第二場比賽。


    雙方開局都是鏡麵開局,但是所有人都知道這一場比賽,rng戰隊的bp是做到了很好的限製。


    rng戰隊不是單純地想要禁掉你擅長的英雄,完全是從戰術方麵,限製你的英雄可選擇方麵,不讓你拿到稱心如意的英雄,從而讓自己再慢慢做出針對。


    這樣的打法,對於ls戰隊還是挺有針對性的。


    這也側麵說明了,rng戰隊的教練組這段時間也不是一直在做無用功,而是想過了辦法去打ls戰隊。


    現在,蘇揚頭疼之餘,這場比賽仍然得按照商量好的思路走。


    rng戰隊打rng戰隊提前準備好的戰術,ls戰隊也得打ls戰隊提前準備好的戰術。


    隨著時間的渡過。


    雙方的等級逐漸往上提升。


    rng戰隊開始依照自己之前打好的戰術體係開始施壓,中路的暗黑元首打加裏奧的時候,法王的壓力已經變高了,打野酒桶也一直給法王造成一定的困惑和壓力。


    而一級上線顯得很暴躁的馬丁仿佛一瞬間啞火了。


    開局猛如虎的皮城女警,起初還做到了把uzi給壓刀的程度,而現在等到曙光女神到了三級之後,馬丁的氣場瞬間就軟弱了下去,站位很猥瑣地蹲在後麵慢慢發育和點射。


    團隊的定位和一直以來的打法,讓馬丁還是有些不敢輸出。


    因為ls戰隊不需要一個能打的adc。


    需要一個能抗壓,不送的adc。


    如果他馬丁一直高壓去壓製uzi,假如uzi和小明打出了一波配合,線上完成單殺的話,下路就崩盤了,對於ls戰隊的局勢是不利的,有這方麵考慮的馬丁很怕出事。


    所以,明明是差不多的對線英雄。


    ls戰隊單方麵被壓著打了。


    甚至女警和機器人的搭配要比懲戒之箭和曙光女神的搭配要強。


    但是。


    馬丁就是被uzi壓著打了。


    線上被壓著打,視野也會受到重創。


    沒辦法。


    你人都走不出,又怎麽去補視野呢?隻有掌控了比賽,接管了比賽,地圖可以擴展了,才能更好地去做視野。


    法王如今對線的壓力很大。


    兩邊的視野都是全暗的。


    馬丁的對線壓力同樣巨大。


    線上實力有差距。


    uzi對於換血的把控很極限,他知道怎麽樣可以最精準地去換血而自己不受到太多的傷害,簡單來說,uzi可以做到線上最大化優勢的換血處理。


    他打你幾下普攻,會瞬間估摸出自己換血最大能換多少,自己會虧多少。


    別人是要計算的。


    而uzi這一點是本能。


    上來打馬丁幾下,感覺自己要被打了,或者說自己可能有危險,uzi就很很流暢地迴到曙光女神的旁邊繼續補刀,這種最大化優勢的換血量,讓馬丁倍感壓力。


    血量。


    是線上對拚的一個重要因素。


    血量不健康。


    再對拚是不理想,不理智的行為。


    另外一方麵,也代表著自己有可能會被gank。


    很多打野gank,基本都是抓一個血量不健康的時機去抓的。


    血量的不健康,會讓馬丁越打越慫,再到後麵ls戰隊在對線累積的問題會越來越大。


    糟糕的是。


    ls戰隊隻能發育。


    如今英雄聯盟的比賽節奏是越來越慢,很多情況都是六級之後才會慢慢發生人頭爭奪,ls戰隊饒是想要打,沒有好機會也是沒辦法打的。


    再者。


    這種等級怎麽打?


    都還沒六級呢!


    隻能憋。


    rng戰隊這場就不給任何的機會了,酒桶的第一波gank再一次和上局比賽一樣懟出了閃現,雖然是閃現換閃現,但是法王因為血量的問題,不得不迴去補充裝備。


    無雙迴到線上補充中路的兵線。


    這麽一來。


    法王就慘了。


    他丟了兵線和經驗。


    理論上ls戰隊是不虧的,因為這些東西是被螳螂吃了,實際上ls戰隊是虧了,加裏奧最重要的不是經濟,而是他的等級,六級啊!這一波經驗間接導致ls戰隊的強勢期要往後推一小段的時間。


    螳螂補了經濟和經驗又能怎麽樣?


    加裏奧的等級提升速度慢了,對ls戰隊的節奏來說是致命的。


    這場比賽,rng戰隊做足了針對,他敢放出法王的加裏奧,自然是有他的道理的,比如現在,就做出了一個明顯的針對,拖後了法王加裏奧六級的強勢期。


    節奏來不了。


    對於ls戰隊這種隊伍是挺致命的。


    ls戰隊典型的就是那種瘋起來,怎麽拉都拉不住的隊伍。


    雪球一滾就是一波暴打。


    同理。


    雪球沒滾起來,就會在遭遇到非常苦惱和困惑的局麵。


    這場比賽螳螂也不能說迷,他一個螳螂前期本身就gank能力沒有酒桶那麽強,刷野也是很正常的事情,關鍵還在於對線打不過,如果對線打得過,螳螂抓人會舒服很多。


    就拿中路舉個例子。


    法王打暗黑元首,現在是劣勢。


    螳螂過去抓這個暗黑元首,加裏奧前期輸出是很普通的,雖然螳螂可以打出高額的傷害,但是帶不走這個暗黑元首,而這會兒遭遇到了酒桶的反蹲。


    那麽螳螂和加裏奧都是很不好打的。


    上路的青鋼影也是在對線上拿到了均勢,蘇揚在這場比賽不同於之前,這場比賽,ls戰隊是沒有控製到視野的,蘇揚要防備別人的gank,要留心麻辣香鍋。


    於是吸血鬼的位置和站位一定要靠後點。


    這也導致蘇揚打起來是均勢,但看在別人眼裏卻是劣勢。


    因為蘇揚的吸血鬼在表麵上,是被青鋼影追著打,而挺少還手的。


    不過...細心的人還會發現吸血鬼一直被這個青鋼影追著打,但是血量卻一直保持在一個極度健康的水準。


    蘇揚把自己的血線控製得很不錯。


    青鋼影不管怎麽換血,蘇揚都能利用好自己的技能讓自己在被消耗的過程中保持一個很好的血量。


    然而細心的人還是少數。


    米勒和娃娃在解說席上開始嘮嗑了。


    “這場比賽,joy被letme有些壓製啊...補刀不差什麽,但是光從線上的打法啊...還有線上的壓製,我們都可以看出來這場比賽letme算是打出了自己的信心了。”米勒神色古怪地解說道。


    他古怪的是...明明是青鋼影攆著吸血鬼打,為什麽吸血鬼的補刀不差青鋼影多少,這一點很奇怪。


    但是,蘇揚一直被letme青鋼影追著打,還是被解說們當做了蘇揚被壓製了的表現。


    ...


    ...

章節目錄

閱讀記錄

英雄聯盟:領袖之勳所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者愛開大差的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持愛開大差並收藏英雄聯盟:領袖之勳最新章節