遊迴西班牙嗎?
perkz想到了一件非常恐怖的事情,倘若第一局被對手拿下,對手接連拿下三局,直接把他們反打了一個3:0會怎麽樣?
這件事非常非常恐怖。
恐怖到了perkz都不敢想象的地步。
不能輸。
絕對不能輸!
perkz的念頭隻有這一個,哪怕他的詭術妖姬剛剛複活,他也沒有來得及迴神,隻是心中的一團執念深深紮根在了他的腦海之中。
不能輸!
誰都知道,這場比賽並不重要,但是對於g2戰隊而言,這場比賽又有非同尋常的意義,這是他們向管理層彰顯自己水平的比賽,是一場不能輸的戰役,輸了之後就代表自己不如ug戰隊,更代表著g2戰隊在世界上的水準仍然是令人詬病。
他們絕不想背上聯賽內戰王者的稱號。
世界賽!
他們拿冠軍的決心不比別人小。
“不能輸,不能失敗。”perkz口中低聲念叨著,事實上作為隊伍的指揮,也就是輔助選手mithy早已經焦頭爛額了。
如果單單隻是剛才那一波下路出事,防禦塔和小龍被對手拿下,情況還不是那麽的糟糕,而現在是中單perkz因為自己的不慎又被單殺了。
一口氣讓卡薩丁拿了三個人頭。
這是想要把卡薩丁送上天的節奏。
mithy有很多種大戰略可以和對手進行一場比賽的迂迴,可是他最害怕的事情就是還沒等迂迴戰術,整個g2戰隊就已經在經濟的落差下慘敗。
這種事情並不是沒有可能性。
而是正在慢慢上演。
以ug戰隊為首的一方,經濟雪球和戰車正在不斷滾動,而以g2戰隊為首的一方卻不得不抱團猥瑣。
“換路!”mithy想到了一個並不算好的主意,他的意見是讓詭術妖姬去下路單帶,己方沒有防禦塔,讓adc和輔助在下路其實還是容易被抓,而沒有防禦塔的話,也能最大化加強妖姬的靈動性,可以輕易逃脫對手的圍追堵截。
讓詭術妖姬單人吃下路的兵線和經濟和詭術妖姬在中路吃經濟和經驗是相差無幾的。
一方麵削弱了g2戰隊雙人路在下路的危險性,一方麵也能讓g2戰隊的下路組合給中路的卡薩丁更大的壓力。
這一換路的策略經過了團體的推敲,確定使用了這個方案,蘇揚自己也沒有想到會受到這麽一份大禮。
這是典型的針對中路發育的換路手段。
雙人路對中路的壓製不言而喻,可以很好地搗亂卡薩丁的發育節奏,最為致命的事情並不是如此,而是ug戰隊不能跟著g2戰隊換路。
ug戰隊如果跟著換路,浪費了時間也浪費了兵線,隻能等一個機會,等一個中路和下路一起迴城,然後走出泉水的時候才能進行換線。
不然就這麽上下走動,缺失太多經濟和兵線,對手如果還有視野的話,也可以跟著ug戰隊的換路而換路。
考究了良久,ug戰隊沒有換路,就讓中路的卡薩丁頂下對手兩個人的壓力,寒冰射手+虛空先知,這兩個人給出的中路壓力真不小。
沒有一顆大心髒,是很容易中招的。
不管是寒冰射手還是虛空先知都有強大的控製能力,一個打先手,一個打後手都是無解的存在。
這讓蘇揚的卡薩丁不敢輕舉妄動,他一個跳臉上去,一旦被虛空先知一個大招套住,再配合寒冰射手的大招,他這個卡薩丁唯有死路一條。
“哦豁,陰我一手可以。”蘇揚知道,這是對手玩戰術了,不跟ug戰隊硬碰硬,打算靠老道的戰術風格來慢慢彌補現在這個劣勢。
“可是沒用啊!”蘇揚隻歎對手太年輕,剛才拿下三個人頭,迴城補出了一個催化神石+一個爆裂魔杖,馬上就快補出時光之杖了,對手匆匆忙忙將下路組合放在中路,這完全是沒把剛才ug戰隊的戰術放在眼裏。
mithy自己也忘記了剛才吃的苦頭,一心想著如何針對卡薩丁的發育和保全詭術妖姬的發育,卻沒有想到對手直接來一個奇招。
劍走偏鋒。
你不是雙人路壓我卡薩丁嗎?
你不是覺得自己穩贏了嗎?
沒關係,等著,蘇揚這邊一點都沒有把雙人路來到中路放在心裏麵,如果不是慎的大招cd太長。
對手能壓製他發育1分鍾都算多的了。
是的,mithy自己都沒有想到,自己天衣無縫的換路壓製戰術,在ug戰隊眼裏跟送人頭沒有什麽區別。
而且,他們也太把防禦塔這種東西放在眼裏了。
有防禦塔這個生物嗎?
在ug戰隊的心中,防禦塔可有可無,而且隨著等級的越來越高,這種想法也是越來越粗暴。
越塔!
又是一次越塔。
在解說們悲愴的唿喊之中,ug戰隊再次複製了之前的越塔方式,而且本次越塔的操作比上次還要來的粗暴。
人馬從f4的野區,一個大招r技能暗影衝擊往前突襲,數不勝數的幽靈騎兵跟著人馬的鐵蹄往前一路衝鋒,來到了塔下的寒冰射手跟虛空先知的旁邊。
剛才是在下路一塔經曆了這麽一次恐怖的劫難。
這一次換成了中路塔。
這完全就沒給紫色方防禦塔哪怕一點點的顏麵啊!簡直就是說越塔就越塔,一越塔就拔刀,根本不給你講道理的機會。
慎和人馬的組合再次打出奇效,虛空先知倒是反手給了人馬一個大招控製,寒冰射手也是不斷地輸出和打出r技能魔法水晶箭借以拖延時間。
可是主要的輸出並不是慎和人馬,而是遊離在防禦塔外的卡薩丁。
輸出全給肉,這是錯誤之中的錯誤。
控製全給肉,也是錯誤之中的錯誤。
哪怕你換掉了戰爭之影人馬又有什麽用處呢?隻要寒冰射手和虛空先知沒有了技能,跟待宰的羔羊還有什麽區別。
“ug戰隊如出一轍的越塔套路,人馬雖然被mithy極限控製了,但是沒有用處啊!ug戰隊的主力輸出可是卡薩丁啊!三個人頭的卡薩丁,他的輸出絕對不能拋之腦後!寒冰射手的控製又給了人馬!”
“人馬被連續控製,可是慎落地沒有任何的猶豫!”
“卡薩丁也是隨之而來!”
“秒掉了!!!寒冰射手被秒掉了,但是盲僧也來了,終於!g2戰隊的盲僧意識到中路的危機,前來救駕,可是這個救駕太晚了!”
解說們長歎一口氣,仿佛正在打比賽的人正是自己一樣!
寒冰死了!
g2戰隊的adc又死了,虛空先知的輸出雖有,但是並不高,而最重要的人物還不是虛空先知,而是後麵救駕來遲的盲僧居然還是一個殘血!
“哎!盲僧是一直打野沒迴城,自從第二次迴城之後,就沒迴去過,裝備沒更新不說,還是一個殘血,這跟送有什麽區別!”
“漂亮!”
解說根本顧不得這快速的變化,直接一個漂亮自己打了自己一記響亮的耳光,“g2戰隊的打野盲僧一個q技能天音波命中殘血的人馬,一腳神龍擺尾直接踢死了人馬!”
“1換1!暫時不虧!”
...
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perkz想到了一件非常恐怖的事情,倘若第一局被對手拿下,對手接連拿下三局,直接把他們反打了一個3:0會怎麽樣?
這件事非常非常恐怖。
恐怖到了perkz都不敢想象的地步。
不能輸。
絕對不能輸!
perkz的念頭隻有這一個,哪怕他的詭術妖姬剛剛複活,他也沒有來得及迴神,隻是心中的一團執念深深紮根在了他的腦海之中。
不能輸!
誰都知道,這場比賽並不重要,但是對於g2戰隊而言,這場比賽又有非同尋常的意義,這是他們向管理層彰顯自己水平的比賽,是一場不能輸的戰役,輸了之後就代表自己不如ug戰隊,更代表著g2戰隊在世界上的水準仍然是令人詬病。
他們絕不想背上聯賽內戰王者的稱號。
世界賽!
他們拿冠軍的決心不比別人小。
“不能輸,不能失敗。”perkz口中低聲念叨著,事實上作為隊伍的指揮,也就是輔助選手mithy早已經焦頭爛額了。
如果單單隻是剛才那一波下路出事,防禦塔和小龍被對手拿下,情況還不是那麽的糟糕,而現在是中單perkz因為自己的不慎又被單殺了。
一口氣讓卡薩丁拿了三個人頭。
這是想要把卡薩丁送上天的節奏。
mithy有很多種大戰略可以和對手進行一場比賽的迂迴,可是他最害怕的事情就是還沒等迂迴戰術,整個g2戰隊就已經在經濟的落差下慘敗。
這種事情並不是沒有可能性。
而是正在慢慢上演。
以ug戰隊為首的一方,經濟雪球和戰車正在不斷滾動,而以g2戰隊為首的一方卻不得不抱團猥瑣。
“換路!”mithy想到了一個並不算好的主意,他的意見是讓詭術妖姬去下路單帶,己方沒有防禦塔,讓adc和輔助在下路其實還是容易被抓,而沒有防禦塔的話,也能最大化加強妖姬的靈動性,可以輕易逃脫對手的圍追堵截。
讓詭術妖姬單人吃下路的兵線和經濟和詭術妖姬在中路吃經濟和經驗是相差無幾的。
一方麵削弱了g2戰隊雙人路在下路的危險性,一方麵也能讓g2戰隊的下路組合給中路的卡薩丁更大的壓力。
這一換路的策略經過了團體的推敲,確定使用了這個方案,蘇揚自己也沒有想到會受到這麽一份大禮。
這是典型的針對中路發育的換路手段。
雙人路對中路的壓製不言而喻,可以很好地搗亂卡薩丁的發育節奏,最為致命的事情並不是如此,而是ug戰隊不能跟著g2戰隊換路。
ug戰隊如果跟著換路,浪費了時間也浪費了兵線,隻能等一個機會,等一個中路和下路一起迴城,然後走出泉水的時候才能進行換線。
不然就這麽上下走動,缺失太多經濟和兵線,對手如果還有視野的話,也可以跟著ug戰隊的換路而換路。
考究了良久,ug戰隊沒有換路,就讓中路的卡薩丁頂下對手兩個人的壓力,寒冰射手+虛空先知,這兩個人給出的中路壓力真不小。
沒有一顆大心髒,是很容易中招的。
不管是寒冰射手還是虛空先知都有強大的控製能力,一個打先手,一個打後手都是無解的存在。
這讓蘇揚的卡薩丁不敢輕舉妄動,他一個跳臉上去,一旦被虛空先知一個大招套住,再配合寒冰射手的大招,他這個卡薩丁唯有死路一條。
“哦豁,陰我一手可以。”蘇揚知道,這是對手玩戰術了,不跟ug戰隊硬碰硬,打算靠老道的戰術風格來慢慢彌補現在這個劣勢。
“可是沒用啊!”蘇揚隻歎對手太年輕,剛才拿下三個人頭,迴城補出了一個催化神石+一個爆裂魔杖,馬上就快補出時光之杖了,對手匆匆忙忙將下路組合放在中路,這完全是沒把剛才ug戰隊的戰術放在眼裏。
mithy自己也忘記了剛才吃的苦頭,一心想著如何針對卡薩丁的發育和保全詭術妖姬的發育,卻沒有想到對手直接來一個奇招。
劍走偏鋒。
你不是雙人路壓我卡薩丁嗎?
你不是覺得自己穩贏了嗎?
沒關係,等著,蘇揚這邊一點都沒有把雙人路來到中路放在心裏麵,如果不是慎的大招cd太長。
對手能壓製他發育1分鍾都算多的了。
是的,mithy自己都沒有想到,自己天衣無縫的換路壓製戰術,在ug戰隊眼裏跟送人頭沒有什麽區別。
而且,他們也太把防禦塔這種東西放在眼裏了。
有防禦塔這個生物嗎?
在ug戰隊的心中,防禦塔可有可無,而且隨著等級的越來越高,這種想法也是越來越粗暴。
越塔!
又是一次越塔。
在解說們悲愴的唿喊之中,ug戰隊再次複製了之前的越塔方式,而且本次越塔的操作比上次還要來的粗暴。
人馬從f4的野區,一個大招r技能暗影衝擊往前突襲,數不勝數的幽靈騎兵跟著人馬的鐵蹄往前一路衝鋒,來到了塔下的寒冰射手跟虛空先知的旁邊。
剛才是在下路一塔經曆了這麽一次恐怖的劫難。
這一次換成了中路塔。
這完全就沒給紫色方防禦塔哪怕一點點的顏麵啊!簡直就是說越塔就越塔,一越塔就拔刀,根本不給你講道理的機會。
慎和人馬的組合再次打出奇效,虛空先知倒是反手給了人馬一個大招控製,寒冰射手也是不斷地輸出和打出r技能魔法水晶箭借以拖延時間。
可是主要的輸出並不是慎和人馬,而是遊離在防禦塔外的卡薩丁。
輸出全給肉,這是錯誤之中的錯誤。
控製全給肉,也是錯誤之中的錯誤。
哪怕你換掉了戰爭之影人馬又有什麽用處呢?隻要寒冰射手和虛空先知沒有了技能,跟待宰的羔羊還有什麽區別。
“ug戰隊如出一轍的越塔套路,人馬雖然被mithy極限控製了,但是沒有用處啊!ug戰隊的主力輸出可是卡薩丁啊!三個人頭的卡薩丁,他的輸出絕對不能拋之腦後!寒冰射手的控製又給了人馬!”
“人馬被連續控製,可是慎落地沒有任何的猶豫!”
“卡薩丁也是隨之而來!”
“秒掉了!!!寒冰射手被秒掉了,但是盲僧也來了,終於!g2戰隊的盲僧意識到中路的危機,前來救駕,可是這個救駕太晚了!”
解說們長歎一口氣,仿佛正在打比賽的人正是自己一樣!
寒冰死了!
g2戰隊的adc又死了,虛空先知的輸出雖有,但是並不高,而最重要的人物還不是虛空先知,而是後麵救駕來遲的盲僧居然還是一個殘血!
“哎!盲僧是一直打野沒迴城,自從第二次迴城之後,就沒迴去過,裝備沒更新不說,還是一個殘血,這跟送有什麽區別!”
“漂亮!”
解說根本顧不得這快速的變化,直接一個漂亮自己打了自己一記響亮的耳光,“g2戰隊的打野盲僧一個q技能天音波命中殘血的人馬,一腳神龍擺尾直接踢死了人馬!”
“1換1!暫時不虧!”
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