但說實話。


    之前都是開玩笑的。


    什麽加盟最強的隊伍,二話不說就另投門戶。


    老子可是ls戰隊的老大好嗎?帶隊大哥!既然當了這個老大,就要有個老大樣,蘇揚可以在一個強隊,在一個他不是老大的強隊裏麵劃水,但他絕不能在一個自己是老大的戰隊裏麵劃水。


    老大劃水基本上這個戰隊就完蛋了。


    既然已經當了這個戰隊的大腿,就要有作為大腿的責任。


    哪怕打到決賽,哪怕是蘇揚一個人帶著f姓水友,m姓水友,j姓水友和w姓水友,他也一定要贏,這就是一個老大,一個隊伍老大要做的事情,誰都可以提前認輸,唯獨老大不可以。


    因為你認輸了,等於作為大哥的你都放棄了這個戰隊。


    當大哥放棄了一支戰隊,那麽他隊伍之中的其他人又何去何從?


    如果蘇揚今年打完了,就走的話,ls戰隊的班底在頃刻之間就會化為烏有直接解散各奔東西,這就是隊伍的核心,甚至可以說蘇揚在某種程度上已經成為了一個隊伍的隊魂。


    ls戰隊。


    傳奇戰隊可以誰都沒有。


    唯獨蘇揚不能走。


    隻要蘇揚在,ls的旗幟就永不落。


    ......


    看台上的解說們對於ls戰隊的快節奏進攻有些承受不了,他們剛剛解說完一輪大節奏,ls戰隊又來一輪大節奏,這ls戰隊的打法比lpl聯賽的打法還要亂來,節奏之快感覺就像是看好萊塢大片一樣刺激。


    各種角色不斷改變陣營。


    前腳的一個好人,轉眼就變成了壞蛋,後腳一個壞蛋,轉眼之間就變成了臥底,而現在比賽的節奏就是這般的迅捷。


    lck聯賽這個賽季之所以有些吃不住ls戰隊的打法。


    原因是。


    ls戰隊是一個不斷在進步的團體,他們休息時間打的訓練賽是不斷加強自身的硬實力和軟實力,從一開始玩一些奇奇怪怪的戰術和套路去贏得比賽,到後麵用硬實力贏得比賽,可見ls戰隊的進步範圍之大。


    其實當時lck聯賽是有機會一棒子錘死ls戰隊的。


    開局的幾個常規賽,沒有讓ls戰隊贏的話,算到現在,ls戰隊也快涼了吧。


    因為ls戰隊贏了,所以we戰隊才願意和ls戰隊打訓練賽,如果ls戰隊幾個常規賽都輸了都涼了,we戰隊怎麽可能會和一個魚腩戰隊打這麽久的訓練賽?


    這就是因果循環學。


    當時韓國戰隊一棒子錘死ls戰隊,現在就真的可以讓ls戰隊全隊去聽張碧晨的《涼涼》了。


    何況還有戰隊積分這種製度,如果那會兒麵對ls戰隊各式各樣的套路,lck聯賽反應的過來,開局給ls戰隊打個0/4的聯賽成績,你看ls戰隊還會進步嗎?你看ls戰隊還會躋身lck聯賽常規賽前三嗎?這不可能的。可惜如果現在也隻能說如果了。


    ls戰隊最騷的就騷在,前期靠著一些套路和不按出牌的英雄選擇以及戰術,在開局拿下了一個4/0的高開局勢,等到後麵雖然輸了幾場比賽,因為硬實力幹不過人家,玩常規陣容懟不過很正常。


    但是!


    順著賽後的訓練和比賽上的練習。


    常規陣容的訓練,ls戰隊有了充足的進步,很多人說法王在比賽中還是那麽菜,事實上法王也進步了,隻是lck聯賽強者如雲,所以看不出法王進步了。


    最簡單的道理。


    法王在lpl被單殺了,在lck被單殺了,那是一個量級的嗎?


    在lpl聯賽被單殺是菜,在lck聯賽被單殺,以法王的實力不是很正常的嗎?而現在法王居然做到了不會在線上被自己的對線對手給單殺,這點就看出了法王的進步了!


    但是玩家們隻看到了法王發揮的不穩定,偶爾操作還會坑一下,卻沒有發現法王在線上已經不再那麽容易被單殺的情況,下意識地忘記了法王進步,這也隻能說是以前法王的印象帶給他們太深刻了,所以察覺不到這樣的進步。


    現在的ls戰隊。


    在和we戰隊的訓練賽和各大lck聯賽的訓練和比賽中,有了很大的進步,更重要的是,學會了基礎運營的同時,把韓國風格的運營和中國風格的運營都學習了一部分,再搭配上蘇揚自己個人鮮明的思路,居然形成了一個不同於lck聯賽又不同於lpl聯賽的運營風格。


    這個運營風格。


    蘇揚自取的名字叫做胡來運營。


    雖然挺不正經的,但是蘇揚這個名字取的確實挺好的。


    為什麽說這個運營叫做胡來運營呢。


    就是因為這個運營的結果是好的,但是運營的過程就很亂來,就很劍走偏鋒,而劍走偏鋒這個詞是說好聽點的形容詞,說難聽的形容詞,這不叫劍走偏鋒,這叫亂七八糟。


    其實lpl聯賽的運營很類似於蘇揚的這個運營,就是特別特別的亂,運營是學了的,可是lpl聯賽打著打著又迴歸打架的本質,就變成了依靠打架滾起雪球,滾起經濟。


    而蘇揚的這個運營舉個例子。


    剛才那波就是很典型的胡來運營了。


    胡來運營的本質就是不按套路出牌。


    我們迴城了,我們又迴來了。


    目的是什麽?


    五個人去下路的目的還能再簡單點嗎?一血塔啊!順便看看能不能摸到一個人頭。


    結局呢?


    一血塔拿到了,摸到了一個人頭外加兩個閃現,雖然自己也虧了一座防禦塔,可是一血塔和防禦塔給的經濟並不是一個級別的,到頭來還是ls戰隊賺了的,而納爾的單帶能力還用吹?


    蘇揚完全可以拿納爾去偷塔,這個丟上路塔,隻要鱷魚不在上路,或者是沒去管納爾,蘇揚就能帶掉你的防禦塔。


    再虧點,就是中上兩個人的經驗差一點。


    但是依靠單帶是可以拉迴來的,而且馬爾紮哈這個英雄又不吃經濟和經驗,他隻要大招甩出去,就是一個boss,而ls戰隊的運營都是建立在自己互換經濟,確保自己不虧的情況下進行的。


    lck聯賽的運營思路就不一樣,它很少會思考到互換經濟,隻會想到自己如何滾起經濟。


    蘇揚的運營思路就是滾起雪球,雖然也放一些劣勢出去,但這些劣勢都是不重要的劣勢,當自己滾起的雪球大於放出去的劣勢時就是賺的,既然是賺的就可以去冒著風險打一打。


    而胡來運營也可以叫他賭博式運營。


    搏一搏。


    單車變摩托。


    搏一搏。


    單車變擔架。


    有風險是肯定的,但是做到利益大於風險,賭徒蘇揚絕對會把自己手上的牌全部壓上。


    ...


    ...

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