拳頭公司的設計師很有毒。
他們最喜歡做的事情就是將玩家們的智慧當成玩弄的資本,每當一個英雄被開發出來,設計師就有各種各樣的理由削弱。
哪怕是職業選手也不例外。
當上路帶懲戒出熔渣巨人火了之後,熔渣巨人被削弱了。
當雙人路吃野怪的戰術火了之後,除了雙buff以外的野怪要延遲一段時間出現。
當戰爭熱誠火了之後。
戰爭熱誠也被削了。
總而言之,你牛逼了之後,必定會被製裁。
蘇揚很不喜歡拳頭公司一直這麽做下去,因為...作為時代的弄潮兒,他每次都在被製裁和正在被製裁的路上行走著。
基本上,他玩什麽。
什麽英雄就火。
然後就被削。
這種感受,就像是吃蘋果發現咬下的那口裏麵隻有半個毛毛蟲。
沒爽多久就給你來一發惡心的,玩什麽削什麽,更有甚者蘇揚剛tm想要買一個英雄練,第二天這個英雄就被削了。
就很討厭。
得虧安妮這個英雄,在比賽裏麵比較冷門,缺點也很突出,否則又是一個鐵定被削的英雄。
“讓我想想。”蘇揚心裏麵琢磨了一下雙方英雄的射程,這種數據按道理正常人是想不出來的,隻有那些沒事找事記錄英雄射程的人才會想起來。
很不幸。
蘇揚就是這麽一個沒事找事的人。
他隱約記得發條魔靈的普攻傷害雖然高,射程應該是比不過安妮的,他嚐試性地遠距離普攻一下。
發現發條魔靈必須要往前走一步,才能普攻到安妮。
就這麽幾碼的距離。
蘇揚計算出來了發條魔靈的射程,畢竟已知自己的安妮射程在575,發條魔靈被普攻之後,必須往前挪移才能普攻到安妮。
得知一個訊息。
發條魔靈的普攻射程小於安妮的普攻射程,再根據挪移長度,大約算出了發條魔靈普攻在525左右。
知道射程,就好打了。
發條魔靈普攻前期疼,技能傷害反倒不怎麽高。
所以前期安妮用手去點發條魔靈是不用擔心的。
中期的發條魔靈技能傷害才會逐漸升高,不過比起安妮這個爆發恐怖的中單英雄,6級一套帶個點燃。
這發條魔靈小身板還真吃不住這個傷害的。
依靠著自己的手長,安妮時不時就走上前來點一下發條魔靈,na一開始就是無所謂的態度,就隨便讓安妮點。
因為安妮的普攻傷害並不高。
他頂多吃點普攻傷害,保證自己補刀穩健就可以了。
再者,安妮普攻發條魔靈的時候,小兵的仇恨也會被吸引過去,小兵在前期的普攻足以給安妮帶來壓力。
na的算盤倒是精明,可是蘇揚也不是瓜慫啊。
他的腦殼裏麵裝的是大腦,不是其他亂七八糟的東西。
所以每當安妮靠普攻點出一個雷霆領主的爆發傷害,安妮就迴頭補刀了,張弛有度的換血方式,並不是無腦往前壓製。
可惜就在於安妮的前期爆發還是弱了一些。
到了六級,見麵砸熊,差不多就是自己爆發最高的一段時間了。
很多人都喜歡到了六級留一手大招,等到對手主動攻擊或者是有破綻的時候,一個大招教育對手做人。
這樣的做法有可取之處,也有不好的地方。
蘇揚更喜歡的打法就是搶血線先手,搶兵線優先權,那就是升到了六級,不要其他的事情,直接打出自己所有的技能,將對手的血量壓製到正常血線以下。
打到半血以下,對手一定迴城。
迴城了之後,蘇揚這邊賺兵線,賺經濟和經驗,而大招的冷卻時間也沒有多久,這是最聰明的打法。
但也是最少人采取的打法。
畢竟很多人都喜歡留底牌。
可惜,蘇揚這種人的觀念比較奇葩,拿到比較穩重的英雄,他才會考慮慫一手,拿到必須剛的英雄。
蘇揚就一句話。
不是你崩,就是我崩。
這類英雄打得不剛,很容易受到局限。
na當然不知道對手已經有了跟他同歸於盡的念頭,或者說是對手已經有了打爆他的決心。
“你們注意一下這個中路,他打得很剛,給我的壓力很足。”na叮囑道:“來中路抓,可能有驚喜。”
巨龍戰隊的打野選手anlina操控著自己的虛空掠奪者螳螂遊走於野區之間,他還打算再刷一段時間的野怪。
螳螂是一個非常需要發育的英雄。
他的前期抓人能力並不好,職業賽場上出鏡率越來越高,則是因為他中後期的戰鬥力相比起其他打野英雄要厲害許多。
聽到na的叮囑,他看了看中路安妮的動向。
“他確實很激進。”anlina說道:“可是恕我無能為力。”
“我的螳螂需要更久遠的發育。”
na有些不滿,但仍然掩蓋了下來,他也知道螳螂前期需要發育,隻是隊友這樣的口氣,讓長期處於領導位置的他感到不滿。
以前在ug戰隊的時候,他說話一言九鼎。
哪裏像現在,幾乎每個人都有能力跟他頂嘴。
而且...
他不甘地看向下路ad選手的id,在這個團隊,adc才是巨龍戰隊的核心角色,他甚至不能算是雙核之一。
精神恍惚了一下。
蘇揚可不知道對手在想寫什麽,直接就是安妮前期最容易打到人的一套連招,不得不說,這個機會抓的很好。
q技能碎裂之火觸碰到了發條魔靈的身上後,觸發了暈眩效果,接上一個近距離才能打出傷害的w技能焚燒,向錐形區域施放一道烈焰。
安妮就像是火焰之中的精靈,噴吐著的火焰灼燒著發條魔靈的魔偶身軀。
這個走神,讓na付出了致命的代價。
遺憾的是,蘇揚並不能做到單殺,對手有閃現這個召喚師技能,而安妮前期的爆發也就這麽一套,打完就沒有了傷害。
打出一記普攻,三下技能傷害能夠觸發雷霆領主已經算是非常不錯的結局了。
但!
發條魔靈因為這個走神,他必須要選擇迴城一趟了。
...
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他們最喜歡做的事情就是將玩家們的智慧當成玩弄的資本,每當一個英雄被開發出來,設計師就有各種各樣的理由削弱。
哪怕是職業選手也不例外。
當上路帶懲戒出熔渣巨人火了之後,熔渣巨人被削弱了。
當雙人路吃野怪的戰術火了之後,除了雙buff以外的野怪要延遲一段時間出現。
當戰爭熱誠火了之後。
戰爭熱誠也被削了。
總而言之,你牛逼了之後,必定會被製裁。
蘇揚很不喜歡拳頭公司一直這麽做下去,因為...作為時代的弄潮兒,他每次都在被製裁和正在被製裁的路上行走著。
基本上,他玩什麽。
什麽英雄就火。
然後就被削。
這種感受,就像是吃蘋果發現咬下的那口裏麵隻有半個毛毛蟲。
沒爽多久就給你來一發惡心的,玩什麽削什麽,更有甚者蘇揚剛tm想要買一個英雄練,第二天這個英雄就被削了。
就很討厭。
得虧安妮這個英雄,在比賽裏麵比較冷門,缺點也很突出,否則又是一個鐵定被削的英雄。
“讓我想想。”蘇揚心裏麵琢磨了一下雙方英雄的射程,這種數據按道理正常人是想不出來的,隻有那些沒事找事記錄英雄射程的人才會想起來。
很不幸。
蘇揚就是這麽一個沒事找事的人。
他隱約記得發條魔靈的普攻傷害雖然高,射程應該是比不過安妮的,他嚐試性地遠距離普攻一下。
發現發條魔靈必須要往前走一步,才能普攻到安妮。
就這麽幾碼的距離。
蘇揚計算出來了發條魔靈的射程,畢竟已知自己的安妮射程在575,發條魔靈被普攻之後,必須往前挪移才能普攻到安妮。
得知一個訊息。
發條魔靈的普攻射程小於安妮的普攻射程,再根據挪移長度,大約算出了發條魔靈普攻在525左右。
知道射程,就好打了。
發條魔靈普攻前期疼,技能傷害反倒不怎麽高。
所以前期安妮用手去點發條魔靈是不用擔心的。
中期的發條魔靈技能傷害才會逐漸升高,不過比起安妮這個爆發恐怖的中單英雄,6級一套帶個點燃。
這發條魔靈小身板還真吃不住這個傷害的。
依靠著自己的手長,安妮時不時就走上前來點一下發條魔靈,na一開始就是無所謂的態度,就隨便讓安妮點。
因為安妮的普攻傷害並不高。
他頂多吃點普攻傷害,保證自己補刀穩健就可以了。
再者,安妮普攻發條魔靈的時候,小兵的仇恨也會被吸引過去,小兵在前期的普攻足以給安妮帶來壓力。
na的算盤倒是精明,可是蘇揚也不是瓜慫啊。
他的腦殼裏麵裝的是大腦,不是其他亂七八糟的東西。
所以每當安妮靠普攻點出一個雷霆領主的爆發傷害,安妮就迴頭補刀了,張弛有度的換血方式,並不是無腦往前壓製。
可惜就在於安妮的前期爆發還是弱了一些。
到了六級,見麵砸熊,差不多就是自己爆發最高的一段時間了。
很多人都喜歡到了六級留一手大招,等到對手主動攻擊或者是有破綻的時候,一個大招教育對手做人。
這樣的做法有可取之處,也有不好的地方。
蘇揚更喜歡的打法就是搶血線先手,搶兵線優先權,那就是升到了六級,不要其他的事情,直接打出自己所有的技能,將對手的血量壓製到正常血線以下。
打到半血以下,對手一定迴城。
迴城了之後,蘇揚這邊賺兵線,賺經濟和經驗,而大招的冷卻時間也沒有多久,這是最聰明的打法。
但也是最少人采取的打法。
畢竟很多人都喜歡留底牌。
可惜,蘇揚這種人的觀念比較奇葩,拿到比較穩重的英雄,他才會考慮慫一手,拿到必須剛的英雄。
蘇揚就一句話。
不是你崩,就是我崩。
這類英雄打得不剛,很容易受到局限。
na當然不知道對手已經有了跟他同歸於盡的念頭,或者說是對手已經有了打爆他的決心。
“你們注意一下這個中路,他打得很剛,給我的壓力很足。”na叮囑道:“來中路抓,可能有驚喜。”
巨龍戰隊的打野選手anlina操控著自己的虛空掠奪者螳螂遊走於野區之間,他還打算再刷一段時間的野怪。
螳螂是一個非常需要發育的英雄。
他的前期抓人能力並不好,職業賽場上出鏡率越來越高,則是因為他中後期的戰鬥力相比起其他打野英雄要厲害許多。
聽到na的叮囑,他看了看中路安妮的動向。
“他確實很激進。”anlina說道:“可是恕我無能為力。”
“我的螳螂需要更久遠的發育。”
na有些不滿,但仍然掩蓋了下來,他也知道螳螂前期需要發育,隻是隊友這樣的口氣,讓長期處於領導位置的他感到不滿。
以前在ug戰隊的時候,他說話一言九鼎。
哪裏像現在,幾乎每個人都有能力跟他頂嘴。
而且...
他不甘地看向下路ad選手的id,在這個團隊,adc才是巨龍戰隊的核心角色,他甚至不能算是雙核之一。
精神恍惚了一下。
蘇揚可不知道對手在想寫什麽,直接就是安妮前期最容易打到人的一套連招,不得不說,這個機會抓的很好。
q技能碎裂之火觸碰到了發條魔靈的身上後,觸發了暈眩效果,接上一個近距離才能打出傷害的w技能焚燒,向錐形區域施放一道烈焰。
安妮就像是火焰之中的精靈,噴吐著的火焰灼燒著發條魔靈的魔偶身軀。
這個走神,讓na付出了致命的代價。
遺憾的是,蘇揚並不能做到單殺,對手有閃現這個召喚師技能,而安妮前期的爆發也就這麽一套,打完就沒有了傷害。
打出一記普攻,三下技能傷害能夠觸發雷霆領主已經算是非常不錯的結局了。
但!
發條魔靈因為這個走神,他必須要選擇迴城一趟了。
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