“這世界上有兩種秀,一種是不講道理的秀,我就是比你強的秀,一種則是合理的秀,讓你沒話說的秀。”


    米勒感歎道:“我蘇哥的放逐之刃,這兩波操作,無話可說!”


    “秀的李哥頭有點痛。”娃娃在後麵悄悄補上一句話。


    直播間的氣氛因為這句話,再次活躍了起來。


    這波三人圍上,蘇揚的放逐之刃沒死,還拿了兩個人頭,已經算是一個極為強悍的戰績了,換成其他人來,多半都束手就擒了。


    這樣的操作,玩家們自然是捧場至極地在直播間內刷起了‘666666666666’。


    而選手席上。


    cuvee的臉色陰沉,他分析出來自己的‘死因’後,就知道自己這波算是被人秀死的,說不準以後還要被人拿出來複盤鞭屍,所以從想通了之後,他的臉色就一直很糟糕。


    而且他知道,這把想贏有點懸念了。


    也不是說就開局崩了,cuvee就認為沒法打了。


    問題是在於,放逐之刃是一個lpl賽區放棄的一個點,其他點是lpl賽區重點關注的點。


    現在這麽一打。


    放逐之刃雖然還是lpl賽區放棄的一個點,可是拿到了兩個人頭之後,lck賽區針對放逐之刃就有些困難了。


    這個時候lck賽區還想要扭轉局勢。


    就有些困難了。


    放逐之刃兩個人頭,不好針對,對方下路重點保護,不好針對。


    蘇揚這波操作,可以說是一己之力,把lck賽區前期的思路給打亂了。


    如果剛才,lck賽區的他們可以把蘇揚的放逐之刃給擊殺了,那麽他們完全可以借用這個機會強行推掉一塔,拿到一血塔,就算時間不夠,磨不掉上路一塔的血量,也可以讓蘭博多吃一點兵線,加裏奧和皇子入侵野區,把豬妹上路野區的野怪給打包了。


    進一步壓榨整個lpl賽區的經濟。


    可以說是一石三鳥。


    拿人頭,磨塔的血量,搶野區經濟。


    但是!剛才的交手中,真正獲得勝利的人是蘇揚,是lpl賽區的joy,而不是他們lck賽區的人。


    他們葬送了兩個人頭!


    千萬別小看這波大節奏。


    這足以影響到前十五分鍾的所有格局。


    這讓lck賽區沒辦法進一步滾動雪球,沒有拿到一血塔,沒有拿到野區經濟,讓放逐之刃拿到了兩個人頭,滾起大量經濟,並且讓lpl賽區的選手確認了lck三個選手的位置在上路,利用信息差再去反打。


    就像是現在,確認皇子在複活,確認加裏奧落荒而逃跑路,這邊lpl賽區,在放逐之刃擊殺了皇子之後,下路已經開始組織了一波進攻。


    壓低了鼠王的血條。


    逼鼠王不得不迴城一趟,還打掉了鼠王一個召喚師技能。


    麻辣香鍋帶動著下路一個比較蒸蒸日上的節奏,壓著lck賽區打。


    中路的兮夜不管是經濟和經驗都是領先於faker的,他還拿到了一個助攻,還有一個中路推線權。


    而這一切到底是誰帶來的呢?


    是蘇揚!


    是蘇揚那一波雙殺帶來的!


    有這樣一個不要資源可以穩住,要了資源可以carry,偶爾還能在絕境突然給你創造驚喜的上單。


    打起來簡直不要太舒服。


    uzi表麵上一副成熟冷靜穩健的樣子,心裏麵其實爽的要死。


    麻麻批。


    以前待在rng戰隊的時候,對麵最喜歡玩的是什麽?瘋狂針對下路,下路的英雄瘋狂禁,把他喜歡用的英雄禁個遍。


    完事,他還得在這種環境下carry!


    rng戰隊配置好嗎?


    配置是不錯的。


    但是不穩定啊!


    虎掌門那是兩種模式瘋狂轉換,一會兒春之大帝,猛的一批,一會兒夏之哀帝,菜的要命。


    上路的letme,打什麽都是五五開。


    不求有功,但求無過,能躺就躺,除非隊伍實在需要上路這個點carry,他才會主動想辦法carry,但有時候還carry不起來,因為沒這個實力。


    麻辣香鍋打法雙刃劍。


    時強時弱。


    這些配置,也讓rng戰隊很奇怪,他強起來,狀態猛的時候,五個人都厲害的時候,那是打誰都是暴打。


    但是狀態差起來,一個人差,可以帶著一群人差,一群人狀態差,那真是保級隊伍都能打贏他們。


    蘇揚這波單人在上路抗壓,反殺一個,強行讓兮夜感覺到有轉機後,等到隊友支援,再殺一個。


    徹底釋放了野區和下路的壓力。


    也就是說,uzi是處於一個無壓力的狀態下對線的。


    他處於一個知道對方人都在哪裏的狀態下對線的。


    這讓uzi的對線能力最大化地凸顯了出來。


    鼠王的對線能力,隻能說穩定一線水平。


    打得還可以,但很少會在線上把對方壓到爆炸。


    而遇上uzi這種選手,uzi哪怕收著打,其實也是壓著鼠王揍的,現在不用守著打,那真是把鼠王打得苦不堪言。


    尤其鼠王拿的是這種瘟疫之源,前期發育,後期發力的英雄。


    打這種前期強勢組合,那是被揍得一點脾氣都沒有。


    uzi和meiko可以說是瘋狂推線,壓製鼠王血量,逼迫鼠王在一個不健康的血線下對線,促使鼠王做出要不迴城,要不就被人越塔強殺的準備。


    這一下子就打出了rng戰隊打野和下路最喜歡的一種戰術。


    解放這套戰術的人,還是蘇揚!


    如果不是蘇揚把對方三人吸引在上路,這套戰術幾乎是沒辦法解放出來的。


    而這種戰術的名字很簡單,就是“推線施壓”!


    這是uzi習慣性打法,rng甚至開發出一套輔助扇子媽推線體係,力求一二級就把線壓得很深。


    uzi這種打法能形成一套體係,自然有這套戰術的優點。


    當你推線的時候,敵方小兵陣亡時間一定早於己方小兵,這個時候堆積起來的己方小兵就會跟著原定的路線,一路推到對方的塔下。


    敵方adc不可能放棄經濟,刀該補還是要補的,所以他隻能頂著你的消耗,冒著漏兵的風險艱難度日。


    推線的壞處是極易被gank,好處就是最大化地打出uzi的個人實力,所以rng的套路就是推線下路+肉食性打野。


    在uzi下路推線的時候,麻辣香鍋作為打野去反對麵下路的野區,這樣可以給予對麵下野極大的壓力,同時還可以偵測到敵方打野的動向,假如對方恰好在這個野區刷野,就能撞上麵,這變相保護了推線下路的安全。


    假如位置站的足夠好的話!無論下路還是野區爆發戰爭,另一方都可以進行迅速而有效的支援,實現場麵上的絕對優勢。


    這套體係,在rng戰隊的時候,用的很不舒服。


    因為中單小虎太吃打野資源。


    小虎也是carry型中單,也喜歡推線,這跟uzi的打法衝突了。


    當麻辣香鍋去下路的時候,對方打野就可以去打小虎這條線。


    這就是為什麽rng戰隊總是明麵上看起來很強,卻總是會出現一些莫名其妙的岔子。


    uzi能carry了,小虎就熄火了。


    小虎能carry了,uzi就熄火了。


    因為兩個人的風格太類似,衝突了,麻辣香鍋作為一位打野,不能兼顧兩條路,一旦兼顧兩條路,那就是一起崩,如果隻照顧一條路,另外一條路也要崩。


    這場比賽。


    rng戰隊的體係反倒是打出來效果了。


    因為蘇揚的所作所為。


    讓麻辣香鍋可以一心一意地照顧下路。


    反對手下路野區的野怪。


    搞對方的下路選手。


    而對方卻無可奈何!


    ...


    ...

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