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玩家可選種族:人類、精靈、侏儒、獸人、巨人、泰坦、黑暗精靈、地穴人、亡靈骷髏。
根據種族被分為三個陣營,分別為:光明要塞,野蠻部落和幽暗地下城。
10級以前都為低級亡靈,無職業區分,可使用任何武器
10級後轉職晉升為高級亡靈,擁有靈魂力,可轉職為戰士,騎士,法師,牧師,刺客和獵人
30級後二次轉職,可轉為精英戰士,精英騎士,精英法師,精英牧師,精英刺客和精英獵人
50級三轉,頭銜為勇者戰士,勇者騎士,勇者法師,勇者牧師,勇者刺客和勇者獵人
80級四轉,頭銜為黑暗戰士,黑暗騎士,勇者法師,勇者牧師,勇者刺客和勇者獵人
100級五轉,頭銜為混沌戰士,混沌騎士,混沌法師,混沌牧師,混沌刺客和混沌獵人
裝備等級:新手級,普通級,探索級,資深級,宗師級,惡魔級,神聖級,傳說級,史詩級
怪物等級:普通,探索,資深,宗師,惡魔,神聖,傳說,史詩,每一個等級的怪又有強化和精英的不同品階,譬如普通級精英,強化普通級,強化史詩級,史詩級精英等
技能等級:入門級,熟練級,資深級,專家級,大師級
生活技能等級分為1-10級,生活技能頭銜分為學徒,中級,高級,大師級
材料的品質分為:低劣,粗質,普通,精致,璀璨,無瑕,神光。
關於人物屬性:
力量:決定物理攻擊力,影響人物在遊戲中從事有關力量方麵的事物
敏捷:決定躲閃率,致命一擊率、靈敏度、命中率等
感知:感知力決定洞察力及危險預知能力。同時感知越高,有領悟特殊技能的機率。
體質:影響玩家的生命值和物理防禦值。
智力:影響魔法攻擊力,魔力值和魔防的數值。
魅力:影響著玩家在遊戲中的生活技能及打造等等輔助技能的成功率。
幸運:決定怪物掉落物品和極品物品的概率。
親和力:與npc相關
玩家可選種族:人類、精靈、侏儒、獸人、巨人、泰坦、黑暗精靈、地穴人、亡靈骷髏。
根據種族被分為三個陣營,分別為:光明要塞,野蠻部落和幽暗地下城。
10級以前都為低級亡靈,無職業區分,可使用任何武器
10級後轉職晉升為高級亡靈,擁有靈魂力,可轉職為戰士,騎士,法師,牧師,刺客和獵人
30級後二次轉職,可轉為精英戰士,精英騎士,精英法師,精英牧師,精英刺客和精英獵人
50級三轉,頭銜為勇者戰士,勇者騎士,勇者法師,勇者牧師,勇者刺客和勇者獵人
80級四轉,頭銜為黑暗戰士,黑暗騎士,勇者法師,勇者牧師,勇者刺客和勇者獵人
100級五轉,頭銜為混沌戰士,混沌騎士,混沌法師,混沌牧師,混沌刺客和混沌獵人
裝備等級:新手級,普通級,探索級,資深級,宗師級,惡魔級,神聖級,傳說級,史詩級
怪物等級:普通,探索,資深,宗師,惡魔,神聖,傳說,史詩,每一個等級的怪又有強化和精英的不同品階,譬如普通級精英,強化普通級,強化史詩級,史詩級精英等
技能等級:入門級,熟練級,資深級,專家級,大師級
生活技能等級分為1-10級,生活技能頭銜分為學徒,中級,高級,大師級
材料的品質分為:低劣,粗質,普通,精致,璀璨,無瑕,神光。
關於人物屬性:
力量:決定物理攻擊力,影響人物在遊戲中從事有關力量方麵的事物
敏捷:決定躲閃率,致命一擊率、靈敏度、命中率等
感知:感知力決定洞察力及危險預知能力。同時感知越高,有領悟特殊技能的機率。
體質:影響玩家的生命值和物理防禦值。
智力:影響魔法攻擊力,魔力值和魔防的數值。
魅力:影響著玩家在遊戲中的生活技能及打造等等輔助技能的成功率。
幸運:決定怪物掉落物品和極品物品的概率。
親和力:與npc相關