女警跟上來,一發普攻點射在大嘴的身上。
點燃!
曙光女神的點燃直接掛上。
米勒的聲調陡然拔高,讓所有人都聽到了他的聲音,有些震耳欲聾的,“這是要殺啊!點燃直接套上,這絕對是要殺的意思!”
點燃不僅僅是自帶真實傷害的點燃。
更重要的一點效果就是可以讓治療的效果減半。
ssg戰隊下路組合是香爐怪組合,大嘴帶著的是點燃,輔助風女帶著的是治療,這邊一個點燃直接套上,就是讓風女的一手治療暫時有些無用化。
交?
還是不交?
這是個問題,現在交的話,掛上點燃的大嘴吃不到多大的迴血效果,但是不交的話,看這個節奏,ls戰隊的下路這波進攻根本就是不死不休的狀態。
“這家夥的普攻好疼!”操控著大嘴的尺帝看到了曙光女神的普攻有些倒吸涼氣。
戰爭熱誠有個效果。
很多人都遺忘了。
因為現在帶戰爭熱誠的玩家多數都是遠程的adc,很少有近身ad帶戰爭熱誠了,比賽上所有的上單英雄,哪怕是ad上單輸出英雄,暫時也不考慮戰爭熱誠這個效果。
也導致了比賽上,對於普通玩家而言耳熟能詳的屬性,在職業選手視角裏有些遺忘了。
那就是!
近身ad英雄,一下普攻可以疊兩下戰爭熱誠的效果。
而遠程ad英雄,一下普攻隻能疊一下戰爭熱誠的效果。
這也使得曙光女神這個近身英雄戰爭熱誠的層數疊加很快,甚至曙光的傷害已經有些超越女警的意思。
很疼。
而曙光女神控製的瞬間,幾乎是讓擺在大嘴腳下的架子直接觸發了效果,讓大嘴被束縛在了原地,馬丁毫不猶豫地使用了q技能和平使者。
槍火噴射。
矩形子彈螺旋向前噴射,打掉了大嘴大量的血線,再次補上一記爆頭傷害,大嘴的血量已不足以支撐。
治療+屏障一起使用!
大嘴想要續命。
女警和曙光女神根本就是進入了瘋狗的狀態,不弄死大嘴簡直就是不死不休,在架子效果快要沒有的時候。
q技能破曉之盾打出。
由於這個技能是特殊效果附加下的普通攻擊,也算是普通攻擊的一種,所以自帶戰爭熱誠的效果並且也讓戰爭熱誠的效果再次疊上了兩層。
女警普攻。
蕾歐娜的被動效果日光觸發!
曙光女神的傷害型技能會在敵人身上施加日光效果,持續1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的25-144(根據英雄等級)魔法傷害。
女警一發普攻攜帶著蕾歐娜的被動效果,傷害變高了。
而破曉之盾打完之後,曙光女神銜接上的普攻已經是滿層的戰爭熱誠了,這個普攻打下去,竟然可以直接打掉接近100,甚至超越100的傷害值。
不科學!
太不科學了!
三級的大嘴,血量也就那樣,滿層戰爭熱誠的曙光女神打出七下普攻就能帶走大嘴了,而現在又是兩人配合下的聯合雙打。
曙光的技能搭配女警。
女警的前期傷害本身也不低。
層層傷害循環疊加下,更別說直接交出的點燃讓治療的增益效果減半,這大嘴的血條幾乎是各種保護技能保護上來也救不住。
可憐的大嘴從頭控到死。
傷害全部吃滿。
三級直接發生一波對線擊殺。
更慘的是,大嘴在有閃現的情況下,居然連閃現都交不出來就死掉了。
ls戰隊的下路反打這麽快,這麽兇殘,這麽暴力,這麽直接,讓解說們也想不到,他們剛開始還在吐槽ls戰隊打得太慫了,太平靜了,太保守了。
結果沒想到。
外表淑女大方的千金大小姐一瞬間就變成了資深空手道的野蠻女友,一動手就是一波狂攻,打得ssg戰隊下路毫無還手之力。
人頭是曙光女神拿到的。
女警沒拿到。
如果要讓人頭的話,大嘴可能會交閃現逃跑,馬丁不想要去冒這個風險,所以讓節奏直接幹死尺帝。
這麽一來。
開局幾分鍾。
人頭比就變成了1:0,一血還是400塊錢。
這讓曙光女神可以更早地出視野裝備擴充下路的視野。
其實ssg戰隊的戰術挺怕對手提前部署視野的,尤其是雙方戰術都很類似的情況下,提前部署視野的一方是明顯占優的。
更別說ssg戰隊視野主要部署的單位是輔助和打野位置了。
如果下路ls戰隊的視野部署碾壓了ssg戰隊的下路視野部署的話,ssg戰隊在下路至中路的野區野區控製權丟失,一旦丟失的話,ssg戰隊的節奏將會很難處置。
這讓安掌門從無腦刷野的狀態脫離了出來。
抓人是不可能抓人的。
但是施加壓力,多幫助下路布置視野是可以的。
之所以說不能抓人,是因為豬妹這個英雄的特征,這英雄本來就不適合去前期抓人,其次的話,下路怎麽看都不太好抓。
豬妹的下路隊友是什麽?
深淵巨口+風暴之怒。
現在的裝備情況?
風暴之怒沒有香爐,大嘴被人擊殺,屏障和治療都沒有。
反觀ls戰隊隻丟了一個點燃。
也就是說ls戰隊有三個召喚師技能,ssg戰隊隻有兩個召喚師技能,並且深淵巨口因為被擊殺過一次,經驗還落後了一些,ls戰隊裝備好一點,經驗也多。
這麽一來。
豬妹去抓下路就是自尋死路啊!
尤其是對麵的打野酒桶可能隨時都會出現在下路的情況,豬妹最好做的事情就是補視野和反視野,而不是跑過去抓人。
遭受到戰爭熱誠曙光女神的一次暴力暴打後。
尺帝明顯學會了低調做人,高調做事的原則。
對線穩住,團戰再考慮發揮作用吧,就這個情況,對線怎麽看都已經不是對麵的對手了。
下路馬丁和節奏已然壓製住了尺帝。
中路的法王在對線期和皇冠打得熱火朝天。
暗黑元首固然強勢,但是前三級的對線期發條魔靈也不弱,等到了六級,暗黑元首才是壓製性壓倒發條魔靈。
因為那會兒才是暗黑元首爆發的頂端。
現在雙方都是四級的狀態下。
發條魔靈有個護盾,普攻傷害疼,都是足以在線上占優的特點。
法王對線確實不穩,但也不至於拿著前期對線明顯好打的英雄被人在線上給直接打崩。
...
...
(有人問我三更去哪了,說話要算話。)
(但是那個時候我發單章的時候說過了我一天更新三章,得先休息兩天,結果那天晚上我改內容,一晚上寫了大概13000字,白天還有人催更,最後兩天的休息也沒有休息到,前置的條件【休息兩天】沒了,當然也導致後置妥協條件【日更三章】也沒了呀。)
點燃!
曙光女神的點燃直接掛上。
米勒的聲調陡然拔高,讓所有人都聽到了他的聲音,有些震耳欲聾的,“這是要殺啊!點燃直接套上,這絕對是要殺的意思!”
點燃不僅僅是自帶真實傷害的點燃。
更重要的一點效果就是可以讓治療的效果減半。
ssg戰隊下路組合是香爐怪組合,大嘴帶著的是點燃,輔助風女帶著的是治療,這邊一個點燃直接套上,就是讓風女的一手治療暫時有些無用化。
交?
還是不交?
這是個問題,現在交的話,掛上點燃的大嘴吃不到多大的迴血效果,但是不交的話,看這個節奏,ls戰隊的下路這波進攻根本就是不死不休的狀態。
“這家夥的普攻好疼!”操控著大嘴的尺帝看到了曙光女神的普攻有些倒吸涼氣。
戰爭熱誠有個效果。
很多人都遺忘了。
因為現在帶戰爭熱誠的玩家多數都是遠程的adc,很少有近身ad帶戰爭熱誠了,比賽上所有的上單英雄,哪怕是ad上單輸出英雄,暫時也不考慮戰爭熱誠這個效果。
也導致了比賽上,對於普通玩家而言耳熟能詳的屬性,在職業選手視角裏有些遺忘了。
那就是!
近身ad英雄,一下普攻可以疊兩下戰爭熱誠的效果。
而遠程ad英雄,一下普攻隻能疊一下戰爭熱誠的效果。
這也使得曙光女神這個近身英雄戰爭熱誠的層數疊加很快,甚至曙光的傷害已經有些超越女警的意思。
很疼。
而曙光女神控製的瞬間,幾乎是讓擺在大嘴腳下的架子直接觸發了效果,讓大嘴被束縛在了原地,馬丁毫不猶豫地使用了q技能和平使者。
槍火噴射。
矩形子彈螺旋向前噴射,打掉了大嘴大量的血線,再次補上一記爆頭傷害,大嘴的血量已不足以支撐。
治療+屏障一起使用!
大嘴想要續命。
女警和曙光女神根本就是進入了瘋狗的狀態,不弄死大嘴簡直就是不死不休,在架子效果快要沒有的時候。
q技能破曉之盾打出。
由於這個技能是特殊效果附加下的普通攻擊,也算是普通攻擊的一種,所以自帶戰爭熱誠的效果並且也讓戰爭熱誠的效果再次疊上了兩層。
女警普攻。
蕾歐娜的被動效果日光觸發!
曙光女神的傷害型技能會在敵人身上施加日光效果,持續1.5秒。在此期間,蕾歐娜友軍對這些目標造成傷害時,會觸發日光的減益效果,目標受到額外的25-144(根據英雄等級)魔法傷害。
女警一發普攻攜帶著蕾歐娜的被動效果,傷害變高了。
而破曉之盾打完之後,曙光女神銜接上的普攻已經是滿層的戰爭熱誠了,這個普攻打下去,竟然可以直接打掉接近100,甚至超越100的傷害值。
不科學!
太不科學了!
三級的大嘴,血量也就那樣,滿層戰爭熱誠的曙光女神打出七下普攻就能帶走大嘴了,而現在又是兩人配合下的聯合雙打。
曙光的技能搭配女警。
女警的前期傷害本身也不低。
層層傷害循環疊加下,更別說直接交出的點燃讓治療的增益效果減半,這大嘴的血條幾乎是各種保護技能保護上來也救不住。
可憐的大嘴從頭控到死。
傷害全部吃滿。
三級直接發生一波對線擊殺。
更慘的是,大嘴在有閃現的情況下,居然連閃現都交不出來就死掉了。
ls戰隊的下路反打這麽快,這麽兇殘,這麽暴力,這麽直接,讓解說們也想不到,他們剛開始還在吐槽ls戰隊打得太慫了,太平靜了,太保守了。
結果沒想到。
外表淑女大方的千金大小姐一瞬間就變成了資深空手道的野蠻女友,一動手就是一波狂攻,打得ssg戰隊下路毫無還手之力。
人頭是曙光女神拿到的。
女警沒拿到。
如果要讓人頭的話,大嘴可能會交閃現逃跑,馬丁不想要去冒這個風險,所以讓節奏直接幹死尺帝。
這麽一來。
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人頭比就變成了1:0,一血還是400塊錢。
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更別說ssg戰隊視野主要部署的單位是輔助和打野位置了。
如果下路ls戰隊的視野部署碾壓了ssg戰隊的下路視野部署的話,ssg戰隊在下路至中路的野區野區控製權丟失,一旦丟失的話,ssg戰隊的節奏將會很難處置。
這讓安掌門從無腦刷野的狀態脫離了出來。
抓人是不可能抓人的。
但是施加壓力,多幫助下路布置視野是可以的。
之所以說不能抓人,是因為豬妹這個英雄的特征,這英雄本來就不適合去前期抓人,其次的話,下路怎麽看都不太好抓。
豬妹的下路隊友是什麽?
深淵巨口+風暴之怒。
現在的裝備情況?
風暴之怒沒有香爐,大嘴被人擊殺,屏障和治療都沒有。
反觀ls戰隊隻丟了一個點燃。
也就是說ls戰隊有三個召喚師技能,ssg戰隊隻有兩個召喚師技能,並且深淵巨口因為被擊殺過一次,經驗還落後了一些,ls戰隊裝備好一點,經驗也多。
這麽一來。
豬妹去抓下路就是自尋死路啊!
尤其是對麵的打野酒桶可能隨時都會出現在下路的情況,豬妹最好做的事情就是補視野和反視野,而不是跑過去抓人。
遭受到戰爭熱誠曙光女神的一次暴力暴打後。
尺帝明顯學會了低調做人,高調做事的原則。
對線穩住,團戰再考慮發揮作用吧,就這個情況,對線怎麽看都已經不是對麵的對手了。
下路馬丁和節奏已然壓製住了尺帝。
中路的法王在對線期和皇冠打得熱火朝天。
暗黑元首固然強勢,但是前三級的對線期發條魔靈也不弱,等到了六級,暗黑元首才是壓製性壓倒發條魔靈。
因為那會兒才是暗黑元首爆發的頂端。
現在雙方都是四級的狀態下。
發條魔靈有個護盾,普攻傷害疼,都是足以在線上占優的特點。
法王對線確實不穩,但也不至於拿著前期對線明顯好打的英雄被人在線上給直接打崩。
...
...
(有人問我三更去哪了,說話要算話。)
(但是那個時候我發單章的時候說過了我一天更新三章,得先休息兩天,結果那天晚上我改內容,一晚上寫了大概13000字,白天還有人催更,最後兩天的休息也沒有休息到,前置的條件【休息兩天】沒了,當然也導致後置妥協條件【日更三章】也沒了呀。)