通了洛蘭深處,斬念和陽春白雪把任務一交,成功到達了三級,也正式獲得了離開艾爾文防線的權利。
三級一到,能接的支線也多了起來,葉無憂順手將任務一接,跟著主線任務“流動的叢林”,隨著人流來赫頓瑪爾,去拜訪風拳流大師――風振。
“小雪,記得把支線任務全接了。”聊著聊著,雲袖舞月開始提醒起了完全聊得忘我,愣在那裏隻顧打字的陽春白雪。
“女人啊……”葉無憂看在眼裏,疼在蛋上,他話不多,但在關鍵時刻,他也能充分地以語言為手段達到自己的目的,可以說口才並不差,不過讓他口若懸河從一開始聊到現在,他還真沒那本事。
這個陽春白雪偏偏就實力超群,各種生活瑣事隨手拈來,完美地演繹了什麽叫具有“職業素養”的話癆。
“支線,支線……呃,這個支線從哪裏接。”意猶未盡地再敲了幾句“廢話”,陽春白雪才迴過神來,開始找起了支線任務。
“先幽暗密林,風振處有兩個,優先拿‘像風一樣’,旁邊的土罐拿一個‘土罐的打賭――幽暗密林’,奧蘭這裏有‘奧蘭的委托’,gsd這裏有‘心眼’,凱莉這裏有‘凱莉的測試’,卡坤這裏……”既然在這隊伍裏,就要出出力,通過陽春白雪和雲袖舞月的聊天,葉無憂了解到陽春白雪是個“九成新”的妹子,讓她跟著任務手冊裏的普通任務自己找,鐵定要抓瞎,他便按照npc的遠近順序梳理了一遍目前要接的支線任務。
“斬念,你是骨灰玩家?”看著組隊頻道裏整整齊齊地羅陳列出的任務以及npc列表,雲袖舞月看呆了,她下意識地打開城鎮地圖看了幾眼,然後才敲字問道。
她自認自己玩dnf的時間已經不短了,但要像這個斬念一樣如數家珍地將這個等級要接的各個任務羅列起來,還將npc按距離遠近串成一條線,這麽短的時間內,她絕對辦不到!
“算是吧。”陽春白雪剛對照著隊伍頻道裏的信息找任務的時候,葉無憂已經控製斬念接完一圈轉迴來了。
“難怪操作那麽犀利!”雲袖舞月由衷地讚歎道。
“他很犀利嗎,我怎麽沒看出來。”陽春白雪停下來聊天的行為,讓兩人滿腦袋黑線。
“你先接任務。”雲袖舞月催促道。
“哦。”
“那他玩得有你厲害嘛,月姐。”
雲袖舞月:“……”
斬念:“……”
其實dnf裏的任務設置還是挺人性化的,一般情況下,隻要玩家將該地圖附帶的主線支線清清光,人物也會隨著提升到下個等級,不容易出現任務斷檔幹刷圖的情況。
鬼劍士的職業主線‘鬼劍士之路’和魔法師的職業主線‘神奇的魔法’在任務內容上沒什麽不同,不需要拆隊,幾人合作起來也是輕鬆愉快。
不過那幾個係列有操作評分要求的支線任務,卻有點難度了。
任務“gsd的心眼”,限定著玩家的“被擊次數”,“像風一樣”則對玩家的“操作”分數提出了要求,“處置怪物的技巧”則針對“技巧”分數給出了標準,“凱莉的測試”更是對玩家“總體評分”的一個挑戰。
還有,時不時出現的罐子任務,還會給出通關時間上的限製。
一係列的限製,讓普普通通的新手副本變得富有難度了起來。
而葉無憂和雲袖舞月就像在暗自較勁一般,各自顯出神通,合力將這些在各方麵都有要求的任務合並在第一次通關的時候完成!
這一舉動,可苦了一旁的小醬油陽春白雪。
由於雲袖舞月也認真了起來,迴應她的次數必然有著極大幅度的減少,起初,陽春白雪還能自說自話,一直接下去,可慢慢的,她就覺得沒意思了。
“月姐,月姐,幹嘛不理我嘛,月姐……”
“忙著呢。”雲袖舞月被轟炸許久後,終於抽空迴了一句,同時還敲出了一個汗滴的字符表情。
“月姐,你不是說低級副本很容易的嗎,現在為什麽一副忙不過來的樣子。”
“你們兩個從剛才開始就怪怪的,是不是聯起手來排擠我了……”
……
“這姑奶奶簡直喪心病狂啊!要是放到貼吧裏,妥妥的第一水王!”葉無憂看著組隊頻道裏單人達成的滾屏效果,甚至都出現了係統聊天間隔消失了的錯覺。
不過陽春白雪瘋狂的灌水,也不是毫無意義的,至少幫葉無憂解決的一些疑惑。
除了偶爾抽出手來迴上一句,其餘的時間,雲袖舞月基本上都沒被這些信息影響,如此“惡劣”的環境下,雲袖舞月在操作上依然很少出現失誤。
這足夠說明很多事情了,普通玩家和職業玩家最大的差別,除了技術實力之外,更多的是體現在心態和穩定性上,以雲袖舞月現在的表現來看,她的穩定性明顯遠超一般玩家,是職業選手的可能性很大!
“你們到底有沒有在聽我說話,有這麽好玩嗎?”陽春白雪終於抓狂了,一直呆在每個地圖房間門口的她,忽然開始動了起來。
“喂,姑奶奶,別亂來啊。”陽春白雪冷不防的一個“天擊”,直接破壞了葉無憂的連擊節奏。
前期的攻速限製較大,葉無憂現在用的連招壓根就已經是充分將角色的那點攻速和技能的浮空力度發揮到極限了,由於沒有了操作空間,被這麽一搞,他自然是沒有能力在補救。
葉無憂現在追求連擊,並不是為了炫耀華麗,而是為了普通任務,這麽被中斷,是要扣評分的。
在dnf副本中,對玩家的操作評價一共有個指標。
分別是“技巧”、“操作”、“被擊次數”以及總的“評價”。
浮空連擊、背擊、破招都會影響到“技巧”和“操作”評分,其中“技巧”評分比較容易打出,不斷的浮空攻擊,就可以讓“技巧”評分輕易地達到85%%u7684滿值。
而操作就不一樣了,破招和背擊,一共隻占“操作”評分的57%%uff0c剩下的43%%u9700要以“額外傷害”的特殊形式達成。
所謂“額外傷害”,就是在怪物血量接近三分之一的時候以殺傷力巨大的技能瞬間秒殺的同時,還能造成“傷害溢出”。
打個比方,比如哥布林剩下三分之一血量的時候還有三十三點,你用於秒殺哥布林的技能造成的傷害,必須要在三十三點之上。
隻有這樣才能達成“額外傷害”,增加“操作”評分。
當然比賽服的版本中,技巧和操作已經完全匯總到了新的評價係統當中去。
但是現在,葉無憂還得按照這個老的係統執行。
以他當前的技能輸出,根本就達不到這樣的標準,所以他才會將怪物聚齊起來浮空運送,到雲袖舞月身旁,由她施放終結一擊。
本來,葉無憂連距離和傷害都已經完全掐好了,這樣一路連過去,到雲袖舞月麵前剛好能夠讓她一技能秒殺。
可這半路殺出的程咬金,卻將一切都破壞了。
三級一到,能接的支線也多了起來,葉無憂順手將任務一接,跟著主線任務“流動的叢林”,隨著人流來赫頓瑪爾,去拜訪風拳流大師――風振。
“小雪,記得把支線任務全接了。”聊著聊著,雲袖舞月開始提醒起了完全聊得忘我,愣在那裏隻顧打字的陽春白雪。
“女人啊……”葉無憂看在眼裏,疼在蛋上,他話不多,但在關鍵時刻,他也能充分地以語言為手段達到自己的目的,可以說口才並不差,不過讓他口若懸河從一開始聊到現在,他還真沒那本事。
這個陽春白雪偏偏就實力超群,各種生活瑣事隨手拈來,完美地演繹了什麽叫具有“職業素養”的話癆。
“支線,支線……呃,這個支線從哪裏接。”意猶未盡地再敲了幾句“廢話”,陽春白雪才迴過神來,開始找起了支線任務。
“先幽暗密林,風振處有兩個,優先拿‘像風一樣’,旁邊的土罐拿一個‘土罐的打賭――幽暗密林’,奧蘭這裏有‘奧蘭的委托’,gsd這裏有‘心眼’,凱莉這裏有‘凱莉的測試’,卡坤這裏……”既然在這隊伍裏,就要出出力,通過陽春白雪和雲袖舞月的聊天,葉無憂了解到陽春白雪是個“九成新”的妹子,讓她跟著任務手冊裏的普通任務自己找,鐵定要抓瞎,他便按照npc的遠近順序梳理了一遍目前要接的支線任務。
“斬念,你是骨灰玩家?”看著組隊頻道裏整整齊齊地羅陳列出的任務以及npc列表,雲袖舞月看呆了,她下意識地打開城鎮地圖看了幾眼,然後才敲字問道。
她自認自己玩dnf的時間已經不短了,但要像這個斬念一樣如數家珍地將這個等級要接的各個任務羅列起來,還將npc按距離遠近串成一條線,這麽短的時間內,她絕對辦不到!
“算是吧。”陽春白雪剛對照著隊伍頻道裏的信息找任務的時候,葉無憂已經控製斬念接完一圈轉迴來了。
“難怪操作那麽犀利!”雲袖舞月由衷地讚歎道。
“他很犀利嗎,我怎麽沒看出來。”陽春白雪停下來聊天的行為,讓兩人滿腦袋黑線。
“你先接任務。”雲袖舞月催促道。
“哦。”
“那他玩得有你厲害嘛,月姐。”
雲袖舞月:“……”
斬念:“……”
其實dnf裏的任務設置還是挺人性化的,一般情況下,隻要玩家將該地圖附帶的主線支線清清光,人物也會隨著提升到下個等級,不容易出現任務斷檔幹刷圖的情況。
鬼劍士的職業主線‘鬼劍士之路’和魔法師的職業主線‘神奇的魔法’在任務內容上沒什麽不同,不需要拆隊,幾人合作起來也是輕鬆愉快。
不過那幾個係列有操作評分要求的支線任務,卻有點難度了。
任務“gsd的心眼”,限定著玩家的“被擊次數”,“像風一樣”則對玩家的“操作”分數提出了要求,“處置怪物的技巧”則針對“技巧”分數給出了標準,“凱莉的測試”更是對玩家“總體評分”的一個挑戰。
還有,時不時出現的罐子任務,還會給出通關時間上的限製。
一係列的限製,讓普普通通的新手副本變得富有難度了起來。
而葉無憂和雲袖舞月就像在暗自較勁一般,各自顯出神通,合力將這些在各方麵都有要求的任務合並在第一次通關的時候完成!
這一舉動,可苦了一旁的小醬油陽春白雪。
由於雲袖舞月也認真了起來,迴應她的次數必然有著極大幅度的減少,起初,陽春白雪還能自說自話,一直接下去,可慢慢的,她就覺得沒意思了。
“月姐,月姐,幹嘛不理我嘛,月姐……”
“忙著呢。”雲袖舞月被轟炸許久後,終於抽空迴了一句,同時還敲出了一個汗滴的字符表情。
“月姐,你不是說低級副本很容易的嗎,現在為什麽一副忙不過來的樣子。”
“你們兩個從剛才開始就怪怪的,是不是聯起手來排擠我了……”
……
“這姑奶奶簡直喪心病狂啊!要是放到貼吧裏,妥妥的第一水王!”葉無憂看著組隊頻道裏單人達成的滾屏效果,甚至都出現了係統聊天間隔消失了的錯覺。
不過陽春白雪瘋狂的灌水,也不是毫無意義的,至少幫葉無憂解決的一些疑惑。
除了偶爾抽出手來迴上一句,其餘的時間,雲袖舞月基本上都沒被這些信息影響,如此“惡劣”的環境下,雲袖舞月在操作上依然很少出現失誤。
這足夠說明很多事情了,普通玩家和職業玩家最大的差別,除了技術實力之外,更多的是體現在心態和穩定性上,以雲袖舞月現在的表現來看,她的穩定性明顯遠超一般玩家,是職業選手的可能性很大!
“你們到底有沒有在聽我說話,有這麽好玩嗎?”陽春白雪終於抓狂了,一直呆在每個地圖房間門口的她,忽然開始動了起來。
“喂,姑奶奶,別亂來啊。”陽春白雪冷不防的一個“天擊”,直接破壞了葉無憂的連擊節奏。
前期的攻速限製較大,葉無憂現在用的連招壓根就已經是充分將角色的那點攻速和技能的浮空力度發揮到極限了,由於沒有了操作空間,被這麽一搞,他自然是沒有能力在補救。
葉無憂現在追求連擊,並不是為了炫耀華麗,而是為了普通任務,這麽被中斷,是要扣評分的。
在dnf副本中,對玩家的操作評價一共有個指標。
分別是“技巧”、“操作”、“被擊次數”以及總的“評價”。
浮空連擊、背擊、破招都會影響到“技巧”和“操作”評分,其中“技巧”評分比較容易打出,不斷的浮空攻擊,就可以讓“技巧”評分輕易地達到85%%u7684滿值。
而操作就不一樣了,破招和背擊,一共隻占“操作”評分的57%%uff0c剩下的43%%u9700要以“額外傷害”的特殊形式達成。
所謂“額外傷害”,就是在怪物血量接近三分之一的時候以殺傷力巨大的技能瞬間秒殺的同時,還能造成“傷害溢出”。
打個比方,比如哥布林剩下三分之一血量的時候還有三十三點,你用於秒殺哥布林的技能造成的傷害,必須要在三十三點之上。
隻有這樣才能達成“額外傷害”,增加“操作”評分。
當然比賽服的版本中,技巧和操作已經完全匯總到了新的評價係統當中去。
但是現在,葉無憂還得按照這個老的係統執行。
以他當前的技能輸出,根本就達不到這樣的標準,所以他才會將怪物聚齊起來浮空運送,到雲袖舞月身旁,由她施放終結一擊。
本來,葉無憂連距離和傷害都已經完全掐好了,這樣一路連過去,到雲袖舞月麵前剛好能夠讓她一技能秒殺。
可這半路殺出的程咬金,卻將一切都破壞了。