打野選手把上路當成親爹來照顧,上來就交一個閃現針對對方上單,上野倆閃現強拿一血的待遇,也可見蘇揚在rw戰隊的地位是越來越高了,可是在後台的教練牛排目光卻很不樂觀。
孫大永說uzi是阻止rng戰隊進步的最大絆腳石。
蘇揚何嚐不是呢?
rng戰隊身上有病,得的是uzi依賴症,沒了uzi,整個戰隊下降20%的戰鬥力甚至更多。
rw戰隊也有病,得的也是依賴症,名叫蘇揚依賴症,沒了蘇揚這個上單發揮,整個戰隊也要下降20%甚至更多的戰鬥力,不知道是個人能力太強還是個人魅力太耀眼的緣故,自從蘇揚拿出比較強勢的上單英雄後,整個團隊會不由自主圍繞著蘇揚來轉。
這種打法,也不想想一旦蘇揚傷病了,或者狀態不好,對rw戰隊整體的影響有多大?
君不見uzi傷病不打比賽,rng戰隊差點就成經驗寶寶了!
牛排在rw戰隊最初建立的時候,就考慮到了這個問題,私底下也和蘇揚談過,希望蘇揚多提升隊友的能力,把整體的綜合能力拉上去,盡量給其他選手發揮的空間。
德杯的時候,蘇揚也做到了這一點,自己甘願為團隊付出,磨煉隊友的實力。
可是到了常規賽,整個rw戰隊打著打著,就開始成為蘇揚一個人的團隊了。
這讓牛排很頭疼。
因為這意味著rw戰隊隻要打順了這種風格的比賽後,之後任何一場比賽缺了蘇揚,都會打得很不順手,隻要蘇揚這邊出一個問題,看似強大的rw戰隊隨時可能出現大廈傾倒的跡象。
不過,事實也證明了一件事情,rw戰隊圍著蘇揚去打比賽,很順手,很舒服,贏比賽很輕鬆。
這也就怪不得tian會習慣性地想要幫上路。
知道隊伍的上單有這個能力帶隊伍贏,下路的隊友又能在線上穩得住,大多數人都會想辦法把這個上路的經濟帶起來,再讓上路把自己被戴起來的經濟去幫助中路滾雪球,逐漸形成鐵三角後,再把下路的經濟拉上來。
這打法很多人應該似曾相識。
是的。
這就是很早之前omg戰隊的打法。
打野幫上,上路起來,上路幫中,中路起來,中上野都起來,給團隊型的adc小傘創造一個良好的發育空間,團戰,在利用建立起來的裝備優勢,上單上去創造給adc和中單輸出的空間。
隻是這套打法肯定是簡略的,實際操作起來可要麻煩不少。
至少omg戰隊第一個步驟速推防禦塔,都是目前版本比較難辦的事情了,現在可不是去年那個比賽版本,換條路,讓打野來,拚推塔速度搶一血塔的年代了,每次版本更新,每次比賽上的套路就要更新一次。
s5賽季的時候,野區野怪還是1分鍾54秒鍾刷新的時候,打野吃buff,雙人路就吃蛤蟆和石頭怪。
那個時候,野區刷新是同步的。
1分鍾54秒鍾,是整個野區刷新的。
而現在的話,是1分38秒時會刷新紅藍雙buff,三狼和六鳥,1分50秒時才刷新石頭人和魔沼蛙。
這個更新就是針對當年打野刷buff,雙人路刷邊路野怪的套路,也正是這個版本更新,逐漸把打野選手的地位往上拉了,往過去看,打野就是個受氣包位置,野怪要給隊友吃,控製要給隊友打,肉還要自己出,還要幫隊友gank。
簡直比保姆還保姆!
現在的打野,算是翻身作主人了。
此時此刻,看到rw戰隊輕而易舉拿下一血,米勒和娃娃不由讚歎tian這個新人。
“rw戰隊這兩個中野選手找的好,雖然都是新人,但打法都很靈性,尤其是這個盲僧,很自信,打得也很不錯,閃現交的很果斷,沒這個閃現,letme是不好殺的。”米勒讚歎了一下rw戰隊的眼光。
“喜爹這次上路又又又又拿到一血了,不知道我該說什麽,反正看rw戰隊的比賽,想都不要多想,拿一血的必然是喜爹!”娃娃則是吹起了蘇揚,他很喜歡蘇揚的打法。
而導播將這個一血的鏡頭重放了一遍。
重放一遍,娃娃再次驚歎咂舌。
“這個操作細節太好了。”娃娃看了一遍迴放,“我說這個鱷魚傷害怎麽這麽高啊!”
“喜爹這套操作難度,不比tian低多少,他閃現過去第一時間是一個普攻再跟的紅怒w技能冷酷捕獵,很大膽的操作,而多出來的一個普攻也是補足了一些空缺的傷害。”米勒跟上道。
米勒起初沒注意。
再看一遍迴放,這才發覺蘇揚這套操作有多麽的自信和大膽。
他閃現過去,第一時間交的是個普攻!也就是說蘇揚是給過letme一個反應機會的,隻要letme看到對方交閃現,條件反射交個閃現,必能跑!可是蘇揚給了機會,letme自己沒抓住。
閃現普攻那接近零點幾秒種的反應空間,letme沒抓住,被蘇揚紅怒暈控製住打出精密強攻效果,這波隻要後續盲僧不失誤,暗裔劍魔肯定是沒了的。
“喜爹這人,細節就是穩健,無時無刻都在想辦法能補足任何能補足的傷害,要換成我,打野喊我上了,閃現上去還補個什麽普攻,直接暈就成了,喜爹在那種情況下,還能保持冷靜,把所有該打出來的東西全打出來,真的不愧是世界頂級的上單。”米勒再次稱讚道。
娃娃在旁直接反駁,“什麽世界頂級上單!那是世界第一上單,不要搞錯好嗎?”
“對對對,世界第一上單。”米勒急忙改口道:“就是...喜爹有沒有考慮過,當時letme嚇出條件反射,看到鱷魚交閃現,自己就直接交閃現的情況呢?”
娃娃突然發笑了。
他說道:“那更好了啊!鱷魚交閃現換暗裔劍魔的閃現。”
“letme這邊是很難吃到打野支援的資源,而鱷魚是天天能吃打野支援的資源,那麽你說是暗裔劍魔的閃現重要呢還是鱷魚的閃現重要呢?兩個人雖然都有閃現,可是在團隊內的地位不同,letme的那個閃現優先級遠比喜爹這個閃現的優先級要高。”
娃娃說對了。
蘇揚不在乎自己的閃現不閃現,而letme是很在乎自己閃現的。
letme交了閃現,等於在閃現冷卻好的六分鍾內,都是危險的,都要被盲僧抓。
交出閃現,等於把自己的護身符給送出去了。
現在上野都沒有閃現的rw戰隊,想要再抓一個有閃現的暗裔劍魔是挺難的。
letme是拿自己一次不交閃現的犧牲換取前期短暫的穩定發育。
很聰明,但rng戰隊還是虧大了。
因為letme是交了一血,還被迫交了一個傳送來保自己的發育。
兩位常年解說lpl賽區比賽的解說也是注意到了這一點,給廣大的觀眾們隆重提醒了這一點。
“現在,letme為了快速迴到線上吃塔下的兵線,不讓自己等級落後,這個暗裔劍魔還交了一個傳送,可鱷魚迴城卻是走到線上的,留了一手tp,這無形之中是給了小狗一個壓力,因為下路打起來,letme是沒法支援的,而喜爹卻可以!”
“上路這一手對抗,在前期就初見分曉了。”
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孫大永說uzi是阻止rng戰隊進步的最大絆腳石。
蘇揚何嚐不是呢?
rng戰隊身上有病,得的是uzi依賴症,沒了uzi,整個戰隊下降20%的戰鬥力甚至更多。
rw戰隊也有病,得的也是依賴症,名叫蘇揚依賴症,沒了蘇揚這個上單發揮,整個戰隊也要下降20%甚至更多的戰鬥力,不知道是個人能力太強還是個人魅力太耀眼的緣故,自從蘇揚拿出比較強勢的上單英雄後,整個團隊會不由自主圍繞著蘇揚來轉。
這種打法,也不想想一旦蘇揚傷病了,或者狀態不好,對rw戰隊整體的影響有多大?
君不見uzi傷病不打比賽,rng戰隊差點就成經驗寶寶了!
牛排在rw戰隊最初建立的時候,就考慮到了這個問題,私底下也和蘇揚談過,希望蘇揚多提升隊友的能力,把整體的綜合能力拉上去,盡量給其他選手發揮的空間。
德杯的時候,蘇揚也做到了這一點,自己甘願為團隊付出,磨煉隊友的實力。
可是到了常規賽,整個rw戰隊打著打著,就開始成為蘇揚一個人的團隊了。
這讓牛排很頭疼。
因為這意味著rw戰隊隻要打順了這種風格的比賽後,之後任何一場比賽缺了蘇揚,都會打得很不順手,隻要蘇揚這邊出一個問題,看似強大的rw戰隊隨時可能出現大廈傾倒的跡象。
不過,事實也證明了一件事情,rw戰隊圍著蘇揚去打比賽,很順手,很舒服,贏比賽很輕鬆。
這也就怪不得tian會習慣性地想要幫上路。
知道隊伍的上單有這個能力帶隊伍贏,下路的隊友又能在線上穩得住,大多數人都會想辦法把這個上路的經濟帶起來,再讓上路把自己被戴起來的經濟去幫助中路滾雪球,逐漸形成鐵三角後,再把下路的經濟拉上來。
這打法很多人應該似曾相識。
是的。
這就是很早之前omg戰隊的打法。
打野幫上,上路起來,上路幫中,中路起來,中上野都起來,給團隊型的adc小傘創造一個良好的發育空間,團戰,在利用建立起來的裝備優勢,上單上去創造給adc和中單輸出的空間。
隻是這套打法肯定是簡略的,實際操作起來可要麻煩不少。
至少omg戰隊第一個步驟速推防禦塔,都是目前版本比較難辦的事情了,現在可不是去年那個比賽版本,換條路,讓打野來,拚推塔速度搶一血塔的年代了,每次版本更新,每次比賽上的套路就要更新一次。
s5賽季的時候,野區野怪還是1分鍾54秒鍾刷新的時候,打野吃buff,雙人路就吃蛤蟆和石頭怪。
那個時候,野區刷新是同步的。
1分鍾54秒鍾,是整個野區刷新的。
而現在的話,是1分38秒時會刷新紅藍雙buff,三狼和六鳥,1分50秒時才刷新石頭人和魔沼蛙。
這個更新就是針對當年打野刷buff,雙人路刷邊路野怪的套路,也正是這個版本更新,逐漸把打野選手的地位往上拉了,往過去看,打野就是個受氣包位置,野怪要給隊友吃,控製要給隊友打,肉還要自己出,還要幫隊友gank。
簡直比保姆還保姆!
現在的打野,算是翻身作主人了。
此時此刻,看到rw戰隊輕而易舉拿下一血,米勒和娃娃不由讚歎tian這個新人。
“rw戰隊這兩個中野選手找的好,雖然都是新人,但打法都很靈性,尤其是這個盲僧,很自信,打得也很不錯,閃現交的很果斷,沒這個閃現,letme是不好殺的。”米勒讚歎了一下rw戰隊的眼光。
“喜爹這次上路又又又又拿到一血了,不知道我該說什麽,反正看rw戰隊的比賽,想都不要多想,拿一血的必然是喜爹!”娃娃則是吹起了蘇揚,他很喜歡蘇揚的打法。
而導播將這個一血的鏡頭重放了一遍。
重放一遍,娃娃再次驚歎咂舌。
“這個操作細節太好了。”娃娃看了一遍迴放,“我說這個鱷魚傷害怎麽這麽高啊!”
“喜爹這套操作難度,不比tian低多少,他閃現過去第一時間是一個普攻再跟的紅怒w技能冷酷捕獵,很大膽的操作,而多出來的一個普攻也是補足了一些空缺的傷害。”米勒跟上道。
米勒起初沒注意。
再看一遍迴放,這才發覺蘇揚這套操作有多麽的自信和大膽。
他閃現過去,第一時間交的是個普攻!也就是說蘇揚是給過letme一個反應機會的,隻要letme看到對方交閃現,條件反射交個閃現,必能跑!可是蘇揚給了機會,letme自己沒抓住。
閃現普攻那接近零點幾秒種的反應空間,letme沒抓住,被蘇揚紅怒暈控製住打出精密強攻效果,這波隻要後續盲僧不失誤,暗裔劍魔肯定是沒了的。
“喜爹這人,細節就是穩健,無時無刻都在想辦法能補足任何能補足的傷害,要換成我,打野喊我上了,閃現上去還補個什麽普攻,直接暈就成了,喜爹在那種情況下,還能保持冷靜,把所有該打出來的東西全打出來,真的不愧是世界頂級的上單。”米勒再次稱讚道。
娃娃在旁直接反駁,“什麽世界頂級上單!那是世界第一上單,不要搞錯好嗎?”
“對對對,世界第一上單。”米勒急忙改口道:“就是...喜爹有沒有考慮過,當時letme嚇出條件反射,看到鱷魚交閃現,自己就直接交閃現的情況呢?”
娃娃突然發笑了。
他說道:“那更好了啊!鱷魚交閃現換暗裔劍魔的閃現。”
“letme這邊是很難吃到打野支援的資源,而鱷魚是天天能吃打野支援的資源,那麽你說是暗裔劍魔的閃現重要呢還是鱷魚的閃現重要呢?兩個人雖然都有閃現,可是在團隊內的地位不同,letme的那個閃現優先級遠比喜爹這個閃現的優先級要高。”
娃娃說對了。
蘇揚不在乎自己的閃現不閃現,而letme是很在乎自己閃現的。
letme交了閃現,等於在閃現冷卻好的六分鍾內,都是危險的,都要被盲僧抓。
交出閃現,等於把自己的護身符給送出去了。
現在上野都沒有閃現的rw戰隊,想要再抓一個有閃現的暗裔劍魔是挺難的。
letme是拿自己一次不交閃現的犧牲換取前期短暫的穩定發育。
很聰明,但rng戰隊還是虧大了。
因為letme是交了一血,還被迫交了一個傳送來保自己的發育。
兩位常年解說lpl賽區比賽的解說也是注意到了這一點,給廣大的觀眾們隆重提醒了這一點。
“現在,letme為了快速迴到線上吃塔下的兵線,不讓自己等級落後,這個暗裔劍魔還交了一個傳送,可鱷魚迴城卻是走到線上的,留了一手tp,這無形之中是給了小狗一個壓力,因為下路打起來,letme是沒法支援的,而喜爹卻可以!”
“上路這一手對抗,在前期就初見分曉了。”
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