ls戰隊的陣容並不好。


    其實他們心裏麵也知道。


    但是,這個陣容靈活運作起來,對方那個笨重的陣容體係也並不是不好打。


    可。


    這都得看卡爾瑪的發揮。


    卡爾瑪發揮出色,這個陣容就是靈行萬變的陣容,但如果卡爾瑪的發揮很糟糕,這個陣容還真的不是特別好打對方的陣容體係。


    吃選手的發揮。


    尤其是上路無雙劍姬打大蟲子,如果打不出效果的話,ls戰隊這個陣容說句不客氣的話,就是在放水。


    但是。


    所有人都想不到,這場比賽ls戰隊確實在放水,也不能說是放水,說是練陣容也不為過。


    蘇揚一直在思考一件問題。


    如果ls戰隊失去了加裏奧體係、失去了馬爾紮哈體係,它還會什麽?顯而易見的是...當失去了這兩個體係之後。


    ls戰隊的表現一落千丈。


    這場比賽拿出卡爾瑪體係,打的是陣容嗎?


    當然不是。


    這場比賽ls戰隊在練自己的牽扯單帶能力,也是目前為止最難練陣的陣容之一。


    因為這種體係打不好就輸。


    除非一方的實力完全碾壓另外一方,否則以單帶牽扯的方式贏下勝利是非常之難的,也正是如此,解說們都不看好ls戰隊在這場比賽的發揮。


    蘇揚。


    很強。


    在解說的印象裏麵是很強的。


    但是。


    蘇揚強在指揮、強在團戰、強在繞後意識上,對線一直都是中規中矩的表現,在單帶方麵沒有展露出多強的實力。


    所以解說們普遍不看好ls戰隊這次想要打的思路。


    你這是拿蘇揚最弱勢的地方去打一個戰術體係,這不是找死的行徑嗎?


    解說的不看好是有道理的。


    就目前的表現來說,蘇揚是沒有暴露出自己單帶和對線上麵的實力,再加上msf戰隊在小組賽的爆發,也不讓人覺得msf戰隊有多弱小。


    拿自己的弱勢之處去拚對方。


    是一個很不妙的思維。


    再加上msf戰隊亮出殺手鐧,現在誰都為ls戰隊的比賽擔心,不過光擔心已經是沒有用處了,比賽已經開始了。


    雙方都進入遊戲。


    拿出蒸汽機器人的msf戰隊激進地想要選擇一級團拿一血。


    拿到機器人,不去一級團,就跟拿了布隆不去一級團一樣的愚蠢,這個英雄在一級團上有著點金手的能力。


    隻要拉到人。


    就能把活人變成400塊錢的金幣。


    msf戰隊選擇打這個一級團無可厚非,但ls戰隊也有理由避戰不打。


    在雙方遊走了一大波之後。


    msf戰隊發現自己找不到一個好機會去抓人就放棄了,但是幾個人還是想要陰一波ls戰隊的選手,雙人路的兩個人陰惻惻地躲在了小龍坑內。


    對著野區放了一根眼。


    如果ls戰隊雙人路幫助打野打紅buff,他們就可以選擇把沿路上的兩個英雄其中之一給抓過來,好說歹說也能逼個閃現。


    而因為msf戰隊選出蒸汽機器人的原因,給了打野無雙很大的壓力,他很擔心對麵的機器人會玩一些騷套路。


    就比如說前期來野區抓抓紅buff,抓完就跑,等仇恨拉歪了,紅buff迴血了,無雙再繼續打,蒸汽機器人再來搞,如此循環之下,打野的節奏就被機器人給打亂了。


    所以無雙讓雙人路的兩個兄弟幫忙照顧一下他。


    這給了蒸汽機器人隔牆勾人的機會。


    ls戰隊放鬆了警惕。


    他們以為蒸汽機器人不去懟打野,就肯定迴線上了,結果沒有想到msf戰隊的兩個選手這麽陰險地待在了小龍坑這邊。


    還在坑的岩壁上方放了一個眼位。


    當霞和洛都沒有注意到這邊的危險,往下路藍色方三角岔口走去,想要迴到線上的時候,蒸汽機器人的一發q技能機械飛爪已然脫手而出。


    “嗖——”


    一道唿嘯破空之聲驟然響起。


    馬丁仿佛是意識到了什麽,隻覺得眼前一花,一道細長黑影從他的眼前唿嘯掠過,他反應過來了,但也僅僅是看到了一隻樸實無華的鐵爪。


    因為馬丁是沒有防備之心的。


    他的注意力沒有集中在這塊區域,所以看到的時候,就算是意識到了,也已經反應不過來了。


    在這道鐵爪的後頭連帶著一道纏繞著絲絲電芒的鋼筋繩索。


    當收縮到了馬丁操控的英雄霞的身上時,鐵爪狠狠收拉抓住,再往龍坑的方向下拉,直接把霞帶到了龍坑之內。


    馬丁被勾了下去。


    又閃電般地交出了自己的閃現迴到了龍坑上方,msf戰隊的選手們賺到了之後就心滿意足地往線上跑。


    這個閃現是一定要交的。


    不交不僅僅要死,就算是不死,血量也被打殘了,大概率要迴城,在前期迴城缺少經濟和經驗都不是一個智者所為的事情。


    能夠最大化減少影響的。


    隻有交出一個閃現。


    可這麽一來,機器人在一級的作用還是打了出來,至少打掉了馬丁一個閃現,而且這位輔助選手的鉤子還是挺準的。


    給了賽前自信的馬丁不少壓力。


    氣氛一下子就變了,從開局鬆鬆垮垮的氣氛,ls戰隊的氣氛一下子就變得凝重起來,除了蘇揚一直在很認真地比賽外,其他幾個還抱有輕視的選手都開始正視自己的對手。


    馬丁後悔了。


    他後悔自己開下海口,說放出對方的蒸汽機器人了,他對自己的走位自lck聯賽磨煉之後就很自信,但是對方的蒸汽機器人明顯不是吃醋的,給了他很大的壓力。


    要知道機器人不僅可以做到勾人,還可以做到封走位的效果。


    這讓霞在線上的補刀很難受。


    而這個輔助機器人也很懂得施加壓力。


    什麽蒸汽機器人最可怕?


    濫鉤的機器人最不可怕,最可怕的是一個永遠不出鉤,就站在那裏給你壓力,看到好機會再打出精準一鉤的機器人。


    濫鉤的機器人是很容易沒藍的。


    沒藍的機器人被製裁的概率很大。


    而控製自己鉤子次數,利用一種心態戰術的蒸汽機器人最難對付,他不鉤你,你卻知道他有鉤子這個技能,就要去防著機器人的鉤子。


    當選手去防備另外一個選手的技能時,走位是很難放得開的,這讓馬丁的補刀都出現了很大的失誤。


    他有時候甚至不敢補就在他眼前的兵。


    因為他怕一個有技能的蒸汽機器人突然出鉤。


    但往往這個蒸汽機器人就站在那裏沒有任何的動作。


    可是馬丁又不敢太大膽地走位。


    萬一這個機器人突然活了,又出鉤了,那又該怎麽處理?


    msf戰隊的蒸汽機器人玩得很好。


    至少現在的表現是極其出色的。


    ...


    ...

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