ug戰隊的處理很惡心。
tsm戰隊總感覺自己次次拿到優勢,但就是拳頭砸到了棉花上,沒有發力的感覺,根本嚐不到拳拳到肉的快感。
他們以為自己的策略,是將ug戰隊的選手當球踢。
可是,到頭來,比爾森卻發現,接連幾波的抓人,ug戰隊都以一種奇怪的方式竭力扳平。
20分鍾的時間,tsm戰隊領先3000經濟。
這樣的經濟領先,說多不多,說少不少,至少證明了他處於一個優勢的環節,可是麵對ug戰隊這樣的陣容,前期不領先一萬經濟,越往後麵打越吃力。
“對麵這是在放一切可以放的經濟,為的就是拖啊!”tsm戰隊教練在後台眼神淩厲。
從一開始的處理,到現在的細節,ug戰隊都做到了拖字訣的核心,將‘拖而不送’這個境界闡述的淋漓盡致。
排位和匹配上,‘拖而不送’的境界是很難打出來的,因為沒有這個配合的基礎,拿了這種拖後期的陣容,壓根就憋不到後期就崩了。
戰隊就不一樣了。
這裏的選手有很長一段時間的配合,有些選手都能做到一個簡簡單單的操作就能讓隊友知道他內心的想法。
微笑和卷毛就是其中一對。
他們在巔峰時刻,微笑簡簡單單的一個後撤動作,就能讓卷毛明白其深意,兩個人巔峰時期的配合,告訴了所有人,什麽才是真正的雙人路。
那種親密無間,同行並退的默契。
ug戰隊還沒有到這種程度,可是在蘇揚的指揮下,‘拖而不送’這種理念還是打的很不錯的。
雖然中間有發生一些小插曲,損失了不少,可是就達成的效果,算是最大化遏製了tsm戰隊的前期。
本場比賽,蘇揚的補刀是罕見地被壓了20多刀。
比爾森的功底不用多說,對線又是死壓老鼠,蘇揚能做到僅僅漏刀20多個,已經是極限了。
而且,比爾森的補刀也並不全部都是兵線所得,他偶爾還要去刷自己家的f6,所以說有這麽大數目的補刀領先也是很正常的。
做完一波大節奏的tsm陷入了僵局,他們很明顯出現了節奏盲區,當帶完一波節奏之後,他們下一步進攻是什麽呢?
ug戰隊收到蘇揚的命令就是‘不聽不聽,無腦發育’。
可是tsm戰隊就尷尬了啊。
下路小龍沒了,打團下戰書的地方多半都是大小龍逼團,沒有了一個逼團的手段,又不好抓人,這怎麽打?
人家雙人路都龜縮在自己二塔下邊發育,讓野龜和荊棘之興打得非常難受,大嘴還特意控了兵線。
如果戲命師和荊棘之興為了吃線,走到對手的下路二塔下,這樣的失誤,是可以讓ug戰隊打一波大節奏的。
野龜不想再次成為黨員。
沒有去下路帶線,而是目送大嘴中路補刀,默默來到中路,三個人開始中推防禦塔了。
蘇揚的老鼠鎮守中路一塔一會兒,看著防禦塔被對手點掉,就退到了二塔,大嘴看到戲命師去中路給壓力,就不控製兵線了,把一波兵清完,就迴到了中路的二塔,以此迴擊tsm戰隊的這波中推。
兵來將擋,水來土掩。
你想打哪,我就跟你到哪,但是就是不跟你們打團,就是等你們先手,如果tsm戰隊前壓了,還先手開團的話,就不是打團,而是送了。
首先ug戰隊背靠防禦塔,其次豬妹打團很強,尤其是應對這種被越塔的團戰,側翼找個位置,大招一凍三,炮台大嘴和人形打樁機老鼠教你什麽叫做站擼爆炸傷害。
越塔是必不可取的。
隻能看著對手窩在塔下吃線。
自己漫無目的地左右搖晃,有空上去點一槍。
野龜很後悔,這局自己拿了一個戲命師,他要是拿一個女警就好了,一槍一槍慢慢磨你中路防禦塔的血量。
這樣一來,ug戰隊中路二塔的血量很快就沒了,而女警逃跑能力出色,也不怕被強開。
戲命師的設定就很愚蠢了。
他點射速度慢,點塔速度慢,一槍打完就要靠後走位避免強開,一被強開,戲命師就一個閃現找站位的機會。
是很容易死的。
這場比賽tsm戰隊的陣容在35分鍾的後期之中,弊端隻會越來越大,而戲命師看似是一個手長英雄。
可是他真正的傷害都是需要靠普攻打出去的。
大招的傷害,第四段如果打不到人,其實也沒有想象中的那麽痛。
而打完了大招,戲命師的輸出就隻能全程靠普攻了,一普攻,就是要和大嘴和老鼠站擼。
戲命師一槍雖然疼,但擋不住人家一秒三下的普攻速度。
換成前幾個版本的大嘴,一秒五噴,一人穿五個。
兩個站擼噴子型adc。
戲命師打一下普攻,要吃老鼠+大嘴大概7下普攻的技能,這誰扛得住?打完一槍,戲命師差不多也死了。
時間一分一秒的渡過,戲命師將中路防禦塔磨了一些血量,就去收其他路的兵線了,而大嘴看到戲命師走向下路,也是迴到下路收線。
剛開始,對手中推,壓力給得蘇揚老鼠很難受,後來等到對手慢慢離開,又迴到老鼠和維克托單人對線的時候。
還是可以發育的。
“碰——”
正在蘇揚開了一個小差之後,比爾森閃現一個q技能虹吸能量,剛打算打出二段q技能的時候,蘇揚給嚇了一個激靈,同時交出了閃現。
“你這個過分了啊!”蘇揚嚇了一跳,比爾森的操作很快,要讓他打出二段q技能虹吸能量的普攻,老鼠大半的血量就沒了,再配合r技能混亂風暴和其他傷害。
那是分分鍾就要被秒的下場。
要不是他下意識條件反射,看到比爾森閃現就跟出了一個閃現逃跑,他指不定就要被秒了。
其實,蘇揚也不仔細想想,上一場比賽的皇子就是這麽過分地欺壓比爾森,有機會就閃現上去一套搞,甚至直接秒掉了比爾森的卡牌大師。
這場比賽比爾森拿到了優勢,也難免會產生報複迴去的心態,隻可惜,維克托比起皇子還可以框一個大招外,是真的沒有什麽有效的留人技能。
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tsm戰隊總感覺自己次次拿到優勢,但就是拳頭砸到了棉花上,沒有發力的感覺,根本嚐不到拳拳到肉的快感。
他們以為自己的策略,是將ug戰隊的選手當球踢。
可是,到頭來,比爾森卻發現,接連幾波的抓人,ug戰隊都以一種奇怪的方式竭力扳平。
20分鍾的時間,tsm戰隊領先3000經濟。
這樣的經濟領先,說多不多,說少不少,至少證明了他處於一個優勢的環節,可是麵對ug戰隊這樣的陣容,前期不領先一萬經濟,越往後麵打越吃力。
“對麵這是在放一切可以放的經濟,為的就是拖啊!”tsm戰隊教練在後台眼神淩厲。
從一開始的處理,到現在的細節,ug戰隊都做到了拖字訣的核心,將‘拖而不送’這個境界闡述的淋漓盡致。
排位和匹配上,‘拖而不送’的境界是很難打出來的,因為沒有這個配合的基礎,拿了這種拖後期的陣容,壓根就憋不到後期就崩了。
戰隊就不一樣了。
這裏的選手有很長一段時間的配合,有些選手都能做到一個簡簡單單的操作就能讓隊友知道他內心的想法。
微笑和卷毛就是其中一對。
他們在巔峰時刻,微笑簡簡單單的一個後撤動作,就能讓卷毛明白其深意,兩個人巔峰時期的配合,告訴了所有人,什麽才是真正的雙人路。
那種親密無間,同行並退的默契。
ug戰隊還沒有到這種程度,可是在蘇揚的指揮下,‘拖而不送’這種理念還是打的很不錯的。
雖然中間有發生一些小插曲,損失了不少,可是就達成的效果,算是最大化遏製了tsm戰隊的前期。
本場比賽,蘇揚的補刀是罕見地被壓了20多刀。
比爾森的功底不用多說,對線又是死壓老鼠,蘇揚能做到僅僅漏刀20多個,已經是極限了。
而且,比爾森的補刀也並不全部都是兵線所得,他偶爾還要去刷自己家的f6,所以說有這麽大數目的補刀領先也是很正常的。
做完一波大節奏的tsm陷入了僵局,他們很明顯出現了節奏盲區,當帶完一波節奏之後,他們下一步進攻是什麽呢?
ug戰隊收到蘇揚的命令就是‘不聽不聽,無腦發育’。
可是tsm戰隊就尷尬了啊。
下路小龍沒了,打團下戰書的地方多半都是大小龍逼團,沒有了一個逼團的手段,又不好抓人,這怎麽打?
人家雙人路都龜縮在自己二塔下邊發育,讓野龜和荊棘之興打得非常難受,大嘴還特意控了兵線。
如果戲命師和荊棘之興為了吃線,走到對手的下路二塔下,這樣的失誤,是可以讓ug戰隊打一波大節奏的。
野龜不想再次成為黨員。
沒有去下路帶線,而是目送大嘴中路補刀,默默來到中路,三個人開始中推防禦塔了。
蘇揚的老鼠鎮守中路一塔一會兒,看著防禦塔被對手點掉,就退到了二塔,大嘴看到戲命師去中路給壓力,就不控製兵線了,把一波兵清完,就迴到了中路的二塔,以此迴擊tsm戰隊的這波中推。
兵來將擋,水來土掩。
你想打哪,我就跟你到哪,但是就是不跟你們打團,就是等你們先手,如果tsm戰隊前壓了,還先手開團的話,就不是打團,而是送了。
首先ug戰隊背靠防禦塔,其次豬妹打團很強,尤其是應對這種被越塔的團戰,側翼找個位置,大招一凍三,炮台大嘴和人形打樁機老鼠教你什麽叫做站擼爆炸傷害。
越塔是必不可取的。
隻能看著對手窩在塔下吃線。
自己漫無目的地左右搖晃,有空上去點一槍。
野龜很後悔,這局自己拿了一個戲命師,他要是拿一個女警就好了,一槍一槍慢慢磨你中路防禦塔的血量。
這樣一來,ug戰隊中路二塔的血量很快就沒了,而女警逃跑能力出色,也不怕被強開。
戲命師的設定就很愚蠢了。
他點射速度慢,點塔速度慢,一槍打完就要靠後走位避免強開,一被強開,戲命師就一個閃現找站位的機會。
是很容易死的。
這場比賽tsm戰隊的陣容在35分鍾的後期之中,弊端隻會越來越大,而戲命師看似是一個手長英雄。
可是他真正的傷害都是需要靠普攻打出去的。
大招的傷害,第四段如果打不到人,其實也沒有想象中的那麽痛。
而打完了大招,戲命師的輸出就隻能全程靠普攻了,一普攻,就是要和大嘴和老鼠站擼。
戲命師一槍雖然疼,但擋不住人家一秒三下的普攻速度。
換成前幾個版本的大嘴,一秒五噴,一人穿五個。
兩個站擼噴子型adc。
戲命師打一下普攻,要吃老鼠+大嘴大概7下普攻的技能,這誰扛得住?打完一槍,戲命師差不多也死了。
時間一分一秒的渡過,戲命師將中路防禦塔磨了一些血量,就去收其他路的兵線了,而大嘴看到戲命師走向下路,也是迴到下路收線。
剛開始,對手中推,壓力給得蘇揚老鼠很難受,後來等到對手慢慢離開,又迴到老鼠和維克托單人對線的時候。
還是可以發育的。
“碰——”
正在蘇揚開了一個小差之後,比爾森閃現一個q技能虹吸能量,剛打算打出二段q技能的時候,蘇揚給嚇了一個激靈,同時交出了閃現。
“你這個過分了啊!”蘇揚嚇了一跳,比爾森的操作很快,要讓他打出二段q技能虹吸能量的普攻,老鼠大半的血量就沒了,再配合r技能混亂風暴和其他傷害。
那是分分鍾就要被秒的下場。
要不是他下意識條件反射,看到比爾森閃現就跟出了一個閃現逃跑,他指不定就要被秒了。
其實,蘇揚也不仔細想想,上一場比賽的皇子就是這麽過分地欺壓比爾森,有機會就閃現上去一套搞,甚至直接秒掉了比爾森的卡牌大師。
這場比賽比爾森拿到了優勢,也難免會產生報複迴去的心態,隻可惜,維克托比起皇子還可以框一個大招外,是真的沒有什麽有效的留人技能。
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