有的人。


    頭很鐵。


    哪怕連續輸了兩把,但是仍然是要固執己見。


    小學弟在猶豫片刻之後。


    選出了一個英雄,讓全場沸騰!


    是他!


    又是他!


    聖槍遊俠盧錫安!


    ls戰隊的陣容已經明示了後發製人,一手上單慎,中單馬爾紮哈,堪稱反打之王的陣容,而小學弟居然又是頭鐵地選出了盧錫安這個英雄,沒錯,在edg戰隊上路選出大蟲子,打野選出皇子後,edg戰隊還是拿出了盧錫安這個英雄。


    如果第一次拿。


    沒有人會嘩然,或者對此質疑。


    可是連續兩局小學弟選出盧錫安都被人錘爛了腦袋,就由不得其他人質疑了,而且盧錫安打得還是馬爾紮哈,所有人都承認,六級前盧錫安將很好欺負馬爾紮哈,但是六級後,盧錫安不得原地罰站被人當豬殺?


    手短、被控必死的特性。


    讓小學弟這一手選擇,簡直就是將自己置於必死之地。


    為什麽!


    這人可以頭鐵到這種地步?


    而小學弟背後的韓國教練笑著和小學弟交流,自從阿布退隱分析師和俱樂部的經理之後,bp一直都是韓國人主導,而阿布是側麵輔助,說是側麵輔助其實基本是不幫助bp了,真正做bp的還是韓國人。


    這次bp。


    是小學弟執意要拿盧錫安的。


    理由是破除心魔。


    之前兮夜還有小虎拿盧錫安中單都取得了很好的成績,而小學弟在rank上,中路盧錫安的勝率也很高,可是每次他在職業上,不管是夏季賽還是世界總決賽,他的盧錫安表現都不算好。


    所以他不服氣。


    他要拿盧錫安證明自己,破除自己的心魔,而這一次麵對法王這種級別的中單選手。


    小學弟很有信心打爆對手。


    故而再次頭鐵拿出了盧錫安。


    這一次選出來,其他人都是同意的,陣容還算不錯,有大蟲子這個英雄補一些ap輸出,有打野皇子的開團,他中路盧錫安打出應有的輸出,如果前期可以打爆馬爾紮哈,效果其實還是蠻不錯的。


    至少這次陣容是可以選的。


    雙方前三選都出來了。


    ls戰隊是仙靈女巫、慎、虛空先知馬爾紮哈。


    edg戰隊是虛空恐懼大蟲子,皇子,聖槍遊俠盧錫安。


    開始禁選。


    ls戰隊先是禁掉了霞。


    因為霞和洛兩個英雄都在外麵,不可能給對方放出鳳凰傳奇的,而edg戰隊要拿大嘴就放他拿,拿完大嘴我們馬丁直接掏出瘟疫之源針對他的大嘴,要知道馬丁可是用老鼠打爆鼠王的男人。


    現在馬丁特愛使用老鼠。


    你敢用大嘴,我就敢用老鼠克製你的選位。


    這不得不讓喜歡玩大嘴的小昭對此有些準備。


    雙方第二輪禁完。


    最後兩手英雄選好,最終的陣容出爐了。


    ls戰隊上單暮光之眼慎,打野戰爭之影,中單虛空先知,adc深淵巨口,輔助仙靈女巫。


    edg戰隊上單虛空恐懼,打野德瑪西亞皇子,中單聖槍遊俠,adc懲戒之箭,輔助幻翎洛。


    開局。


    雙方成一字長蛇陣,各自駐守著自己需要把手的位置。


    這個陣容ls戰隊主打暮光之眼和戰爭之影的聯動,虛空先知馬爾紮哈打反手,隻要誰靠近大嘴的位置,就懟誰,而馬丁不需要他去走a殺人,要是站擼能殺死人,幹脆站擼也沒有問題。


    節奏的仙靈女巫就是死保馬丁。


    主要打法就是中輔保adc。


    上野帶節奏。


    中期中上野鐵三角打聯動。


    edg戰隊的陣容就是主打線上能力的了,懲戒之箭和洛的線上能力都不錯,聖槍遊俠的線上能力也極強包括打野的皇子野區戰鬥力也驚人,就連上路的大蟲子在對線上也是挺好打慎的。


    可以說edg戰隊所有的線上都是英雄優勢。


    能不能打好就看個人的實力了。


    雙方打野各自buff開局。


    蘇揚和阿光正式對線。


    水平一樣的話,大蟲子是無腦的優勢,有自己的被動線上迴複能力還多一個r技能的真實傷害瞬秒。


    但水平不在一個階級的話。


    慎可能會表現出更強大的能力。


    且六級前的話,慎的換血能力也不差,能在6級前靠自己的技能優勢壓壓大蟲子。


    畢竟到了六級,一個是支援,一個是線上殺傷性技能。


    孰強孰弱,一看便知。


    所以說,有些比賽不要看什麽英雄,直接看id就可以了,id誰強就是誰“counter-pick!”誰,像阿光這種半路從輔助轉型上單的職業選手,選那種對線五五開,甚至是六四開的英雄,都是被人counter-pick的。


    可以說。


    mouse這個id就是被別人counter-pick的。


    這不是玩笑話。


    至少蘇揚的慎壓製住了mouse,w技能可以擋住大蟲子的傷害,而慎的q技能是百分比普攻傷害,一刀下去,大蟲子的血量掉的很快,總體來說就是大蟲子用技能想要換蘇揚慎的血量,而蘇揚可以很快地使用技能去格擋大蟲子的傷害。


    趁著mouse補刀的閑暇。


    蘇揚還可以使用q技能暮光強襲去普攻大蟲子的血線,由於是百分比傷害,普攻一下大蟲子的血量,mouse就有些疼了,但是為了補刀,mouse是一直比較頂在前麵的。


    因為大蟲子的被動。


    肉食者!


    當大蟲子科加斯殺死一個單位時,就會迴複17(+3/級)生命值和(+3.5/級)法力值。


    這是個線上賴線能力很無賴的技能。


    而克製他的辦法就是竭力讓大蟲子不容易在線上補刀。


    所以蘇揚到了3級,拚著自己血量被兵線打,也要開著護盾和q技能去普攻大蟲子,壓低大蟲子的血量,幹擾他的補刀節奏,不斷地騷擾,不斷地讓mouse感覺補刀的棘手。


    期間。


    大蟲子的兵線壓到了河道這邊,無雙的戰爭之影跑過來就是一個馬蹄飛踢,撞到mouse大蟲子的身上。


    直接就逼出了一個mouse的閃現往後跑。


    上路蘇揚是打出了壓製的效果,而無雙戰爭之影,這個人馬比較照顧上路,也讓暮光之眼的等級和經濟都在提升發育的狀態,大蟲子沒有別人幫助和照顧下,隻能猥瑣抗壓發育。


    這讓雙方的發育逐漸拉開差距。


    “多抓上路,阿光是被edg拋棄的位置,把他抓爛,從他這條線延伸到廠長的野區,再從廠長的野區開始蠶食中路的發育。”蘇揚將自己的想法說了出來。


    ...


    ...

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