蘇揚和無雙第三次打斷huni迴城之後,兩個人就打算溜了溜了,再這麽下去,對手肯定有人要來抓他們了。


    這種適可而止就好了。


    不過。


    臨走前。


    蘇揚的傑斯,加速之門銜接電能震蕩,一個巨型圓形炮彈往那個草叢再轟射而去,上路的huni很痛苦。


    這邊應該算是一種小失誤了。


    他們本來可以迴城地更早,隻是他們沒有想到ls戰隊的選手們會這麽騷,就是要打斷你迴城。


    打斷一次還不夠,一路追著過來打斷你三次,這感覺很不好,更糟心的是,傑斯走之前,還給他們補了一炮。


    得虧他們沒有按迴城鍵。


    不然就要被打斷第四次迴城了,至於為什麽不按迴城鍵,是因為中路的發條魔靈跑到上半野區了,不過看到了對手離開的舉動,huni就知道這波faker是白來了,huni和小花生麵麵相覷,苦笑之後一起迴城了,而faker的發條又迴到了中路。


    這次,扭曲樹精和挖掘機終於安安心心地迴城了。


    蘇揚也是趁著這個機會,推塔吃兵線,接著也是選擇了迴城,他抓了一個tp差,扭曲樹精這次迴家,是一定要tp傳送到上路的。


    而傑斯是兵線主動權,他是把兵線推到了扭曲樹精的塔下,就沒有必要tp傳到上路,就走到上路的防禦塔就行了。


    這裏是讓傑斯賺了一個tp的,這個tp隻要配合等下一波的大節奏,可以打出很好的效果,隻是,這要看ls戰隊選手能不能抓到好機會,讓蘇揚傑斯的tp有大展宏圖的機會。


    “這個傑斯!”huni的麵色稍稍動容,看著剛上線的傑斯,一炮轟掉了他不少的血量,上來就是貼身拿遠程炮進行普攻,“這家夥是完全不怕被抓嗎?”


    蘇揚這盤傑斯打得很兇悍。


    給huni很大的線上壓力。


    蘇揚的傑斯第一件就是一把有穿甲效果的匕首。


    這是純線上和poke效果的裝備。


    至於為什麽現在打得這麽主動性,是因為蘇揚掌控了地圖信息,上半野區是沒有野怪的,沒有野怪也等於說上半野區是沒有打野的。


    蘇揚知道。


    現在整個上路,隻有扭曲樹精一個人,而蘇揚也知道,整個上路,也隻有他傑斯一個人。


    皇子和挖掘機都是去了下半野區。


    這邊是他們的勝負手。


    爭奪資源的地方。


    而上路,是傑斯和扭曲樹精兩個人之間的戰鬥,蘇揚不怕抓,是因為他知道上路沒有人可以抓他,所以他敢硬打,敢懟。


    知道了這麽多的地圖信息,還是一手強勢英雄,蘇揚憑什麽不壓進?占據優勢的人可是他啊!


    蘇揚打抗壓上單可能是個混子,但是一拿起carry英雄,他就像是變了一個人。


    想吃線?想抗壓?


    沒那麽容易的。


    蘇揚上局都敢這麽過分的越兵線阻止對手迴城,就知道他的瘋狂了,而扭曲樹精想要以抗壓的形勢慢慢混過去。


    他是第一個不答應的。


    huni能怎麽辦啊?


    5分鍾漏刀11刀。


    雖然血量還可以,可是這個漏刀數已經是越來越多了,傑斯很會玩,huni是看得懂傑斯打法的。


    傑斯是怎麽玩的呢?


    就是看著扭曲樹精上來普攻補刀的時候,點射扭曲樹精,補刀的時候,任何一個英雄都是被動的。


    而肉坦英雄最被動。


    尤其是普攻是近戰的扭曲樹精,他要補刀要靠上去吧?靠上去就一定會被遠程形態的傑斯給點射。


    這麽一來。


    huni大樹的血量隻會一壓再壓,如果不是傑斯帶著傳送,是很容易就會發生單殺的。


    帶個點燃。


    huni估計是必死的了。


    “得迴城了。”huni看著自己的血量,心中有些苦澀,他知道英雄克製會帶給他莫大的壓力,但沒有想到一個來自於中國的玩家,會給他這麽大的壓力。


    不過。


    沒關係。


    打傑斯就是一個字慫,慫到出了護甲裝備之後,傑斯的壓製力就會一退再退,接下來他的發育也會好很多。


    隻是這次。


    他不好走了。


    再走的話,缺失的經驗和經濟就太多了。


    好消息是傑斯也沒有藍了。


    huni也正因為傑斯的藍量見底,才敢在上路繼續耗著,蘇揚的傑斯,比起smeb玩的傑斯,給他的壓力還要大。


    別人是控藍。


    對麵這個中國選手就不控藍。


    也就是這樣瘋狂使用藍量輸出技能的打法,讓huni這邊受到了很大的壓力。


    傑斯為什麽在比賽上,經常會和大樹耗起來?就是因為傑斯的技能很耗藍,消耗一輪緩一輪,結果緩著緩著,大樹的血量就恢複起來了。


    蘇揚的打法就不一樣。


    不存在讓你慢慢恢複的情況。


    有藍就是一頓錘,不管其他的,我壓力給夠了就行了,壓力給的夠大,操作就會變形,補刀就會緊張。


    這樣反倒是更容易拿到優勢。


    唯獨尷尬的是,單殺這個問題,確實無異於登天般困難,huni不給機會,他怎麽殺?這家夥就不想出塔。


    慫在塔下,靠自己一個人的實力是很難擊殺的。


    蘇揚想要殺,也有能力殺,可是也要有機會才能去單殺對手,現在的扭曲樹精血量是少了點,可是他有閃現一個w技能,是很容易躲避技能的。


    這邊隻能無限給huni施壓,單殺的機會幾乎是沒有的,除非上路的防禦塔沒了。


    上路兩個人打來打去,也就這樣,沒什麽機會殺,隻能進行對線上的壓製,中路這邊卻是最容易發生單殺事件的。


    因為血皮脆。


    卡爾瑪和發條魔靈的血量都屬於挺脆的那種。


    這裏換血換到半血左右,就是不健康血量了,一旦低於半血,雙方都有機會單殺對手。


    法王換血的細節處理不錯,可是比賽上絲血對抗的能力顯得有些薄弱。


    如果雙方都是三分之一的血量。


    大概率就是faker單殺法王。


    可是,觀眾們對這場比賽有些目瞪口呆,skt戰隊和ls戰隊前五分鍾居然打了一個五五開,你們敢信嗎?


    雖然高手過招,勝負隻在一瞬之間。


    可是skt戰隊這麽長的時間還沒有打出一波節奏,是很罕見的,相反是上路傑斯和皇子的那波配合,讓ls戰隊小賺了一筆。


    現在ls戰隊和skt戰隊打了一個旗鼓相當。


    著實是網友們沒有想到的事情。


    這會兒,歐洲網友們也跑過來湊熱鬧了。


    ...


    ...

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