大飛再次驚的眼睛一縮!15點傷害!五級兵的水準!兩巴掌拍死我!這僵屍根本就是不可戰勝的好吧?
而挨了一重擊的血海狂濤狂笑不止繼續奔命,很顯然這把刀必定能讓他有決定性的提升,不然他不至於如此興奮,大飛更是越想越氣悔恨不已!
房間的僵屍也終於爬起,一連串-1打在血海狂濤的大盾上,血海狂濤仗著血厚防高全然不顧全速奔命,眼看就要衝到樓梯口了,僵屍boss突然飛身跳起——撲殺!
血海狂濤白光一閃,掛了!這僵屍boss還是個奇行種啊!
火把掉地,整個房間再度黑暗!
大飛這才從震驚悔恨中迴過神來!哥棋失一著,但不能丟了車就連馬炮也不要了,哥還有機會!再說了,那boss如此詭異他就算換了新武器也未必能單挑拿下,哥糾結個屁啊!
趁boss還沒有歸位,大飛立刻從藏身的雜物堆中衝了出來,鑽進了boss鎮守的大門過道中……
……
荒島椰樹林,複活後的血海狂濤揮舞著戰利品放天長笑!
——水兵鋒銳戰刀:個人攻擊+3,攻擊速度+1,基礎殺傷+3,耐久度57/150。
有了這把刀,自己的殺傷就由4-7變成7-10,在全攻屬性和進攻術的加成下兩刀砍死17點血的僵屍沒商量,而最最關鍵的是,它提升了1點攻擊速度!這是真正質的飛躍!在之前,自己12點攻速,僵屍6點攻速,僵屍能在自己出手第二刀時也同時出手,掉血不可避免。而現在多出的1點速度使得僵屍在也沒有機會還擊了!
就是說,自己可以滿血無傷的衝到魔法書boss麵前!那麽也不必等升級到第7級學會順劈了,等虛弱時間一過就幹掉boss!
哈哈!哇哈哈哈啊!老子早就應該想到的啊!
第14章 炮艙中的弩炮
趁著黑暗與混亂,大飛衝進了貌似集體宿舍的過道進入下一個船艙。然後靜靜的蹲在門旁的牆邊大氣都不敢喘。
這個時候boss應該歸位了吧?大飛偷偷的探過腦袋迴頭一看,果然,那boss的背影又堵住了過道出口。同時偵察術也沒有報警,就是說它無法警戒身後的東西。
大飛鬆了一口氣。現在該搜搜這個貨倉了,希望能讓哥有所收獲。
大飛貼著牆小心翼翼的開始搜索。這個船艙沒有腐臭的氣息,反而有一股淡淡的機油味道。
——係統提示:您發現了破損的弩炮。(大型物品,無法隨身攜帶)
大飛猛然一怔!弩炮?著名的戰爭機器學裏的弩炮?
大飛仔細一摸一看,沒錯!這就是一台損毀的弩炮!boss殺手之稱的弩炮!
——係統提示:您發現了弩炮彈藥。(大型貨物,無法隨身攜帶)
——係統提示:您發現了機械修理工具。
——係統提示:您發現了魚竿。
還有彈藥!還有修理工具!難道說這弩炮能用的?對的嘛,探險船出海怎麽可能沒武裝?海上風大距離遠,弓箭不好使,弩炮就是主戰武器啊!就是說這裏是船的炮艙了!這個遊戲的船完全是仿古設計,電影中的帆船對轟就是兩隻艦隊一字排開,船身上炮門打開,然後互相轟轟轟轟轟,比比誰炮多比比誰耐打!
如果是這樣的話,這炮艙裏可能不止一門弩炮!大飛繼續摸黑搜索,果然又發現了16門弩炮,左右各8門,彈藥俱全,但無一完好損毀嚴重!
整個炮艙似乎沒有敵人,炮艙的盡頭是一扇緊鎖的鐵門,無路可走了。而按照遊戲通常的慣例,無路可走的唯一破局方式就是殺boss。
哥明白了!
身為遊戲經驗豐富的高手,這樣的場景出現在新手村用意是什麽?當然是教新人戰爭機器學,並附送弩炮啊!在這樣一個無人的新手村,哥的偵察術就是這樣別出心裁的出現的,弩炮當然也差不多是這個調調了!
正常開局的玩家如果選擇戰爭機器技能開局的話,此刻肯定正在城中的機器工坊接任務或者當學徒賺錢買打折弩炮吧?這裏與城中工坊唯一的不同應該就是,這裏沒有導師,隻能自學成才!
老規矩,找到戰爭機器技能書,想必這書一定放在船艙中某一個角落!
隻要技能書在手就可以修好這些弩炮,弩炮威力強大自帶擊退穿刺特性,擊敗門口那個強大的僵屍就不是不可能!
當然,就算不是為了殺那個僵屍boss,對於立誌出海跑商的大飛來說,戰爭機器也是應該學習的戰鬥技能,當偵察術航海術都不如海盜,要被海盜逼近的時候,弩炮就是最後一道防線了。而且遇到海怪的時候,也需要弩炮這種強力自保武器。
在這裏先介紹下戰爭機器學。
——戰爭機器學:提升弩炮,攻城機,醫療帳篷的耐久度和使用效果。並能維修損毀的戰爭機器。
戰爭機器學的分支子技能通常是弩炮大師,攻城大師,帳篷大師,戰鬥搶修,爆炸彈。而戰爭機器學涵蓋了三種機器,與其他技能組合出來的子技能多的眼花繚亂,比如三連弩,燃燒弩,注魔弩,硫磺煙雨,瘟疫帳篷,瘟疫攻城機,機器破壞等等等。要想把這個體係學全要花費相當多的技能點。
而戰爭機器不受英雄攻防屬性以及其他戰鬥技能的加成,而且每種機器玩家隻能帶1個,所以也沒必要為了一個機器花費太多的技能點,一般玩家就是選修弩炮大師或是帳篷大師。至於攻城大師,那就想得太多了,攻城這種事情不是當前的玩家該考慮的。
然後就談談弩炮。
——弩炮:攻5,防5,生命100點,基礎殺傷1-2,攻速5,移動速度1,特技:擊退,穿刺。
——擊退:被弩炮擊中的敵人有一定的幾率被擊退。
——穿刺:弩炮射殺一名敵人後,攻擊的餘勢會擊中其身後的敵人。
這是弩炮出廠的屬性。每提升一級戰爭機器學,弩炮攻防各加5點,基礎殺傷+1點,生命上限加100點。
雖然弩炮的攻防不受英雄攻防屬性加成,但弩炮的殺傷確和英雄的屬性點有關。與正常兵種殺傷計算不同,弩炮的殺傷=弩炮基礎殺傷x英雄戰略屬性總值!
比如6級的大飛現在是5攻,0防,0魔,0知識,英雄戰略屬性總值就是5,弩炮的殺傷就是5-10,達到四級兵的殺傷水準。這個公式的意義就是英雄越強大,就越會玩弩炮。
所以說,即便不是主修戰鬥技能的英雄,但隻要等級高,一樣能發揮弩炮的威力,所以即使大飛要當商人,學弩炮也完全不吃虧。
若是學到大師級戰爭機器那弩炮的屬性就是:攻30,防30,生命600點,基礎殺傷6-7,那5點總屬性的大飛使用弩炮的殺傷就是30-35,這殺傷接近7級兵的水準了!若是學會子技能弩炮大師那就是連發兩炮,那就是殺傷翻倍了!
就是說,新人一開始學弩炮開局就相當於隨身帶著一個7級兵。而且不占用英雄的戰術位,是額外多出一個兵種,對於初期的新人來說,這是一個相當給力的遠程火力點,直接可以越級挑戰一些實力較強的野怪,尤其是那些普通玩家碰都不敢碰的遠程野怪。
所以在公測的時候弩炮開局或是醫療帳篷開局的玩家統稱機械流開局,優勢明顯。
若是玩家升到30級,光升級獲得的戰略屬性點總值就達到50點,弩炮的最終殺傷達到300-350,遠遠超越了任何常規兵種,高的令人無法直視!一炮秒殺7級兵不在話下,普通的小兵更是一炮不知穿死多少個,在海上被弩炮轟中一炮那些相當考驗船的質量的!
總之,號稱boss殺手的弩炮本身就是boss一樣的存在!當然,這樣的boss玩家隻能帶一個。
說到這裏,就該說弩炮的缺點了。
雖然弩炮是boss一樣的存在,但體型過大,瞄準不方便,對移動中的敵人命中率不高,而且射速慢,一旦被敵人近身繞到弩炮的後麵,那就幹瞪眼了,遇到飛行兵更是沒轍。
在公測期間,弩炮在戰場的價值就是一個600點血的沙包,吸引對方魔法部隊的首輪轟炸,總之也算是貢獻巨大了。所以到了後期,弩炮反而是存在感稀薄。
然後最大的缺點來了,弩炮的移動速度隻有1!也就是1秒最大移動速度1米,玩家帶著弩炮行軍有如龜爬,就算是學了大師級後勤術也快不到哪裏去。而且還隻能走大路,不能走小路!當然,解決方案就是將弩炮拆成零件打包,但戰鬥之前,要花很長的時間重新組裝。一旦組裝的過程中被敵人發現衝了過來,那就當沒學這個技能吧。
在然後,就是弩炮的修理必須要隨身攜帶備用零件,消費昂貴。
最後就是有弩炮的玩家隻能打勝仗,不能戰敗,一旦戰敗……嗬嗬,終於不用煩惱行軍慢的問題了。
總之,弩炮能在前期給玩家提供巨大的戰力支援爽爆天,也能讓玩家蛋碎一地,如何使用就看玩家的培養思路了。
對於大飛而言,這些缺點都沒有。因為海戰和陸戰完全是不同的概念。
艦船就是移動的城堡,隻要能把這個船搞到手,那弩炮就是在炮艙中發射,敵人要想幹掉弩炮就得先轟掉炮艙,而炮艙外的船身正是整艘船裝甲最厚的地方。所以不用擔心弩炮一開局就被廢掉。
移動問題也不是問題,炮隨船走嘛。
命中問題更不是問題了,海戰的目標是海盜船,就算眼睛瞎了也不用擔心打不中對方吧?
實際上,曆史上各種超級巨炮不都是裝備在船上的麽。隻有船才是弩炮真正的家啊,所以這個技能大飛是學定了!
……
此時經過半天的摸索,大飛終於在一個箱子裏翻出一本書,找到了!湊近眼睛仔細一看,確不是金黃色的技能書,而是《弩炮的維護與修理技工手冊》!
——《弩炮的維護與修理技工手冊》:輔助物品。裝備該物品能獲得弩炮拆卸組裝技能。
哈!原來是類似黑魔法書一樣的裝備!原來如此!
在遊戲中,玩家的裝備欄除了傳統的武器盔甲戒指飾品位置外,還有幾個輔助物品裝備欄,各種加技能,加士氣,加運氣的雜物就是裝備在這個位置的。
雖然沒有找到戰爭機器學的技能書,但這個裝備書的效果反而更好,因為不需要技能點學習,裝備在身上就可以生效!真要找到技能書,哥還沒技能點,還隻能幹瞪眼。
看來這個場景的用意完全符合哥的預想,就是讓哥把這些損毀的弩炮全拆了,然後用完好的零件重新組裝出一門新弩炮!這果然就是送弩炮的!送弩炮幹什麽?當然是轟殺門口的僵屍boss啊!它堵住大門背對我,不就是等著哥去爆菊的嗎!即使沒有戰爭機器學支持,這弩車的100點血可不是假的!
第15章 弩炮轟僵屍
十分鍾死亡複活虛弱時間過去了,血海狂濤揮舞著嶄新的戰刀再次登上沉船甲板。
麵對出現在麵前的僵屍,血海狂濤哈哈一笑,一刀-12!這殺傷砍死它有多餘!
“給我死!”又是一刀,僵屍轟然倒地,果然沒有在臨死前揮出那惡心的一擊!
這1點攻速的差距果然天地之別!這次終於可以滿血無傷打boss了,擊殺boss終於不是問題!血海狂濤哈哈大笑一路揮砍著進入了船艙。
這一次,勢在必得!
血海狂濤再次頂著全身的詛咒殺迴了boss的房間。
在絕對強大的實力麵前在怎麽詛咒也無非是多一刀少一刀的區別了,老子玩個遊戲還敢讓老子不開心,你夠可以了!不過越是鬱悶,幹翻它的成就就越爽!至於召喚陣中出現的那些僵屍,無視!
刀光一閃!發泄著血海狂濤滿腔的憤恨與快意!
“-6”!!!
開門紅!血海狂濤哈哈狂笑!這殺傷果然大大不同!老子看你這點血能躲幾次,能加血幾次?
砰!-2!一隻僵屍一抓打在血海狂濤的大盾上,綠液飛濺!
——係統提示:您中了瘟疫僵屍的特技疫病攻擊,您的攻擊-1,防禦-1,隻要你繼續被瘟疫僵屍攻擊,您的攻防將持續下降到0,戰鬥結束後疫病效果消失。
血海狂濤猛然一怔!竟然是僵屍的高級形態瘟疫僵屍!召喚物又升級了?
——瘟疫僵屍:攻2,防2,傷害2-3,生命17,攻擊速度:非常慢6,移動速度:4,經驗16,統率值1,特技:中級防禦術,疫病攻擊。
這個時候血海狂濤才發現黑暗中的boss也不是怨靈了,而是一個未知的亡靈生物!雖然外形也和幽靈差不多,但全身的死氣要濃鬱的多!
突如其來的變故驚得血海狂濤目瞪口呆!
這究竟是什麽?官方資料上從沒有這種幽靈的介紹啊!boss的升級形態?為什麽老子死降級了boss還是要升級?難道說這boss其實並不以玩家的成長而成長,而是隻要和它戰鬥一次它就會升級?不過就算是升級它也應該升級成惡靈啊!難道剛才老子強行衝關驚動了它也算是戰鬥又刺激到它升級?
正驚愕間,未知boss身上白光一閃,一個大大的+3跳了出來!自愈!
砰!又一個瘟疫僵屍加入圍攻的陣容,綠液飛濺中再次帶走血海狂濤2點生命,以及攻防各一點!本來血海狂濤的防禦就被法術詛咒掉了4點,讓僵屍又帶走2點防禦,自己高防的優勢就蕩然無存!
“老子拚了!”血海狂濤憤怒的不顧一切,發狂的盯著boss猛砍!
-6!未命中!+4!-5!未命中!+3!-4!
血海狂濤的攻擊越來越乏力,血也越來越少,當一個瘟疫僵屍打出自己-3點傷害時,血海狂濤已經瀕死,而boss還有六七點生命!血海狂濤終於清醒的意識到事不可為了!
撤退!血海狂濤憤恨的逃出船艙,逃迴了海島!
又失敗了!血海狂濤有一種強烈的砸機器的衝動!但揮拳的時候一股強烈的饑餓無力感湧遍全身!
原來晚飯時間都過了啊,想不到遊戲中的幾天竟然讓人忘記了現實時間的存在。血海狂濤摘下頭盔搖了搖頭,還是吃飯吧。畢竟神級英雄的試煉不可能那麽簡單就心想事成的。
而挨了一重擊的血海狂濤狂笑不止繼續奔命,很顯然這把刀必定能讓他有決定性的提升,不然他不至於如此興奮,大飛更是越想越氣悔恨不已!
房間的僵屍也終於爬起,一連串-1打在血海狂濤的大盾上,血海狂濤仗著血厚防高全然不顧全速奔命,眼看就要衝到樓梯口了,僵屍boss突然飛身跳起——撲殺!
血海狂濤白光一閃,掛了!這僵屍boss還是個奇行種啊!
火把掉地,整個房間再度黑暗!
大飛這才從震驚悔恨中迴過神來!哥棋失一著,但不能丟了車就連馬炮也不要了,哥還有機會!再說了,那boss如此詭異他就算換了新武器也未必能單挑拿下,哥糾結個屁啊!
趁boss還沒有歸位,大飛立刻從藏身的雜物堆中衝了出來,鑽進了boss鎮守的大門過道中……
……
荒島椰樹林,複活後的血海狂濤揮舞著戰利品放天長笑!
——水兵鋒銳戰刀:個人攻擊+3,攻擊速度+1,基礎殺傷+3,耐久度57/150。
有了這把刀,自己的殺傷就由4-7變成7-10,在全攻屬性和進攻術的加成下兩刀砍死17點血的僵屍沒商量,而最最關鍵的是,它提升了1點攻擊速度!這是真正質的飛躍!在之前,自己12點攻速,僵屍6點攻速,僵屍能在自己出手第二刀時也同時出手,掉血不可避免。而現在多出的1點速度使得僵屍在也沒有機會還擊了!
就是說,自己可以滿血無傷的衝到魔法書boss麵前!那麽也不必等升級到第7級學會順劈了,等虛弱時間一過就幹掉boss!
哈哈!哇哈哈哈啊!老子早就應該想到的啊!
第14章 炮艙中的弩炮
趁著黑暗與混亂,大飛衝進了貌似集體宿舍的過道進入下一個船艙。然後靜靜的蹲在門旁的牆邊大氣都不敢喘。
這個時候boss應該歸位了吧?大飛偷偷的探過腦袋迴頭一看,果然,那boss的背影又堵住了過道出口。同時偵察術也沒有報警,就是說它無法警戒身後的東西。
大飛鬆了一口氣。現在該搜搜這個貨倉了,希望能讓哥有所收獲。
大飛貼著牆小心翼翼的開始搜索。這個船艙沒有腐臭的氣息,反而有一股淡淡的機油味道。
——係統提示:您發現了破損的弩炮。(大型物品,無法隨身攜帶)
大飛猛然一怔!弩炮?著名的戰爭機器學裏的弩炮?
大飛仔細一摸一看,沒錯!這就是一台損毀的弩炮!boss殺手之稱的弩炮!
——係統提示:您發現了弩炮彈藥。(大型貨物,無法隨身攜帶)
——係統提示:您發現了機械修理工具。
——係統提示:您發現了魚竿。
還有彈藥!還有修理工具!難道說這弩炮能用的?對的嘛,探險船出海怎麽可能沒武裝?海上風大距離遠,弓箭不好使,弩炮就是主戰武器啊!就是說這裏是船的炮艙了!這個遊戲的船完全是仿古設計,電影中的帆船對轟就是兩隻艦隊一字排開,船身上炮門打開,然後互相轟轟轟轟轟,比比誰炮多比比誰耐打!
如果是這樣的話,這炮艙裏可能不止一門弩炮!大飛繼續摸黑搜索,果然又發現了16門弩炮,左右各8門,彈藥俱全,但無一完好損毀嚴重!
整個炮艙似乎沒有敵人,炮艙的盡頭是一扇緊鎖的鐵門,無路可走了。而按照遊戲通常的慣例,無路可走的唯一破局方式就是殺boss。
哥明白了!
身為遊戲經驗豐富的高手,這樣的場景出現在新手村用意是什麽?當然是教新人戰爭機器學,並附送弩炮啊!在這樣一個無人的新手村,哥的偵察術就是這樣別出心裁的出現的,弩炮當然也差不多是這個調調了!
正常開局的玩家如果選擇戰爭機器技能開局的話,此刻肯定正在城中的機器工坊接任務或者當學徒賺錢買打折弩炮吧?這裏與城中工坊唯一的不同應該就是,這裏沒有導師,隻能自學成才!
老規矩,找到戰爭機器技能書,想必這書一定放在船艙中某一個角落!
隻要技能書在手就可以修好這些弩炮,弩炮威力強大自帶擊退穿刺特性,擊敗門口那個強大的僵屍就不是不可能!
當然,就算不是為了殺那個僵屍boss,對於立誌出海跑商的大飛來說,戰爭機器也是應該學習的戰鬥技能,當偵察術航海術都不如海盜,要被海盜逼近的時候,弩炮就是最後一道防線了。而且遇到海怪的時候,也需要弩炮這種強力自保武器。
在這裏先介紹下戰爭機器學。
——戰爭機器學:提升弩炮,攻城機,醫療帳篷的耐久度和使用效果。並能維修損毀的戰爭機器。
戰爭機器學的分支子技能通常是弩炮大師,攻城大師,帳篷大師,戰鬥搶修,爆炸彈。而戰爭機器學涵蓋了三種機器,與其他技能組合出來的子技能多的眼花繚亂,比如三連弩,燃燒弩,注魔弩,硫磺煙雨,瘟疫帳篷,瘟疫攻城機,機器破壞等等等。要想把這個體係學全要花費相當多的技能點。
而戰爭機器不受英雄攻防屬性以及其他戰鬥技能的加成,而且每種機器玩家隻能帶1個,所以也沒必要為了一個機器花費太多的技能點,一般玩家就是選修弩炮大師或是帳篷大師。至於攻城大師,那就想得太多了,攻城這種事情不是當前的玩家該考慮的。
然後就談談弩炮。
——弩炮:攻5,防5,生命100點,基礎殺傷1-2,攻速5,移動速度1,特技:擊退,穿刺。
——擊退:被弩炮擊中的敵人有一定的幾率被擊退。
——穿刺:弩炮射殺一名敵人後,攻擊的餘勢會擊中其身後的敵人。
這是弩炮出廠的屬性。每提升一級戰爭機器學,弩炮攻防各加5點,基礎殺傷+1點,生命上限加100點。
雖然弩炮的攻防不受英雄攻防屬性加成,但弩炮的殺傷確和英雄的屬性點有關。與正常兵種殺傷計算不同,弩炮的殺傷=弩炮基礎殺傷x英雄戰略屬性總值!
比如6級的大飛現在是5攻,0防,0魔,0知識,英雄戰略屬性總值就是5,弩炮的殺傷就是5-10,達到四級兵的殺傷水準。這個公式的意義就是英雄越強大,就越會玩弩炮。
所以說,即便不是主修戰鬥技能的英雄,但隻要等級高,一樣能發揮弩炮的威力,所以即使大飛要當商人,學弩炮也完全不吃虧。
若是學到大師級戰爭機器那弩炮的屬性就是:攻30,防30,生命600點,基礎殺傷6-7,那5點總屬性的大飛使用弩炮的殺傷就是30-35,這殺傷接近7級兵的水準了!若是學會子技能弩炮大師那就是連發兩炮,那就是殺傷翻倍了!
就是說,新人一開始學弩炮開局就相當於隨身帶著一個7級兵。而且不占用英雄的戰術位,是額外多出一個兵種,對於初期的新人來說,這是一個相當給力的遠程火力點,直接可以越級挑戰一些實力較強的野怪,尤其是那些普通玩家碰都不敢碰的遠程野怪。
所以在公測的時候弩炮開局或是醫療帳篷開局的玩家統稱機械流開局,優勢明顯。
若是玩家升到30級,光升級獲得的戰略屬性點總值就達到50點,弩炮的最終殺傷達到300-350,遠遠超越了任何常規兵種,高的令人無法直視!一炮秒殺7級兵不在話下,普通的小兵更是一炮不知穿死多少個,在海上被弩炮轟中一炮那些相當考驗船的質量的!
總之,號稱boss殺手的弩炮本身就是boss一樣的存在!當然,這樣的boss玩家隻能帶一個。
說到這裏,就該說弩炮的缺點了。
雖然弩炮是boss一樣的存在,但體型過大,瞄準不方便,對移動中的敵人命中率不高,而且射速慢,一旦被敵人近身繞到弩炮的後麵,那就幹瞪眼了,遇到飛行兵更是沒轍。
在公測期間,弩炮在戰場的價值就是一個600點血的沙包,吸引對方魔法部隊的首輪轟炸,總之也算是貢獻巨大了。所以到了後期,弩炮反而是存在感稀薄。
然後最大的缺點來了,弩炮的移動速度隻有1!也就是1秒最大移動速度1米,玩家帶著弩炮行軍有如龜爬,就算是學了大師級後勤術也快不到哪裏去。而且還隻能走大路,不能走小路!當然,解決方案就是將弩炮拆成零件打包,但戰鬥之前,要花很長的時間重新組裝。一旦組裝的過程中被敵人發現衝了過來,那就當沒學這個技能吧。
在然後,就是弩炮的修理必須要隨身攜帶備用零件,消費昂貴。
最後就是有弩炮的玩家隻能打勝仗,不能戰敗,一旦戰敗……嗬嗬,終於不用煩惱行軍慢的問題了。
總之,弩炮能在前期給玩家提供巨大的戰力支援爽爆天,也能讓玩家蛋碎一地,如何使用就看玩家的培養思路了。
對於大飛而言,這些缺點都沒有。因為海戰和陸戰完全是不同的概念。
艦船就是移動的城堡,隻要能把這個船搞到手,那弩炮就是在炮艙中發射,敵人要想幹掉弩炮就得先轟掉炮艙,而炮艙外的船身正是整艘船裝甲最厚的地方。所以不用擔心弩炮一開局就被廢掉。
移動問題也不是問題,炮隨船走嘛。
命中問題更不是問題了,海戰的目標是海盜船,就算眼睛瞎了也不用擔心打不中對方吧?
實際上,曆史上各種超級巨炮不都是裝備在船上的麽。隻有船才是弩炮真正的家啊,所以這個技能大飛是學定了!
……
此時經過半天的摸索,大飛終於在一個箱子裏翻出一本書,找到了!湊近眼睛仔細一看,確不是金黃色的技能書,而是《弩炮的維護與修理技工手冊》!
——《弩炮的維護與修理技工手冊》:輔助物品。裝備該物品能獲得弩炮拆卸組裝技能。
哈!原來是類似黑魔法書一樣的裝備!原來如此!
在遊戲中,玩家的裝備欄除了傳統的武器盔甲戒指飾品位置外,還有幾個輔助物品裝備欄,各種加技能,加士氣,加運氣的雜物就是裝備在這個位置的。
雖然沒有找到戰爭機器學的技能書,但這個裝備書的效果反而更好,因為不需要技能點學習,裝備在身上就可以生效!真要找到技能書,哥還沒技能點,還隻能幹瞪眼。
看來這個場景的用意完全符合哥的預想,就是讓哥把這些損毀的弩炮全拆了,然後用完好的零件重新組裝出一門新弩炮!這果然就是送弩炮的!送弩炮幹什麽?當然是轟殺門口的僵屍boss啊!它堵住大門背對我,不就是等著哥去爆菊的嗎!即使沒有戰爭機器學支持,這弩車的100點血可不是假的!
第15章 弩炮轟僵屍
十分鍾死亡複活虛弱時間過去了,血海狂濤揮舞著嶄新的戰刀再次登上沉船甲板。
麵對出現在麵前的僵屍,血海狂濤哈哈一笑,一刀-12!這殺傷砍死它有多餘!
“給我死!”又是一刀,僵屍轟然倒地,果然沒有在臨死前揮出那惡心的一擊!
這1點攻速的差距果然天地之別!這次終於可以滿血無傷打boss了,擊殺boss終於不是問題!血海狂濤哈哈大笑一路揮砍著進入了船艙。
這一次,勢在必得!
血海狂濤再次頂著全身的詛咒殺迴了boss的房間。
在絕對強大的實力麵前在怎麽詛咒也無非是多一刀少一刀的區別了,老子玩個遊戲還敢讓老子不開心,你夠可以了!不過越是鬱悶,幹翻它的成就就越爽!至於召喚陣中出現的那些僵屍,無視!
刀光一閃!發泄著血海狂濤滿腔的憤恨與快意!
“-6”!!!
開門紅!血海狂濤哈哈狂笑!這殺傷果然大大不同!老子看你這點血能躲幾次,能加血幾次?
砰!-2!一隻僵屍一抓打在血海狂濤的大盾上,綠液飛濺!
——係統提示:您中了瘟疫僵屍的特技疫病攻擊,您的攻擊-1,防禦-1,隻要你繼續被瘟疫僵屍攻擊,您的攻防將持續下降到0,戰鬥結束後疫病效果消失。
血海狂濤猛然一怔!竟然是僵屍的高級形態瘟疫僵屍!召喚物又升級了?
——瘟疫僵屍:攻2,防2,傷害2-3,生命17,攻擊速度:非常慢6,移動速度:4,經驗16,統率值1,特技:中級防禦術,疫病攻擊。
這個時候血海狂濤才發現黑暗中的boss也不是怨靈了,而是一個未知的亡靈生物!雖然外形也和幽靈差不多,但全身的死氣要濃鬱的多!
突如其來的變故驚得血海狂濤目瞪口呆!
這究竟是什麽?官方資料上從沒有這種幽靈的介紹啊!boss的升級形態?為什麽老子死降級了boss還是要升級?難道說這boss其實並不以玩家的成長而成長,而是隻要和它戰鬥一次它就會升級?不過就算是升級它也應該升級成惡靈啊!難道剛才老子強行衝關驚動了它也算是戰鬥又刺激到它升級?
正驚愕間,未知boss身上白光一閃,一個大大的+3跳了出來!自愈!
砰!又一個瘟疫僵屍加入圍攻的陣容,綠液飛濺中再次帶走血海狂濤2點生命,以及攻防各一點!本來血海狂濤的防禦就被法術詛咒掉了4點,讓僵屍又帶走2點防禦,自己高防的優勢就蕩然無存!
“老子拚了!”血海狂濤憤怒的不顧一切,發狂的盯著boss猛砍!
-6!未命中!+4!-5!未命中!+3!-4!
血海狂濤的攻擊越來越乏力,血也越來越少,當一個瘟疫僵屍打出自己-3點傷害時,血海狂濤已經瀕死,而boss還有六七點生命!血海狂濤終於清醒的意識到事不可為了!
撤退!血海狂濤憤恨的逃出船艙,逃迴了海島!
又失敗了!血海狂濤有一種強烈的砸機器的衝動!但揮拳的時候一股強烈的饑餓無力感湧遍全身!
原來晚飯時間都過了啊,想不到遊戲中的幾天竟然讓人忘記了現實時間的存在。血海狂濤摘下頭盔搖了搖頭,還是吃飯吧。畢竟神級英雄的試煉不可能那麽簡單就心想事成的。