野一樣從草叢發起突襲。
刷野上要避免因為在刷野的過程中落地,失去爪擊會讓雲中君刷野效率大幅度下降。
和野怪作戰的時候不要用1技能,在野怪營轉點的時候,要開啟1技能保持氣息。”
“連招和技巧:
雲中君的使用難度並不高,連招也不複雜,更多是對時機的把控。
1,雲中君在氣息2格以上開啟1技能並且過程不受到傷害就可以保持展翅狀態。
適合在被敵方消耗到的情況下使用。
2,雲中君大招可以穿越地形,無論哪種狀態。
3,1技能後跳的過程可以用平a打斷,把握好節奏,不要距離對手太遠。
4,2技能可以秒接1技能。
連招:
1a2aa3aa
先手抓人的連招手段,同時是傷害最高的方式。
1技能命中之後,平a,2技能補充傷害,不斷的平a。
在跟不上敵人之後,再交出大招跟上,打出撕裂效果。
1a3a2aa
適用於需要盡快打出控製的情況。
例如敵方多人被控製,此時可以使用大招再接上控製。
1技能擊暈敵人,平a打斷後跳,大招擊飛敵人,a2a補充傷害和打出撕裂。
其他的連招大同小異。”
“團戰思路:
雲中君對於坦克也有一定的傷害,1技能降低敵人傷害使得雲中君有肉搏能力。
但是,在麵對多個敵人的時候。
雲中君的殺傷力會下降不少。
1技能是雲中君和敵人搏殺的資本,但隻能命中單個敵人。
機會隻有一次。
再次進戰場,必須要等到氣息滿了,但是戰機稍縱即逝。
遭遇的時候如果機會不好,盡量穿越牆壁拜托,利用1技能保持氣息,等到機會再次進場。”
“英雄搭配與克製:
因為雲中君發起突襲的方式與眾不同,輔助們缺少位移,跟不上穿牆的雲中君。
推薦搭配:瑤,鬼穀子,劉邦
瑤是少數能夠跟上雲中君的英雄,也是最契合的英雄。
需要注意的是,瑤1技能對敵人有擊退,會將敵人推離雲中君衝刺的方向。
所以要等雲中君衝刺命中之後,再打出控製。
鬼穀子大招的隱身會為雲中君繞後的能力增色不少,隱身繞後,還是挺帥的。
劉邦可以保護雲中君在提速的時候提供保護,落地打出控製,同時保護雲中君,是不可多得的搭配的坦克輔助。
克製選擇:鎧,典韋,哪吒
鎧的格擋傷害和迴複能力讓他能完美應付雲中君的突襲,不管何種方式何種時候,鎧都是雲中君應該迴避的對手。
典韋的肉搏能力比起雲中君更勝一籌,“撕裂”效果會觸發反甲的傷害,開大的典韋會讓這個傷害變成真實傷害。
而哪吒得益於大招,開啟大招後雲中君會被拖入戰鬥狀態,不斷損失氣息,再次進場需要等待氣息迴滿。
那麽在這場戰鬥中,相當於4打5,雲中君除了ob毫無辦法。”
如此詳細的對鳥人的解釋。
足以見到陳默對這個英雄的惡心了。
“最後,掛王在這裏預測一波。
鳥人的1技能不可選中效果太無敵了。
我覺得應該移除。
2技能開啟後1秒內免傷30%簡直不是人幹的事兒!
1技能已經能免傷了,2技能你再免傷,我還打得動你嗎?
怎麽反製?
我要是策劃,我會把這個效果移除。”
“感謝掛王如此詳細的講解!”
“媽蛋,原來是實力主播啊,我還以為是個娛樂主播!”
“原來雲中君是這麽玩的。”
“我都不知道鳥人1技能可以一直按著……”
“平a能打斷後跳?臥槽!!!”
“聽完掛王講解,我感覺自己的鳥人可以單排上王者了!”
“真的會被削嗎?那我趕快去拿鳥人上一波分!”
“……”
這個時候。
陳默打開了排位界麵。
進入之後,秒選了鳥人雲中君。
並且開始diy外掛。
外掛名:大鵬展翅
大鵬展翅:雲中君將持續動用翅膀,煽動出可以移動的小喬的甜蜜龍卷風。
外掛名:瘋狂啄木鳥
瘋狂啄木鳥:攻速突破天際,啄人的時候,一秒啄一百下!
外掛名:真·鳥人
真·鳥人:開啟此外掛後,雲中君將變成一隻小雞,技能也將改變。
小司馬這邊,將給大家獻上最優質的內容,最好的節目!”
“去踏馬小司馬吧!!!”
“鬥魚,我隻認掛王!”
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這段時間,鳥人雲中君上線了。
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“這個英雄有多恐怖?
一上線,勝率飆升到了恐怖的54%!
英雄排位勝率榜第二!
僅次於牛魔。
而牛魔的出場率因為太低了,才導致勝率居高不下。
雲中君可不一樣!
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隻要被我1技能給俯衝到了。
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跑?
流血流死你!
原地剛?
對不起,我啄死你!!!
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你李白都不能跟我單挑!
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可以說,現階段的鳥人,隻要你會玩,就是個無解的英雄。
掛王在這預測一波,鳥人必削!
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不然太不平衡了。”
“確實。”
“鳥人確實沒法打,坦克都扛不住他在那啄啄啄。”
“同經濟,我虞姬開了2技能,人家一個大招,正好完美避過!”
“我典韋也是啊!開大要砍人家,人家直接同開大,躲閃。”
“鳥人1技能也有短暫的無敵效果,會玩的話,能全程無敵。”
“所以我現在排位都是ban掉這個英雄的。”
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需要注意的是。
雲中君撕裂的目標每移動100碼還是會受到額外傷害。
此時,最好的做法就在此地,不要移動,等隊友加盾或者加血。”
“1技能:按住1技能能提供持續加速,鬆開後向方向鍵方向衝刺。
從此的過程無法選中。
什麽意思呢?
其實,無法選中是為了躲避直線的衝撞技能。
比如關羽,達摩,蘇烈,牛魔。
雲中君肯定不想衝刺的時候,被達摩一拳上牆或者被關羽一刀劈開。
無法選中可以規避這些技能,可以大膽的衝向敵人。
命中之後,如果敵人沒有離開雲中君一定範圍,就會降低對雲中君的傷害。
抓人的時候不必擔心被反殺了。
也正是因為這個無敵的效果。
讓雲中君變得異常的bug和變態。”
“2技能的描述最簡單,也是最讓人費解的一個技能。
除了造成傷害和部分免疫之外,還可以彈開控製效果。
到底怎麽解釋呢?
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除了彈開控製,附帶的如減甲的debuff是無法彈開的,也不能免疫機能傷害。
有些類似宮本武藏的1機能霸體。
但可以移動釋放,不能阻擋飛行物。
做個測試吧……”
說著,陳默打開了訓練營。
對手挑選的是夏侯惇。
“雲中君可以格擋夏侯惇1技能的2段控製。
但是需要你提前釋放,才能在接下來的一秒鍾抵擋控製,被控製之後是無法釋放的。
那麽移動釋放有什麽好處呢?
在對一些持續性的控製,不如李元芳的大招,甄姬的大招,李白的2技能,可以提前施法走出去。”
“3技能:
3技能釋放的過程中無法選中,並且可以穿越地形,有隱藏的家屬效果。
是雲中君躲避高傷害的技能手段,附帶的加速和控製可以追上逃脫的敵人,打出最後一擊。”
“銘文推薦:
百穿銘文或者暴擊銘文。
都可以。
雲中君的傷害來自平a,如果暴擊了會非常疼。
但是前期用百穿銘文,能提高作戰能力。
這個看小夥伴喜歡用什麽了,都可以。”
“裝備推薦:
紅色打野刀,攻速鞋,吸血刀,黑切,無盡,宗師之力。
如果你的銘文帶了吸血銘文,則吸血刀可以不用出。
但是帶奪萃銘文會少百分之十的移動速度,對於走位要求會更高。”
“對局思路:
雲中君作為打野,怎麽刷野和抓人就是首要考慮的事情。
雲中君在釋放1技能的時候。
會不斷迴複氣息,不過技能的cd非常長。
為了加強清野效率,需要在刷野過程中保持展翅心態。
1級學1技能,紅buff起手。
在野怪每刷新之前,可以利用穿越地形的能力去敵方藍區逛一逛。
紅buff,3豬。
這個時候1技能cd又好了,在轉點到3狼的時候,一定要釋放1技能,否則就要落地。
這裏要放棄下方的鳥。
之後不斷利用短cd的2技能提升刷野速度。
而無需再釋放1技能,因為cd真的太長了。
藍buff之後,打蜥蜴。
這個時候雲中君將到4級,距離上路距離太長了。
需要等待氣息迴複。
沒有氣息千萬別抓人!!!
等有了氣息之後,考慮抓第一波人。
推薦的第一個點位是上路地方草叢。
從龍坑到旁邊的草叢。
這是一個非常繞後的位置,如果對方壓線稍微過深。
就可以果斷出擊!
1技能逼近打出控製,不斷平a。
等待對方交出位移拉開距離時。
大招跟上打出控製和撕裂效果,從容撤退。
撕裂效果會做完最後的事情。
如果藍爸爸起手也是同理。
在3狼和3豬的轉點,必須開啟1技能保持氣息,其他時候不需要再使用。
2技能的cd短傷害高,足夠刷野。
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中路沒有可以繞後的位置。
隻能和其他打野一樣從草叢發起突襲。
刷野上要避免因為在刷野的過程中落地,失去爪擊會讓雲中君刷野效率大幅度下降。
和野怪作戰的時候不要用1技能,在野怪營轉點的時候,要開啟1技能保持氣息。”
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雲中君的使用難度並不高,連招也不複雜,更多是對時機的把控。
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適合在被敵方消耗到的情況下使用。
2,雲中君大招可以穿越地形,無論哪種狀態。
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1技能命中之後,平a,2技能補充傷害,不斷的平a。
在跟不上敵人之後,再交出大招跟上,打出撕裂效果。
1a3a2aa
適用於需要盡快打出控製的情況。
例如敵方多人被控製,此時可以使用大招再接上控製。
1技能擊暈敵人,平a打斷後跳,大招擊飛敵人,a2a補充傷害和打出撕裂。
其他的連招大同小異。”
“團戰思路:
雲中君對於坦克也有一定的傷害,1技能降低敵人傷害使得雲中君有肉搏能力。
但是,在麵對多個敵人的時候。
雲中君的殺傷力會下降不少。
1技能是雲中君和敵人搏殺的資本,但隻能命中單個敵人。
機會隻有一次。
再次進戰場,必須要等到氣息滿了,但是戰機稍縱即逝。
遭遇的時候如果機會不好,盡量穿越牆壁拜托,利用1技能保持氣息,等到機會再次進場。”
“英雄搭配與克製:
因為雲中君發起突襲的方式與眾不同,輔助們缺少位移,跟不上穿牆的雲中君。
推薦搭配:瑤,鬼穀子,劉邦
瑤是少數能夠跟上雲中君的英雄,也是最契合的英雄。
需要注意的是,瑤1技能對敵人有擊退,會將敵人推離雲中君衝刺的方向。
所以要等雲中君衝刺命中之後,再打出控製。
鬼穀子大招的隱身會為雲中君繞後的能力增色不少,隱身繞後,還是挺帥的。
劉邦可以保護雲中君在提速的時候提供保護,落地打出控製,同時保護雲中君,是不可多得的搭配的坦克輔助。
克製選擇:鎧,典韋,哪吒
鎧的格擋傷害和迴複能力讓他能完美應付雲中君的突襲,不管何種方式何種時候,鎧都是雲中君應該迴避的對手。
典韋的肉搏能力比起雲中君更勝一籌,“撕裂”效果會觸發反甲的傷害,開大的典韋會讓這個傷害變成真實傷害。
而哪吒得益於大招,開啟大招後雲中君會被拖入戰鬥狀態,不斷損失氣息,再次進場需要等待氣息迴滿。
那麽在這場戰鬥中,相當於4打5,雲中君除了ob毫無辦法。”
如此詳細的對鳥人的解釋。
足以見到陳默對這個英雄的惡心了。
“最後,掛王在這裏預測一波。
鳥人的1技能不可選中效果太無敵了。
我覺得應該移除。
2技能開啟後1秒內免傷30%簡直不是人幹的事兒!
1技能已經能免傷了,2技能你再免傷,我還打得動你嗎?
怎麽反製?
我要是策劃,我會把這個效果移除。”
“感謝掛王如此詳細的講解!”
“媽蛋,原來是實力主播啊,我還以為是個娛樂主播!”
“原來雲中君是這麽玩的。”
“我都不知道鳥人1技能可以一直按著……”
“平a能打斷後跳?臥槽!!!”
“聽完掛王講解,我感覺自己的鳥人可以單排上王者了!”
“真的會被削嗎?那我趕快去拿鳥人上一波分!”
“……”
這個時候。
陳默打開了排位界麵。
進入之後,秒選了鳥人雲中君。
並且開始diy外掛。
外掛名:大鵬展翅
大鵬展翅:雲中君將持續動用翅膀,煽動出可以移動的小喬的甜蜜龍卷風。
外掛名:瘋狂啄木鳥
瘋狂啄木鳥:攻速突破天際,啄人的時候,一秒啄一百下!
外掛名:真·鳥人
真·鳥人:開啟此外掛後,雲中君將變成一隻小雞,技能也將改變。