運營是什麽?


    運營簡單來說就是在最正確的時候做正確的事,而這個正確的事情走向著的目的是唯一性的,他們最終目的都是壓榨對手經濟,加強自己經濟,取得兵線優勢,控製局麵,最終帶走對手。


    而跟運營息息相關的地方就是磨合。


    語言相通的隊伍,磨合是很快的,因為五個同族人說的話,對方都聽得通,就算是有些地方不怎麽認可,但是還是會接受這樣的想法,進行快速的配合。


    語言不通的隊伍,磨合就相對要慢。


    舉個例子。


    we的隊伍,用了兩年接近三年的時間,終於成就了一支全新的we戰隊,而這支we戰隊在磨合結束後,也終於在世界賽場上嶄露頭角。


    rng呢?


    短短一年的時間內,就已經走上了頂級的隊伍,你甚至不敢相信,這是一支剛剛組建的隊伍,在s6賽季末他們還有韓援的存在。


    因為磨合和執行力強得太誇張了。


    就感覺像是配合了多年的老隊友。


    這是全華班的好處,磨合方麵的速度是極快的。


    而skt戰隊的磨合速度一直是一個謎一樣的存在。


    很多人認為skt戰隊是當之無愧的強隊,因為你會發現...不管skt戰隊有多少職業選手的離開,他們總是可以在韓國占據一席之地,自從s5季中賽的滑鐵盧之後,skt戰隊就沒有任何一次跌落過神壇。


    bengi走了。


    有小黑頂上。


    marin走了。


    有huni頂上。


    而且不管來什麽樣的選手,不管走掉多麽強悍的選手,skt戰隊都不會跌倒,相反離開skt戰隊的選手幾乎都會掉入職業低穀。


    s3賽季skt戰隊的王牌adc選手piglet一笑之後離開skt戰隊變撈了。


    大木老師離開skt戰隊,隻能成為偽強隊的頂梁柱,遲遲不能再次走上自己的職業巔峰。


    marin離開skt戰隊,連續兩個賽季都毫無作為。


    bengi離開skt戰隊,掉級lspl聯賽。


    這不是職業選手的問題。


    而是skt戰隊的教練組,skt戰隊的管理層太強了,他們將團隊打造得井井有條,他們可以讓任何的職業選手都能融於skt戰隊的體係之中。


    可這些職業選手離開這些體係,他們就將泯然眾人。


    甚至蘇揚可以很確定地說,faker離開了skt戰隊,也會毫無意外地變撈,這幾個賽季以來,英雄聯盟的變動趨勢越來越大,而走向的軌跡,蘇揚也早就看清了,這已經不是實力決定勝負的年代了。


    faker對線強?


    rookie不強嗎?


    doinb不強嗎?


    kuro不強嗎?


    韓國其他隊伍中單不強嗎?


    越是頂級,操作水平越接近,線上越難單殺,就算是對線打不過,但都是能做到線上正常發育的,而在都是正常發育的情況下,為什麽skt戰隊能贏?


    因為他們的運營體係,整體的體係做得太好了。


    而洲際賽沒有對版本理解到位,教練組體係崩盤了之後,skt戰隊空有五個人的實力也照樣崩盤了。


    現在選手的操作實力不決定比賽走向。


    時機、運營、版本理解、團隊磨合才是真正影響勝負的關鍵手。


    蘇揚知道這一點。


    所以他不怕對手的實力,可是他太高估ls戰隊剛剛起步的運營了,幾乎是眨眼的時間,就被打得潰不成軍,明麵上沒有任何的落後,可是蘇揚知道,己方這邊的落後已經大了。


    召喚師技能缺了。


    說明對手可以找機會懟一波。


    視野信息缺了。


    要防對手突然的攻擊。


    skt戰隊清理視野,野區反野,進攻gank,屏蔽信息的能力幾乎是瞬間鎮壓了ls戰隊的整體。


    蘇揚對於版本的理解可以說得上是比較強的人了。


    可是硬實力實在是玩不轉對手。


    skt戰隊想要做什麽,ls戰隊一點信息都沒有,兩眼都是黑。


    ls戰隊想要做什麽,skt戰隊幾乎將信息全部掌握住,你要搞事,反手就把ls戰隊給鎮壓。


    這才打了幾分鍾,蘇揚就已經滿頭大汗了,他要在沒有視野,沒有信息的情況下去分析對手的動向,同時還要跟對線小霸王胡不肉對抗,對於他而言,接近人體的極限了。


    即便會場內開著空調。


    也讓蘇揚覺著悶熱無比。


    5分鍾的時候,沒有閃現的馬丁被小花生抓死一次。


    6分鍾,對手的獠牙再次張開,剛迴到線上的複仇之矛,又一次被強抓,蘇揚的tp傳送很及時,想要逼退小花生的gank,可是獠牙已經在martin的複仇之矛上撕下一塊肥肉。


    崩了。


    下路這兩波抓炸了。


    蘇揚取消自己的傳送,皇子這時候補上複仇之矛的位置,幫martin吃野。


    節奏和無雙都出了眼石。


    一個是綠刀,一個洞察之石。


    兩個人一直在補視野,可是補完視野,瞬間就被skt戰隊給清掉,這點就讓ls戰隊有些寸步難行的味道,而之所以skt戰隊視野清理得快,是因為skt戰隊是優勢,入侵野區太簡單,防守眼位擺放的位置都是常規位置,掃描一掃,監視守衛一放,這些視野被清的很快。


    視野沒有。


    複仇之矛有了閃現這個召喚師技能也不好躲避gank。


    對手擊殺複仇之矛的那波,看到了大樹取消tp,還去把第一條小龍給吃了。


    蘇揚不能傳送下來。


    傳送下來隻能阻止對手打小龍,阻止了之後呢?等他迴到上路,照樣被對手拿掉小龍,這樣一來,他就賠了夫人又折兵。


    因為這波tp落地,就做到勸退的作用,上路兵線至少要被胡不肉吃掉三波,並且胡不肉還會推線讓紫色方的兵線給塔吃掉。


    而勸退最多勸退一段的時間,大樹不可能一直留在下路,留在下路就多給蘭博吃線,此外迴到線上,還不一定保得住小龍。


    這波傳送落地是最蠢的做法。


    虧兵線不說,這個小龍最多保20多秒鍾的時間。


    沒有任何的價值。


    不如讓了,讓上路保持一個持平的經濟。


    可是蘇揚思路很清楚,打得很明白,但隊友早就被skt戰隊給打懵了,這skt戰隊的強度跟afs戰隊的強度壓根不在一個級別上。


    他們打崩afs戰隊的時候,還以為韓國隊不過如此,但是這次比賽,讓他們立馬看清了自己和頂級強隊之間的差距。


    打崩afs戰隊,贏在一手打法風格被他們賭對了。


    剛好afs戰隊被這麽打給克製得死死的。


    所以ls戰隊贏了。


    可是afs戰隊的那個體係,輸在了上野兩個人的打法風格有衝突上。


    但是skt戰隊的打法風格暫時看不出來缺點,這讓蘇揚很頭疼。


    ...


    ...

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