這種賽製的改變,在初期的實施上,還是很困難的。


    但早前,拳頭希望英雄聯盟能夠nba化,更加職業化。


    到現在,lpl賽區也不是做到了嗎?


    相比起其他的賽區,lpl賽區展現出了很強大的財力和闊氣,搞主場?搞啊!直接弄個主場的體育場。


    以前誰想得到?


    電子競技可以拿一座城市當做主場來打比賽,還能擁有自己的主場體育場。


    更關鍵的是,職業選手主客場作戰,還要坐飛機在國內來迴,這種也算是一種財力的變相展現,換成以前打比賽,坐飛機出國比賽,還隻能坐經濟艙,這也在逐步證明電子競技的地位正在往上拔升。


    有朝一日,說不定能和足球、籃球這兩個傳統體育熱門項目並駕齊驅。


    可能很多人認為電子競技做不到這種程度。


    但別忘了,足球和籃球的早期發展,其實和電子競技很相似,隻是電子競技發展的比較晚,比起籃球和足球的普及率,電子競技在過去還是比較低的,到現在電腦的普及率變高了之後。


    玩遊戲的人,基數也正在逐步變多。


    而且相比起足球和籃球這些熱門體育項目,對於一個人本身的基礎配置要求比較大,電子競技的要求和門檻要低一些,打職業的門檻要容易一些,未來也不是沒有可能成為最受歡迎的項目之一。


    發展前景是很不錯的。


    畢竟,現在全世界處於一個和平的狀態,娛樂也成為了廣大民眾發泄自己精力的途徑。


    籃球和足球最初也是娛樂發展過來的。


    但也不是說全世界的人都去打遊戲比較好,沉迷遊戲肯定是不行的,人貴有自知之明,想打職業並不是給自己沉迷遊戲來找借口,你得確保能養活自己,能確保自己在不打職業之後還能有一技之長,再嚐試打職業。


    像那種直接輟學打職業的,難聽點,就是很不帶腦子。


    電子競技不可能是鐵飯碗,它是青春飯,就跟足球籃球一樣,到了年齡是不可能一直打下去的。


    有些人天賦不行,打職業賺不到未來八十年的養老費,最好讀完大學再嚐試打職業,至少退役之後,還能靠著大學文憑找個工作養活自己。


    拳頭是家有野心的公司。


    而收購拳頭的公司,更是野心家之中的野心家。


    為什麽不能把電子競技做大?為什麽不能把電子競技變成除了足球和籃球以外最大的競技項目?


    足球和籃球一年能創造出來的娛樂價值和利益,是有很多人眼熱的,之前也有人想要創造和足球和籃球一樣熱門的競技,有段時間,中國是有把乒乓球和排球做大的想法。


    問題出在於基數。


    排球和乒乓球,喜歡的人有!可是怎麽可能會比喜歡足球和籃球的人多呢?


    基數上,乒乓球和排球是劣勢的,所以很難做到和足球籃球一個級別的地位。


    但電子競技可以!


    哪怕在國內,電子競技有很多專家和老輩們反感。


    但企業家們想要做大電子競技的想法可一直沒有衰弱過。


    電子競技有太好的一個發展未來了。


    也正是越來越多的人關注到了電子競技,拳頭才會開始緊張自己在賽事方麵的空缺,dota2的比賽,動輒十幾個大小賽共同進行,這邊一場大賽開始,中間參雜一場小賽,有些戰隊為了趕場,剛打完大賽的一場小組賽,又要跑去打小賽的小組賽,而大賽小賽外包的平台,能收不少企業的讚助費。


    這不僅讓戰隊有活力,平台能賺到讚助費,遊戲也能得到宣傳。


    但dota2的短板卻在於玩家基數少。


    要是玩家基數多,比賽又持續這樣的高強度,dota2很有可能會取代英雄聯盟成為最火熱的電子競技項目,同樣也正是因為玩家基數少,dota2的職業選手工資是蠻低的。


    就像是乒乓球運動員和足球運動員的身價和工資差距很大一個道理。


    拳頭公司知道自己的優勢在哪裏,也一直在想把英雄聯盟電子競技化,為了讓玩家保持黏性和熱度,年年都開始想辦法改進遊戲的機製,每年一個大改版,看似一直在趕人,但每次改版,遊戲性都會有一些改變,不至於讓玩家玩膩。


    洲際賽、季中賽、世界總決賽,也是拳頭為了保持玩家黏性的一種辦法。


    韓國統治比賽統治得厲害,那就多一些世界賽,你韓國再強總歸要輸的,你隻要輸了,有其他賽區的戰隊贏了,對於遊戲環境也有一個改善。


    像乒乓球這種,就咱們國家統治,其他國家沒辦法打的競技。


    太影響競技環境了。


    現在沒那麽多人喜歡乒乓球也正是中國太強了的原因。


    強到想都不用想,中國隊就又贏了的程度。


    拳頭自己是不希望看到一個韓國統治世界,玩家們因此對遊戲失去興趣的情況出現,它想要增多賽製,增大比賽量,可是這改變賽製不是促成的,拳頭並沒有一開始就決定讓百家齊鳴,讓很多亂七八糟的平台有組織英雄聯盟比賽的權利。


    而是打算讓esl先來試試看,舉辦一次世界性的大賽。


    esl,是歐洲的一個電子競技聯盟,總部位於德國科隆。electronic-sports-league是全稱,成立於1997年,旗下有電子競技愛好者所熟知的go4和iem等賽事,但是它和iem等賽事是合作關係。


    可以算是業內的老大哥了。


    英雄聯盟iem杯賽,就是在這位老大哥的協同幫助下舉辦的。


    但合作舉辦,不代表它不具備單獨舉辦賽事的能力。


    而iem杯賽為什麽需要合作,就是最開始,這個英特爾極限大師杯賽的創始人對舉辦比賽的經驗很少,找到了esl這邊的人幫忙。


    esl這邊的人就出力幫忙,才有的iem杯賽。


    其實esl一直有舉辦世界賽事的能力,在csgo、dota2等等傳統項目上,它都是舉辦比賽之中的領頭羊水平。


    就是拳頭不給esl權利去搞英雄聯盟的比賽。


    拳頭為什麽會這樣呢?


    還是窮惹的禍,早期英雄聯盟賺不到太多的錢,限製大型賽事就是為了給自己的聯賽讓路,聯賽的製度可以保證錢都是自己賺的,拳頭不想讓其他的平台分自己的蛋糕。


    現在意識到錦標賽的重要性,發現自己的鼠目寸光,想要改變又不太願意。


    s5賽季的時候,拳頭就有意識性地想要改變賽製了,問題就是沒有人敢打破這個規矩。


    直到現在,被逼得緊了,拳頭發現不發展其他平台的錦標賽,對自己整體的影響比較大,咬了咬牙打算破了這個規矩。


    至少未來的世界賽事多了之後。


    就不會是韓國一家稱霸了。


    考慮到這麽多,拳頭才會選擇放權給平台舉辦世界賽事。


    esl聯盟是第一個得到消息的,他們的高管得知自己拿到舉辦英雄聯盟比賽的權利還是有些驚訝的。


    要知道很早之前,他們想辦英雄聯盟的比賽,主動去找到拳頭,結果在拳頭這邊碰壁慘了,可是這次地位轉換,拳頭求他們來辦比賽了,esl聯盟穩坐高台,反而沒有那麽急切地去辦什麽英雄聯盟賽事。


    這就可能是傳說中的自作自受了。


    ...


    ...


    (一更,卡文。)


    (esl舉辦世界賽,rng戰隊讓帝眾生平等正在上線。)

章節目錄

閱讀記錄

英雄聯盟:領袖之勳所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者愛開大差的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持愛開大差並收藏英雄聯盟:領袖之勳最新章節