很多人認為bp很重要。
但bp的重要性在s7之前是體現不出來的,最初的教練最初的bp,不管是韓國教練還是中國教練,隻是用來禁掉對手最擅長的英雄。
直到現如今。
教練的重要性終於體現出來了。
因為s7賽季的每個戰隊都能擁有五個扳位,很多人認為這五個扳位有些多餘,可是相反的是,這五個扳位讓各大戰隊的教練有了更多大展身手的機會,或者是大大加強了教練位置的重要性。
在中國他們終於不再是訂購外賣的一員。
當然,在韓國教練們也不再是幫忙穩固選手心態,培養選手們的存在。
bp可以更加多樣化。
如果說s7之前的bp可以控製比賽20%的勝率。
現在的bp,隻要選出來一個好的陣容,或者是將對手的陣容克製死,幾乎是可以控製比賽80%的勝率。
為什麽?
五個扳位的出現,可以這麽加強教練的存在感?
因為這多出來的兩個扳位,可以不在乎版本強勢的英雄,去製定更多的戰術,以前的老版本,紫色方禁掉兩個強勢英雄後,還有一個扳選位,幾乎是不可能限製藍色方任何的戰術。
而現在。
除了禁掉強勢英雄外,還可以玩一些小戰術。
就比如kt戰隊的教練動的小手腳。
加裏奧體係強嗎?
當然強。
這個體係的強度,是當前版本t1級別的組合。
但很多人都隻看到加裏奧和皇子的搭配,卻沒有看到一個重要的一環,那就是輸出,那就是來自於adc的輸出,為什麽we戰隊的加裏奧體係玩得那麽順溜,看起來落地就能爆炸?
因為他們有一套組合拳。
上路拿到蘭博,adc拿到老鼠或者大嘴這兩個英雄。
加裏奧和皇子組成為所欲為想開團就開團的爆炸先手陣容。
輸出怎麽可能沒有?
皇子eq二連超遠距離突擊,大招天崩地裂框臉配合加裏奧大招落地,這會兒,大嘴和老鼠是很容易跟上輸出的,大嘴有一個w技能加強自己的普攻距離,老鼠有個大招同樣可以加強自己的遠程輸出。
老鼠和大嘴可以在安全的位置對著皇子框住的英雄瘋狂輸出,而且還沒人可以切到他。
蘭博呢?
一個大招恆溫灼燒,也是對著皇子的框內進行瘋狂輸出。
兩者的輸出,都能讓對手瞬間爆炸。
對付加裏奧體係。
有兩種很簡單的辦法,kt教練是做過研究的,雖然他們對這個體係不屑一顧,但是知道ls戰隊隻會玩這個體係,不研究一下確實有些狂妄自大。
第一種辦法最簡單粗暴。
禁掉加裏奧或者禁掉皇子。
兩者二選一。
對手加裏奧體係頃刻之間就崩盤了。
但值得一提的是,僅僅是破解加裏奧體係,光是這種程度怎麽能滿足呢?
要利用這個體係進行反製從而拿到勝算反而是現在版本教練思考的事情。
五個扳位不好好利用,屬實有些浪費。
那麽問題來了。
怎麽設定bp圈套?
kt教練開頭就準備好了。
他放了一個英雄。
lpl聯賽最喜歡的輔助英雄風女。
紫色方放風女,藍色方不搶就是腦子有問題了。
果不其然,ls戰隊秒鎖了風女。
那麽bp其實已經有效果了,加裏奧體係還怕一個點,那就是對手以選代扳,搶走你最喜歡的組合,簡而言之,就是kt戰隊可以搶走加裏奧,或者是皇子。
但!
kt戰隊。
一選二選都不選。
放給你選。
這就是第二個bp圈套。
勾引你ls戰隊拿出加裏奧體係。
很成功。
ls戰隊全部入鉤。
再慢慢選。
最重要的一環來了,那就是破解加裏奧體係核心的觀念,那就是四保一,或者說是限製對手輸出英雄。
kt戰隊第一輪bp已經禁掉了上路最高輸出的英雄蘭博了。
第二輪禁掉老鼠和大嘴。
惡心嗎?
當然惡心了。
更加惡心的是。
紫色方第四選是第一個選的。
放出來的英雄分別是韋魯斯、寒冰射手、小炮還有輪子媽。
這些是版本能用的。
不能用的還有薇恩和ez。
紫色方首選拿走優先級最高的麥林炮手,bp上麵ls戰隊直接崩盤了,加裏奧體係為所欲為?是的,他可以為所欲為,但是隊友輸出跟不上,或者隊友沒有輸出的話,怎麽為所欲為?
兩個肉跳過去?
然後對手五個人集合秒掉了兩個肉,自己的隊友才姍姍來遲?
沒有大嘴和老鼠,手最長的是韋魯斯,可是韋魯斯被麥林炮手完克啊!不管是小炮的大招勸退,還是小炮後期的射程,都能吃死韋魯斯。
這就是kt最後的殺招。
放你最後一個能被四保一的英雄韋魯斯的同時,讓deft拿到了一個克製韋魯斯輸出的英雄麥林炮手。
你選?
你怎麽選?
就這個bp,kt教練打的算盤太好了。
一個加裏奧缺少輸出的體係,光靠肉作戰,其實是很難的。
四保一!保不住!
而且對方還有一個扭曲樹精的無腦開團,閃現一個捆,韋魯斯就廢了,真的順著kt戰隊的意思,adc選出韋魯斯,基本可以確定gg了。
那麽。
破解對手的唯一辦法,就是上路選一個ap輸出足夠高的英雄,下路再拿出一個先發製人的英雄。
ls戰隊的bp確實一開始被kt戰隊慢慢的布局給套住了。
但是反手這一招。
也打了kt戰隊一個措手不及。
寒冰射手adc。
他是功能型的adc。
配合加裏奧體係,開團的手段更加暴力,雖然寒冰射手的輸出是低了點,但絕對不是說沒有輸出,而皇子再補一點輸出裝備,ad輸出其實是夠的。
上路的皎月女神算是一個bp翻盤英雄。
但僅僅是讓bp翻盤了。
皎月女神這個英雄到底有沒有用還是一個問題。
kt戰隊的想法確實給強行打破了。
因為ls戰隊沒有選韋魯斯吃這個套路,上路ls戰隊也選了一個ap英雄補了傷害,讓加裏奧體係重新具備了爆炸輸出的可能性。
然而。
強行選的話。
ls戰隊還是自尋死路。
kt戰隊感覺,就是ls戰隊強行選出來的一個皎月。
但最尷尬的是。
他們不確定皎月女神是中單還是上單,甚至皎月女神還能打野,這是最混亂的事情,ls戰隊完全可以三路調換英雄,讓自己的三路都選上一個克製對手的英雄。
麵對ls戰隊的破解打法。
kt教練還是抱以一絲微笑。
強行選出來的陣容,和走進他們套路的陣容。
其實ls戰隊都是劣勢的。
但他就怕一件事。
那就是這套陣容是對手提前想好的,那就不好打了。
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但bp的重要性在s7之前是體現不出來的,最初的教練最初的bp,不管是韓國教練還是中國教練,隻是用來禁掉對手最擅長的英雄。
直到現如今。
教練的重要性終於體現出來了。
因為s7賽季的每個戰隊都能擁有五個扳位,很多人認為這五個扳位有些多餘,可是相反的是,這五個扳位讓各大戰隊的教練有了更多大展身手的機會,或者是大大加強了教練位置的重要性。
在中國他們終於不再是訂購外賣的一員。
當然,在韓國教練們也不再是幫忙穩固選手心態,培養選手們的存在。
bp可以更加多樣化。
如果說s7之前的bp可以控製比賽20%的勝率。
現在的bp,隻要選出來一個好的陣容,或者是將對手的陣容克製死,幾乎是可以控製比賽80%的勝率。
為什麽?
五個扳位的出現,可以這麽加強教練的存在感?
因為這多出來的兩個扳位,可以不在乎版本強勢的英雄,去製定更多的戰術,以前的老版本,紫色方禁掉兩個強勢英雄後,還有一個扳選位,幾乎是不可能限製藍色方任何的戰術。
而現在。
除了禁掉強勢英雄外,還可以玩一些小戰術。
就比如kt戰隊的教練動的小手腳。
加裏奧體係強嗎?
當然強。
這個體係的強度,是當前版本t1級別的組合。
但很多人都隻看到加裏奧和皇子的搭配,卻沒有看到一個重要的一環,那就是輸出,那就是來自於adc的輸出,為什麽we戰隊的加裏奧體係玩得那麽順溜,看起來落地就能爆炸?
因為他們有一套組合拳。
上路拿到蘭博,adc拿到老鼠或者大嘴這兩個英雄。
加裏奧和皇子組成為所欲為想開團就開團的爆炸先手陣容。
輸出怎麽可能沒有?
皇子eq二連超遠距離突擊,大招天崩地裂框臉配合加裏奧大招落地,這會兒,大嘴和老鼠是很容易跟上輸出的,大嘴有一個w技能加強自己的普攻距離,老鼠有個大招同樣可以加強自己的遠程輸出。
老鼠和大嘴可以在安全的位置對著皇子框住的英雄瘋狂輸出,而且還沒人可以切到他。
蘭博呢?
一個大招恆溫灼燒,也是對著皇子的框內進行瘋狂輸出。
兩者的輸出,都能讓對手瞬間爆炸。
對付加裏奧體係。
有兩種很簡單的辦法,kt教練是做過研究的,雖然他們對這個體係不屑一顧,但是知道ls戰隊隻會玩這個體係,不研究一下確實有些狂妄自大。
第一種辦法最簡單粗暴。
禁掉加裏奧或者禁掉皇子。
兩者二選一。
對手加裏奧體係頃刻之間就崩盤了。
但值得一提的是,僅僅是破解加裏奧體係,光是這種程度怎麽能滿足呢?
要利用這個體係進行反製從而拿到勝算反而是現在版本教練思考的事情。
五個扳位不好好利用,屬實有些浪費。
那麽問題來了。
怎麽設定bp圈套?
kt教練開頭就準備好了。
他放了一個英雄。
lpl聯賽最喜歡的輔助英雄風女。
紫色方放風女,藍色方不搶就是腦子有問題了。
果不其然,ls戰隊秒鎖了風女。
那麽bp其實已經有效果了,加裏奧體係還怕一個點,那就是對手以選代扳,搶走你最喜歡的組合,簡而言之,就是kt戰隊可以搶走加裏奧,或者是皇子。
但!
kt戰隊。
一選二選都不選。
放給你選。
這就是第二個bp圈套。
勾引你ls戰隊拿出加裏奧體係。
很成功。
ls戰隊全部入鉤。
再慢慢選。
最重要的一環來了,那就是破解加裏奧體係核心的觀念,那就是四保一,或者說是限製對手輸出英雄。
kt戰隊第一輪bp已經禁掉了上路最高輸出的英雄蘭博了。
第二輪禁掉老鼠和大嘴。
惡心嗎?
當然惡心了。
更加惡心的是。
紫色方第四選是第一個選的。
放出來的英雄分別是韋魯斯、寒冰射手、小炮還有輪子媽。
這些是版本能用的。
不能用的還有薇恩和ez。
紫色方首選拿走優先級最高的麥林炮手,bp上麵ls戰隊直接崩盤了,加裏奧體係為所欲為?是的,他可以為所欲為,但是隊友輸出跟不上,或者隊友沒有輸出的話,怎麽為所欲為?
兩個肉跳過去?
然後對手五個人集合秒掉了兩個肉,自己的隊友才姍姍來遲?
沒有大嘴和老鼠,手最長的是韋魯斯,可是韋魯斯被麥林炮手完克啊!不管是小炮的大招勸退,還是小炮後期的射程,都能吃死韋魯斯。
這就是kt最後的殺招。
放你最後一個能被四保一的英雄韋魯斯的同時,讓deft拿到了一個克製韋魯斯輸出的英雄麥林炮手。
你選?
你怎麽選?
就這個bp,kt教練打的算盤太好了。
一個加裏奧缺少輸出的體係,光靠肉作戰,其實是很難的。
四保一!保不住!
而且對方還有一個扭曲樹精的無腦開團,閃現一個捆,韋魯斯就廢了,真的順著kt戰隊的意思,adc選出韋魯斯,基本可以確定gg了。
那麽。
破解對手的唯一辦法,就是上路選一個ap輸出足夠高的英雄,下路再拿出一個先發製人的英雄。
ls戰隊的bp確實一開始被kt戰隊慢慢的布局給套住了。
但是反手這一招。
也打了kt戰隊一個措手不及。
寒冰射手adc。
他是功能型的adc。
配合加裏奧體係,開團的手段更加暴力,雖然寒冰射手的輸出是低了點,但絕對不是說沒有輸出,而皇子再補一點輸出裝備,ad輸出其實是夠的。
上路的皎月女神算是一個bp翻盤英雄。
但僅僅是讓bp翻盤了。
皎月女神這個英雄到底有沒有用還是一個問題。
kt戰隊的想法確實給強行打破了。
因為ls戰隊沒有選韋魯斯吃這個套路,上路ls戰隊也選了一個ap英雄補了傷害,讓加裏奧體係重新具備了爆炸輸出的可能性。
然而。
強行選的話。
ls戰隊還是自尋死路。
kt戰隊感覺,就是ls戰隊強行選出來的一個皎月。
但最尷尬的是。
他們不確定皎月女神是中單還是上單,甚至皎月女神還能打野,這是最混亂的事情,ls戰隊完全可以三路調換英雄,讓自己的三路都選上一個克製對手的英雄。
麵對ls戰隊的破解打法。
kt教練還是抱以一絲微笑。
強行選出來的陣容,和走進他們套路的陣容。
其實ls戰隊都是劣勢的。
但他就怕一件事。
那就是這套陣容是對手提前想好的,那就不好打了。
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