扭曲樹精傳送tp到中路。
蘇揚第一個念頭。
“你還敢這麽玩?”
扭曲樹精雖然肉了一點,可是前期也肉不到哪裏去,敢直接tp在防禦塔下麵,不是找死嗎?蘇揚快速地給打野阿爾瓦標記了中路的防禦塔。
當剛才擊殺詭術妖姬成功後,阿爾瓦的豬妹就不沒有在下路做假動作了,而是聽從了蘇揚的標記,想要三個人中推防禦塔。
隻是因為路比較遠,當扭曲樹精tp傳送到中路一塔的時候,豬妹才剛剛跑到現場。
蘇揚發了這個信號。
豬妹先卡了一下視野。
沒有直接出去。
ug戰隊的兵線是在塔下的,fnc戰隊的兵線又推不出去,沒有辦法看到視野,而中路正中央又沒有做視野,這豬妹的位置卡在視野之外。
這是扭曲樹精沒有想到的。
當他到了防禦塔正下方的時候。
一團冰錐環繞著的鎖鏈迎麵砸在了扭曲樹精的臉上。
慎沒有第一時間打出e技能的嘲諷技能,而是走進防禦塔裏麵,ug戰隊的小兵頂著塔的傷害,在慎沒有對扭曲樹精打出傷害前,防禦塔也不會主動進攻ug戰隊的英雄。
這個冰凍時間很長。
飛機在塔外不斷地poke消耗大樹的血量,沒人抗塔,他就不進去貼臉輸出。
慎砍了扭曲樹精一刀,防禦塔對著慎開轟,這時候飛機才進塔不斷地點射丟一些比較近距離才能釋放的技能,在豬妹大招即將結束的時候。
多雷姆再補出自己的e技能嘲諷。
不給大樹用出w技能扭曲突刺的機會。
一旦讓他用出來了,這波越塔就可能要出事。
而多雷姆也知道,自己的血量不夠了,上波越塔揍詭術妖姬的時候,慎也扛了一波塔,這次他再扛一次就夠了,扛第二次就要死。
所以在扛了一下塔,a了一下扭曲樹精後,看準了控製解除和自己血量垂危的時間,e技能嘲諷不僅是嘲諷到了大樹,還讓自己走出了防禦塔。
接下來抗塔的人就是飛機了。
飛機也扛過防禦塔的傷害,血量同樣不怎麽出色。
可是嘲諷的效果,是讓扭曲樹精一瘸一拐地往ug戰隊的位置走過去。
極寒突襲!
這是豬妹的q技能,緊跟著阿爾瓦快如閃電地抬手按出閃現按鍵,一道金色光芒過後,撞在了大樹的身上,大樹又被控了,這會兒飛機走出了防禦塔的範圍後,再進去繼續猛烈地輸出,豬妹成了一個抗塔的主力手,而扭曲樹精解除所有控製,一個q技能打算小小地推開對手,找機會逃跑的時候,已經跑不掉了。
飛機一下普攻強行拿下這個人頭。
第一個抗塔的慎,還是倒黴地死了。
多雷姆的操作慢了點,他要是再快一小會兒的時間,e技能位移出去,就不會多扛一下防禦塔的傷害,第二下防禦塔攻擊,在多雷姆的慎出去的瞬間,一同跟了出去。
但是。
這個人頭不能算在扭曲樹精的頭上。
因為他從tp下來,到被人擊殺的一係列過程中,倒黴的大樹就放出了一個技能,全程就被控製,先是豬妹大招,後是慎的嘲諷,接下來還有一個豬妹的q閃。
他連反打的機會都沒有,唯一一個技能也沒有碰到慎的身上。
soaz壓根沒有想到,在沒有視野的地方,會突然丟出來一個豬妹的大招,他要是知道這裏有個豬妹,在傳送tp落地的時候,就會選擇閃現或者是w技能扭曲突刺到小兵的身上,躲開豬妹的大招。
當時的情況是。
半血的慎和半血的飛機在中路一塔推線,想要推掉中路一塔。
誰特麽想得到,這兩個人還有膽子強殺?
這讓soaz粗心大意了一下。
再加上豬妹的突然襲擊,直接打了他一個懵逼。
他的扭曲樹精,第一件裝備又不是斑比的熔渣,如果是斑比的熔渣,就能燙傷慎,讓這個人頭算他的,但,不管怎麽後悔,他沒出斑比的熔渣,又沒造成傷害,讓慎的人頭成為防禦塔的亡魂,也是正常。
soaz麵色不悅。
被人陰了,總歸是很不爽快的,尤其是死的這麽慘,幾乎是控到死的節奏,但是...為什麽這個飛機的傷害這麽變態?
看似沒什麽傷害的幾個技能,在一段時間的輸出後,他這個滿血的扭曲樹精就變成了殘血。
輸出時間雖然久了點,但飛機的傷害實實在在地打疼了他。
amazing這下也是傻了,什麽個情況,詭術妖姬死了,你這個tp下來守塔的大樹怎麽也突然死了?
soaz攤了攤手,看著眼前的黑白屏幕無奈地說道:“當你傳送下來的時候,迎麵而來的就是一個豬妹的大招,三個英雄的一同輸出,你認為你能撐多久?”
“他們把我控死了。”
amazing聽到soaz的解釋,也沒有辦法挑出毛病,麵對三個人,扭曲樹精前期又不是肉破天際的血量,被圍殺也很正常。
可是這麽一來。
這個tp不就成了送溫暖嗎?
下來一個扭曲樹精,買一送一又送一個人頭?
挖掘機不斷地往中路趕。
好在慎抗塔死了,半血的飛機和半血的豬妹也不敢再強殺這個來守塔的挖掘機,這次他們也沒有什麽技能了,強殺挖掘機實在是困難。
而且。
挖掘機沒那麽好殺。
對手費勁了心思都要守中路,想推也沒有任何的辦法。
這個時候,下路又打了起來,當知道對手打野離開,上路扭曲樹精tp沒了還死了,老鼠打得極有主動性,潛行過去,一個大招火力全開用了出來。
對著大嘴就是一頓狂射。
大嘴的輸出是有的,但是老鼠開啟大招的傷害很高,和開大招的老鼠站擼顯然不是一個好的對策,且對方是先手的,比大嘴多a了一下普攻。
加上老鼠技能的特殊性,疊滿了毒液標記,一個e技能毒性爆發又能打出一段傷害。
大嘴是吃不住的。
fnc戰隊的adc選擇閃現跑路。
格雷看著大嘴交出閃現,緊跟不舍,不斷地射擊,打出四層毒液被動後,沒有任何辦法地按出了e技能毒性爆發,對手跑太遠了,他閃現追上去,最多再逼一個治療。
逼完治療有什麽用?
老鼠也沒有位移,也怕被抓,留著一個閃現,作用是很大的。
為了逼一個治療,交上自己的閃現,對於一個團戰作用性極高的adc來說,這並不劃算。
走。
拿到優勢就收隊。
格雷心滿意足地往後退。
(今天一更,下午要看比賽,簡單說一下自己的看法,要麽ig3:2擊敗we,要麽we3:1擊敗ig,個人見解,預測一波,兩天猜的兩場比賽,結果全中,不知道這次準不準。)
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蘇揚第一個念頭。
“你還敢這麽玩?”
扭曲樹精雖然肉了一點,可是前期也肉不到哪裏去,敢直接tp在防禦塔下麵,不是找死嗎?蘇揚快速地給打野阿爾瓦標記了中路的防禦塔。
當剛才擊殺詭術妖姬成功後,阿爾瓦的豬妹就不沒有在下路做假動作了,而是聽從了蘇揚的標記,想要三個人中推防禦塔。
隻是因為路比較遠,當扭曲樹精tp傳送到中路一塔的時候,豬妹才剛剛跑到現場。
蘇揚發了這個信號。
豬妹先卡了一下視野。
沒有直接出去。
ug戰隊的兵線是在塔下的,fnc戰隊的兵線又推不出去,沒有辦法看到視野,而中路正中央又沒有做視野,這豬妹的位置卡在視野之外。
這是扭曲樹精沒有想到的。
當他到了防禦塔正下方的時候。
一團冰錐環繞著的鎖鏈迎麵砸在了扭曲樹精的臉上。
慎沒有第一時間打出e技能的嘲諷技能,而是走進防禦塔裏麵,ug戰隊的小兵頂著塔的傷害,在慎沒有對扭曲樹精打出傷害前,防禦塔也不會主動進攻ug戰隊的英雄。
這個冰凍時間很長。
飛機在塔外不斷地poke消耗大樹的血量,沒人抗塔,他就不進去貼臉輸出。
慎砍了扭曲樹精一刀,防禦塔對著慎開轟,這時候飛機才進塔不斷地點射丟一些比較近距離才能釋放的技能,在豬妹大招即將結束的時候。
多雷姆再補出自己的e技能嘲諷。
不給大樹用出w技能扭曲突刺的機會。
一旦讓他用出來了,這波越塔就可能要出事。
而多雷姆也知道,自己的血量不夠了,上波越塔揍詭術妖姬的時候,慎也扛了一波塔,這次他再扛一次就夠了,扛第二次就要死。
所以在扛了一下塔,a了一下扭曲樹精後,看準了控製解除和自己血量垂危的時間,e技能嘲諷不僅是嘲諷到了大樹,還讓自己走出了防禦塔。
接下來抗塔的人就是飛機了。
飛機也扛過防禦塔的傷害,血量同樣不怎麽出色。
可是嘲諷的效果,是讓扭曲樹精一瘸一拐地往ug戰隊的位置走過去。
極寒突襲!
這是豬妹的q技能,緊跟著阿爾瓦快如閃電地抬手按出閃現按鍵,一道金色光芒過後,撞在了大樹的身上,大樹又被控了,這會兒飛機走出了防禦塔的範圍後,再進去繼續猛烈地輸出,豬妹成了一個抗塔的主力手,而扭曲樹精解除所有控製,一個q技能打算小小地推開對手,找機會逃跑的時候,已經跑不掉了。
飛機一下普攻強行拿下這個人頭。
第一個抗塔的慎,還是倒黴地死了。
多雷姆的操作慢了點,他要是再快一小會兒的時間,e技能位移出去,就不會多扛一下防禦塔的傷害,第二下防禦塔攻擊,在多雷姆的慎出去的瞬間,一同跟了出去。
但是。
這個人頭不能算在扭曲樹精的頭上。
因為他從tp下來,到被人擊殺的一係列過程中,倒黴的大樹就放出了一個技能,全程就被控製,先是豬妹大招,後是慎的嘲諷,接下來還有一個豬妹的q閃。
他連反打的機會都沒有,唯一一個技能也沒有碰到慎的身上。
soaz壓根沒有想到,在沒有視野的地方,會突然丟出來一個豬妹的大招,他要是知道這裏有個豬妹,在傳送tp落地的時候,就會選擇閃現或者是w技能扭曲突刺到小兵的身上,躲開豬妹的大招。
當時的情況是。
半血的慎和半血的飛機在中路一塔推線,想要推掉中路一塔。
誰特麽想得到,這兩個人還有膽子強殺?
這讓soaz粗心大意了一下。
再加上豬妹的突然襲擊,直接打了他一個懵逼。
他的扭曲樹精,第一件裝備又不是斑比的熔渣,如果是斑比的熔渣,就能燙傷慎,讓這個人頭算他的,但,不管怎麽後悔,他沒出斑比的熔渣,又沒造成傷害,讓慎的人頭成為防禦塔的亡魂,也是正常。
soaz麵色不悅。
被人陰了,總歸是很不爽快的,尤其是死的這麽慘,幾乎是控到死的節奏,但是...為什麽這個飛機的傷害這麽變態?
看似沒什麽傷害的幾個技能,在一段時間的輸出後,他這個滿血的扭曲樹精就變成了殘血。
輸出時間雖然久了點,但飛機的傷害實實在在地打疼了他。
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soaz攤了攤手,看著眼前的黑白屏幕無奈地說道:“當你傳送下來的時候,迎麵而來的就是一個豬妹的大招,三個英雄的一同輸出,你認為你能撐多久?”
“他們把我控死了。”
amazing聽到soaz的解釋,也沒有辦法挑出毛病,麵對三個人,扭曲樹精前期又不是肉破天際的血量,被圍殺也很正常。
可是這麽一來。
這個tp不就成了送溫暖嗎?
下來一個扭曲樹精,買一送一又送一個人頭?
挖掘機不斷地往中路趕。
好在慎抗塔死了,半血的飛機和半血的豬妹也不敢再強殺這個來守塔的挖掘機,這次他們也沒有什麽技能了,強殺挖掘機實在是困難。
而且。
挖掘機沒那麽好殺。
對手費勁了心思都要守中路,想推也沒有任何的辦法。
這個時候,下路又打了起來,當知道對手打野離開,上路扭曲樹精tp沒了還死了,老鼠打得極有主動性,潛行過去,一個大招火力全開用了出來。
對著大嘴就是一頓狂射。
大嘴的輸出是有的,但是老鼠開啟大招的傷害很高,和開大招的老鼠站擼顯然不是一個好的對策,且對方是先手的,比大嘴多a了一下普攻。
加上老鼠技能的特殊性,疊滿了毒液標記,一個e技能毒性爆發又能打出一段傷害。
大嘴是吃不住的。
fnc戰隊的adc選擇閃現跑路。
格雷看著大嘴交出閃現,緊跟不舍,不斷地射擊,打出四層毒液被動後,沒有任何辦法地按出了e技能毒性爆發,對手跑太遠了,他閃現追上去,最多再逼一個治療。
逼完治療有什麽用?
老鼠也沒有位移,也怕被抓,留著一個閃現,作用是很大的。
為了逼一個治療,交上自己的閃現,對於一個團戰作用性極高的adc來說,這並不劃算。
走。
拿到優勢就收隊。
格雷心滿意足地往後退。
(今天一更,下午要看比賽,簡單說一下自己的看法,要麽ig3:2擊敗we,要麽we3:1擊敗ig,個人見解,預測一波,兩天猜的兩場比賽,結果全中,不知道這次準不準。)
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