“節奏非常漂亮的一波繞後,包抄到了afs戰隊的側翼,而在另外一個方向,酒桶也是單人切入而來,正麵戰場的三個人正在做牽扯。”
“女警的夾子放得很刁鑽,阻隔了正麵戰場的進攻!”
“要先手了!”
“節奏要先手了!”
“afs也注意到了這頭老牛,婕拉釋放e技能打算纏繞住這頭老牛!”
“老牛大招秒接,反身一手q閃,瞬間afs戰隊陣線告破,擊飛四人,皇子eq二連接上控製,挑飛四人,後方的酒桶也是緊跟而來,麗桑卓使用位移穿過了女警的夾子,貼臉一個q技能寒冰碎片,打出成噸aoe!kuro沒有任何反擊的餘地,直接給帶走。”
“爆炸!”
“爆炸!”
“爆炸!”
解說這場lck聯賽比賽的lpl三名解說之中的團戰解說,語速飛快地解說著團站信息,他的嘴巴不停地吐字,咬字也很清晰。
最後。
團戰見分曉的時候。
他隻留了一個詞,不斷地在口中念叨。
爆炸!
afs戰隊陣線全破,而皇子更是搶掉了這條火龍,spirit迷茫地在小龍坑之中蕩悠,而kuro一死,另外三個人也沒有人了繼續戰鬥的欲望,想要後撤。
可是三個位置的包夾。
如何撤退?
牛頭酋長使用w技能野蠻衝撞,將婕拉頂到了複仇之矛、麗桑卓、皇子三個人比較近的位置,而女警和鱷魚同時交出了自己的位移。
他們兩個人要往自己的野區跑。
女警e技能,繩網打在了皇子的臉上,位移一段距離後,立馬閃現,拉開和ls戰隊選手的位置。
鱷魚e技能橫衝直撞刮在酒桶的身上。
再用二段e技能橫衝直撞脫離戰場。
兩個人跑得挺快的,兩段位移交得順溜。
複仇之矛的位置不好,而且大招延遲比較長,收迴來,再打出去,對手的人都跑得沒影了,能逼出女警的雙召喚師技能,還能拿下火龍已經賺了,所以就沒有強抓兩個逃生能力極強的家夥。
反手錘死已經一心求死的婕拉。
婕拉閃現和虛弱都沒有用。
他這邊不可能跑得掉。
而spirit的蜘蛛女皇變成蜘蛛形態,使用e技能盤絲跳在藍色方上半野區的爆炸果實上。
現在遊戲時間19分鍾49秒鍾。
幹掉了婕拉,看到afs戰隊已經被打得節節敗退,全部離開戰場的模樣,再看了看ls戰隊的血量,蘇揚對著上半野區的大龍打了一個信號。
他們心知肚明。
20分鍾大龍複活。
這是要強rush大龍。
ls戰隊五個人繞了一個視野空缺,從一個位置繞到了大龍坑這邊,等他們過去的時候,大龍剛剛複活,峽穀先鋒這邊一般很少做視野。
一般都等到大龍出現的時候,輔助才會來做眼。
可是婕拉已經死了。
kuro也在等待複活。
兩個人的複活時間還要十幾秒鍾。
而afs戰隊還不一定反應的過來,ls戰隊會選擇20分鍾強rush大龍。
spirit還在沾沾自喜,他的蜘蛛女皇使用e技能跳在爆炸果實上,在野區自己和自己玩躲貓貓,然後找了一個位置藏了起來,準備迴城。
ls戰隊繞到大龍的位置時,是假裝自己去搜蜘蛛女皇的,然後實際上連找都沒找,就是走進自己的下半野區後,順著f6走到自己中路一塔和二塔之間的位置去大龍坑。
當spirit迴城的時候。
才意識到。
情況有些不妙。
但還是沒有想到,到底是哪一個環節出了差池。
當大龍的血量被打到5000血,身上插滿了複仇之矛的戰矛時,spirit馬上知道到底發生了什麽事情,而afs戰隊的其他隊友也發現了問題。
在對手打完小龍之後,沒有出現在地圖上的任何一個角落。
隻有兩種情況。
一種是打大龍,一種是都迴城了。
20分鍾,大龍剛複活,五個滿狀況的人,很有可能會去打掉大龍,強rush,當然也有可能是選擇迴城,他們什麽信息都不知道。
視野沒有,他們基本靠猜。
所以蜘蛛女皇和鱷魚思考到了對麵可能會去打大龍這條思維線,那是快馬加鞭打算趕到大龍這邊,可是為時已晚。
皇子雖然現在沒懲戒。
但是有複仇之矛。
一拔矛,直接炸死了大龍。
ls戰隊拿到了第一條大龍。
這下是徹底崩盤了。
剛才那個小龍團,隻死了2個人,已經很不容易了,剛才那種團戰開出來,是瞬間團滅的套路,死了兩個人,還沒崩,還有的打。
而大龍丟了。
afs戰隊的感覺就徹底拉不迴來了。
節奏線全都崩了。
野區資源,小龍和大龍都沒有了,蜘蛛女皇現在還沒有資本去反野,隻能在自己野區龜縮,而有了大龍buff的ls戰隊選手,在推塔和帶線方麵有空前的優勢。
兵線控製得很出色。
在賽前,誰會想到,ls戰隊這支戰隊,會把afs戰隊給打得那麽慘,而20分鍾拿掉第一條大龍,強行rush大龍的思路,更是給了致命一擊。
雙方經濟對比。
8000經濟差。
還是沒有利用大龍buff推塔搞事的情況下,領先了8000經濟。
這怎麽打?
ls戰隊如果利用大龍buff推掉了塔,就能領先10000經濟了,而現在才20分鍾,20分鍾領先10000經濟是什麽概念?
是afs戰隊選手們在rank上可以選擇投降的經濟差。
但是。
這是比賽!
不能投降。
是一種電競永不放棄的拚搏精神。
但是,崩盤厲害的afs戰隊沒有任何道理能夠翻盤,現在這個局勢,隻有ls戰隊雪球越滾越大的道理,沒有afs戰隊反殺的理由。
他怎麽反殺?
抓哪個點?
牛頭酋長和複仇之矛?
有一個地方值得一提,比賽上,超過三個人以上的圍殺,必須要成功,不成功就崩盤,簡單來說,四個人抓兩個人,或者抓一個人。
對手的其他人可以在其他路進行推塔,甚至是打大龍。
牛頭酋長和複仇之矛,就目前afs戰隊的經濟,保底要四個人一起去抓,那麽就留kuro一個人在上中兩條線清兵線。
這不是等著被殺?
酒桶+冰霜女巫,兩個人就能殺掉維克托了。
而皇子更是出三件輸出裝的節奏,打野刀是攻擊型的,貪欲九頭蛇出來了,下一件無雙的打算是要出黑色切割者。
別說打配合了。
無雙的皇子都能單殺kuro了。
這個裝備太他媽的暴力了。
一點都沒有打野選手的素質。
這種裝備你都可以出得出來的嗎?
一點肉都不出?
抓人是不好抓的,4抓2,還不一定抓得到人,還要擔心自己那個清線的隊友被殺,這就很難打了。
那麽找三個人去抓酒桶?
這個也得拉閘。
酒桶太肉了。
自保手段有多。
也不好抓。
隻能抓ls戰隊失誤,或者是某個選手浪了一下,主動送上門來。
...
...210.
“女警的夾子放得很刁鑽,阻隔了正麵戰場的進攻!”
“要先手了!”
“節奏要先手了!”
“afs也注意到了這頭老牛,婕拉釋放e技能打算纏繞住這頭老牛!”
“老牛大招秒接,反身一手q閃,瞬間afs戰隊陣線告破,擊飛四人,皇子eq二連接上控製,挑飛四人,後方的酒桶也是緊跟而來,麗桑卓使用位移穿過了女警的夾子,貼臉一個q技能寒冰碎片,打出成噸aoe!kuro沒有任何反擊的餘地,直接給帶走。”
“爆炸!”
“爆炸!”
“爆炸!”
解說這場lck聯賽比賽的lpl三名解說之中的團戰解說,語速飛快地解說著團站信息,他的嘴巴不停地吐字,咬字也很清晰。
最後。
團戰見分曉的時候。
他隻留了一個詞,不斷地在口中念叨。
爆炸!
afs戰隊陣線全破,而皇子更是搶掉了這條火龍,spirit迷茫地在小龍坑之中蕩悠,而kuro一死,另外三個人也沒有人了繼續戰鬥的欲望,想要後撤。
可是三個位置的包夾。
如何撤退?
牛頭酋長使用w技能野蠻衝撞,將婕拉頂到了複仇之矛、麗桑卓、皇子三個人比較近的位置,而女警和鱷魚同時交出了自己的位移。
他們兩個人要往自己的野區跑。
女警e技能,繩網打在了皇子的臉上,位移一段距離後,立馬閃現,拉開和ls戰隊選手的位置。
鱷魚e技能橫衝直撞刮在酒桶的身上。
再用二段e技能橫衝直撞脫離戰場。
兩個人跑得挺快的,兩段位移交得順溜。
複仇之矛的位置不好,而且大招延遲比較長,收迴來,再打出去,對手的人都跑得沒影了,能逼出女警的雙召喚師技能,還能拿下火龍已經賺了,所以就沒有強抓兩個逃生能力極強的家夥。
反手錘死已經一心求死的婕拉。
婕拉閃現和虛弱都沒有用。
他這邊不可能跑得掉。
而spirit的蜘蛛女皇變成蜘蛛形態,使用e技能盤絲跳在藍色方上半野區的爆炸果實上。
現在遊戲時間19分鍾49秒鍾。
幹掉了婕拉,看到afs戰隊已經被打得節節敗退,全部離開戰場的模樣,再看了看ls戰隊的血量,蘇揚對著上半野區的大龍打了一個信號。
他們心知肚明。
20分鍾大龍複活。
這是要強rush大龍。
ls戰隊五個人繞了一個視野空缺,從一個位置繞到了大龍坑這邊,等他們過去的時候,大龍剛剛複活,峽穀先鋒這邊一般很少做視野。
一般都等到大龍出現的時候,輔助才會來做眼。
可是婕拉已經死了。
kuro也在等待複活。
兩個人的複活時間還要十幾秒鍾。
而afs戰隊還不一定反應的過來,ls戰隊會選擇20分鍾強rush大龍。
spirit還在沾沾自喜,他的蜘蛛女皇使用e技能跳在爆炸果實上,在野區自己和自己玩躲貓貓,然後找了一個位置藏了起來,準備迴城。
ls戰隊繞到大龍的位置時,是假裝自己去搜蜘蛛女皇的,然後實際上連找都沒找,就是走進自己的下半野區後,順著f6走到自己中路一塔和二塔之間的位置去大龍坑。
當spirit迴城的時候。
才意識到。
情況有些不妙。
但還是沒有想到,到底是哪一個環節出了差池。
當大龍的血量被打到5000血,身上插滿了複仇之矛的戰矛時,spirit馬上知道到底發生了什麽事情,而afs戰隊的其他隊友也發現了問題。
在對手打完小龍之後,沒有出現在地圖上的任何一個角落。
隻有兩種情況。
一種是打大龍,一種是都迴城了。
20分鍾,大龍剛複活,五個滿狀況的人,很有可能會去打掉大龍,強rush,當然也有可能是選擇迴城,他們什麽信息都不知道。
視野沒有,他們基本靠猜。
所以蜘蛛女皇和鱷魚思考到了對麵可能會去打大龍這條思維線,那是快馬加鞭打算趕到大龍這邊,可是為時已晚。
皇子雖然現在沒懲戒。
但是有複仇之矛。
一拔矛,直接炸死了大龍。
ls戰隊拿到了第一條大龍。
這下是徹底崩盤了。
剛才那個小龍團,隻死了2個人,已經很不容易了,剛才那種團戰開出來,是瞬間團滅的套路,死了兩個人,還沒崩,還有的打。
而大龍丟了。
afs戰隊的感覺就徹底拉不迴來了。
節奏線全都崩了。
野區資源,小龍和大龍都沒有了,蜘蛛女皇現在還沒有資本去反野,隻能在自己野區龜縮,而有了大龍buff的ls戰隊選手,在推塔和帶線方麵有空前的優勢。
兵線控製得很出色。
在賽前,誰會想到,ls戰隊這支戰隊,會把afs戰隊給打得那麽慘,而20分鍾拿掉第一條大龍,強行rush大龍的思路,更是給了致命一擊。
雙方經濟對比。
8000經濟差。
還是沒有利用大龍buff推塔搞事的情況下,領先了8000經濟。
這怎麽打?
ls戰隊如果利用大龍buff推掉了塔,就能領先10000經濟了,而現在才20分鍾,20分鍾領先10000經濟是什麽概念?
是afs戰隊選手們在rank上可以選擇投降的經濟差。
但是。
這是比賽!
不能投降。
是一種電競永不放棄的拚搏精神。
但是,崩盤厲害的afs戰隊沒有任何道理能夠翻盤,現在這個局勢,隻有ls戰隊雪球越滾越大的道理,沒有afs戰隊反殺的理由。
他怎麽反殺?
抓哪個點?
牛頭酋長和複仇之矛?
有一個地方值得一提,比賽上,超過三個人以上的圍殺,必須要成功,不成功就崩盤,簡單來說,四個人抓兩個人,或者抓一個人。
對手的其他人可以在其他路進行推塔,甚至是打大龍。
牛頭酋長和複仇之矛,就目前afs戰隊的經濟,保底要四個人一起去抓,那麽就留kuro一個人在上中兩條線清兵線。
這不是等著被殺?
酒桶+冰霜女巫,兩個人就能殺掉維克托了。
而皇子更是出三件輸出裝的節奏,打野刀是攻擊型的,貪欲九頭蛇出來了,下一件無雙的打算是要出黑色切割者。
別說打配合了。
無雙的皇子都能單殺kuro了。
這個裝備太他媽的暴力了。
一點都沒有打野選手的素質。
這種裝備你都可以出得出來的嗎?
一點肉都不出?
抓人是不好抓的,4抓2,還不一定抓得到人,還要擔心自己那個清線的隊友被殺,這就很難打了。
那麽找三個人去抓酒桶?
這個也得拉閘。
酒桶太肉了。
自保手段有多。
也不好抓。
隻能抓ls戰隊失誤,或者是某個選手浪了一下,主動送上門來。
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