looper。
前ssw戰隊上單,後來華擔任wea戰隊上單,在之後wea改名為m3戰隊,與ssb戰隊的中單選手dade在這個隊伍之中擔任韓援,成績一度跌入保級賽,靠著m3打野condi和looper在保級賽的精彩發揮,m3這才保下了lpl聯賽的名額。
2015年末。
m3戰隊送走looper,利用一種漏洞,強行迴到lpl聯賽的皇族戰隊,也就是rng戰隊迎來了looper。
雖然很多人認為韓援不可靠。
但是looper的表現是可圈可點,完全可以稱得上是一個合格外援的選手。
從私生活來說,looper謙虛冷靜,不爭名奪利,從個人實力而言,自帶體係,不因為戰術的強弱而又變化,既能當carry的大哥,又能當承傷的小弟。
嚴謹,大方,踏實,聽從指揮。
關鍵他還是那種即插即用的選手,跟其他選手要適應環境不同,looper因為過於全麵化,團隊交付給他的任務都能很好地完成,所以幾乎是加入了一支新隊伍之後,他能最快速度融入隊伍,做好教練給他的每個任務。
但是很遺憾。
因為種種原因,looper選擇了離開rng戰隊。
而letme在lspl聯賽的表現還算不錯。
但是在lpl聯賽也隻能做一個勉強和誰都差不多的上單。
到了世界賽上,letme的短板還是會慢慢顯露出來的。
蘇揚並不覺得letme能夠在線上對他造成威脅,說句膨脹點的話,這場比賽,哪怕前任rng戰隊上單,原世界冠軍的looper來臨時頂場,也打不過他。
所以,就更別說現在的letme了。
rng戰隊的打野麻辣香鍋沒有選擇來上路保letme,慎在塔下的話,其實還是挺難殺的,想到這裏,香鍋突然想起來957那個在防禦塔下周旋兩人,玩弄rng戰隊於股掌之中的操作。
慎有閃現和e技能位移的情況下。
怎麽殺?
但是。
麻辣香鍋完全低估了ls戰隊的保爹戰術。
從前幾周的比賽開始,ls戰隊就進入了一種死循環,這種死循環就是其他路的隊友無限幫助上路的蘇揚擴展優勢。
幫優不幫劣確實是一個很好的真理。
也是一句實在話。
但是呢...
人家把你這條劣勢路直接打到崩盤,你該怎麽辦呢?
rng戰隊的其他選手頂多覺得letme會在線上難受一些,卻想不到ls戰隊會這麽針對上路,在麻辣香鍋還在下路野區刷野的時候,上路7級的劍姬和6級的豬妹選擇強行擊殺防禦塔下的慎。
一個熟悉的畫麵。
卻沒有給到一個熟悉的結局,畢竟不是所有上單都是957。
letme在塔下走位,沒有交出閃現,被無雙的大招冰凍在了塔下。
他不交閃現的原因是...怕無雙的豬妹預判大招,剛好砸在他閃現的位置上,這麽一來就尷尬了,而且對方是越塔強殺,他用閃現的價值不大。
怎麽閃現都是在塔下的這個範圍。
但是,走位歸走位。
無雙也沒有菜到這種被對麵的走位晃了一下,核心技能就丟空的情況。
極冰寒獄!
瑟莊妮坐在一個巨大的野豬身上,手中的極冰套索不斷地在空中旋轉著,尋找一個契機丟出去,在慎不斷左右搖晃的時候,投出了她的極冰套索。
當套索命中慎的刹那間,一股強大的寒冰力量從慎的腳部開始凍結一路凍結到了全身。
暈眩效果打出。
豬妹進塔抗塔。
無雙劍姬使用自己的大招無雙挑戰,在慎的前後左右四個方位出現了一個弱點破綻,菲奧娜舉起自己的劍,往前突刺,破空斬斬擊斜側左邊,正麵一發普攻,命中兩個破綻。
先用破空斬打左邊的那個破綻,是因為慎這個位置距離最左邊的地圖牆壁最近,可以貼牆防止這個破綻被打到,而一旦貼牆的話,無雙劍姬就打不到這個破綻了。
e技能劍術!
無雙劍姬的劍刃上閃爍著一股耀眼的光芒,來到斜側右邊再次打出一發普攻。
破綻已破三處。
豬妹跑到塔下,扛著防禦塔的傷害錘慎。
q技能極寒突襲銜接閃現。
距離上一波慎交出閃現,已經轉滿了一個冷卻時間。
現在豬妹和慎都有閃現了。
為了避免這個gank出現意外,無雙選擇了一個q閃,豬妹胯下的野豬往前頂衝的瞬息,一個金芒碎片過後,仿佛穿梭了時空一樣徑直撞在了慎的身上。
再次打出一個控製效果。
無雙劍姬新的q技能破空斬冷卻完畢。
砰——
四個破綻全部打出。
迴血陣立即出現效果,抗塔的豬妹雖然不斷被防禦塔打著,可是迴血陣的迴血速度太快了,剛扛幾下防禦塔而殘血的豬妹立馬到了一個健康的血線。
無雙劍姬擊殺了慎。
letme沒有交出閃現,沒有交出e技能的位移。
其實他做的足夠好了。
要是一開始的走位躲開了豬妹的大招,就容易跑的多。
為什麽不交位移技能和閃現,其實是letme考慮的問題跟別人不太一樣。
這麽說吧。
慎在防禦塔下,對麵是兩人越塔。
塔下使用位移技能和閃現,不管怎麽樣都是在塔下,對方的豬妹哪怕空了一個大招,還有後續的技能跟上,而慎想要活命的話,就是利用走位避開豬妹的大招後,再利用e技能的位移和閃現周旋掉對方其他的技能,這樣存活的概率是最大的。
其實還有一種辦法也能躲。
但是letme沒這麽做。
那就是用e技能,先躲開對方豬妹的大招,再使用閃現避開豬妹的q閃,最後往二塔的位置逃跑。
主要還是當時第一時間,letme想得比較多,考慮到對方可能會來一手預判r技能極冰寒獄,如果對方真的預判成功了,不僅打掉他一個閃現,還能把他殺了,這麽一來,對麵豈不是天秀嗎?
當時想到了這種可能性,在某種程度上也能算是走神了。
再想要做出迴應的時候,已經來不及交閃現了,隻能靠自己的走位強行去躲。
結果就出事了。
而無雙這個打野,也是毫不留情地把自己所有的技能交代在了上路,什麽大招、什麽q閃,那都不值錢,隻要給自己隊伍的大哥打出了效果,當狗也無所謂。
“對麵上單是爹啊...”letme交出這個人頭,木訥地看著屏幕很久之後,長歎道。
他這波不能算是失誤。
隻能說決策上的問題。
他的走位躲掉了豬妹的大招,那麽就是他的天秀,但是他沒有成功於是就變成了一個毋庸置疑的失誤。
...
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前ssw戰隊上單,後來華擔任wea戰隊上單,在之後wea改名為m3戰隊,與ssb戰隊的中單選手dade在這個隊伍之中擔任韓援,成績一度跌入保級賽,靠著m3打野condi和looper在保級賽的精彩發揮,m3這才保下了lpl聯賽的名額。
2015年末。
m3戰隊送走looper,利用一種漏洞,強行迴到lpl聯賽的皇族戰隊,也就是rng戰隊迎來了looper。
雖然很多人認為韓援不可靠。
但是looper的表現是可圈可點,完全可以稱得上是一個合格外援的選手。
從私生活來說,looper謙虛冷靜,不爭名奪利,從個人實力而言,自帶體係,不因為戰術的強弱而又變化,既能當carry的大哥,又能當承傷的小弟。
嚴謹,大方,踏實,聽從指揮。
關鍵他還是那種即插即用的選手,跟其他選手要適應環境不同,looper因為過於全麵化,團隊交付給他的任務都能很好地完成,所以幾乎是加入了一支新隊伍之後,他能最快速度融入隊伍,做好教練給他的每個任務。
但是很遺憾。
因為種種原因,looper選擇了離開rng戰隊。
而letme在lspl聯賽的表現還算不錯。
但是在lpl聯賽也隻能做一個勉強和誰都差不多的上單。
到了世界賽上,letme的短板還是會慢慢顯露出來的。
蘇揚並不覺得letme能夠在線上對他造成威脅,說句膨脹點的話,這場比賽,哪怕前任rng戰隊上單,原世界冠軍的looper來臨時頂場,也打不過他。
所以,就更別說現在的letme了。
rng戰隊的打野麻辣香鍋沒有選擇來上路保letme,慎在塔下的話,其實還是挺難殺的,想到這裏,香鍋突然想起來957那個在防禦塔下周旋兩人,玩弄rng戰隊於股掌之中的操作。
慎有閃現和e技能位移的情況下。
怎麽殺?
但是。
麻辣香鍋完全低估了ls戰隊的保爹戰術。
從前幾周的比賽開始,ls戰隊就進入了一種死循環,這種死循環就是其他路的隊友無限幫助上路的蘇揚擴展優勢。
幫優不幫劣確實是一個很好的真理。
也是一句實在話。
但是呢...
人家把你這條劣勢路直接打到崩盤,你該怎麽辦呢?
rng戰隊的其他選手頂多覺得letme會在線上難受一些,卻想不到ls戰隊會這麽針對上路,在麻辣香鍋還在下路野區刷野的時候,上路7級的劍姬和6級的豬妹選擇強行擊殺防禦塔下的慎。
一個熟悉的畫麵。
卻沒有給到一個熟悉的結局,畢竟不是所有上單都是957。
letme在塔下走位,沒有交出閃現,被無雙的大招冰凍在了塔下。
他不交閃現的原因是...怕無雙的豬妹預判大招,剛好砸在他閃現的位置上,這麽一來就尷尬了,而且對方是越塔強殺,他用閃現的價值不大。
怎麽閃現都是在塔下的這個範圍。
但是,走位歸走位。
無雙也沒有菜到這種被對麵的走位晃了一下,核心技能就丟空的情況。
極冰寒獄!
瑟莊妮坐在一個巨大的野豬身上,手中的極冰套索不斷地在空中旋轉著,尋找一個契機丟出去,在慎不斷左右搖晃的時候,投出了她的極冰套索。
當套索命中慎的刹那間,一股強大的寒冰力量從慎的腳部開始凍結一路凍結到了全身。
暈眩效果打出。
豬妹進塔抗塔。
無雙劍姬使用自己的大招無雙挑戰,在慎的前後左右四個方位出現了一個弱點破綻,菲奧娜舉起自己的劍,往前突刺,破空斬斬擊斜側左邊,正麵一發普攻,命中兩個破綻。
先用破空斬打左邊的那個破綻,是因為慎這個位置距離最左邊的地圖牆壁最近,可以貼牆防止這個破綻被打到,而一旦貼牆的話,無雙劍姬就打不到這個破綻了。
e技能劍術!
無雙劍姬的劍刃上閃爍著一股耀眼的光芒,來到斜側右邊再次打出一發普攻。
破綻已破三處。
豬妹跑到塔下,扛著防禦塔的傷害錘慎。
q技能極寒突襲銜接閃現。
距離上一波慎交出閃現,已經轉滿了一個冷卻時間。
現在豬妹和慎都有閃現了。
為了避免這個gank出現意外,無雙選擇了一個q閃,豬妹胯下的野豬往前頂衝的瞬息,一個金芒碎片過後,仿佛穿梭了時空一樣徑直撞在了慎的身上。
再次打出一個控製效果。
無雙劍姬新的q技能破空斬冷卻完畢。
砰——
四個破綻全部打出。
迴血陣立即出現效果,抗塔的豬妹雖然不斷被防禦塔打著,可是迴血陣的迴血速度太快了,剛扛幾下防禦塔而殘血的豬妹立馬到了一個健康的血線。
無雙劍姬擊殺了慎。
letme沒有交出閃現,沒有交出e技能的位移。
其實他做的足夠好了。
要是一開始的走位躲開了豬妹的大招,就容易跑的多。
為什麽不交位移技能和閃現,其實是letme考慮的問題跟別人不太一樣。
這麽說吧。
慎在防禦塔下,對麵是兩人越塔。
塔下使用位移技能和閃現,不管怎麽樣都是在塔下,對方的豬妹哪怕空了一個大招,還有後續的技能跟上,而慎想要活命的話,就是利用走位避開豬妹的大招後,再利用e技能的位移和閃現周旋掉對方其他的技能,這樣存活的概率是最大的。
其實還有一種辦法也能躲。
但是letme沒這麽做。
那就是用e技能,先躲開對方豬妹的大招,再使用閃現避開豬妹的q閃,最後往二塔的位置逃跑。
主要還是當時第一時間,letme想得比較多,考慮到對方可能會來一手預判r技能極冰寒獄,如果對方真的預判成功了,不僅打掉他一個閃現,還能把他殺了,這麽一來,對麵豈不是天秀嗎?
當時想到了這種可能性,在某種程度上也能算是走神了。
再想要做出迴應的時候,已經來不及交閃現了,隻能靠自己的走位強行去躲。
結果就出事了。
而無雙這個打野,也是毫不留情地把自己所有的技能交代在了上路,什麽大招、什麽q閃,那都不值錢,隻要給自己隊伍的大哥打出了效果,當狗也無所謂。
“對麵上單是爹啊...”letme交出這個人頭,木訥地看著屏幕很久之後,長歎道。
他這波不能算是失誤。
隻能說決策上的問題。
他的走位躲掉了豬妹的大招,那麽就是他的天秀,但是他沒有成功於是就變成了一個毋庸置疑的失誤。
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