marin兩級就死。
而這邊是一定要傳送迴到線上的,不然的話,就是經驗和經濟上的一波血崩。
酒桶先去打了一個石頭怪。
而複活的marin使用傳送迴到了線上,蘇揚的瑞文雖然是拿了一血,但沒有迴城,把三個紅藥全部吃完,堪堪才恢複到三分之二的血線。
蘇揚知道對手一定會tp過來,就沒有將兵線推到對麵的防禦塔下,而是靜靜地等待著蘭博傳送過來。
果不其然。
不想放棄這波兵線的marin傳送到了兵線上,而酒桶打完石頭怪,升到了三級,又來到了上半野區的三角岔口草叢。
這裏。
marin之所以敢這麽囂張地傳送到兵線上,還是他身後的打野spirit豬妹的到位,給了他一個信心,對手酒桶再來抓的話,豬妹可以很快地從上半野區支援而來。
蘇揚看到對手這個站位,也清楚,對手的打野應該是刷完了下半野區,遊走到了上半野區了。
但是,這有什麽關係呢?
隻要在豬妹趕到案發現場前,秒掉這個marin,就算是spirit有意識到,開始往上路支援,但是在一個隊友死亡的情況下,他還能做什麽事?
已經有三級的瑞文。
學好了qwe三個技能。
想要先手控製這個蘭博太容易了,酒桶幾乎是複製了上一波一模一樣的繞後,蘇揚一個e技能勇往直前貼到蘭博的臉上。
這個打法,讓marin給隊友打了一個請求支援的信號。
正在打藍buff的豬妹猶豫了一下,藍buff還有800血,他再用幾個技能加上懲戒就能拿下藍buff了,這個猶豫,讓蘭博置身於一個危險的境地。
雖然,他立馬放棄了藍buff,可是這個猶豫了的時間,給了ls戰隊的上野一個進攻的大好時機。
這個控製鏈打得marin很不舒服。
蘇揚很流暢地一個勇往直前貼臉普攻,快如閃電般地按出w技能鎮魂怒吼小控製後再次銜接普攻,酒桶在瑞文控製的時候,已經繞後貼臉蘭博了。
spirit這才剛跑到河道。
酒桶貼身一個e技能,將蘭博控製住,瑞文麵對一個站著不動的角色時,qa打出去相對要流暢許多,更別說蘇揚這種老瑞文了,一眨眼的功夫,瑞文就將蘭博的血量變消失。
等到豬妹跑過來的時候。
蘭博死撐著一絲血。
想開w技能破損護盾逃跑。
豬妹一點都不猶豫。
一個q閃阻擊酒桶,希望給marin減緩壓力,讓他有一個逃跑的機會,酒桶在被豬妹q閃的時候,已經打出了一個滾動酒桶,不僅炸開了蘭博的護盾,還將其減速。
蘇揚不跟你多嗶嗶。
瑞文交出閃現,一發普攻帶走蘭博。
這下就尷尬了。
spirit拚死想要保下蘭博撤退,卻沒有想到對手的上野傷害這麽爆炸,將蘭博給直接秒殺了,而marin這波失誤太大了。
他傳送下來,又壓線了。
而這個壓線,又把自己給玩死了。
他微微扶額,不知道自己在玩些什麽,不過對手的酒桶還在上路,讓他有些吃驚,豬妹都從下半野區刷完,跑到上半野區刷野了,這個酒桶如果是上半野區開野的話,現在理應刷完了上半野區,然後跑去下半野區刷野了。
結果打半天,你一個酒桶不去刷野,還在上半野區蹲著?
上路是你爹啊?
marin第一波被抓,心態還沒有崩盤,第二波傳送被抓,心態就有些炸裂了,這個酒桶不去好好的刷野,盡他媽的浪費時間來gank他?
還有這種畜生的嗎?
更坑爹的是,spirit的位置其實已經到位了,就算是對手想要繼續抓蘭博,豬妹也是有支援的餘地,可是marin沒想到的是,瑞文的傷害會有這麽高。
高端局,瑞文的出場已經很低了。
傷害被削得很慘。
因為高端局出現的場次少,marin現在上路玩十五局的韓服,大概最多遇到一盤瑞文,甚至三十多盤才遇到一次瑞文,就算是遇到了瑞文,也是被他給打穿。
對於瑞文的傷害評估已經有了很大的偏差。
所以。
marin是低估了瑞文的傷害,而蘇揚的瑞文,比huni的瑞文更加獨特,現在能夠在比賽場上拿瑞文的,基石天賦一般都是巨像的勇氣,兇一點的也是帶熱誠。
帶巨像的勇氣理由很簡單,提供護盾,讓瑞文在團戰中活得更久,帶戰爭熱誠的話,就是一個傷害的遞增,可是這兩種基石天賦,在爆發方麵都不盡如人意。
蘇揚帶的是雷霆領主。
爆發,在這種對拚上就體現的很有價值。
上路這波再次抓marin,得到了很好的迴報,沒有閃現的marin很好抓,而他自以為豬妹在後麵,ls戰隊就不敢抓他了,卻沒有想到ls戰隊的頭這麽的鐵。
鐵頭娃一樣的gank。
你豬妹刷野來到了上路?
怎麽了?
照樣抓。
而目前來看,宰了蘭博,afs戰隊這邊還要買一送一,附送一個豬妹。
可惜,沒擊殺成功。
因為瑞文的技能在cd,酒桶技能也在cd,不然,這個q閃自己送過來的豬妹,估計也是很難跑,而豬妹的逃跑也是往自己家的防禦塔下跑,順帶幫助蘭博控一下兵線。
血皮比較厚的豬妹在防禦塔下是不好殺的。
想了想就放棄了。
蘇揚的放逐之刃選擇迴城。
很舒服。
開局拿到兩個人頭,3級兩個人頭的瑞文,蘇揚都不知道,對手這個蘭博怎麽去拿頭跟他對線?
迴到泉水。
蘇揚出了黑色切割者的配件小木槌。
他現在等級有4級了。
而4級的瑞文能做出淨蝕,可以說經濟是非常好了。
700經濟+補刀的經濟和每秒鍾增加的金幣經濟,加上蘇揚是長劍出裝,小木槌是能出的。
而瑞文的第一件,很多人喜歡出提亞馬特,因為輸出比較高,其實這樣的出裝是錯誤的出裝,第一件最好出黑色切割者。
原因很簡單,提亞馬特的被動效果所附帶著的推線速度是很快的。
出了提亞馬特,兵線被推得很快,己方的打野不好幫也就算了,對麵的打野還會時常光顧上路,所以蘇揚第一件肯定是去合成黑色切割者的配件,一個小木槌。
中單瑞文,第一件出提亞馬特沒問題。
中路的兵線短,推完就跑。
上路呢?
兵線太長了,推完的話,對手一旦控線,就會受到限製,而對手打野看到己方如此優秀的兵線,也一定會去光顧瑞文的上路。
所以上單瑞文一般都是首出黑色切割者,確保自己在上路的穩定發育,至少不能被對手的打野抓。
而且黑色切割者提供的血量和被動效果,是能夠增加瑞文靈活性和被gank時的逃跑能力。
絕對是一個保障自己沉穩發育的裝備。
相性和瑞文十分符合。
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而這邊是一定要傳送迴到線上的,不然的話,就是經驗和經濟上的一波血崩。
酒桶先去打了一個石頭怪。
而複活的marin使用傳送迴到了線上,蘇揚的瑞文雖然是拿了一血,但沒有迴城,把三個紅藥全部吃完,堪堪才恢複到三分之二的血線。
蘇揚知道對手一定會tp過來,就沒有將兵線推到對麵的防禦塔下,而是靜靜地等待著蘭博傳送過來。
果不其然。
不想放棄這波兵線的marin傳送到了兵線上,而酒桶打完石頭怪,升到了三級,又來到了上半野區的三角岔口草叢。
這裏。
marin之所以敢這麽囂張地傳送到兵線上,還是他身後的打野spirit豬妹的到位,給了他一個信心,對手酒桶再來抓的話,豬妹可以很快地從上半野區支援而來。
蘇揚看到對手這個站位,也清楚,對手的打野應該是刷完了下半野區,遊走到了上半野區了。
但是,這有什麽關係呢?
隻要在豬妹趕到案發現場前,秒掉這個marin,就算是spirit有意識到,開始往上路支援,但是在一個隊友死亡的情況下,他還能做什麽事?
已經有三級的瑞文。
學好了qwe三個技能。
想要先手控製這個蘭博太容易了,酒桶幾乎是複製了上一波一模一樣的繞後,蘇揚一個e技能勇往直前貼到蘭博的臉上。
這個打法,讓marin給隊友打了一個請求支援的信號。
正在打藍buff的豬妹猶豫了一下,藍buff還有800血,他再用幾個技能加上懲戒就能拿下藍buff了,這個猶豫,讓蘭博置身於一個危險的境地。
雖然,他立馬放棄了藍buff,可是這個猶豫了的時間,給了ls戰隊的上野一個進攻的大好時機。
這個控製鏈打得marin很不舒服。
蘇揚很流暢地一個勇往直前貼臉普攻,快如閃電般地按出w技能鎮魂怒吼小控製後再次銜接普攻,酒桶在瑞文控製的時候,已經繞後貼臉蘭博了。
spirit這才剛跑到河道。
酒桶貼身一個e技能,將蘭博控製住,瑞文麵對一個站著不動的角色時,qa打出去相對要流暢許多,更別說蘇揚這種老瑞文了,一眨眼的功夫,瑞文就將蘭博的血量變消失。
等到豬妹跑過來的時候。
蘭博死撐著一絲血。
想開w技能破損護盾逃跑。
豬妹一點都不猶豫。
一個q閃阻擊酒桶,希望給marin減緩壓力,讓他有一個逃跑的機會,酒桶在被豬妹q閃的時候,已經打出了一個滾動酒桶,不僅炸開了蘭博的護盾,還將其減速。
蘇揚不跟你多嗶嗶。
瑞文交出閃現,一發普攻帶走蘭博。
這下就尷尬了。
spirit拚死想要保下蘭博撤退,卻沒有想到對手的上野傷害這麽爆炸,將蘭博給直接秒殺了,而marin這波失誤太大了。
他傳送下來,又壓線了。
而這個壓線,又把自己給玩死了。
他微微扶額,不知道自己在玩些什麽,不過對手的酒桶還在上路,讓他有些吃驚,豬妹都從下半野區刷完,跑到上半野區刷野了,這個酒桶如果是上半野區開野的話,現在理應刷完了上半野區,然後跑去下半野區刷野了。
結果打半天,你一個酒桶不去刷野,還在上半野區蹲著?
上路是你爹啊?
marin第一波被抓,心態還沒有崩盤,第二波傳送被抓,心態就有些炸裂了,這個酒桶不去好好的刷野,盡他媽的浪費時間來gank他?
還有這種畜生的嗎?
更坑爹的是,spirit的位置其實已經到位了,就算是對手想要繼續抓蘭博,豬妹也是有支援的餘地,可是marin沒想到的是,瑞文的傷害會有這麽高。
高端局,瑞文的出場已經很低了。
傷害被削得很慘。
因為高端局出現的場次少,marin現在上路玩十五局的韓服,大概最多遇到一盤瑞文,甚至三十多盤才遇到一次瑞文,就算是遇到了瑞文,也是被他給打穿。
對於瑞文的傷害評估已經有了很大的偏差。
所以。
marin是低估了瑞文的傷害,而蘇揚的瑞文,比huni的瑞文更加獨特,現在能夠在比賽場上拿瑞文的,基石天賦一般都是巨像的勇氣,兇一點的也是帶熱誠。
帶巨像的勇氣理由很簡單,提供護盾,讓瑞文在團戰中活得更久,帶戰爭熱誠的話,就是一個傷害的遞增,可是這兩種基石天賦,在爆發方麵都不盡如人意。
蘇揚帶的是雷霆領主。
爆發,在這種對拚上就體現的很有價值。
上路這波再次抓marin,得到了很好的迴報,沒有閃現的marin很好抓,而他自以為豬妹在後麵,ls戰隊就不敢抓他了,卻沒有想到ls戰隊的頭這麽的鐵。
鐵頭娃一樣的gank。
你豬妹刷野來到了上路?
怎麽了?
照樣抓。
而目前來看,宰了蘭博,afs戰隊這邊還要買一送一,附送一個豬妹。
可惜,沒擊殺成功。
因為瑞文的技能在cd,酒桶技能也在cd,不然,這個q閃自己送過來的豬妹,估計也是很難跑,而豬妹的逃跑也是往自己家的防禦塔下跑,順帶幫助蘭博控一下兵線。
血皮比較厚的豬妹在防禦塔下是不好殺的。
想了想就放棄了。
蘇揚的放逐之刃選擇迴城。
很舒服。
開局拿到兩個人頭,3級兩個人頭的瑞文,蘇揚都不知道,對手這個蘭博怎麽去拿頭跟他對線?
迴到泉水。
蘇揚出了黑色切割者的配件小木槌。
他現在等級有4級了。
而4級的瑞文能做出淨蝕,可以說經濟是非常好了。
700經濟+補刀的經濟和每秒鍾增加的金幣經濟,加上蘇揚是長劍出裝,小木槌是能出的。
而瑞文的第一件,很多人喜歡出提亞馬特,因為輸出比較高,其實這樣的出裝是錯誤的出裝,第一件最好出黑色切割者。
原因很簡單,提亞馬特的被動效果所附帶著的推線速度是很快的。
出了提亞馬特,兵線被推得很快,己方的打野不好幫也就算了,對麵的打野還會時常光顧上路,所以蘇揚第一件肯定是去合成黑色切割者的配件,一個小木槌。
中單瑞文,第一件出提亞馬特沒問題。
中路的兵線短,推完就跑。
上路呢?
兵線太長了,推完的話,對手一旦控線,就會受到限製,而對手打野看到己方如此優秀的兵線,也一定會去光顧瑞文的上路。
所以上單瑞文一般都是首出黑色切割者,確保自己在上路的穩定發育,至少不能被對手的打野抓。
而且黑色切割者提供的血量和被動效果,是能夠增加瑞文靈活性和被gank時的逃跑能力。
絕對是一個保障自己沉穩發育的裝備。
相性和瑞文十分符合。
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