cuvee現在打得很不舒服。
不是說無雙的針對讓他難受,而是連續三局蘇揚用三種不同的對線風格和狀態去應對他,讓cuvee產生了一種連續和三個不一樣的職業選手打對線的錯覺。
第一局,好不容易習慣了蘇揚的對線習慣和打法。
第二局,蘇揚換一種對線習慣和打法跟你玩。
第三局,再換一種。
這讓cuvee無計可施。
不過,三種不同對線習慣和打法的風格,還真的是cuvee的錯覺,隻是蘇揚換了三種自己喜歡的打法,一種是打得兇,一種是打得穩,一種是打得慫。
打野在後。
打得兇。
打野不在後。
打得慫。
打野距離自己很近又沒來幫他。
打得穩。
三種狀態下的蘇揚,表現出來的對線習慣是不同的,這也讓cuvee沒有任何辦法去適應蘇揚的對線風格,而且,嚴重影響到cuvee遊戲體驗的還是打野選手無雙在野區當狗的打法。
三級拿e閃逼閃現這種操作已經夠喪心病狂了吧?
更喪心病狂的是,酒桶這邊剛走,似乎是刷了一組野怪之後,又迴來gank了一次,這一次gank雖然沒有拿到成效,但是狠狠地惡心到了cuvee。
這意味著cuvee在對線的時候,必須要考慮打野酒桶的存在。
這打的cuvee不得不搬出自家的親爹來上路穩一手。
安掌門是不想來的。
他等級還沒有抵達六級,沒有六級的豬妹去抓人實在是太疲軟了,但是看到凱南被這麽壓著打,也不是一個事兒,安掌門跑過去撐了一下場麵。
實際上。
一個親爹,一個是當狗。
兩個人的態度截然相反。
凱南是請著安掌門過去的,這安掌門撐了一下場麵就走了。
而無雙就不一樣了,蘇揚不叫他,他就跑過來屁顛屁顛地去搞cuvee,關鍵無雙還不是那種像安掌門那樣不舍得利用自己能召喚師技能去換別人技能的人。
當狗當徹底。
有技能直接懟。
讓蘇揚感覺到了一種帝皇般享受。
接下來,ls戰隊隻重複著一種套路,那種套路就是無雙無腦幫助上路的麗桑卓,讓麗桑卓有一個很好的發育空間,加上ssg戰隊給的壓力不夠大,也讓ls戰隊的中路和下路發育很穩定,沒有出現大的差錯。
等到蘇揚到達了六級,馬不停蹄地三路gank。
並且帶著隊友一起去抓人,麗桑卓搭配酒桶,麗桑卓搭配卡爾瑪,麗桑卓拿大招強行給隊友製造優勢。
拿麗桑卓最強勢的六級瘋狂打聯動。
7分鍾不到。
麗桑卓搭配酒桶去中路gank,一套控製直接帶走了發條魔靈。
這麗桑卓的大招也是相當的無賴,冰封陵墓直接把一個人長時間冰凍,還有傷害的效果,配合隊友的gank效率是非常高的。
不過ssg戰隊打得很穩。
還是不動如山。
接下來就是長時間的僵持了。
ls戰隊一度經濟領先了5000,拿到了很大的優勢,但是到了這種優勢的地步,ls戰隊的陣容劣勢就出來了,很難推進防禦塔,打團雖然打得過,但是ssg戰隊就是百死不僵。
也就是說。
ls戰隊打一波團戰,能夠3換4,能夠3換3,可是ssg戰隊就是不會全部陣亡。
隻要不全隊陣亡,那麽ls戰隊的推進就很困難。
雙方僵持了很長時間。
一直拖到了三十分鍾,ssg戰隊利用自己極為擅長膀胱局和拖後期的能力,一路拉扯到了四十分鍾,哪怕ls戰隊在前期取得了不錯的人頭優勢。
拿到了14:7的人頭優勢。
但是經濟卻是被慢慢被拉近了的。
等到五十分鍾的時候,ssg戰隊的經濟已經和ls戰隊很接近了。
六十分鍾。
一波團戰。
ls戰隊告負。
被ssg戰隊推掉了基地,ssg戰隊所有人的臉上露出了如釋重負的表情。
贏了!
花費了六十分鍾的長時間鏖戰,他們終於拿下了自己四強賽的首勝,這麽一來就是2:1了,穩紮穩打下去的話,說不定會有翻盤的機會。
而蘇揚他們等人也是露出了如釋重負的表情。
這六十分鍾。
別看是打膀胱局,實際上是ls戰隊知道自己大後期打不過ssg戰隊,最後的二十分鍾內,ls戰隊一直在商討第四局比賽的bp和想法,在考慮第四局比賽如何取得勝利。
而千辛萬苦才拿到一勝的ssg戰隊絕對想不到這一分就是ls戰隊自己放出來的一分父愛。
更想不到他們自以為是費勁了心思拖到六十分鍾,好不容易拿到的勝利,其實是被對手當成了一個暫停使用,去思考第四場比賽的bp,如果他們聽到了ls戰隊的英雄麥克風,說不定要給氣得夠嗆。
這時候唯恐天下不亂的哈韓粉絲隨著ssg戰隊的一場勝利後紛紛蹦躂出來了。
“ls戰隊的底牌已經用完了!”
“他們已經暴露了所有套路,ssg戰隊利用自己的後期能力擊敗ls戰隊後,也會相信他們知道如何去取勝,那麽3:2帶走ls戰隊將不再是不可能事件。”
“讓二追三可是韓國賽區的招牌好戲。”
哈韓粉絲如此。
韓國本土粉絲有一部分人倒是很理智,憂心忡忡地看待比賽,而有一部分得意的人也認為ls戰隊的套路已經用完了,接下來就是ssg戰隊上演翻盤好戲的機會。
edgar教練手舞足蹈地迎接了拿下第三場比賽的ssg戰隊選手。
“幹得漂亮!通過這場比賽,我想各位已經了解到了ls戰隊的柔弱之處,沒錯就是他們的後期,他們的後期是很弱的,隻要一直去捅對手的這個痛處,我想我們贏下比賽會是一場很簡單的事情!”
輸掉比賽。
3:0直接被帶走。
2:1!
說明ssg戰隊還有機會。
下一場比賽打成2:2。
雙方就會重迴起跑線。
再來一個2:3斬殺。
這種劇本簡直不要太完美。
他潛意識地已經忘記了第三場比賽的bp是ls戰隊失誤所致的,而是認為是自己的bp限製住了ls戰隊的bp所以才拿下的勝利。
“第四場比賽,我們就延續現在拿下勝利的辦法。”
“繼續打中後期,繼續打大後期。”
吃到甜頭的edgar認為這就是擊敗ls戰隊的必勝法訣。
這點可就太低估ls戰隊了。
如果光憑大後期就能戰勝ls戰隊,那麽世界上很多戰隊都能戰勝ls戰隊了。
更何況,輸掉了比賽的ls戰隊怎麽不可能做自我的反思?
蘇揚也知道對麵針對的是哪一個點。
於是他決定,這一次要來一次極端的防守反擊。
你如果第四場比賽還要玩大後期陣容。
ls戰隊就跟你火星撞地球,選了純前期陣容。
想拖到30分鍾?
老子20分鍾就把你打爆,我看你怎麽打!
...
...
(究極卡文,寫不出來,一更。)
不是說無雙的針對讓他難受,而是連續三局蘇揚用三種不同的對線風格和狀態去應對他,讓cuvee產生了一種連續和三個不一樣的職業選手打對線的錯覺。
第一局,好不容易習慣了蘇揚的對線習慣和打法。
第二局,蘇揚換一種對線習慣和打法跟你玩。
第三局,再換一種。
這讓cuvee無計可施。
不過,三種不同對線習慣和打法的風格,還真的是cuvee的錯覺,隻是蘇揚換了三種自己喜歡的打法,一種是打得兇,一種是打得穩,一種是打得慫。
打野在後。
打得兇。
打野不在後。
打得慫。
打野距離自己很近又沒來幫他。
打得穩。
三種狀態下的蘇揚,表現出來的對線習慣是不同的,這也讓cuvee沒有任何辦法去適應蘇揚的對線風格,而且,嚴重影響到cuvee遊戲體驗的還是打野選手無雙在野區當狗的打法。
三級拿e閃逼閃現這種操作已經夠喪心病狂了吧?
更喪心病狂的是,酒桶這邊剛走,似乎是刷了一組野怪之後,又迴來gank了一次,這一次gank雖然沒有拿到成效,但是狠狠地惡心到了cuvee。
這意味著cuvee在對線的時候,必須要考慮打野酒桶的存在。
這打的cuvee不得不搬出自家的親爹來上路穩一手。
安掌門是不想來的。
他等級還沒有抵達六級,沒有六級的豬妹去抓人實在是太疲軟了,但是看到凱南被這麽壓著打,也不是一個事兒,安掌門跑過去撐了一下場麵。
實際上。
一個親爹,一個是當狗。
兩個人的態度截然相反。
凱南是請著安掌門過去的,這安掌門撐了一下場麵就走了。
而無雙就不一樣了,蘇揚不叫他,他就跑過來屁顛屁顛地去搞cuvee,關鍵無雙還不是那種像安掌門那樣不舍得利用自己能召喚師技能去換別人技能的人。
當狗當徹底。
有技能直接懟。
讓蘇揚感覺到了一種帝皇般享受。
接下來,ls戰隊隻重複著一種套路,那種套路就是無雙無腦幫助上路的麗桑卓,讓麗桑卓有一個很好的發育空間,加上ssg戰隊給的壓力不夠大,也讓ls戰隊的中路和下路發育很穩定,沒有出現大的差錯。
等到蘇揚到達了六級,馬不停蹄地三路gank。
並且帶著隊友一起去抓人,麗桑卓搭配酒桶,麗桑卓搭配卡爾瑪,麗桑卓拿大招強行給隊友製造優勢。
拿麗桑卓最強勢的六級瘋狂打聯動。
7分鍾不到。
麗桑卓搭配酒桶去中路gank,一套控製直接帶走了發條魔靈。
這麗桑卓的大招也是相當的無賴,冰封陵墓直接把一個人長時間冰凍,還有傷害的效果,配合隊友的gank效率是非常高的。
不過ssg戰隊打得很穩。
還是不動如山。
接下來就是長時間的僵持了。
ls戰隊一度經濟領先了5000,拿到了很大的優勢,但是到了這種優勢的地步,ls戰隊的陣容劣勢就出來了,很難推進防禦塔,打團雖然打得過,但是ssg戰隊就是百死不僵。
也就是說。
ls戰隊打一波團戰,能夠3換4,能夠3換3,可是ssg戰隊就是不會全部陣亡。
隻要不全隊陣亡,那麽ls戰隊的推進就很困難。
雙方僵持了很長時間。
一直拖到了三十分鍾,ssg戰隊利用自己極為擅長膀胱局和拖後期的能力,一路拉扯到了四十分鍾,哪怕ls戰隊在前期取得了不錯的人頭優勢。
拿到了14:7的人頭優勢。
但是經濟卻是被慢慢被拉近了的。
等到五十分鍾的時候,ssg戰隊的經濟已經和ls戰隊很接近了。
六十分鍾。
一波團戰。
ls戰隊告負。
被ssg戰隊推掉了基地,ssg戰隊所有人的臉上露出了如釋重負的表情。
贏了!
花費了六十分鍾的長時間鏖戰,他們終於拿下了自己四強賽的首勝,這麽一來就是2:1了,穩紮穩打下去的話,說不定會有翻盤的機會。
而蘇揚他們等人也是露出了如釋重負的表情。
這六十分鍾。
別看是打膀胱局,實際上是ls戰隊知道自己大後期打不過ssg戰隊,最後的二十分鍾內,ls戰隊一直在商討第四局比賽的bp和想法,在考慮第四局比賽如何取得勝利。
而千辛萬苦才拿到一勝的ssg戰隊絕對想不到這一分就是ls戰隊自己放出來的一分父愛。
更想不到他們自以為是費勁了心思拖到六十分鍾,好不容易拿到的勝利,其實是被對手當成了一個暫停使用,去思考第四場比賽的bp,如果他們聽到了ls戰隊的英雄麥克風,說不定要給氣得夠嗆。
這時候唯恐天下不亂的哈韓粉絲隨著ssg戰隊的一場勝利後紛紛蹦躂出來了。
“ls戰隊的底牌已經用完了!”
“他們已經暴露了所有套路,ssg戰隊利用自己的後期能力擊敗ls戰隊後,也會相信他們知道如何去取勝,那麽3:2帶走ls戰隊將不再是不可能事件。”
“讓二追三可是韓國賽區的招牌好戲。”
哈韓粉絲如此。
韓國本土粉絲有一部分人倒是很理智,憂心忡忡地看待比賽,而有一部分得意的人也認為ls戰隊的套路已經用完了,接下來就是ssg戰隊上演翻盤好戲的機會。
edgar教練手舞足蹈地迎接了拿下第三場比賽的ssg戰隊選手。
“幹得漂亮!通過這場比賽,我想各位已經了解到了ls戰隊的柔弱之處,沒錯就是他們的後期,他們的後期是很弱的,隻要一直去捅對手的這個痛處,我想我們贏下比賽會是一場很簡單的事情!”
輸掉比賽。
3:0直接被帶走。
2:1!
說明ssg戰隊還有機會。
下一場比賽打成2:2。
雙方就會重迴起跑線。
再來一個2:3斬殺。
這種劇本簡直不要太完美。
他潛意識地已經忘記了第三場比賽的bp是ls戰隊失誤所致的,而是認為是自己的bp限製住了ls戰隊的bp所以才拿下的勝利。
“第四場比賽,我們就延續現在拿下勝利的辦法。”
“繼續打中後期,繼續打大後期。”
吃到甜頭的edgar認為這就是擊敗ls戰隊的必勝法訣。
這點可就太低估ls戰隊了。
如果光憑大後期就能戰勝ls戰隊,那麽世界上很多戰隊都能戰勝ls戰隊了。
更何況,輸掉了比賽的ls戰隊怎麽不可能做自我的反思?
蘇揚也知道對麵針對的是哪一個點。
於是他決定,這一次要來一次極端的防守反擊。
你如果第四場比賽還要玩大後期陣容。
ls戰隊就跟你火星撞地球,選了純前期陣容。
想拖到30分鍾?
老子20分鍾就把你打爆,我看你怎麽打!
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(究極卡文,寫不出來,一更。)