第495章 s11射手出裝,銘文
王者榮耀之無敵逆天外掛 作者:咬金陪你玩 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“說的太對了掛王!”
“我特麽這兩天排位都快氣吐血了,把把有人送,把把有大坑!”
“射手現在能玩是能玩,但是射手的登場直接導致的結果就是……阿珂的勝率飆升!我特麽服了,隻要我們這邊有魯班、後羿和孫尚香,對麵絕壁有阿珂!”
“恕我直言,凱皇一刀射手就沒了,戰士不削弱,射手依然沒有春天。”
“昨天打一局逆風局對麵魯班說,鎧來單挑!我比對麵魯班低2千經濟,還是一刀秒了他,嘻嘻嘻。”
“打野節奏是真滴慢了,很多時候好不容易4級了,對麵射手也4了,很難抓了。”
對於陳默的所言,水友們是深有體會,紛紛吐槽,熱議不斷。
陳默壓了一口武夷山大紅袍,繼續道:
“二、新裝備破曉使用要點
破曉的裝備屬性:物理攻擊+50、攻擊速度+35%、暴擊率+15%,被動提供了45%物理穿透+普攻提升100點傷害。
因此,這件新裝備可以理解為純淨蒼穹+碎星錘(老破甲弓)的結合體,就是少了個“驅散”被動。
三個小件分別為:穿雲弓+速擊之槍+充能拳套,這三件裝備來過渡都非常實用。做完這三件裝備,最終合成破曉的價格為860金幣。
對於一件超級裝備來說,破曉的合成價格也已經非常低了。作為對比,賢者之書在做完兩個大棒以後,合成價格需要1350金幣。”
“問題一:哪些射手適合出破曉?
破曉這件裝備最大的意義在於給射手空出了一個裝備欄,多出一個格子可以讓射手出防禦裝或續航裝。
你可以簡單理解為,新版本射手在六神裝的情況下比以前多了一件裝備。當然,需要更多的經濟來支撐也是事實。
整體來說破曉的屬性高、合成平滑,暴擊、攻速、物理攻擊和破甲效果都是射手英雄的核心屬性,因此我個人認為破曉是適合所有射手英雄的。”
“問題二:破曉應該放在第幾件裝備出?
第幾件出要根據英雄來定,新版本射手的具體出裝我下麵有提供。
破曉的順序安排,有兩點大家要注意:
1不適合太早出
破曉的穿甲效果是百分比穿透,太早出敵方護甲值較低,那麽百分比穿透的收益也會非常低。
因此不建議大家直接裸破曉,不過孫尚香和百裏守約這兩個英雄特殊一點,可以把破曉的順序稍稍放前。
2不能太晚出
破曉在做出三個小件後,裝備合成的真空期為860金幣。
如果你將破曉放在最後一件出的話,前五個裝備欄都滿了,意味著你先做出穿雲弓,然後接下來的裝備合成真空期為2300金幣。
所以千萬不要放到第五或第六件出,破曉的三個小件都非常實用,一定要發揮它合成平滑的優勢。”
“問題三:破曉性價比這麽高,刺客類英雄適不適合出?
破曉的破甲效果對近戰英雄來說,隻有22.5%,包括百裏玄策、裴擒虎在官方的界定裏都算近戰英雄。
另外在這裏提醒一下大家劉備出破曉,被動效果是有翻倍。
其它近戰英雄一概不適合出破曉,刺客想增加破甲效果就做碎星錘,想提高收割能力就選擇破軍。
很多時候,我看見猴子還有阿珂之類的出破曉,我真的想罵他們。
腦殘嗎?3400金幣都快夠出一個破甲弓和一個名刀了!
丫的看不懂裝備說明,悶著頭出新裝備,完全不考慮性價比,有這種隊友不輸才怪!草!
唿……不好意思,一想到自己的那些傻嗶隊友,我一時間沒控製住。”
“摸摸掛王,不氣不氣。”
“確實啊,連裝備怎麽出都不知道,遇到這種隊友不氣才怪。”
“我已經遇見好幾個猴子出破曉了……殊不知他把這錢拿來出破甲弓和吸血刀,攻擊力更高。”
“劉備破曉有效?這個我確實不知道。”
“現在就想上線去試試了!”
陳默緩解了一下情緒,繼續道:
“三、新版本射手出裝、銘文推薦
1、馬可波羅
銘文推薦:
紅月x10、鷹眼x8+心眼x2、狩獵x10(27.2攻速)
出裝推薦:
攻速野刀、韌性鞋、末世、破曉、純淨蒼穹和魔女鬥篷。
前四件裝備是固定的,如果對麵控製不多可以把抵抗之靴換成攻速鞋。
後麵兩件裝備根據上場局勢來調整,泣血之刃、複活甲、製裁之刃、魔女鬥篷、閃電匕首、純淨蒼穹都可以。
綠色銘文帶兩個心眼,讓銘文攻速超過27。搭配這套出裝,可以在做出破曉後,就提前讓攻速達到150。
為啥讓攻速提前到150?因為馬可波羅的一技能在攻速達到0/75%/150%時,射出子彈數分別為5/7/9。
也就是說如果你帶的是26攻速銘文,那麽你做出破曉後攻速隻有149,此時你的一技能就隻有7顆子彈。”
“2、李元芳出裝、銘文推薦:
速攻野刀、速攻鞋、吸血刀、黑切、破曉和無盡。
異變x9+禍源x1、鷹眼x10、狩獵x6+奪萃x4。
出一個禍源意思是隨緣暴擊,有暴擊就是賺,沒有也無所謂。
但是沒有這1個禍源,你是永遠也不會暴擊的。”
“百裏守約,這個英雄我就不講了,排位根本不會放出來的,大家平時怎麽出,排位還怎麽出就行。”
“4、後羿出裝:
速攻鞋、末世、電刀、無盡、破曉、複活甲。
銘文推薦:
無雙x6+禍源x4、鷹眼x10、狩獵x5+奪萃x5”
“5、狄仁傑出裝
攻速鞋+電刀+無盡+破甲或者破曉+末世+複活甲。
當前版本末世不適合狄仁傑前期出,太拖。
銘文推薦:
無雙x6+禍源x4、鷹眼x10、狩獵x6+奪萃x4”
“6、孫尚香出裝
速攻鞋、無盡、小吸血刀、破曉、宗師之力、破軍。
銘文推薦:
無雙x6+禍源x4、鷹眼x10、狩獵x5+奪萃x5
大後期做出破軍以後把小吸血刀賣掉,換成複活甲或名刀。
狩獵和奪萃的數量大家根據自己的習慣來調整,用著順手最重要。
狩獵帶的多打拉扯非常厲害,翻滾之後速度非常快,可以更好地風箏對手。”
“我特麽這兩天排位都快氣吐血了,把把有人送,把把有大坑!”
“射手現在能玩是能玩,但是射手的登場直接導致的結果就是……阿珂的勝率飆升!我特麽服了,隻要我們這邊有魯班、後羿和孫尚香,對麵絕壁有阿珂!”
“恕我直言,凱皇一刀射手就沒了,戰士不削弱,射手依然沒有春天。”
“昨天打一局逆風局對麵魯班說,鎧來單挑!我比對麵魯班低2千經濟,還是一刀秒了他,嘻嘻嘻。”
“打野節奏是真滴慢了,很多時候好不容易4級了,對麵射手也4了,很難抓了。”
對於陳默的所言,水友們是深有體會,紛紛吐槽,熱議不斷。
陳默壓了一口武夷山大紅袍,繼續道:
“二、新裝備破曉使用要點
破曉的裝備屬性:物理攻擊+50、攻擊速度+35%、暴擊率+15%,被動提供了45%物理穿透+普攻提升100點傷害。
因此,這件新裝備可以理解為純淨蒼穹+碎星錘(老破甲弓)的結合體,就是少了個“驅散”被動。
三個小件分別為:穿雲弓+速擊之槍+充能拳套,這三件裝備來過渡都非常實用。做完這三件裝備,最終合成破曉的價格為860金幣。
對於一件超級裝備來說,破曉的合成價格也已經非常低了。作為對比,賢者之書在做完兩個大棒以後,合成價格需要1350金幣。”
“問題一:哪些射手適合出破曉?
破曉這件裝備最大的意義在於給射手空出了一個裝備欄,多出一個格子可以讓射手出防禦裝或續航裝。
你可以簡單理解為,新版本射手在六神裝的情況下比以前多了一件裝備。當然,需要更多的經濟來支撐也是事實。
整體來說破曉的屬性高、合成平滑,暴擊、攻速、物理攻擊和破甲效果都是射手英雄的核心屬性,因此我個人認為破曉是適合所有射手英雄的。”
“問題二:破曉應該放在第幾件裝備出?
第幾件出要根據英雄來定,新版本射手的具體出裝我下麵有提供。
破曉的順序安排,有兩點大家要注意:
1不適合太早出
破曉的穿甲效果是百分比穿透,太早出敵方護甲值較低,那麽百分比穿透的收益也會非常低。
因此不建議大家直接裸破曉,不過孫尚香和百裏守約這兩個英雄特殊一點,可以把破曉的順序稍稍放前。
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破曉在做出三個小件後,裝備合成的真空期為860金幣。
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所以千萬不要放到第五或第六件出,破曉的三個小件都非常實用,一定要發揮它合成平滑的優勢。”
“問題三:破曉性價比這麽高,刺客類英雄適不適合出?
破曉的破甲效果對近戰英雄來說,隻有22.5%,包括百裏玄策、裴擒虎在官方的界定裏都算近戰英雄。
另外在這裏提醒一下大家劉備出破曉,被動效果是有翻倍。
其它近戰英雄一概不適合出破曉,刺客想增加破甲效果就做碎星錘,想提高收割能力就選擇破軍。
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1、馬可波羅
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速攻野刀、速攻鞋、吸血刀、黑切、破曉和無盡。
異變x9+禍源x1、鷹眼x10、狩獵x6+奪萃x4。
出一個禍源意思是隨緣暴擊,有暴擊就是賺,沒有也無所謂。
但是沒有這1個禍源,你是永遠也不會暴擊的。”
“百裏守約,這個英雄我就不講了,排位根本不會放出來的,大家平時怎麽出,排位還怎麽出就行。”
“4、後羿出裝:
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當前版本末世不適合狄仁傑前期出,太拖。
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狩獵帶的多打拉扯非常厲害,翻滾之後速度非常快,可以更好地風箏對手。”