蘇揚和無雙第三次打斷huni迴城之後,兩個人就打算溜了溜了,再這麽下去,對手肯定有人要來抓他們了。
這種適可而止就好了。
不過。
臨走前。
蘇揚的傑斯,加速之門銜接電能震蕩,一個巨型圓形炮彈往那個草叢再轟射而去,上路的huni很痛苦。
這邊應該算是一種小失誤了。
他們本來可以迴城地更早,隻是他們沒有想到ls戰隊的選手們會這麽騷,就是要打斷你迴城。
打斷一次還不夠,一路追著過來打斷你三次,這感覺很不好,更糟心的是,傑斯走之前,還給他們補了一炮。
得虧他們沒有按迴城鍵。
不然就要被打斷第四次迴城了,至於為什麽不按迴城鍵,是因為中路的發條魔靈跑到上半野區了,不過看到了對手離開的舉動,huni就知道這波faker是白來了,huni和小花生麵麵相覷,苦笑之後一起迴城了,而faker的發條又迴到了中路。
這次,扭曲樹精和挖掘機終於安安心心地迴城了。
蘇揚也是趁著這個機會,推塔吃兵線,接著也是選擇了迴城,他抓了一個tp差,扭曲樹精這次迴家,是一定要tp傳送到上路的。
而傑斯是兵線主動權,他是把兵線推到了扭曲樹精的塔下,就沒有必要tp傳到上路,就走到上路的防禦塔就行了。
這裏是讓傑斯賺了一個tp的,這個tp隻要配合等下一波的大節奏,可以打出很好的效果,隻是,這要看ls戰隊選手能不能抓到好機會,讓蘇揚傑斯的tp有大展宏圖的機會。
“這個傑斯!”huni的麵色稍稍動容,看著剛上線的傑斯,一炮轟掉了他不少的血量,上來就是貼身拿遠程炮進行普攻,“這家夥是完全不怕被抓嗎?”
蘇揚這盤傑斯打得很兇悍。
給huni很大的線上壓力。
蘇揚的傑斯第一件就是一把有穿甲效果的匕首。
這是純線上和poke效果的裝備。
至於為什麽現在打得這麽主動性,是因為蘇揚掌控了地圖信息,上半野區是沒有野怪的,沒有野怪也等於說上半野區是沒有打野的。
蘇揚知道。
現在整個上路,隻有扭曲樹精一個人,而蘇揚也知道,整個上路,也隻有他傑斯一個人。
皇子和挖掘機都是去了下半野區。
這邊是他們的勝負手。
爭奪資源的地方。
而上路,是傑斯和扭曲樹精兩個人之間的戰鬥,蘇揚不怕抓,是因為他知道上路沒有人可以抓他,所以他敢硬打,敢懟。
知道了這麽多的地圖信息,還是一手強勢英雄,蘇揚憑什麽不壓進?占據優勢的人可是他啊!
蘇揚打抗壓上單可能是個混子,但是一拿起carry英雄,他就像是變了一個人。
想吃線?想抗壓?
沒那麽容易的。
蘇揚上局都敢這麽過分的越兵線阻止對手迴城,就知道他的瘋狂了,而扭曲樹精想要以抗壓的形勢慢慢混過去。
他是第一個不答應的。
huni能怎麽辦啊?
5分鍾漏刀11刀。
雖然血量還可以,可是這個漏刀數已經是越來越多了,傑斯很會玩,huni是看得懂傑斯打法的。
傑斯是怎麽玩的呢?
就是看著扭曲樹精上來普攻補刀的時候,點射扭曲樹精,補刀的時候,任何一個英雄都是被動的。
而肉坦英雄最被動。
尤其是普攻是近戰的扭曲樹精,他要補刀要靠上去吧?靠上去就一定會被遠程形態的傑斯給點射。
這麽一來。
huni大樹的血量隻會一壓再壓,如果不是傑斯帶著傳送,是很容易就會發生單殺的。
帶個點燃。
huni估計是必死的了。
“得迴城了。”huni看著自己的血量,心中有些苦澀,他知道英雄克製會帶給他莫大的壓力,但沒有想到一個來自於中國的玩家,會給他這麽大的壓力。
不過。
沒關係。
打傑斯就是一個字慫,慫到出了護甲裝備之後,傑斯的壓製力就會一退再退,接下來他的發育也會好很多。
隻是這次。
他不好走了。
再走的話,缺失的經驗和經濟就太多了。
好消息是傑斯也沒有藍了。
huni也正因為傑斯的藍量見底,才敢在上路繼續耗著,蘇揚的傑斯,比起smeb玩的傑斯,給他的壓力還要大。
別人是控藍。
對麵這個中國選手就不控藍。
也就是這樣瘋狂使用藍量輸出技能的打法,讓huni這邊受到了很大的壓力。
傑斯為什麽在比賽上,經常會和大樹耗起來?就是因為傑斯的技能很耗藍,消耗一輪緩一輪,結果緩著緩著,大樹的血量就恢複起來了。
蘇揚的打法就不一樣。
不存在讓你慢慢恢複的情況。
有藍就是一頓錘,不管其他的,我壓力給夠了就行了,壓力給的夠大,操作就會變形,補刀就會緊張。
這樣反倒是更容易拿到優勢。
唯獨尷尬的是,單殺這個問題,確實無異於登天般困難,huni不給機會,他怎麽殺?這家夥就不想出塔。
慫在塔下,靠自己一個人的實力是很難擊殺的。
蘇揚想要殺,也有能力殺,可是也要有機會才能去單殺對手,現在的扭曲樹精血量是少了點,可是他有閃現一個w技能,是很容易躲避技能的。
這邊隻能無限給huni施壓,單殺的機會幾乎是沒有的,除非上路的防禦塔沒了。
上路兩個人打來打去,也就這樣,沒什麽機會殺,隻能進行對線上的壓製,中路這邊卻是最容易發生單殺事件的。
因為血皮脆。
卡爾瑪和發條魔靈的血量都屬於挺脆的那種。
這裏換血換到半血左右,就是不健康血量了,一旦低於半血,雙方都有機會單殺對手。
法王換血的細節處理不錯,可是比賽上絲血對抗的能力顯得有些薄弱。
如果雙方都是三分之一的血量。
大概率就是faker單殺法王。
可是,觀眾們對這場比賽有些目瞪口呆,skt戰隊和ls戰隊前五分鍾居然打了一個五五開,你們敢信嗎?
雖然高手過招,勝負隻在一瞬之間。
可是skt戰隊這麽長的時間還沒有打出一波節奏,是很罕見的,相反是上路傑斯和皇子的那波配合,讓ls戰隊小賺了一筆。
現在ls戰隊和skt戰隊打了一個旗鼓相當。
著實是網友們沒有想到的事情。
這會兒,歐洲網友們也跑過來湊熱鬧了。
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這種適可而止就好了。
不過。
臨走前。
蘇揚的傑斯,加速之門銜接電能震蕩,一個巨型圓形炮彈往那個草叢再轟射而去,上路的huni很痛苦。
這邊應該算是一種小失誤了。
他們本來可以迴城地更早,隻是他們沒有想到ls戰隊的選手們會這麽騷,就是要打斷你迴城。
打斷一次還不夠,一路追著過來打斷你三次,這感覺很不好,更糟心的是,傑斯走之前,還給他們補了一炮。
得虧他們沒有按迴城鍵。
不然就要被打斷第四次迴城了,至於為什麽不按迴城鍵,是因為中路的發條魔靈跑到上半野區了,不過看到了對手離開的舉動,huni就知道這波faker是白來了,huni和小花生麵麵相覷,苦笑之後一起迴城了,而faker的發條又迴到了中路。
這次,扭曲樹精和挖掘機終於安安心心地迴城了。
蘇揚也是趁著這個機會,推塔吃兵線,接著也是選擇了迴城,他抓了一個tp差,扭曲樹精這次迴家,是一定要tp傳送到上路的。
而傑斯是兵線主動權,他是把兵線推到了扭曲樹精的塔下,就沒有必要tp傳到上路,就走到上路的防禦塔就行了。
這裏是讓傑斯賺了一個tp的,這個tp隻要配合等下一波的大節奏,可以打出很好的效果,隻是,這要看ls戰隊選手能不能抓到好機會,讓蘇揚傑斯的tp有大展宏圖的機會。
“這個傑斯!”huni的麵色稍稍動容,看著剛上線的傑斯,一炮轟掉了他不少的血量,上來就是貼身拿遠程炮進行普攻,“這家夥是完全不怕被抓嗎?”
蘇揚這盤傑斯打得很兇悍。
給huni很大的線上壓力。
蘇揚的傑斯第一件就是一把有穿甲效果的匕首。
這是純線上和poke效果的裝備。
至於為什麽現在打得這麽主動性,是因為蘇揚掌控了地圖信息,上半野區是沒有野怪的,沒有野怪也等於說上半野區是沒有打野的。
蘇揚知道。
現在整個上路,隻有扭曲樹精一個人,而蘇揚也知道,整個上路,也隻有他傑斯一個人。
皇子和挖掘機都是去了下半野區。
這邊是他們的勝負手。
爭奪資源的地方。
而上路,是傑斯和扭曲樹精兩個人之間的戰鬥,蘇揚不怕抓,是因為他知道上路沒有人可以抓他,所以他敢硬打,敢懟。
知道了這麽多的地圖信息,還是一手強勢英雄,蘇揚憑什麽不壓進?占據優勢的人可是他啊!
蘇揚打抗壓上單可能是個混子,但是一拿起carry英雄,他就像是變了一個人。
想吃線?想抗壓?
沒那麽容易的。
蘇揚上局都敢這麽過分的越兵線阻止對手迴城,就知道他的瘋狂了,而扭曲樹精想要以抗壓的形勢慢慢混過去。
他是第一個不答應的。
huni能怎麽辦啊?
5分鍾漏刀11刀。
雖然血量還可以,可是這個漏刀數已經是越來越多了,傑斯很會玩,huni是看得懂傑斯打法的。
傑斯是怎麽玩的呢?
就是看著扭曲樹精上來普攻補刀的時候,點射扭曲樹精,補刀的時候,任何一個英雄都是被動的。
而肉坦英雄最被動。
尤其是普攻是近戰的扭曲樹精,他要補刀要靠上去吧?靠上去就一定會被遠程形態的傑斯給點射。
這麽一來。
huni大樹的血量隻會一壓再壓,如果不是傑斯帶著傳送,是很容易就會發生單殺的。
帶個點燃。
huni估計是必死的了。
“得迴城了。”huni看著自己的血量,心中有些苦澀,他知道英雄克製會帶給他莫大的壓力,但沒有想到一個來自於中國的玩家,會給他這麽大的壓力。
不過。
沒關係。
打傑斯就是一個字慫,慫到出了護甲裝備之後,傑斯的壓製力就會一退再退,接下來他的發育也會好很多。
隻是這次。
他不好走了。
再走的話,缺失的經驗和經濟就太多了。
好消息是傑斯也沒有藍了。
huni也正因為傑斯的藍量見底,才敢在上路繼續耗著,蘇揚的傑斯,比起smeb玩的傑斯,給他的壓力還要大。
別人是控藍。
對麵這個中國選手就不控藍。
也就是這樣瘋狂使用藍量輸出技能的打法,讓huni這邊受到了很大的壓力。
傑斯為什麽在比賽上,經常會和大樹耗起來?就是因為傑斯的技能很耗藍,消耗一輪緩一輪,結果緩著緩著,大樹的血量就恢複起來了。
蘇揚的打法就不一樣。
不存在讓你慢慢恢複的情況。
有藍就是一頓錘,不管其他的,我壓力給夠了就行了,壓力給的夠大,操作就會變形,補刀就會緊張。
這樣反倒是更容易拿到優勢。
唯獨尷尬的是,單殺這個問題,確實無異於登天般困難,huni不給機會,他怎麽殺?這家夥就不想出塔。
慫在塔下,靠自己一個人的實力是很難擊殺的。
蘇揚想要殺,也有能力殺,可是也要有機會才能去單殺對手,現在的扭曲樹精血量是少了點,可是他有閃現一個w技能,是很容易躲避技能的。
這邊隻能無限給huni施壓,單殺的機會幾乎是沒有的,除非上路的防禦塔沒了。
上路兩個人打來打去,也就這樣,沒什麽機會殺,隻能進行對線上的壓製,中路這邊卻是最容易發生單殺事件的。
因為血皮脆。
卡爾瑪和發條魔靈的血量都屬於挺脆的那種。
這裏換血換到半血左右,就是不健康血量了,一旦低於半血,雙方都有機會單殺對手。
法王換血的細節處理不錯,可是比賽上絲血對抗的能力顯得有些薄弱。
如果雙方都是三分之一的血量。
大概率就是faker單殺法王。
可是,觀眾們對這場比賽有些目瞪口呆,skt戰隊和ls戰隊前五分鍾居然打了一個五五開,你們敢信嗎?
雖然高手過招,勝負隻在一瞬之間。
可是skt戰隊這麽長的時間還沒有打出一波節奏,是很罕見的,相反是上路傑斯和皇子的那波配合,讓ls戰隊小賺了一筆。
現在ls戰隊和skt戰隊打了一個旗鼓相當。
著實是網友們沒有想到的事情。
這會兒,歐洲網友們也跑過來湊熱鬧了。
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